Kingdom Hearts III, Re:Mind in the Test

megjelenése óta Kingdom Hearts III , és a Xehanort Saga (legalábbis átmeneti) lezárása már egy év telt el. Elkészült a sorozat örök gazembere, helyreállt a béke és így néhány kérdés akkor még nyitva maradt. A játékhoz újonnan kiadott DLC, Emlékeztet, most legalább néhány ilyen kérdés.

Figyelmeztetés: A következő áttekintés spoilereket tartalmaz a Kingdom Hearts III végéről!

Tovább a 3. fordulóra

Ki lesz a vége Kingdom Hearts III elérte, emlékezhetnek arra, hogy Moment, a Sorában a hátsó fény legyőzése után egy alternatív idővonalat küldtek annak érdekében, hogy biztosítsák. A probléma az, hogy a Ez a természetes rendbe való beavatkozás során ára volt, és az utolsó Cutscene megmutatta nekünk a játékban egy Sorát, ami Kairi szeme láttára feloldódott, egyszerűen Semmi, minden további magyarázat nélkül, de egy a Cutscene után, aminek következtében a tokiói ébredés egy alternatív változatában maradt. Ez azért különösen érdekes, mert Kairi éppúgy halott volt, és Sora éppen arra készült, hogy mindennek ellenére megmentsen téged.

Pontosan ahol benne van Emlékeztet most, és Sorát másodszor is visszaküldi a múltba – közvetlenül a világ megmentésére irányuló második kísérletének elejére. A cél: Kairit biztonságba hozni, mielőtt Xehanort megölhet. A módszer: Mint egy testetlen tudat Sora szívében, és barátai szíve zaklatja, hogy ott tartsa, hogy Kairi szívének töredékeit keresse. Követed már? Nagyon jó.













Alternatív idővonal vagy további információ?

Az izgalmas dolog Re: Kiskorú az, hogy a DLC lényegében semmi a Story-ban változik és bővül. Alternatívaként a Sorát játsszuk a legtöbb utolsó órában A KHIII harcaik után újra, beleértve a már jól ismertek mellé néhány további és kiterjesztett jelenetet, valamint néhány új játszható szekvenciát, mint például a harc a Dark Inferno c-vel, a Sora's Dive Ventus szívében. következik.

A játék eseményeit vagy a karakterek motivációját magyarázó új szekvenciák részben jobbak, inkább új cselekményszálakra mutatnak, amelyek például a mobiljátékból KHUX jöjjön, feltűnik többek között az, hogy Vanitas nem csak a kivont sötétség Ventusban, hanem kezdettől fogva, mint különálló entitás létezett benne.

Összességében azonban a sorozatok többsége – de elsősorban – kísérletnek, már létező cselekménynek, vagy legalábbis olyan cselekménypontnak tűnik, amely pontosabban és simábban felvetett kérdéseket. Ezzel elvileg nem is lenne semmi baj, de a kérdés, hogy jobb lett volna-e mindezt legalább egy teljesen friss perspektívából kibővíteni, mint az utolsó játékórák nagy részét, csak kissé megfordul. Főleg, ha a főjátékot (újra) befejezte, a DLC hossza olyan gyorsan unatkozik egy-egy korábban látott szekvenciával, hogy nem aggodalomból akarja kihagyni, hanem lemaradni az Újról. Szuideális. Hiszen a Scala ad Caelumot is meg kell néznünk közelebbről, és van még egy kis felfedezőút is – a jól ismert és egy új kerületben.

Apropó: Az ingyenes frissítéssel, amivel egyidejűleg Emlékeztet megjelentek, és a fő játékban szereplő Cutscene-t is adaptálták. E változtatások némelyike ​​csak az egyes karakterek arckifejezéseit érinti, mások megváltoztatják az összes párbeszéd-sorozatot, vagy akár apróságokat is hozzáadnak. Aki ne szeretné újra eljátszani az egész játékot, az csak megnézhet mindent Színház módban, az összes módosított vágási jelenetet most hívójel jelzi.











Csapat erőfeszítés

A DLC történeten kívüli kiegészítései, amelyeket akkor bemutattak, de néhány szép játékmenet-kiegészítés is. Így nem szabad csak két pecsétet (az összes Lucky embléma összegyűjtéséhez vagy a fő játék végéhez kritikus módon) cserélnünk az új formájú Keyblade-ek ellen, de több közülük a Keyblade temetőben választható Harcban sem. hogy tovább akarjuk-e vonszolni Sorát a vitában, vagy inkább egy másik karaktert a Precise Rikuban, Roxasban, Aquaban, sőt Kairiban is. Mind a négy karakternek megvan a maga speciális formája, a passzusaik jelentkezése, de a Szint és a Sora elemei és varázslatai (Gyorsbillentyűk).

Ezenkívül új játék indításakor kiválasztható, hogy az EZ (Easy) módban normál módban vagy PRO módban van-e játszani. Normál módban semmi sem változik, mind a regisztráció dátuma, mind a PRO mód, mindegyik saját prémium menüvel rendelkezik, amelyben engedélyezheti a Kvázi-Cheat-kódokat. Ezek az „Összes ellenfél egy ütéssel ölni” vagy „minden képesség 0 AP-ba kerül a védekezésig általában 0”-ig terjednek. Lehet, hogy a játék olyan hihetetlenül könnyen javítható, nehéz módosítani, hogy megtalálja az Ön számára a tökéletes kihívást.















Limit Cut, Secret Episode és adatüdvözlet

2-3 órád van Re: Legalábbis játszott, ez volt a DLC-vel nem sokáig. Az epizód vége után a Limit Cut feloldásra kerül a főmenüben. Itt elsősorban 13 adatcsatára lehet számítani, amelyekben a közelmúlt XIII. Szervezetének tagjai ismét találkoznak – a korábbiaknál jóval erősebb változatokban.

Magad mögé hozod ezeket a harcokat, és végre kinyitod a DLC utolsó epizódját: a titkos epizódot. Ebben egy rövid Cutscene után egy utolsó csata egy olyan ellenfél ellen, akit ismerni kell: Sena és kodaka. A küzdelem vitathatatlanul a legrosszabb az egészben Kingdom Heartstörténet, és egy nagyon klassz jelenet is.

Mind a Limit Cut, mind a Secret Episode egyetlen hátránya: A nehézségi szintet a kiválasztott mentési helyről veszik. Ha tehát nem a Sena-ban, és a kodaka-harcban azt tapasztalná, hogy előtte mindenre a Kritikus mód, oké, erre a kihívásra, de talán nem a legjobb ötlet, akkor nem marad más hátra, mint hogy büszke vagy Harcolj újra a Normal vagy az Easy oldalon az összes korábbi tartalom és epizód között, mielőtt ismét szembeszállhatsz a Noctis-keverékkel gyengített formában.

Végül ott vannak a már említett tartalom mellett utolsó a Emlékeztet Jött a DLC: egy új fényképes mód, Data Greeting vagy adatüdvözlet. Itt lehetőség nyílik különféle karakterekre, ellenségekre, és egyre többet elhelyezni mindenféle környezetben, valamint Poznan fotóihoz. Munkáit ezután a saját diavetítéseiben, csomagolhatja és bemutathatja barátainak, valamint más Kingdom Hearts rajongóknak. A funkció szórakoztató, és a játékon belüli fotózás minden barátja mosolyt csal az arcára.













Bónusz: a Kingdom Hearts Orchestra koncertfelvétele - World of Tres-

Akinek nem csak a normál verziója van Emlékeztet A DLC, de a teljes csomag a koncertfelvétellel, a Telepítés után a főmenüben megtalálja a megfelelő videofájlok elérését.

Összességében a koncert 19 címe, az Ön egyénileg vagy mindannyian játszhat, és élő felvételek a tokiói zenekari koncertről, részletekkel a Play klubokból Szeretett nak nek Nézz szembe a félelmeimmel. A videó és hang minősége és 10 extra euróért ez a DLC-verzió, amit megér, ha nem te vagy az egyetlen rajongója a játéknak, hanem a zenéjének is.

KÖVETKEZTETÉS

Megadott, Kingdom Hearts III, Re:Mind nem az, amire számítottam volna. A kibővített jelenetek, valamint az alternatív/kibővített jelen, bár izgalmas, a nagy átfedés a főjáték utolsó fejezetével, de még mindig egy kicsit keserű, különösen akkor, ha éppen most végzett először. A legnagyobb rejtély – nevezetesen, hogy pontosan mi is történik Sorával az utolsó jelenetben való eltűnése után – szintén megoldatlan marad; most valójában még több kérdést vet fel. Végül is, amit a Plot-adalékok útjába kapunk, az izgalmas, és az új játékmenet, a továbbfejlesztett fotómód, valamint az adatcsaták és a Secret Episode is szórakoztatóak és jól kivitelezettek. A kritika legnagyobb pontja Emlékeztet nekem való, és ezért a DLC ára: Teljes 30 euró (koncerttel 40 euró) pár új Cutscene-ért és a harcokban újraindított darabokért kissé magasnak tűnik – főleg, ha figyelembe vesszük, hogy a fő játék már 30 euró. elérhető. Tippem ezért: Várj egy kicsit, és a következő akciós akció során a DLC-vel is beszerezed, akkor te is garantálod az örömödet.

Milyen KHIII Re:Minimum? Az első DLC a Kingdom Hearts III-hoz, új jelenetekkel, csatákkal és játékfunkciókkal
Platformok: PS4
Tesztelve: PS4 verzió koncertfelvétellel
Fejlesztő/Kiadó: Square Enix
Kiadás: 2020. január 23
Link: Hivatalos honlapján