Bleeding Edge dans le test

Que se passe-t-il lorsque vous prenez une gorgée du Surveillance, trois dixièmes de Cypherpunks avec un shot de Radio Jet Set mélangé, le tout ensuite avec un Cel shaded Look garni, et il est servi dans un Fight Club ? Correctement, vous pouvez obtenir Bord de saignement. À première vue, cela ressemble à un Surveillancearnaque avec une apparence légèrement étrange. Cependant, cette impression doit être vite oubliée, car déjà sur la deuxième vue est basé sur le Bleeding Edge bien plus qu'un simple clone.

Dans un avenir lointain, les biomodifications techniques font partie de la vie quotidienne, mais comme bien souvent, ces améliorations techniques ne sont pas utilisées comme prévu. Les pirates les modifient ou inventent de nouvelles parties du corps absurdes, ce qui est bien entendu hautement illégal. Mais bon : pas de risque, pas de plaisir ! Les corps modifiés douteux qui en résultent s'affrontent pour concevoir votre sommet, dans des arrière-cours, des canaux ou d'autres lieux secrets en équipes de quatre les uns contre les autres.

Une apparence dystopique

Le regard de Bord de saignement au premier abord, cela semble un peu étrange, peut-être même un peu confus. Le niveau transmet l’ambiance appropriée à chaque emplacement. Depuis les Skygardens lumineux et conviviaux, avec beaucoup de plantes, jusqu'au look industriel de l'usine, jusqu'au monde sombre du canal, tout a son élément approprié, qui donne à l'environnement un aspect réel. Une légère influence du Cel Shading donne à son tour aux arènes quelque chose de comique, qui est à son tour amplifié par le son, avec une musique appropriée, les haut-parleurs Arena et le bruit ambiant. Dans le cas des modèles des combattants eux-mêmes, le Cel Shading est beaucoup plus prononcé. Avec l'avènement de la perspective à la Troisième Personne, le Cadre acquiert ainsi tout le charme d'un diorama. Les actes, comme cela a déjà été mentionné au début, sont quelque chose d'inhabituel, mais pour ce jeu, c'est exactement le Look dont il a besoin pour pouvoir se plonger dans l'action. Habilement, les styles disponibles sont mélangés au médium, afin de ne pas manquer une couche de peinture sale, méchante et futuriste. Cela n'aurait pas été possible si vous aviez opté pour un look purement bande dessinée et si vous aviez renoncé au style plus réaliste des arènes.







Personnages et rôles

Dans la version actuelle, les combattants elfes font partie du jeu, qui diffèrent non seulement par leur maniement, mais aussi par leur type de classe. Disponible en trois classes, qui se caractérisent par des capacités différentes. Dans la classe de « Dommage » vous avez le choix entre cinq personnages. Ceux-ci sont agiles dans leurs mouvements et peuvent riposter, mais attention : votre armure et votre énergie vitale sont faibles. La classe du tank est représentée par trois personnages. Ici, une explication est presque superflue. Les chars sont grands, ils partagent une bonne façon de rester coincés beaucoup, mais ils sont lourds et lents. Pour rester enfin, les supporters dont trois existent alors dans le jeu. Une tâche spéciale est confiée. Vous devez soutenir votre Équipe avec toutes sortes d'Astuces, comme par exemple la guérison. Vous-même, vous pouvez vous défendre, la plupart du temps, car lors d'une attaque réelle qui causerait effectivement des dommages, vous ne l'auriez peut-être pas fait. Car il parvient à vous sortir rapidement du pétrin.

Si vous pensez que les différents combattants d'une même classe ne diffèrent que par un look différent les uns des autres, vous’Je me trompe lourdement. Chacun des combattants possède, en plus d'une attaque principale et de trois capacités spéciales, qui ont des fonctions et des temps de recharge différents, également l'une des deux super attaques. Ce mélange fait de chaque combattant un package individuel, qui nécessite le bon style de jeu.

Des mods et des améliorations qui s'étendent à perte de vue

Les améliorations corporelles illégales des différentes figures ne sont pas définies en plus, mais peuvent être ajustées. Au cours de votre carrière, votre crédit accumule des points d'expérience et augmente avec les combattants respectifs dans le niveau. En conséquence, votre Mod devient des Chips gratuits que vous pouvez installer vous-mêmes. Mais ici aussi, les possibilités sont bien sûr illimitées. Chaque guerrier dispose de trois emplacements qui peuvent être équipés de modules identiques afin de mieux s'adapter à votre style de jeu ou de mieux le préparer à sa tâche spécifique. Mais ne’Ne vous inquiétez pas, tous les personnages sont déjà équipés au début de Mod-Sets préconfigurés. Avec la personnalisation de vos étirements, vous pouvez donc laisser le temps de partir jusqu'à ce que vous soyez plongé plus profondément dans le jeu.

Mais attendez un instant, il n'y avait pas encore de Radio Jet Set le discours? Eh bien, pour pouvoir être plus rapide dans la bataille, avoir le plus de combattants, il’C'est un Hoverboard. Il existe de nombreux modèles et designs différents que vous pouvez débloquer, ou même vous-même pouvez relooker le vôtre. Aujourd'hui, il n'est plus permis de pulvériser des Tags, des Emotes de danse et des Skins, ainsi que ceux que l'on peut bien sûr utiliser gratuitement.









Conquérir ou collectionner ?

Outre cette variété de possibilités de conception individuelles, vous obtenez le Bord de saignement dans deux modes de jeu différents qui vous seront attribués au hasard à chaque tour. Le premier mode est un jeu de conquête sur la carte, il y a alors aussi des points à conquérir et à conserver. Pour conquérir un tel point, vous disposez d'un court moment seul ou avec vos équipes dans la zone appropriée pour vous attarder sans qu'un adversaire ne soit dans la même zone. Une zone a déjà été amenée par l'ennemi sous son contrôle, vous devez donc d'abord la neutraliser pour pouvoir ensuite la laisser à votre équipe. Cela signifie que vous aurez besoin du double du temps pour pouvoir accéder à une zone étrangère occupée en votre possession. Jusqu’à présent, il s’agit en réalité d’un mode de conquête classique, mais vous n’êtes pas satisfait. Les développeurs ont conçu le mode pour quelque chose de plus excitant. Les zones qui doivent être prises et défendues ne sont pas toujours actives et peuvent même se déplacer, en fonction de l'arène. En conséquence, le mode obtient encore plus de sophistication tactique et l'appareil se lance dans une bataille grave. Le gagnant est celui qui a détenu la zone le plus longtemps et qui est le premier à atteindre la limite de score.

Le deuxième mode est appelé cellules de puissance à collecter et représente une sorte de capture du drapeau. Dans la première phase du conteneur, les cellules énergétiques contenues apparaissent. Pour récupérer les cellules, vous devez détruire le conteneur. Cette phase se poursuit jusqu'à ce que toutes les cellules soient collectées ou que le temps soit écoulé. Par la suite, l'Abladezone s'ouvre, où vous devez conserver vos cellules collectées à emporter. En phase de collecte, il’C'est encore assez calme et vous pouvez partir à la chasse presque sans être dérangé. Dans la phase de Livraison, cependant, c'est une chose puissante, car chaque joueur tué perd toutes les cellules énergétiques. Ceux-ci peuvent ensuite être immédiatement collectés et livrés. Bien sûr, la délivrance des cellules énergétiques prend du temps, ce qui entraîne une bataille intense dans cette phase du match. Toutes les cellules sont livrées ou le délai de livraison est expiré, tout recommence. L'équipe qui a livré les 50 premières cellules gagne.

Le jeu d’équipe est la clé

Avec Bord de saignement fournir aux garçons et aux filles de La théorie des ninjas est un bon bagarreur tactique à la troisième personne de. Et c’est exactement là que se situe le problème. Vous jouez avec vos amis en équipe, tout est simple et clair. Vos tâches et rôles répartis, pour pouvoir se parler via un chat vocal et pouvoir profiter du jeu en toute concentration. Cette partie est souvent perdue dans des groupes aléatoires. Bien qu’il existe un chat vocal, presque personne n’en profite. Les développeurs ont ajouté des indices permettant d'attirer l'attention sur certains problèmes mineurs dans la composition de votre équipe, ainsi que des fonctions implémentées qui permettent à certaines commandes, telles que « Ici » ou « Défendre » donner rapidement. Mais malheureusement, on l'ignore plus souvent qu'on n'y prête attention et vous’Vous êtes coincé dans des tours dans lesquels le Supporter Rambo veut participer, ou caché pour soutenir à la place de l'équipe. Bien sûr, ce n’est pas la faute des développeurs, mais cela peut conduire à la ruine d’une journée si cela se produit. Finalement, tu ne’Je ne veux pas être injuste et Rage a quitté le jeu.







Le jeu croisé, est-ce logique ?

La réponse rapide est un oui sans réserve. La version légèrement plus longue nécessite en revanche une brève explication. La quasi-totalité des jeux jouables seront publiés par Microsoft directement sur un PC Windows 10 et des jeux Xbox One. Donc Bord de saignement. Qui dit maintenant, cependant, que les joueurs PC aimeraient avoir un avantage dans presque tous les autres jeux de tir, ce n'est pas le cas.’Je ne suis pas obligé. Bord de saignement est très lourd en mêlée, il n'est presque jamais nécessaire de viser avec précision. Dans le même temps, le Trigger Pull peut toujours se concentrer sur la cible la plus proche, ce qui permet un changement rapide. Bien sûr, vous pouvez jouer au jeu avec le clavier et la souris, mais on se rend vite compte qu'il a été optimisé pour le contrôleur. Avec une souris et un clavier, cela semble encore plus vrai, car il serait beaucoup plus lent et réagirait moins vite que le joueur utilisant une manette.

Au bord de la coupe

Bien qu'une grande partie du Bord de saignement réussi, il faut dire aussi, « Tiens, as-tu coupé ». Cela commence par un très bon contrôle. C'est fonctionnel, cela peut être facilement contrôlé, et si vous’Si vous n'êtes pas maladroit, vous pouvez le faire rapidement. Mais pourquoi tu peux’Vous ne pouvez pas tirer avec la gâchette, mais appuyer sur le bouton X ? Ce Problème est toutefois minime, compte tenu des immenses temps de chargement. Certaines d'entre elles sont insupportables, et avec un peu d'expérience, on voit immédiatement quelle console le joueur utiliser, ou s'il s'agit d'un PC. Les joueurs PC avec de nouveaux ordinateurs sont les plus rapides, tandis que les propriétaires de Xbox One représentent le goulot de la bouteille, qui doit toujours être entretenu, ce qui absorbe beaucoup l'expérience de jeu.







CONCLUSION

Bord de saignement est un excellent bagarreur tactique à trois personnes, bien que dans le premier moment de Surveillance rappelle; cependant, ce serait trop facile et ne serait pas justifié. Les développeurs de Tempête De Neige’s Inspiration inspirée, quelques idées reprises, mais cela ne doit pas donner l'impression qu'il s'agit simplement d'un clone. Qui survit aux longs temps de chargement découvrira : Bord de saignement est plus. Il s’est clairement concentré sur les composantes tactiques du jeu. En raison de la très petite taille de l'équipe, la manière dont les capacités spéciales sont utilisées et la manière dont l'équipe fonctionne est beaucoup plus importante. En même temps, ce point est la plus grande difficulté du jeu : à quatre contre quatre, la compréhension individuelle du jeu est extrêmement importante et si l'on échoue ou non, l'équipe perdra la manche avant même qu'elle ait commencé. . Dans l'ensemble, vous obtenez Bord de saignement pour un look cool, un son assorti et un bon jeu livré, mais l'incorporation est indispensable. Les propriétaires du XBox Game Pass ou de l'Ultimate Pass peuvent se réjouir, ils peuvent obtenir le jeu gratuitement et espérer en même temps d'autres combattants avec de futures mises à jour.

Qu’est-ce que Bleeding Edge ? Un bagarre tactique à la troisième personne qui se déroule dans un avenir conçu pour lutter contre les biomodifications et les paris illégaux.
Plateformes: Xbox One, PC
Testé sur: Xbox One, X
Développeur / Editeur: Théorie Ninja /XBox Game Studios
Libérer: 24. mars 2020
Lien: Site officiel