À partir de Harvest Moon, l'histoire des saisons était

Dans quelques jours apparaîtra avec Histoire des saisons : Amis de Mineral Town la dernière émanation du Lune des récoltes série de jeux. Si vous vous demandez maintenant comment cela fonctionne, malgré le nom d'inégalité, alors lisez à l'avance, car nous vous expliquerons comment procéder de Harvest Moon Story of Seasons et pourquoi ce n'est pas si simple…

En 1996, le jeu est sorti au Japon Bokujo Monogatari (牧場物語, lit. Ranch Story) pour la Super Nintendo Entertainment System. Le joueur se glisse dans le rôle d'un jeune agriculteur Pete qui, en l'absence de ses parents, a pour tâche de remettre sur les rails une ferme proche d'une petite ville. Il a exactement deux ans et demi de temps pour cultiver ses légumes, élever des vaches et des poulets et gagner de l'argent avec l'argent de la vente. De plus, il peut s'occuper d'animaux de compagnie et même se marier et avoir jusqu'à deux enfants. Il n'y a pas d'objectif prescrit, mais le jeu se termine avec le retour des parents. Ce principe de base simple d'une simple simulation de ferme a jeté les bases d'une série de jeux très réussie, qui comprend environ 27 parties de la série principale et 14 spin-offs différents.

Était développé Bokujo Monogatari par le Studio Japonais Amcus sous le producteur Yasuhiro Wada et distribué par l'Editeur Pack-En-Vidéo. Peu de temps après, cette société fusionne avec la division jeux vidéo de Victor Entertainment et est rebaptisée Victor Interactive Software. Quelques années plus tard jour pour jour, en mars 2003, le développeur, éditeur et producteur japonais de jeux vidéo. Merveilleux sait qu'il y a une participation de 55% dans cette société de logiciels acquise et cela avec effet immédiat en Marvelous Entertainment Inc. sera renommé. Cette acquisition comprenait les droits de toutes les sociétés précédemment cotées en bourse. En bref, Marvelous est en tant que développeur et éditeur du Bokujo Monogatari série.

Vous êtes maintenant confus ? Alors lisez-le tranquillement, car cela devient encore plus compliqué !



Est contre Ouest

Bokujo Monogatari a été publié en 1997 en Amérique du Nord et en Europe en 1998. Responsable de la localisation de Natsume Inc. De nombreux éléments du jeu étaient en cours d'ajustement. « occidentalisé » et donc le Nom dans Lune des récoltes modifié. Cette coopération est également restée 18 ans : Merveilleux – des jeux développés, Natsume les adapter au marché occidental et était également responsable des ventes. Au milieu des années 2000, élargi Merveilleux ses activités commerciales sur le marché américain et a annoncé un partenariat avec Xseed Games, une société américaine de jeux vidéo dirigée par d'anciens membres de Square Enix USA. L'objectif était de publier conjointement des jeux en Amérique du Nord. En 2011, Marvelous a repris cette société et est responsable de XSeed Games, une filiale de la société de jeux japonaise qui est utilisée pour la localisation et la distribution en Occident. Depuis lors, tous les jeux de l'unité de l'entreprise arborent le logo Marvelous.

En cas de capacité commerciale, les Japonais perdent toutefois les droits sur le nom de Lune des récoltes à l'ancien éditeur Natsume Inc. Déjà publiée en 2007, la société américaine avec Puzzle de Harvest Moon , le premier spin-off de la série de jeux, mais seulement sept ans plus tard est apparu avec La Vallée Perdue, la première partie de la série principale, sans l'implication du développeur original. Le jeu n'a pas été très bien accueilli par les critiques ni par les joueurs. Le successeur de titres tels que Lumière d'espoir, étaient qualitativement pas beaucoup mieux et l'année dernière’s Lune des récoltes : Mad Dash marque le point bas préliminaire de la série de jeux.

Depuis Natsume c'est maintenant les droits sur le nom Lune des récoltes , retenu, a dû être Merveilleux pour renommer le titre le plus récent de la série. Au Japon, la série de jeux s'est poursuivie sous le nom Bokujō Monogatari publié était et 2014 Tsunagaru Shin Tenchi (Vers le nouveau monde) un nouveau rôle dans le commerce, est apparu dans le même jeu sur le marché occidental que Histoire des saisons. En juillet 2015, Xseed a annoncé que le jeu, avec plus de 100 000 unités vendues en Amérique du Nord, était devenu son jeu le plus vendu. Avec un Trio de villes est donc apparue peu de temps après, une autre ramification, et avec Doraémon’s L'histoire des saisons , voire un Crossover avec la série Manga japonaise Doraémon.

Avec Histoire des saisons : Amis de Mineral Town apparaît désormais pour la Nintendo Switch au 10.7.2020 le remake 3D Game Boy Advance de la simulation agricole Harvest Moon: Friends of Mineral Town, 2003.

CONCLUSION

Les historiens amateurs parmi vous me pardonneront, j'espère, que j'ai omis dans cet article quelques détails, mais comme vous l'avez certainement remarqué en lisant, il y a des tresses, de telles entreprises sont souvent très complexes et le changement de marque aussi comme dans Daily Business. Devant nous, les joueurs voient ces constructions et ces développements pour la plupart cachés et beaucoup associent un titre à une série de jeux entière, quelle que soit la société ou le développeur qui en est responsable d'une seule partie. Lune des récoltes est un exemple très particulier et montre qu'un nom seul ne suffit pas – il doit aussi s'agir de la qualité des votes sur le produit. Ici s'avère merveilleux avec Histoire des saisons , les mains nettement meilleures et après quelques jours ont été autorisées à jouer, nous sommes sûrs que Amis de Mineral Town, cette tendance va se poursuivre. Vous en saurez plus la semaine prochaine dans un test détaillé que nous pourrons lire ici.