ÉVÉNEMENT EN AVANT-PREMIÈRE : VITRINE D'ANIME À BANDAI NAMCO

L'autre jour, mon activité de journaliste m'a ramené à la ville natale du légendaire poète Johann Wolfgang von Goethe, à Francfort-sur-le-Main. A été invité par Bandai Namco Entertainment pour créer une vitrine d'anime. L'éditeur nous a donné la possibilité de jouer avec ses titres d'anime encore inédits, de tirer une première conclusion et de vous faire enfin décider s'il s'agit d'un’Cela vaut la peine d'être dans le train à la mode pour que ledit titre entre. (Ici’s l'insert obligatoire du sifflet du train)

Entre autres choses, j'ai eu l'occasion de voir le titre de football Arcade récemment annoncé, Capitaine Tsubasa , et le premier pré-test officiel de press-Build. À juste titre, il y avait aussi le maillot du protagoniste en cadeau, génial ! Au total, j'ai eu environ cinq heures pour tester cinq titres, et depuis je n'ai’Il n'y en avait pas dans une démo qui durait plus de 15 minutes, il est donc difficile de tirer une conclusion. Pourtant, je ne’Je ne veux pas partager avec vous mes impressions !

One Piece : Guerriers Pirates 4

Dans deux mois semble être le prochain volet de la série Pirate Warriors : One Piece : Guerriers Pirates 4. Comme c'est typique de la série de jeux, la quatrième branche en tant que Beat – 'em-up. À première vue, cela n’a pas tellement changé par rapport au précédent. Mais abordons d’abord le contenu des Jeux : à quoi ai-je déjà joué ?

Au cours d'une session d'environ 15 minutes, j'ai été autorisé à renifler la première mission sur Whole Cake Island. Sans contrôler ma surprise, j'étais le protagoniste, Monkey D. Luffy, de l'anime.’s, mais rivalise avec Charlotte Katakuri, dont les connaisseurs seront un visage familier. Dans le jeu terminé, vous pourrez bien sûr incarner le légendaire chapeau de paille, mais aussi d'autres pirates, comme Big Mom ou Kaido, pour les combats qui seront disponibles.

En plus du Button-Mashing classique, il y avait vraiment beaucoup à faire pendant les 15 minutes. Malheureusement, l’écran était tellement chargé qu’il était difficile de s’y retrouver. Le titre avait l'air très attrayant visuellement, et les combos mis en scène exagérés, qui représentaient mon personnage, étaient magnifiquement conçus, mais en combinaison avec le gameplay rapide et les dizaines de milliers d'unités ressenties sur l'écran, mon cerveau a souffert mais un peu de une surdose d’information.

Pour être honnête, je les bats, mais pas vraiment, ça’C'est pourquoi je peux aussi pardonner ma conclusion, seulement avec une note légèrement subjective. Dans l'ensemble, je pense que Une pièce Les fans apprécieront certainement la quatrième ramification du Guerriers pirates Série sera, d'autant plus que l'attention portée aux détails, même pour un One Piece novices comme moi, est reconnaissable. Personnellement, je pourrais’Je ne peux pas prédire le jeu, cependant, ce qui ne devrait pas être le cas étant donné que mon expérience avec l'Anime ne dépasse pas 50 marques de suivi, ce qui est surprenant, finalement, l'Anime compte désormais plus de 900 épisodes.







La justice de mon héros 2

La première Mon université de héros la mise en œuvre est toujours dans ma tête. Puis, fin 2016, le titre était l'une des séries d'animation les plus connues dans la salle japonaise, et aussi beaucoup de gens de mon environnement qui ont de l'anime et rien d'autre sur le chapeau, ont commencé à s'y intéresser. . Bien sûr, c'était’Il n'a pas fallu longtemps pour que le premier jeu vidéo sur le marché soit, et soit à peine deux ans plus tard, apparu sur le marché. La justice de mon héros. A mon goût, une implémentation un peu peu inspirée des hits japonais. Le mode Histoire n'offrait pratiquement rien d'intéressant pour les fans de la série et le système de combat était également très simple et n'avait pas assez de substance pour motiver à long terme. Pour moi, en tant qu'aficionado des jeux de combat autonomes, cela a été une véritable déception. Une heure, j'ai eu le temps de me convaincre qu'il faisait partie de Deux pièces, les erreurs du premier.

J'ai joué en mode Versus contre l'IA. Choisir parmi quelques visages connus de l'anime, mais aussi des personnages qui sont apparus récemment dans la série animée et qui jusqu'à présent n'étaient reconnus que par les lecteurs du Manga. Malheureusement, mes inquiétudes et le système de combat n'ont que peu changé, jusqu'à présent, presque rien ne s'est réalisé. La liste de mouvements ne représente pas assez fidèlement les personnages associés, mais tente de s'améliorer grâce à l'innovation. De plus, comme dans la première partie, la complexité est trop faible pour pouvoir devenir un concurrent sérieux dans le genre des jeux de combat. D'autant plus qu'il n'y a pas de particularité, c'est-à-dire La justice de mon héros 2 pour montrer que c'est le cas.

Pour moi, il ne reste plus qu’à espérer que le mode Histoire ait à offrir suffisamment d’intérêt pour garder le ballon. Le mode Versus est simple à mon goût, être compétitif, ce qui viendra motiver à long terme le titre destiné à nuire.







One Punch Man : un héros que personne ne connaît

Pas pour longtemps, alors nous ne pourrons pas que le héros invincible Saitama aussi se contrôle… Quoi ? Nous jouons le nom One Punch, vous ne le faites pas’tu ne donnes pas du tout ? Eh bien, en fait ! Tout au long de l'histoire, nous pouvons contrôler, notamment nos propres héros créés. Contrairement à mes attentes nous ne dessinons pas les protagonistes de l’anime, mais une page vierge. Une idée sympa, car c'est une force particulièrement importante de la série animée japonaise, le World Building. Il appartient donc à notre héros de revendiquer des rangs fastidieux, jusqu'à ce qu'il doive affronter de grands dangers.

En même temps que l'intrigue de la série, nous jouons ensuite notre propre histoire, qui croise à certains moments celle de l'anime. Il a le droit de se déplacer avec son héros dans les zones ouvertes d'un client à l'autre et d'accomplir ses tâches. Entre les deux, vous battez Rogue, au passage. Non seulement la prémisse de son propre nom, mais aussi le système de combat a une torsion, ce qui rend le titre beaucoup plus intéressant pour moi.

Les options pour les joueurs sont similaires à celles de tous les autres jeux de combat, la différence est que One Punch Man : un héros que personne ne connaît conçu, pour être défensif pour jouer. Comment je veux dire exactement ? Eh bien, tous ceux qui connaissent l'Anime connaissent sûrement Saitama, le héros qui bat tout d'un seul coup. Et c’est exactement ce qui a été fait à un mécanicien. Dans certains conflits, notre personnage est nettement plus faible que son adversaire, du fait de la nécessité de s'attaquer aux autres héros pendant le combat, attendez, je devais faire attention pour éviter le plus efficacement possible les dégâts. En plus des arrivées de héros, il y a aussi certains événements, comme les catastrophes naturelles, qui peuvent affecter le déroulement des combats. Ce qui m'a un peu dérangé, ce sont les graphismes obsolètes, qui ne sont pas l'année 2020 à respecter.

Pour être honnête, c'était One Punch Man : un héros que personne ne connaît Jusqu'à ce que l'Anime Showcase ne soit pas encore sur mon Radar, le Gameplay Design innovant a cependant définitivement changé. Je ne peux qu'espérer que le reste du jeu, les heures ressembleront à la première !







Sword Art Online : Alicisation Lycoris

Art de l'épée en ligne C'était mon premier Anime, et même si j'ai été plutôt déçu de la deuxième saison, j'ai eu une chance avec la troisième. Heureusement, car sinon j'aurais le nouveau titre Sword Art Online : Alicisation Lycoris peu ou pas de respect. Le jeu de rôle raconte l'intrigue de l'Arc actuel : Alicization. Ouf, qu'est-ce que je suis content que ce nom ne puisse pas prononcer. Le choix d'une mission dans laquelle j'ai pu explorer le monde virtuel Underworld ou d'un combat de boss contre Alice, une antagoniste et plus tard compagnon de notre héros, Kirito, m'a également soutenu.

Qu'il s'agisse d'exploration ou de combat, la complexité de tous les systèmes et mécanismes de jeu possibles m'a fait fumer la tête. Même l'aide-mémoire inclus, avec une brève description des commandes, n'a pas pu m'aider. J'ai été lancé dans la démo sans tutoriel, presque arbitrairement dans le jeu, cela ne m'a pas facilité la tâche. Les combats se déroulent en temps réel et peuvent être mis en pause pour donner des ordres à ses compagnons. Qui connaît les jeux de ce type, je veux dire par là vous, Dragon Age, sait qu'il y a un certain temps, dans de telles circonstances, s'y retrouver.

Après un certain temps, j'ai eu à peu près une idée de ce que je’Je le fais, alors je me suis aventuré au combat contre le boss. C’était magnifiquement mis en scène et c’était l’équivalent de l’anime. En principe, j'ai pu convaincre le jeu vidéo dans le domaine de l'optique complète. Le combat a été assez difficile, ce qui est probablement dû en grande partie à mon ignorance. En général, j'ai eu tout le temps le sentiment que je’Je ne vais pas au match et pas l'inverse. Enfin, je peux’Je n'ai pas demandé une Démo, j'ai appris toutes les Mécaniques en quelques minutes, mais je n'ai pas eu la possibilité de me laisser pleinement vivre l'expérience. Parce que je suis assez prudent avec mon jugement, mais je me pencherais quand même par la fenêtre et prétendrais que le titre a beaucoup à offrir, si vous vous y impliquez.







Capitaine Tsubasa

Comment dit-on si belle ? Le meilleur pour la fin ! Et comme ce fut le cas pour moi lors du test des jeux vidéo Bandai Namco Divertissement. Qui ne connaît pas le capitaine Tsubasa ? Et non, je ne parle pas de kicker, et malheur à tous ceux d'entre vous qui l'ont confondu ! Capitaine Tsubasa est probablement l'anime de football le plus célèbre, et était également dans le ‘ Années 80, surtout en Allemagne, très populaire. Avec un Reboot de 2018, la série animée de football, audacieuse pour la jeunesse d'aujourd'hui et qui n'a pas suffi, il y a comme suite à cette année, un jeu privé pour l'Anime, qui traite de l'ascension de Tsubasa. Oozora du sport scolaire à la ligue professionnelle.

J'ai eu l'occasion de jouer avec l'une des deux équipes soit contre l'IA, soit contre les contacts amicaux des relations publiques de l'éditeur. Alternativement, je pourrais choisir entre l'Académie Toho et le Collège Nankatsu, cette dernière école porte le nom que Tsubasa Oozora donne dans ses propres rangs. Chacun des joueurs possède ses propres capacités actives et passives, qui ont un impact sur le style de jeu. Il existe également des mouvements combinés, qui impliquent plus d'un joueur, et ainsi plusieurs joueurs peuvent être exécutés. Mais ce n'est pas tout! Typique du Sport, il’est sur le point de mettre le Ballon dans le But. Ainsi, le déroulement du jeu depuis le principe de base se déroule vers des titres très similaires aux autres footballs.

Une grande différence réside cependant, mais en tout cas, dans une mise en scène complètement exagérée. Quiconque connaît l’Anime sait ce que je rapporte. Les balles qui sont tirées par deux joueurs en même temps, le joueur, l'acrobate juste entre les tirs, on ne peut pas faire plus banal. Ce qui ne veut pas dire que c'est quelque chose de mauvais, bien au contraire, c'est exactement ce qui m'a convaincu du Capitaine Tsubasa. Et cet exagéré n’arrête pas l’impact Gameplay. Aucune des choses dites ne concerne une séquence, mais un « normale » jeu pour les joueurs.

Si je devais citer mon cahier, ma conclusion ne serait que de purs synonymes du mot amusant, mais j'ai du mal à m'articuler à cet égard, différent. Le titre Arcade ne m'a pas attaché sans raison jusqu'à la dernière minute sur ma chaise. Le principe du jeu est amusant et la conception intelligente pose les bases d'un système qui peut énormément bénéficier de la variété des joueurs et des compétences. Je ne peux qu'espérer que Bandai Namco Entertainment, contrairement à la concurrence, demande la base de joueurs pour une variété de footballeurs à la caisse, puis pourra Capitaine Tsubasa une place dans ma collection de jeux, bien sûr.







CONCLUSION

L'Anime Showcase m'a montré une fois de plus ce que Bandai Namco Entertainment propose de tout dans le magasin, et c'est ce à quoi nous pouvons nous attendre cette année. Bien sûr, il y avait certains titres dont j'étais personnellement moins convaincu que d'autres. Dans la conversation avec d'autres journalistes sur le terrain, mais aussi avec moi, une fois de plus, il est clair que les esprits, notamment autour des jeux vidéo, divorcent.