Anno 1800 Saison 2 : les palais du Pouvoir dans le court test

Le premier Season Pass Année 1800 peut être considéré comme un appel mixte, car après cela, avec le Supposition inférieure un bon début c'est, j'étais de l'expansion de Botanique , mais ensuite un peu déçu. La campagne Story autour de l'expédition polaire en Le passage pourrait pleinement convaincre. C'est maintenant la deuxième saison avec trois autres DLC’s dans les coulisses et dont le premier porte le nom significatif de le Palais des pouvoirs.

Avec les Annoholiker aussi anciens, les bâtiments sont bien sûr familiers, mais depuis la naissance de la vénérable série, Année 1602 , en 1998, ils faisaient partie intégrante de la série de jeux et avec le premier DLC, la deuxième saison revient maintenant. Le Palais est construit, ainsi que le Jardin Botanique, le Musée ou le Zoo, de manière modulaire. Cela signifie que vous pouvez choisir parmi six modules différents (pièces droites, portails, coins, connexions, intersections et pièces d'extrémité, ainsi que des variantes visuelles des pièces droites) et les organiser. La pièce maîtresse du bâtiment principal, qui se déverrouille dès que le premier investisseur arrive sur l'île, est là. Ce n'est qu'alors que vous trouverez une nouvelle entrée dans le « investisseurs » menu, et peut placer le premier élément. Celui qui lance une nouvelle Campagne doit, dès le Début, créer les Fonds nécessaires pour cela, car en tant que Résidence Royale, ce n'est pas bon marché. Pour cela, vous devez payer un million de pièces d'or et une grande quantité de bois, de briques, de supports en acier, de miroirs et de béton armé, sans parler des coûts considérables d'entretien. La construction du Palais ne sera ensuite commentée qu'au moyen d'un article de journal. Il n'y a pas d'histoire ou de quête autour du nouveau bâtiment, ce qui est donc un peu décevant.











D'où vient le pouvoir ?

Le nouveau Palais n'a pas d'effet par sa magnifique architecture, mais seulement visuellement, sur vos villes et îles, mais offre également des avantages ludiques, car il y a cinq ministères à y trouver. Chacun d’eux dispose d’un bonus de base. Le ministère du Travail, par exemple, augmente la productivité des bâtiments de production, le commerce augmente l'espace de stockage et la direction recrute davantage de travailleurs. En outre, nous devons adopter une directive départementale qui, à son tour, apportera des avantages supplémentaires et utiles. En fonction de l'attractivité de la ville, nous pouvons activer gratuitement des ministères supplémentaires et davantage de dogmes ont été adoptés. Vous ne pouvez construire dans le jeu qu'un seul palais dans votre empire et cela uniquement dans l'Ancien Monde, soit en début de session, soit à Cape Trelawney depuis le DLC. « Trésors engloutis ». Si vous souhaitez utiliser des politiques individuelles sur d'autres îles ou dans des zones plus éloignées, vous avez la possibilité auprès des ministères dits régionaux. Le quasi-avant-poste du Palais. Parce que, même s'il n'y a pas de limite au nombre de modules dans la construction d'un palais et que nous pouvons modifier les politiques à tout moment, il y a beaucoup de place pour les expériences. Surtout la fin du jeu de Année 1800 J'ai énormément bénéficié de ces mécanismes de jeu supplémentaires et je suis motivé à continuer à jouer et à essayer.

CONCLUSION

Après l'annonce de le Palais des grandes puissances, J'ai eu un DLC dans le style de Botanique soupçonné et, par conséquent, mes attentes étaient plutôt faibles. Cette évaluation s'est confirmée, d'abord parce que l'introduction du nouveau bâtiment, sans campagne, était au départ un peu décevante. Mais la conception modulaire de la construction du palais, avec ses ministères et ses politiques élargissant la phase finale, ainsi que des composants ludiques et sophistiqués, fournissent une motivation supplémentaire à long terme. Le prélude au deuxième Season Pass pour Année 1800 , bien que haut ne soit pas tout à fait le début là où son prédécesseur de la première saison s'est arrêté, mais au moins une fois, certainement une bonne.

Qu'est-ce que le Palais des Pouvoirs ? Le premier DLC du deuxième, Anno 1800, Season Pass, pour construire de glorieux palais
Plateformes : ordinateur,
Testé sur PC Intel Core i5-4460S, 16 Go de RAM, GeForce GTX 745
Développeur / Editeur : Ubisoft
Libérer: 24. mars 2020
Lien: Site officiel