Ulkomaailmat kokeessa

Tiedätkö, kaverit, aiemmin kaikki oli paremmin! Tähän johtopäätökseen voisit tulla, jos hänen ajatuksensa, sitä enemmän päiviä Bethesdas katsoo taaksepäin. Minulle se ainakin on niin. Raskaalla sydämellä ajattelen entisiä pelipajahelmiä, kuten Morrowind, Fallout 3 ja Fallout: New Vegas takaisin. Kaikki krooniset ajanhukkaajat, kiinnittäen erityistä huomiota yksityiskohtiin, syvä sielu ja sydän oikeassa paikassa. Siksi minua satuttaa niin paljon nähdä se Bethesda Pelit kuten Fallout 4 ja Fallout 76 enemmän ja enemmän unohtaa näyttää olevan, mikä on taikuutta kerran huomioon. Onneksi niitä kuitenkin on Obsidiaani ja hopeinen vuori horisontissa: Ulkomaailmat!

Avaruusalus ”Viimeinen toivo” on myyttien sisällöstä kiemurat. Alus ja sen miehistö, mutta kadonnut vuosikymmeniä. Olet osa miehistöä ja olet viettänyt viimeiset 70 vuotta kryo-unessa. Tosiasia, jonka tulet tietoiseksi vasta kun omituinen tiedemies tohtori Phineas Wells palaat elämään. Itse asiassa sinä ja kollegasi olette murtaneet maapallon yhdyskuntia tähtijärjestelmässä Halcyon auttaaksenne asiantuntemuksessasi ja siten niiden kehityksessä. Mutta siirtokuntien reunan rohkea uusi maailma on kehittynyt odottamattomaan suuntaan. Vapauden ja tasa-arvon sijasta rahanhimoisten yritysten valta on ulkomaailma. Aikaisemmin toiveikkaiden uudisasukkaiden häikäilemätön työntäminen brutaaleihin liittymissopimuksiin ja heidän työvoimansa hyödyntäminen epäinhimillisissä olosuhteissa viimeiseen hengenvetoon asti. Modernisoidun orjuuden lisäksi myös poliittista juonittelua, murhia ja erittäin kyseenalaisia ​​mainoskampanjoita Halcyonissa. Emme voi sallia tätä! Jatkammepa sankarina kapitalismin synkän Goings-on loppuun asti vai lähteäksemme saamaan itsellemme palan kakusta, jää meille. Tervetuloa moraalisten päätösten, omituisten hahmojen ja mustan huumorin maailmaan. Tervetuloa sisään Ulkomaailmat!









Kapteeni Dave Whiten hauskat seikkailut

Ulkomaailmat alkaa genren klassikossa oman hahmosi luomisella, alkaen sen lookista. Tämä asettaa meidät Obsidiaani laaja valikoima optisia mukautusvaihtoehtoja kädessä. Päätämme siis sotureidemme kasvonpiirteistä, hiuksista, arpeutumisesta tai visuaalisista ominaisuuksista. Miksi Ulkomaailmat , tässä suhteessa niin rehevästi suunniteltu, paljasti minulle ei aivan. Roolipeliä pelataan ensimmäisen persoonan näkökulmasta, minkä seurauksena saamme pelin sisäisen hahmon vain valikkoon tai minuutin passiivisuuden tapauksessa kasvot, sitten kamera loitontaa ja ympäröi ne. Yleensä sankarillamme on kypärä, mutta se voidaan asettaa asetuksissa, näytetäänkö tämä.

Se noudattaa merkkiarvojen määritelmää, ja se osoittautuukin olevan Ulkomaailmat numeroiden ja taitofetisistien juhlana. Täällä voit päästää höyryä heidän sydämensä kyllyydestä ja hänen unelmiensa Avatarista. On kolme perusattribuuttia: keho, henki ja persoonallisuus. Näihin kuuluu kaksi alatasoa, joissa voimme ajatella maailmaa käytettävissä olevilla kykypisteillä keskimäärin, hyvä, korkea ja erittäin korkea. Halusin olla tunkeutuja, keskittyen varkauksiin ja varkauksiin. Tämän seurauksena olen sijoittanut maksimin taitoon (vartaloon). Koska olen myös maltillinen Hakkerointi ja vakaumus fähigketen toivon, että nostin älykkyyttä (mieli) ja karismaa (persoonallisuus) keskimäärin. Voidakseni kestää, mutta ei vähäisimpänä, minun on valittava eri kykyjen välillä. Valintani kaatui ”Nuorempi rahastonhoitaja, ei Executive-toimintaa”, mikä ansaitsi minulle +1 bonuksen vakuuttamiseksi.

Tämä on kuitenkin vain hahmon perusrakenne pelin aikana, voimme tasoittaa hahmoamme korkeammalle. Meillä on erillinen Skill-Tree. Myös tämä on jaettu useisiin pääryhmiin, kuten kantataistelu, puolustus ja tekniikka. Mukaan lukien jälleen kerran, kolme löytyy luokitteluista. Pitkällä kantamalla, esimerkiksi: käsiaseet, pitkät aseet ja raskaat aseet. Se nousee tasolle, joten sijoitat ansaitut kokemuspisteet ensin pääkategorioihin. Vasta kun luokka on saavuttanut vähimmäisarvon 50, se voidaan valita ja laajentaa erikseen. Jokaisen toisen nousun tapauksessa avaa pääsyn yhteen useista eduista. Siten muun muassa sankarin nopeutta tai hyötykuormaa voit parantaa.

Yleisesti ottaen Charakterbau in Ulkomaailmat on erittäin monimutkainen ja joustava. On hauskaa sukeltaa näennäisesti loputtomiin vaihtoehtoihin ja löytää itselleen ihanteellinen rakennelma.









Kuten Fallout, mutta erilainen!

Pian sen jälkeen, ja tohtori Phineas Wells – joka olen muuten, väistämättä Rick ja Morty ajatella – syvästä unesta tuomamme on, tuo sen meille jo ensimmäisellä planeetalla. Pellen takana oleville pahoille yrityksille meidän on oltava liikkuvia. Se on vihdoin kävelyä, kävelyä eri planeettojen välillä ja paljon muuta! Tätä tarkoitusta varten tapaamme salakuljettajan. Ihan tyhmää, että tämä otti asian tapaamispaikan kanssa aivan liian kirjaimellisesti esille, ja päädyimme maakapselimme päähän. Koska olemme huolehtineet kapteenin vahingossa tapahtuvasta katkaisusta, näyttää siltä, ​​että hänen aluksensa, Epäluotettava, kuuluu nyt meille, joten kaukaisiin maailmoihin? Ei koskaan! Ulkomaailmat ei olisi roolipeli, on tie menestykseen, ei este.

Joten aluksen sisäinen tietokone, Ada, on antanut meille sekunneissa, kun kapteeni hyväksyi, mutta koska energiansäädin on vaurioitunut, jäämme toistaiseksi maahan. Korvaaja on löydettävä! toukokuuta Edgewaterissa, läheisyydessä sijaitsevassa siirtokunnassa, pyytää apua. Matkalla sinne voimme nähdä kauneusarvioinnin, mikä on Obsidiaani maailmojen luomisessa Ulkomaailmat hän on luonut. Kirkkaat värit, kaunis eläin- ja kasvimaailma, joka on estetiikassaan hyvin pitkälti James Cameronin hahmo muistutetaan ja hengityksen Horziont voidaan pysäyttää. Periaatteessa niitä on Ulkomaailmat , ei avointa pelimaailmaa. Tämä johtuu siitä, että toiminta useilla planeetoilla pelaa, mutta yksittäiset alueet on suunniteltu laajoiksi ja rakastavasti, että tämä on havaittavissa.

Vesien porttien reunalla saamme tehdä sen ryöstelijoukon kanssa. Taistelun aikana, joka hallitsee erittäin hyvin, huomaa epäterveellisen pitkän kylmän unen odottamattoman sivuvaikutuksen: voimme hidastaa aikaa! Ei se ole mikään salaisuus Ulkomaailmat , henkinen sukulainen Pudotasarja on juuttunut Timothy Cainiin ja Leonard Boyarskyyn, pelin takana olevan alkuperäisen sarjan luojaan. Siksi mallin elementit voivat varmasti olla mukana Ulkomaailmat löytö. Se oli lavastus, musta huumori tai varsinainen taistelujärjestelmä. Vaikka se on omaksunut Falloutin V. A. T. S. Systemin, on mahdollista, että hitaan aikana yksi ruumis kohdistaa vihollisen osiin ja osuu tuhoisiin vaikutuksiin verrattuna auslzuöseniin.

Päätöksistä ja tovereista

Olemme kuljettaneet väkijoukon tuonpuoleiseen elämään, voimmeko vihdoin astua Edgewaterin porttien läpi. Sieltä tapaamme ensimmäisen kumppanimme: ujo insinööri Parvatin. Sisään Ulompi Maailma, meillä on mahdollisuus ottaa enintään kaksi miehistön jäsentä tehtäviimme. Tämä tukee meitä taistelussa, niillä on oma taitopuunsa ja taustansa, mutta se ei välttämättä ole kakun älykkäin kynttilä. Siksi puret matalalla spesifikaatiolla ja usein ruohoon. Voit mukauttaa kumppanin käyttäytymistä vastaavassa valikossa. Tämän seurauksena kuolleisuus minimoi jotain. Toverimme ovat erinomaisesti kirjoitettuja, erittäin suloisia ja reagoivat moraalisiin päätöksiimme. Lisäksi jokaisessa PAL:ssa on Questline. Parvati esimerkiksi rakastuu avaruusaseman päälliköön, emmekä halua auttaa häntä ilmaisemaan tunteitaan, koska valitettavasti tarvittavat sosiaaliset taidot. Näiden tarinalinjojen kautta nämä hahmot vartioivat sydäntäni ja kuuntelevat sinua organisoidaksesi kertomasi heille.

Nyt olemme vihdoin Boss of Edgewaterissa. Vaikka tämä on virransäädin, mutta ei häntä pois liikkeestä, jota tarvitaan kaupungin virransyöttöön. Mutta tuurilla on siirtokunta karkureiden kanssa. Minun pitäisi olla niin mukava, virtaussuojasi ja sinä paluuvoimaan. Tuolloin hylätyn asutuksen nykyinen sääntelijä voisi olla My. Ensi silmäyksellä kuulostaa houkuttelevalta, toinen alkaa kehittää ymmärrystä ja empatiaa pakolaisia ​​kohtaan, koska Edgewaterin ihmisiä kohdellaan kuin orjia. On säännöstetty elintarvikehuolto, terveysjärjestelmä tuo sitä eniten tarvitseville ei ole apua, koska he eivät voi tuoda vaadittua suorituskykyä, ja jopa kuolleiden kuolema, yritykset tekevät. Olemme valinnan edessä: ota Haihtuva voima ja lähetä heidät takaisin helvettiin ennen kuin he pakenivat, vai otamme Edgewaterin asukkaat, myös pienen lohdutuksen, joka sinulla on elämässäsi? Koska se on minulle suurin vahvuus Ulkomaailmat. Ei ole mustaa, ei valkoista, on vain harmaata. Siitä huolimatta Ulkomaailmat paljon huumoria ja silmänisku nurkkaan, on taustalla oleva ydin on hyvin tumma ja odottaa, paikoin yllättävän sosiaalisen kritiikin kanssa. Jos roolipeli, se saa aikaan moraalisia päätöksiä tehdessään vatsasärkyä, niin se on tehnyt jotain helvetin oikein!







PÄÄTELMÄ

Ulkomaailmat on Feast for Fans nostalginen peleistä. Se on tehokas esillepanossaan modernisoituna Fallout: New Vegas , ja se oli jo tässä muodossa, joten muutama vuosi sitten saattaa ilmestyä, mutta tämä ei todellakaan ole ongelma. Mitä Obisidian täällä suhteellisen alhaisella budjetilla alusta alkaen, on enemmän kuin vaikuttava. Tietenkin eri alueet Ulkomaailmat, ovat kauniita katsella, mutta varsinkin verrattuna muihin tämän genren tämänhetkisiin nimikkeisiin on vähän tyhjä. Päätös Obsidiaani koska rajalliset resurssit joutui tekemään, koska he keskittyvät vuoropuheluun ja päätöksenteon vapauteen asettaa haluttuja. Ja luoja, sinulla on! Ulkomaailmat on täynnä mahdollisuuksia Dialogissa oikeilla ominaisuuksilla, suurin osa konflikteista jopa väkivallattomalla tavalla. Se tulee riita, ne pelaavat enimmäkseen hyvin. Ärsyttävää vain seuralainen ovat itse asiassa, siellä se on, repiä jos olit väärässä geskillt, kuten Sorkat korkeudessa. Voit voittaa tämän puutteen, mutta voit käyttää niitä taktisesti, ja uusi dynamiikka tuo taisteluun. Tarina on erittäin hyvin kirjoitettu ja valkoinen huolimatta ajattelua stimuloivasta silmäniskusta. Monet päätökset, joilla me ulkomaailmasta kasvot eivät ole helppoja ja ovat usein kovia vatsassa. Ensimmäisen luokan (englanniksi) ääniasetus ja vaikuttaa valtavasti tunnelmaan. Siitä huolimatta Obsidiaani sisään Ulkomaailmat pienellä budjetilla, piti toimia, otsikko on teknisesti puhdas. Pystyin itse asiassa löytämään vakavia bugeja, vain yksi vaikutti minuun negatiivisesti: uudelle alueelle tai suurempaan rakennukseen saapuessa latausaika on (erittäin lyhyt). Minulla oli aina se ongelma, että en pystynyt kiertämään 10-15 sekuntia vasemmalle tai oikealle. Tämä oli nyt kaukana Gamebreakeristä, mutta meni silloin hermoille. Kaiken kaikkiaan se oli Ulkomaailmat juuri sitä olin toivonut: mukavaa ja mahtavaa matkaa parempina aikoina. Bethesda pitäisi olla esimerkki siitä, koska minun silmissäni on Ulkomaailmat paljon paremmasta Pudota.

Mikä on ulkomaailma?: Roolipeli Fallout: New Vegasin hengessä.
Alustat: PC (tällä hetkellä yksinoikeudella Epic Storessa!), Playstation 4, Xbox One
Testattu: PC
Kehittäjä/julkaisija: Obsidian Entertainment/Private Division
Julkaisu: 25. lokakuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu