Death Stranding (PC) en la prueba corta

Muerte varada, el primer título importante de Hideo Kojima, desde su salida de Konami. Un Juego que ya empezó en la PlayStation me produce sensaciones muy encontradas. Por un lado, encontré que la historia apocalíptica de ciencia ficción con un toque esotérico es muy interesante y emocionante. El mundo establecido, que está a medio camino entre el de los vivos y el de los muertos, también fue muy fascinante. Por otro lado, el Gameplay, que destaca el término «Simulador de caminar» a nuevos niveles estaba allí. Los jugadores de PC podrán disfrutar de una imagen de este trabajo peculiar el 14 de julio de 2020 y podrán disfrutar de una variedad de características técnicas.

Después de que una explosión a escala gigantesca destrozara la civilización y mezclara el mundo de los vivos con el reino de los muertos, Estados Unidos está en ruinas. Los que alguna vez fueron los Estados Unidos de América se han fragmentado en asentamientos individuales menos Survivor. Los verdes paisajes del post-Apocalipsis están perseguidos por los espíritus del hogar de los difuntos. GD (los supervivientes), como la gente llama a esos seres espirituales que se aprovechan de todo, la vida continúa. Los muertos tienen un alma viviente para apoderarse, lo que hacen detonaciones más devastadoras en todo el país, los mismos golpes al suelo. Para poder garantizar entre los acuerdos individuales algo como el comercio y el intercambio de información, estos dependen de la cura. Gracias a los bebés Bridge, el Messenger puede ver los GD y evitarlos. Uno de ellos es James Porter Bridges y, Muerte varada es su historia.

Y quiero caminar 500 millas…

En términos de jugabilidad, todo permanece en comparación con la versión antigua de PS4. Nuestra tarea es realizar varias entregas entre los nodos y unir a los EE. UU. a través de una red quiral. En nuestro camino hacia la conquista de la naturaleza, los GD esquivan y la carga transportada tiene un buen equilibrio para evitar caídas y los consiguientes daños a la mercancía. Muerte varada En cuanto a su modo de juego, es un juego muy poco convencional y, a diferencia de mi colega Roland en su prueba, nunca me calenté del todo con las peculiaridades de la mecánica del juego, ya que lo puse en largas distancias en lugar de sentirme aburrido. Lo que me parece una pena, porque la historia y la ambientación de los juegos me parecieron bastante apasionantes. Sería Muerte varada una película o un cómic, lo haría celebrar. Pero como Juego me ha convencido menos.

La versión para PC de Varamiento muerto Por supuesto, llega con numerosas novedades técnicas. Por lo tanto, proporciona una tasa de repetición de imagen posible muy superior a 60 FPS. En la configuración máxima, ya en PS4, el juego visualmente hermoso tiene otros detalles sorprendentes, sin tener que ser demasiado grande y hambriento de hardware. Pude jugar en mi PC (ver cuadro de información) con el máximo de detalles en una resolución de 2K sin deslizarme muy a menudo en los 60 fotogramas por segundo. Es una pena que Muerte varada Las opciones ofrecen muchas posibilidades y el rendimiento óptimo en el hardware disponible.



CONCLUSIÓN

Incluso más que la mayoría de los Juegos es Muerte, varamiento , especialmente de: una cuestión de gustos. Se mantiene y cae con la pregunta de si el jugador puede involucrarse en el juego poco convencional: de un punto a otro, y la naturaleza y el equilibrio desafían. Si lo permites, puedes desarrollar esto, seguramente será una resaca meditativa, pero para mí no lo logras. Aunque debo decir que los encuentros con los GD estuvieron muy bien escenificados y ahí subió la tensión. El puerto para PC ha sido un éxito, por lo que esta es también la versión visualmente más bella de La muerte quedó varada. ¿Quién está en la PS4 que aún no ha jugado y está interesado en una experiencia experimental? Es posible que desee acceder.

¿Qué es la posición de muerte? Un juego experimental de acción y aventuras con Openworld.
Plataformas: PC, PS4
Probado en: Intel Core i5-6500, 8 GB de RAM, Radeon RX Vega
Desarrollador / Editor: Producción Kojima/Juegos 505
Liberar: 14. julio 2020
Enlace: Página web oficial