Uncle Tom's Game Corner #42

Πάει καιρός πάλι… Δεν μπορώ και δεν θέλω να μην μιλήσω πολύ στον αρχικό σκοπό και στην πραγματική ώρα, προγραμματισμένη συχνότητα, προφανώς λειτουργεί με αυτήν τη στήλη. Ο Αϊνστάιν είπε (υποτίθεται) αλλαγή: «Ο ορισμός της παραφροσύνης είναι να συνεχίζεις να κάνεις τα ίδια πράγματα και να περιμένεις διαφορετικά αποτελέσματα». Επομένως, είναι καιρός να αλλάξει κάτι και *ίσως* να λειτουργήσει τότε τουλάχιστον με την κανονικότητα του καλύτερου.

Πρώτη προσπάθεια: μια πιο σύντομη και ελπίζουμε πιο συχνά. Η αντιμετώπιση του ορίου των πέντε ή περισσότερων παιχνιδιών ανά ιστολόγιο, που επιβλήθηκε από τον εαυτό σας, οδήγησε για άλλη μια φορά σε προκλήσεις. Επαγγελματικά για πολύ καιρό πολύ, πολύ καλά χρησιμοποιημένος –τουλάχιστον μέχρι να έρθει ο Covid-19– υπήρχαν απλώς πάρα πολλές φάσεις στις οποίες έπαιξα λίγο (είναι) ή ακόμα και καθόλου (νέος) τίτλος. Ακριβώς όπως θα μπορούσε να συμβεί ότι θα είχα επαρκή τίτλο στο Imagine, αλλά ακριβώς όταν έπρεπε να πάει στο Writing, τελείωσε με τον ελεύθερο χρόνο για επαγγελματικούς, ιδιωτικούς, επαγγελματικούς ή επαγγελματικούς λόγους, ξαφνικά. Αλλά τέλος, όλα στην αρχή (εκτός από τη διαδοχική αρίθμηση): Γεια σας, με λένε Thomas, μπορείτε να με αποκαλείτε θείο Tom, και παίζω πολύ καιρό και εξακολουθώ να μου αρέσουν οι υπολογιστές και τα βιντεοπαιχνίδια.

Διαίρεση με το 0

Σε πολλούς τομείς, μου αρέσει να συμμορφώνομαι με τα στερεότυπα των nerdy Geeks και geeky Nerds, αλλά ό,τι αφορά, για παράδειγμα, τα κόμικς και τα manga, είμαι περισσότερο απελπισμένος. Για ταινίες κινουμένων σχεδίων και – σπανιότερα – και σειρές, μπορώ να με εμπνεύσω περισσότερο. Ωστόσο, όσον αφορά τα παιχνίδια, φαίνεται ότι έχω πραγματικά μια πολύ καλή θέση για σχεδιασμένους χαρακτήρες και φόντο. Είτε το διάσημο πλέον Το Όρι και το Τυφλό Δάσος (εδώ πάει στο Test μας, η τωρινή συνέχεια), το λιγότερο γνωστό αλλά εξίσου υπέροχο Σκόνη: μια Ηλύσια Ουρά, ή ακόμα και Underdogs όπως Forgotton Anne: Όλα είναι για μένα στην αρχή, κυρίως λόγω του στυλ γραφικών τους που παρατήρησα με αγάπη.

Λαμβάνει χώρα Αδιαίρετος (αγγλ. «αδιαίρετο»), που είναι ακριβώς το ίδιο υποδηλώνει το σκορ. Σχεδιασμένο με το χέρι με στυλ που θα θυμίζει σε πολλούς το Studio Ghibli & co., είναι ένα φιλόδοξο παιχνίδι ρόλων δράσης/μίξη πλατφόρμας – μπορείτε επίσης να του πείτε Metroidvania. Τα κινούμενα σχέδια, το μουσικό υπόβαθρο, ακόμη και το σκηνικό των πολυάριθμων χαρακτήρων είναι πραγματικά καλοδουλεμένα και σχεδόν άψογα. Επίσης, το Background Story δεν είναι κακό, αλλά σε μέρη κάπως ανέμπνευστο, απλώς επειδή ακούγεται πολύ συχνά: ο νεαρός, επαναστατικός πρωταγωνιστής μεγαλώνει απόλυτα φροντισμένος και μαθαίνει, αλλά παρόλα αυτά, από την πρώιμη παιδική ηλικία να υπερασπίζεται τον εαυτό του. Αυτό είναι καλό, γιατί – πώς θα μπορούσε να ήταν αλλιώς – ένας κακός στρατός καταστρέφεται χωρίς λόγο και στερείται αγαπημένους ανθρώπους. Υπάρχει μια παλιά, μυστηριώδης Δύναμη που ξυπνά μέσα σου… καθήκον να σώσεις όλες τις νέες φιλίες… εκδίκηση, μετάνοια, συγχώρεση, … … κλπ. PP.

Πρώτα δύσκολο, μετά ενδιαφέρον και, με τον καιρό, μετά δυστυχώς, αλλά επαναλαμβανόμενο, το σύστημα μάχης. Αυτός ο σε πραγματικό χρόνο βασίζεται και εστιάζεται, παρόμοιο με ένα Beat'em up σε συνδυασμούς. Καθένας από τους τέσσερις ενεργούς χαρακτήρες έχει αντιστοιχιστεί σε ένα κουμπί, με τον/την αυτόν/αυτή ανάλογα με την κατάσταση, με την άμυνα ή την επίθεση. Υπάρχουν ειδικές ενέργειες, εάν πατήσετε ταυτόχρονα προς μια συγκεκριμένη κατεύθυνση. Αντίστοιχα, μπορεί κανείς να αφήσει τους χαρακτήρες του μεμονωμένα, ομαδικά ή ταυτόχρονα να επιτεθούν, με την ικανότητα των Blocks να διαπεράσουν και – το πιο σημαντικό – το combo Running. Διότι όσο υψηλότερος είναι ο συνδυασμός, τόσο μεγαλύτερη είναι η ζημιά. Αδιαίρετος είναι ένα παιχνίδι που δημιουργεί αγάπη και αρκετά ενδιαφέρον, αλλά δυστυχώς και τα μήκη του.







Ακατάλληλο κατάλληλο

Όλοι βρισκόμαστε σε μια κατάσταση εξαίρεσης λόγω του Covid-19. Survive θα, προσέξτε, σε κάθε περίπτωση, αλλά με λίγο περισσότερο λόγο και κοινή λογική θα μπορούσαμε να κάνουμε την κατάσταση ευκολότερη για όλους. Ίσως όμως να είμαι και αφελής. Κατά τη διάρκεια αυτής της παγκόσμιας πανδημίας, οι αποκαλυπτικοί τίτλοι όπως State of Decay 2: Juggernaut Edition να δημοσιεύσει, όπως, με την πρώτη ματιά, κάπως δυστυχώς φαίνεται να είναι, αλλά είναι επίσης κατά κάποιο τρόπο ακατάλληλο και σίγουρα δεν είχε προγραμματιστεί. Επιπλέον, είναι επίσης μια τεχνικά και από άποψη περιεχομένου, βαριεστημένη έως Επανακυκλοφορία ενός τίτλου σχεδόν δύο ετών, ο χρήστης είναι δίπλα στο Xbox One και το Microsoft Store είναι πλέον διαθέσιμο για Steam & Epic – διαθέσιμο.

Ακριβώς όπως ο προκάτοχος, το δεύτερο μέρος είναι ένας τίτλος Survival-Horror που αφήνει τον παίκτη με μια ομάδα άλλων Survivors σε έναν ανοιχτό κόσμο, ο οποίος εδώ και καιρό έχει κατακλυστεί από τα Zombies. Εκτός από την εκπλήρωση μιας χαλαρής κύριας εκστρατείας είναι ειδικά για την καθημερινή Survival: Συλλέξτε πόρους και πυρομαχικά? Ανάπτυξη της δικής του βάσης· την υγεία του δικού της πληθυσμού να εξασφαλίσει· άμυνα ενάντια στα ζόμπι και τους αδίστακτους συντρόφους. Σε αντίθεση με το μάλλον ογκώδες πρώτο μέρος του συστήματος ελέγχου και μάχης φαίνονται πολύ πιο ρευστό τώρα. Το επίπεδο δυσκολίας μετριάστηκε κάπως, αλλά μπορεί να είναι για επαγγελματίες βιδωμένο. Στο απλούστερο επίπεδο, ωστόσο, πρέπει να έχετε πάντα υπόψη σας πολλά πράγματα, και θα καταφέρετε, μετά βίας, να κρατήσετε όλα τα μέλη και τους συμμάχους της ομάδας ανά πάσα στιγμή υγιή και ικανοποιημένα.

Για κάποιους, μπορεί να ΜΗΝ είναι συνειδητή απόφαση να παίξουν ένα τέτοιο παιχνίδι στην τρέχουσα κατάσταση (. Προσωπικά ερμηνεύω γιατί δεν ασχολείται τόσο πολύ, ποιος θέλει να διανείμει με αυτόν τον αρκετά επιτυχημένο τίτλο, την πλήξη αυτή τη δύσκολη περίοδο , πρέπει να το κάνει παρακαλώ.







Οπως υποσχέθηκα

Έτσι το είχα φανταστεί. Λιγότερες ημι-ιδιωτικές περιπέτειες από εμένα, μόνο δύο τραγούδια διαλέξαμε και μερικές ακόμη γραμμές που συνοψίζουν τη γνώμη μου για το αντίστοιχο παιχνίδι και, ελπίζω, είναι κατανοητές μαζί. Μέχρι την επόμενη φορά!

Να είστε καλά και να προσέχετε την υγεία σας
θείος Τομ