Κόσμος σνακ: κυνήγι θησαυρού – Χρυσός στη δοκιμή

Καλώς ήλθατε στον κόσμο των σνακ, έναν κόσμο φαντασίας, ο οποίος – εκτός από τέρατα και μαγεία, ακόμη και ευχάριστα πράγματα της σύγχρονης ζωής, όπως Smartphones και σούπερ μάρκετ. Όπως υποδηλώνει ο τίτλος, περιστρέφεται πολύ γύρω από το φαγητό. Η πόλη ονομάζεται Croquetta, Monster the to fight chestnut or λάχανο - λέγεται Snacks και οι κάτοικοι έχουν γαστρονομικά ονόματα όπως bag of wind, Carbonara ή Tartar.

Γιατί δεν το έχω ακούσει ποτέ;

Η επωνυμία του Snack World είναι ένα λεγόμενο Multimedia Franchise. Δηλαδή, είναι –τουλάχιστον στην εγχώρια αγορά της Ασίας– σε μια ευρεία ποικιλία ψηφιακών και αναλογικών καναλιών που διανέμονται παράλληλα: με τη μορφή πολλών βιντεοπαιχνιδιών, Manga, CGI Anime και – φυσικά – πολύ σημαντικό – ως σειρά παιχνιδιών. Η πρόκληση στην εγχώρια αγορά: Υπάρχουν μόνο παιχνίδια σε αυτό το βίντεο.

Η συλλεκτική σειρά παιχνιδιών; Σχεδιασμένο, αλλά ποτέ δεν υλοποιήθηκε. Το Manga; Αποτυχία εμφάνισης, μια πρώτη ζώνη που θα εμφανιστεί κάποια στιγμή στα μέσα του 2020. Το CGI-Anime: Όχι μεταφρασμένο στα αγγλικά και μόνο σε λίγες χώρες (αλλά όχι, για παράδειγμα στην Αυστρία) στις Υπηρεσίες ροής που είναι διαθέσιμες στα Αγγλικά. Και τέλος, τα βιντεοπαιχνίδια: Υπήρχε στην Ιαπωνία το 2017, ένα παιχνίδι 3DS που μεταφέρθηκε σε διευρυμένη μορφή 2018 στο Switch, ενώ η Νότια Κορέα πήρε ένα MMO για Smartphones. Ο υπόλοιπος κόσμος έπρεπε να περιμένει μέχρι τώρα και να αποκτήσει την παρούσα Έκδοση τώρα σε μια αναθεωρημένη παραλλαγή της θύρας Switch.

Η κύρια αλλαγή, εκτός από το Μετάφραση σε: Στην Ιαπωνία, το 3DS και το Switch λειτουργούν σε συνδυασμό με το σετ παιχνιδιών, συλλεκτικά μπρελόκ σε μορφή όπλων και τεράτων. Παρόμοιο με το πώς η Amiibo & co. είναι εγκατεστημένα σε αυτά τα NFC Chips, όπου το αντίστοιχο θέμα / τα τέρατα στο παιχνίδι μπορούν να γίνουν δεκτά. Δεδομένου ότι η δυτική αγορά δεν είναι διαθέσιμη, έχει διαγραφεί, αυτή η λειτουργία απλά. Αντ 'αυτού, μπορείτε να παίξετε μια φορά την ημέρα για μια μάντισσα και καλή τύχη *ίσως* ένα από τα αντικείμενα συλλογής για να κερδίσετε.

Δύσκολο σύμφωνα με ορισμένες από τις cross-entry στο παιχνίδι θα πέσει. Anime, Manga & co. περιστροφή γύρω από το κλασικό τρίο των ηρώων: ένας άπειρος αλλά γενναίος νεαρός ήρωας, μια καυτερή, αλλά (πιθανώς) καλόκαρδη μάγισσα και, φυσικά, μια καλοσυνάτη, αλλά απλή δύναμη. Τα κλισέ θα είναι επίσης Συσκευασμένα διαφορετικά, συνεχίζει να αναπτύσσεται δυναμικά: Ερωτευμένος με τον Ήρωα στην Πριγκίπισσα της χώρας - δυστυχώς μια κακομαθημένη Brat, και ο πατέρας της, ο βασιλιάς, έχει τυλιχθεί γύρω από το δάχτυλό σου. Ο βασιλιάς εννοεί καλά, αλλά όπως είπα κάτω από τον αντίχειρα της κόρης του. Και φυσικά υπάρχει ένας κακός / στην πραγματικότητα, γελοίοι κακοί, που έπαιξαν τον νεαρό ήρωα κακό. Και ούτω καθεξής, κ.λπ. PP… αλλά πραγματικά δεν πειράζει γιατί γεννάμε για να ξεκινήσουμε το παιχνίδι με έναν εντελώς δικό μας χαρακτήρα, ο οποίος συναντά τους προαναφερθέντες πρωταγωνιστές, αν και κατά καιρούς, αλλά δεν έχουν πραγματικά πολλά να κάνει μαζί τους.

















Ιστορία: Διατροφή. Dungeon Crawler: Standard Fare

Η ιστορία είναι μάλλον επίπεδη, αλλά προσπαθεί τουλάχιστον να κερδίσει πόντους με αυτοειρωνεία και χιούμορ. Κάνετε… μερικές φορές. Η ενυδατική κρέμα είναι η πριγκίπισσα ενός χταποδιού που πρέπει να «παράγεται» πολλή σωματική προσπάθεια ή ότι τα «κουπιά Dschinnis» για το «συμπλήρωμα Rumba» σας είναι διάσημα, άλλα διασκεδάζουν, άλλα ίσως λιγότερο.

Αλλά ερχόμαστε στην πραγματική καρδιά του παιχνιδιού, το Dungeon crawl. Στο βαθμό που είναι γνωστός ο τυπικός ναύλος, αν και σε ορισμένες περιπτώσεις με διαφορετικά ονόματα: φίλτρα θεραπείας, αρώματα έχουν βραχυπρόθεσμα αποτελέσματα κατάστασης. Διαφορετικά όπλα (Jaras) είναι σε διαφορετικές ταχύτητες και έχουν διαφορετικά μοτίβα επίθεσης. Κάθε όπλο έχει επίσης δύο τυχαιοποιημένες ειδικές επιθέσεις, έως και δύο τυχαίες δυνάμεις μπόνους, και το συμπέρασμα μπορεί τελικά να είναι ότι ο «δολοφόνος» είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικός ενάντια σε ορισμένους τύπους τεράτων/Σνακ. Κανείς δεν χρειάζεται να θυμάται τώρα, αλλά τι είναι το τσεκούρι ενάντια στα πλάσματα της φύσης ή/και ποιο ξίφος εναντίον των Αθανάτων ήταν πιο αποτελεσματικό. Και επίσης αν το Eichkater ως πολεμιστής, ως μασκοφόρο πεπόνι (απάντηση: όχι) δεν χρειάζεται να απομνημονευτεί. Εσείς εναντίον του αντιπάλου, η επίθεση, ένα πιο αποτελεσματικό όπλο στο Jara-keyring, αυτό υποδεικνύεται αναλόγως, και με το πάτημα του κουμπιού ώμου θα αναβοσβήνει γρήγορα αλλάζει στο πιο αποτελεσματικό όπλο.

Παίζεται μόνος ή εκτός – και διαδικτυακά με έως και τρεις άλλους φίλους. Το κέρδος που αποκομίζει κανείς περιστασιακά από τα NPC και επίσης το Monster (Σνακ) μπορεί να είναι στην ομάδα μας, εάν προσφέρει μια ευκαιρία για φωτογραφία με σνακ (Selfie + Snack…). Αυτά μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν ως ομαδικό σνακ και να μας συνοδεύουν από εδώ και στο εξής ως σύντροφος NPC, συμπεριλαμβανομένου του σταδίου της ανάβασης, όταν το χρησιμοποιούμε ιδιαίτερα συχνά. Εναλλακτικά, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε αλλά και ως σνακ τσέπης. Μέσα: Περιστασιακά και για μικρό χρονικό διάστημα μπορούμε να μεταμορφωθούμε στο κατάλληλο Σνακ και να χρησιμοποιήσουμε όλες τις δεξιότητές του. Ακριβώς για τις μάχες με το αφεντικό συχνά σημαίνει το εξάνθημα.

Και πάλι, εντάξει, φτάνει

Οι ίδιες οι εργασίες, αν και σε μια ιστορία και εκτός από τις εργασίες ξεχωριστά, είναι στην πραγματικότητα πάντα οι ίδιες: Η κακομαθημένη Πριγκίπισσα, ο βασιλιάς ή ένας από τους άλλους κατοίκους της Croquetta μας ζητάει βοήθεια. Στη συνέχεια τρέχουμε στους προκαθορισμένους χάρτες περιοχών (δάσος, έρημος κ.λπ.) ή από ένα τυχαία δημιουργημένο Dungeon. Ενοχλητικό: Η κάμερα μπορεί να βρίσκεται μόνο εντός σταθερής ταλάντευσης γωνίας 90 μοιρών. Μεταξύ επιπέδου-Α και εξόδου, κάνουμε Χ εχθρούς, συλλέγουμε Y κομμάτια του Ζ και/ή νικάμε ένα συγκεκριμένο Αφεντικό.

Δυστυχώς, ο δίσκος με ποικιλία, εξαιρετικά. Μετά από αρκετές ώρες, ήταν αμέτρητες φορές στην ίδια περιοχή του δάσους και στην έρημο στο δρόμο και είχε τα – άλλοτε καλύτερα, άλλοτε χειρότερα – τυχαία δημιουργημένα Dungeons τουλάχιστον x φορές από την κορυφή προς τα κάτω.











Η επιβράβευση της προσπάθειάς μας: υλικά!

Όχι μόνο οι περιοχές που πρέπει να ανακυκλωθούν στις ίδιες τις αποστολές είναι υπερβολικά, ακόμη και το Looting System του παιχνιδιού, αναγκάζοντας έναν πρακτικά να επαναλάβει συγκεκριμένες αποστολές «οικειοθελώς». Στο τέλος κάθε αποστολής – συνήθως σε πέντε έως 15 λεπτά – κουνώντας, ανάλογα με την απόδοση της υπηρεσίας, διαφορετικό αριθμό σεντούκια θησαυρού. Κάθε ένα από αυτά μπορεί να περιέχει το εκ των προτέρων γνωστό το κύριο έπαθλο της αποστολής, στις περισσότερες περιπτώσεις, αλλά υπάρχουν απλώς περισσότερα συστατικά για το απόθεμά μας.

Από αυτά τα συστατικά συλλέγετε στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια αμέτρητων. Μπορείτε να αφήσετε τον αριθμό του schirren αλλά να μην σας μπερδέψει. Στην πραγματικότητα, σχεδόν κάθε συστατικό που ανήκει μόνο σε μια συγκεκριμένη κατηγορία υλικού ή χρώμα. Τα «σκουριασμένα πηνία» και η «RAM υψηλής τεχνολογίας» είναι και τα δύο, για παράδειγμα, στον τομέα υψηλής τεχνολογίας, το «Πράσινο μανιτάρι» και η «μαρμελάδα πράσινη μέντας» προσφέρουν – Έκπληξη! – το χρώμα Πράσινο. Για τι το χρειαζόμαστε αυτό;

Ενώ τα όπλα, οι ασπίδες και τα φίλτρα που βρέθηκαν, κερδήθηκαν ή αγοράστηκαν μπορούν να επιτραπούν σε καλύμματα κεφαλής και ακόμη και ενδύματα. Το Σύστημα είναι πολύ απλό, χρειάζεται μόνο η κατάλληλη συνταγή και τα σωστά υλικά. Θέλετε να Tinker, για παράδειγμα, ένα μάλλινο καπάκι, χρειάζεστε μόνο ένα Flag, μια μονάδα από βαμβάκι, δύο μονάδες ύψος και τρεις μονάδες Λευκό. Εγινε!

Ομοίως, η βελτίωση των όπλων, των ασπίδων και των φίλτρων λειτουργεί. Πραγματικά καλύτερες παραλλαγές βασικών παραλλαγών σπαθιού, ασπίδας, τσεκούρι & συν. μπορεί να βρεθεί στο παιχνίδι είναι σπάνια. Στο μενού το "" μπορεί να συνδυαστεί με Ενίσχυση, είμαστε, ωστόσο, δύο αντικείμενα του ίδιου τύπου με λίγα συστατικά και τότε θα έχετε μια καλύτερη και ισχυρότερη νέα έκδοση.









Hip & trendy: Λιγότερες θερμίδες ρόλων

Το να ανήκεις σε ένα πραγματικό Dungeon Crawler διαθέτει επίσης στοιχεία παιχνιδιού ρόλων, φυσικά. Ο χαρακτήρας μας έχει επτά αξίες χαρακτήρων – ομορφιά, δύναμη, σοφία κ.λπ. – αλλά μπορεί να αυξηθεί μόνο κατά 5 επίπεδα και κάθε επίπεδο αντιστοιχεί σε ένα συγκεκριμένο, κάπως αυθαίρετο Μπόνους. Έμπνευση Επίπεδο 1, για παράδειγμα, αυξήστε το κρίσιμο χτύπημα αρουραίων, τη σοφία στο Επίπεδο 2 της αντίστασης ενάντια στο σκοτάδι τύπου ζημιάς και ιδιαίτερα οι όμορφοι άνθρωποι είναι καλύτερα προετοιμασμένοι ενάντια στον Άνεμο (Three Time Taft?).

Ο εξοπλισμός προσφέρει ελάχιστα εκπληκτικά διαφορετικά μπόνους για επίθεση, άμυνα και ούτω καθεξής. Ποιος επιτρέπεται να εργαστεί για μια πραγματική Πριγκίπισσα, αλλά και να κοιτάξει ανάλογα. Τακτικά ενημερωνόμαστε για το ποια μάρκα, χρώμα και στυλ βρίσκεται αυτή τη στιγμή. Όποιος ντύνεται ανάλογα, παίρνει ένα μπόνους στην πιθανότητα να βρει ιδιαίτερα σπάνιους θησαυρούς. Πρακτικά, αυτό μπορεί να προσελκύει το παιχνίδι όπως ένα πάτημα κουμπιού όσο το δυνατόν καλύτερα και, στην πραγματικότητα, ο φθαρμένος εξοπλισμός (χρήση εξοπλισμού) και αυτό που βλέπουν οι άλλοι (με λεπτομέρεια πανοπλίας) διαφέρουν.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Το Snack World θα ήταν πιθανώς πιο ενδιαφέρον αν δεν έδινε μόνο το βιντεοπαιχνίδι στα Latitudes μας. Έτσι, κατά κάποιο τρόπο λείπει η συναισθηματική προσκόλληση στον κόσμο του παιχνιδιού και τους κατοίκους του. Μερικοί από τους περιορισμούς (λέξη-κλειδί: κάμερα, περιοχές επανάληψης του τέλους) συνειδητοποιεί ότι είναι επίσης η θύρα από έναν τίτλο χειρός. Συνολικά, το συμπαγές, αλλά όχι πραγματικά συναρπαστικό Dungeon Crawler είναι γεμάτο αυτοειρωνεία, προσπαθώντας μερικές φορές λίγο υπερβολικά απελπισμένα να είναι αστείο.

Τι είναι το Snack World: κυνήγι θησαυρού – Χρυσός; Ένα διασκεδαστικό Dungeon Crawler.
Δοκιμασμένο: Έκδοση 1.0 στο Nintendo Switch
Προγραμματιστής / Εκδότης: ΕΠΙΠΕΔΟ-5 / Nintendo
Ελευθέρωση: 14 Φεβρουαρίου 2020
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα