Συνέχεια: Borderlands 2

Όπως μερικοί από εσάς ίσως γνωρίζετε, το ανέφερα Borderlands 2 είναι ένα από τα απόλυτα κορυφαία παιχνίδια μου όλων των εποχών. Γιατί είναι έτσι; Καλά, Borderlands 2 ήταν το πρώτο μου Shooter, και εκείνη τη στιγμή δεν ήξερα τι να περιμένω. Loot-Shooter – τι να είναι. Επιπλέον, έχω παίξει το πρώτο μέρος της σειράς Borderlands, ούτε πριν από την κυκλοφορία του δεύτερου μέρους, δεν το είχα ακούσει ποτέ. Ω, τι ήταν για τους καιρούς. Δεκάδες τρεξίματα αργότερα, τελικά για μένα: Borderlands 2 είναι ένα από τα απόλυτα αγαπημένα μου παιχνίδια. Ας δούμε αν αυτό θα συμβεί μετά από σχεδόν οκτώ χρόνια και δύο συνέχειες θα είναι ακόμα...

Όμορφη ιστορία

Η ιστορία μας ξεκινά από τον έρημο πλανήτη της ερήμου, την Πανδώρα, που φημολογείται ότι θα έπρεπε να βρίσκεται ανιστόρητοι θησαυροί στους λεγόμενους «θαλάμους». Αυτοί οι θάλαμοι φυλάσσονται από φρουρούς ασφαλείας – υπεράνθρωπους – για να προστατεύουν το περιεχόμενό τους από εισβολείς. Στο παρελθόν, ήταν ήδη τυχοδιώκτες ένας από αυτούς τους θαλάμους στην Πανδώρα από μια ομάδα, ο θάλαμος των κυνηγών, άνοιξε. Αυτό το γεγονός συγκλόνισε τον πλανήτη και φρόντισε ώστε το Eridium, ένα σπάνιο και πολύτιμο μέταλλο, να αναπηδήσει σε ολόκληρο τον πλανήτη. Δεν πέρασε πολύς καιρός πριν εμφανιστεί αυτό το αυξημένο ερίδιο σε όλο τον γαλαξία γύρω από τη φωνή.

Η Hyperion Corperation – ένας κατασκευαστής διαγαλαξιακών όπλων που είχε τοποθετήσει έναν διαστημικό σταθμό γύρω από ένα από τα φεγγάρια της Πανδώρας, εκμεταλλεύτηκε την ευνοϊκή κατάσταση και έκανε τον πλανήτη χρησιμοποιώντας τον όμορφο Τζακ, δικό σας. Να φροντίσει κάτω από το πρόσχημα των απάνθρωπων συνθηκών, προσπαθώντας να Hyperion τώρα, με τη βοήθεια ενός νέου εξολοθρευτή για να δημιουργήσει τις μυστηριώδεις θαλάμους στην εμπειρία.

ΠΟΥ Borderlands 2 έχει παίξει γνωρίζει ότι η πλοκή, οι χαρακτήρες και ο κόσμος του παιχνιδιού τα κυριότερα σημεία του ήδη εξαιρετικού παιχνιδιού. Και ακόμα και μετά από αμέτρητες ώρες παιχνιδιού και ένα τόσο μεγάλο διάλειμμα, όλα παίζουν το ίδιο καλά όπως τότε. Η πλοκή έχει ένα καθαρό κόκκινο νήμα και δεν υπήρξαν στιγμές που δεν ήξερα απλώς τι να κάνω. Το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι η μοναδική αίσθηση του χιούμορ που διατρέχει όλα τα παιχνίδια Borderlands αλλά. Όποιος δεν είναι Slapstick που αποστρέφεται το χιούμορ και το ένα ή το άλλο χυδαίο αστείο μπορεί να γελάσει, είναι κάτι περισσότερο από απλά καλά υποστηριζόμενο. Ειδικά οι παράπλευρες αποστολές μου το έχουν κάνει. Πίσω από κάθε γωνία υπάρχει η εμπειρία των πιο περίεργων πραγμάτων, είτε πρόκειται για το Psycho Face Ο McShooty είναι ο υστερικός αφού κάποιος τον ψάχνει και τον πυροβολεί στο πρόσωπο, είτε ο Ανταγωνιστής, Handsome Jack, που πείθει τον παίκτη να θέλει να αυτοκτονήσει.

Έτσι, θα είχαμε φτάσει στο πιο σημαντικό σημείο: Ο όμορφος Τζακ. Κατά τη γνώμη μου ένας από τους καλύτερους ανταγωνιστές βιντεοπαιχνιδιών από την αρχή του μέσου. Έχει ακριβώς τις ιδιότητες που θέλετε από έναν κακό: Είναι ευγενικός, αστείος, κακός, αλλά το Act του είναι πάντα κατανοητό, γεγονός που τον κάνει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού όλο και περισσότερο έναν τραγικό αντι-ήρωα. Αυτό εγείρει το ερώτημα αν κάποιος βρίσκεται σε μια σκληρή μάχη εναντίον του Handsome Jack, ακόμη και του Evil. Ο προγραμματιστής Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων , έχει καταφέρει να δημιουργήσει έναν χαρακτήρα, που έχει εξασφαλίσει μια θέση στην καρδιά μου. Βήματα, που δεν μπόρεσαν να γεμίσουν τις συνέχειες.







Όμορφη γη σανίδα

Είναι εύκολο να αναγνωριστεί, είναι Borderlands 2 σε ένα Cel Shading Κοιτάξτε και δείτε, ακόμα και μετά από οκτώ χρόνια, ακόμα πολύ όμορφος. Γραφικά, το Loot is old Shooter είναι σίγουρα καλό. Μια ωραία λεπτομέρεια είναι ο κύκλος της ημέρας στο παιχνίδι, αυτό κάνει τον κόσμο πολύ πιο ζωντανό.

Η δράση περιορίζεται στον έρημο πλανήτη της Πανδώρας, όπου λέγεται ότι πρέπει να είναι, ότι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στις διάφορες περιοχές. Από άγονες ερημιές, δηλητηριώδεις βάλτους, μέχρι τις παγωμένες ερήμους πάγου, τα πάντα αντιπροσωπεύονται. Ωστόσο, οι θέσεις διαφέρουν στον πυρήνα συνήθως είναι πολύ λίγο. Οι διαφορετικοί τύποι εχθρών βρίσκονται ως επί το πλείστον στο ίδιο κτίριο, έτσι ώστε ο παίκτης μπορεί να εμφανιστεί μετά από μερικές ώρες παιχνιδιού, παρά την αλλαγή του Περιβάλλοντος, τα πράγματα είναι πολύ παρόμοια.

Με την εχθρική ποικιλία όμως έμεινα πολύ ικανοποιημένος. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι να πυροβολήσει μέσα από όλα τα είδη των πραγμάτων? είτε είναι το πιο επικίνδυνο ζώο στον κόσμο, είναι το καταστροφικό ρομπότ-κουτί, κύριοι, είτε οι νομάδες ως ασπίδα κρεάτων των Ψυχο-νάνων συνεχίζουν. Επίσης ενδιαφέρουσα είναι η αλληλεπίδραση μεταξύ των διαφορετικών ομάδων. Αν δεν εντοπιστεί ή βρίσκεται στο πεδίο της μάχης, ο παίκτης δεν είναι ο μόνος προβληματισμός του αντιπάλου που αγωνίζεται. Συχνά θα βρίσκεστε στο δρόμο προς τον στόχο της αποστολής, ωστόσο, στα διασταυρούμενα πυρά και έχετε αρκετά προβλήματα στο λαιμό. Αυτά τα τμήματα με έχουν ευχαριστήσει πάρα πολύ, αφού ο κόσμος του ανοιχτού παιχνιδιού μέχρι τώρα πιο ζωντανός.

Η ακουστική υλοποίηση θα μπορούσε να με πείσει. Το Soundtrack δεν ταιριάζει καλά στο παιχνίδι, ο υπόλοιπος ήχος ακούγεται κακός και δίνει στα χιλιάδες όπλα του παιχνιδιού αρκετή ώθηση. Έχω παίξει με το German Synchronisation, το οποίο είναι πολύ επιτυχημένο. Αποκορύφωμα για μένα ήταν τα μικρά πράγματα που οι προγραμματιστές σκέφτηκαν ότι το Regular ξεπεράσει Borderlands 2 τον τέταρτο τοίχο και απευθύνεται απευθείας στον παίκτη, όχι μόνο σε παράπλευρες συνομιλίες, αλλά και κατά τη διάρκεια των πυρομαχιών. «Δώσε μου πίσω το HP μου -» ήταν τα τελευταία λόγια των Psychos πριν το σφηνώσω με τον Τζέικομπς μου, το κεφάλι του Weggeballert πήρε, φοβερό.







Διαλέξτε τα πάντα

Πριν πάει το ταξίδι και φυσικά θα επιλεγεί ένας εξολοθρευτής. Για να διαλέξετε, ο Axton ο Commando, η Maya η σειρήνα, ο Salvador ο Gunzerker και ο Zer0 ο δολοφόνος. Είτε παίζετε μόνοι σας είτε με έως και τρεις φίλους μέσω του Pandora. Καθένας από τους τέσσερις κυνηγούς θησαυροφυλακίου έχει τις δικές του ικανότητες και Δεξιότητες, τις οποίες ο παίκτης χτίζει το ένα μετά το άλλο. Μην ανησυχείτε, μπορείτε να κάνετε επαναφορά ανά πάσα στιγμή, εάν πρέπει να είστε με ένα από τα τρία δέντρα δεξιοτήτων δεν είστε ικανοποιημένοι. Αλλά ειλικρινά, ποιος μπορεί να αντισταθεί ήδη σε μια δεξιότητα που ονομάζεται «σεξουαλικός τυραννόσαυρος»;

Όπως ακριβώς στην αρχή της εισφοράς που αναφέρεται Borderlands 2, καθώς και τα πλεονεκτήματά του και τον Nachgänger, έναν Shooter πρώτου προσώπου. Ως παίκτης, μπορείς να ζήσεις τα πάντα από την οπτική γωνία του πρώτου προσώπου και ασχολείσαι κυρίως με το σουτ γύρω. Αντίστοιχα, υπάρχουν εκτός από τις επιθέσεις Jump, Crouch και melee – οι οποίες, μέσω διαφόρων δεξιοτήτων που αναβαθμίστηκαν για να μπορέσουν – όχι πολλά από αυτά Borderlands 2 από τη δοκιμασμένη και αληθινή φόρμουλα Shooter ξεχωρίζει. Αλλά αυτό δεν είναι σε καμία περίπτωση κακό, γιατί ό,τι γίνεται, γίνεται σωστά. Το Handling είναι combat super, και το Shot, σε συνδυασμό με χειροβομβίδες και προσωπική ασπίδα, Αλλαγή προς το καλύτερο.

Αλλά υπάρχει κάτι που λείπει ακόμα… αυτό είναι σωστό, το Loot! Ατυπικά για την εποχή, τόλμησε Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων ένα φρέσκο ​​μείγμα από μέχρι σήμερα, δύο πράγματα που δεν συνδυάζονται. Εκτός από τη σκοποβολή, ο πιο σημαντικός Μηχανισμός είναι να συλλέξετε στο παιχνίδι το σταθερό Θήραμα. Τι εννοώ με αυτό; Borderlands 2 προσφέρει ένα τόσο μεγάλο οπλοστάσιο όπλων, όπως κατά τα άλλα κανένας άλλος τίτλος. Πίσω από κάθε γωνιά, από τα πτώματα των εχθρών έξω, που πέφτουν, σε εντελώς απεριόριστα κουτιά που βρίσκονται ή κρύβονται σε ένα σωρό Skag. Όπλα, χειροβομβίδες, ασπίδες και αναβαθμίσεις κατηγορίας για τους ήρωες που μπορούν να παίξουν στο παιχνίδι βρίσκονται παντού. Για μένα δεν υπάρχει σχεδόν τίποτα καλύτερο από τον εξοπλισμό του για να επεκτείνει περαιτέρω και να ενισχύσει τις αξίες του, μέχρι να φτάσεις στο απόλυτο Μέγιστο. Γι' αυτό μπόρεσα να απολαύσω πλήρως κάθε λεπτό του παιχνιδιού. Όπως έχουν ήδη πει τόσο όμορφα τα φασόλια (Rocket Beans TV): "Loot and Levels, που πρέπει να είναι εκεί σε ένα παιχνίδι". Με αυτή τη δήλωση συμφωνώ απόλυτα.

Για να αποκτήσετε το καλύτερο Loot, πρέπει να ανταγωνιστείτε τους εχθρούς του Boss. Όλα αυτά έχουν συγκεκριμένο θρυλικό εξοπλισμό, τον οποίο μερικές φορές πέφτεις. Το "περιστασιακά" είναι μια καλή λέξη-κλειδί, γιατί για κάποιο από τα σκοπευτικά σίδερα, μπορεί να χρειαστούν δεκάδες προσπάθειες προτού επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα. Αλλά για μένα δεν ήταν πρόβλημα. Κάθε ένας από τους αντιπάλους είναι καλά σχεδιασμένος και ταιριάζει απόλυτα στον χιουμοριστικό ανάγλυφο, μετα-αποκαλυπτικό κόσμο του παιχνιδιού. Είτε είναι η πρώτη σου φορά είτε η εκατοστή, είναι ότι πολεμάς με έναν Boss, για μένα η διασκέδαση του Grind δεν έχει περάσει. Αυτό είναι πιθανώς και το γεγονός ότι τα αφεντικά είναι όλα πολύ προκλητικά, πολύ τραγανά, αλλά και δύσκολα.







ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Borderlands 2 πριν από μερικά χρόνια, μια θέση στην προσωπική μου λίστα με τα αγαπημένα μου υποστήριξε και με απογοήτευσε σήμερα. Ο λόγος είναι η χιουμοριστική πλοκή, το Look και φυσικά το καλοφτιαγμένο Gameplay. Ξέρω ότι ορισμένοι από τους παίκτες μας στο κυνήγι των θρυλικών όπλων ήταν πολύ μακρύς, αλλά δεν μπορούσα να παίξω για να τελειοποιήσω αρκετά τον εξοπλισμό μου. Οι διαφορετικοί ήρωες είναι αρκετά διαφορετικοί, ακόμα και μετά από αμέτρητες ώρες παιχνιδιού για να τους ενθαρρύνουν να κάνουν αρκετούς κύκλους παιχνιδιού. Και σε όποιον ούτε αυτό είναι αρκετό, εκτός από το Base Game μια σειρά από Δωρεάν επεκτάσεις και πληρωμή, ακόμη και δύο εντελώς νέα εξολοθρευτές στο, μπορεί να περιμένει με ανυπομονησία. Για να είμαι ειλικρινής, για μένα ο επίλογος μετά από λίγα χρόνια και δεκάδες ώρες παιχνιδιού περισσότερη απόλαυση έξω από Borderlands 2 έκανε. Τέλος, μια σύσταση που σπάνια λέω: Ποιος έχει τα μέσα δεν πρέπει απαραίτητα να υπερβαίνει τις τέσσερις επεκτάσεις καμπάνιας για Borderlands 2 για να αγορασω. Αυτά φέρνουν όχι μόνο νέα όπλα, αφεντικά και εχθρούς στο παιχνίδι, αλλά επεκτείνονται, όπως στο όνομα, ακόμη και η πλοκή.

Τι είναι το Borderlands 2; Ένα χιουμοριστικό Loot-Shooter με στυλιζαρισμένα γραφικά Cel Shading.
Πλατφόρμες: PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One
Δοκιμασμένο: Xbox 360, Η/Υ
Προγραμματιστής / Εκδότης: Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων / Παιχνίδια 2K
Ελευθέρωση: 21 Σεπτεμβρίου 2012
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα