Final Fantasy VIII Remastered in the Test

Πριν από περίπου 20 χρόνια, από τότε Final Fantasy VIII, αρχικά στο PS One, γεννήθηκε το φως του κόσμου – και ενώ οι περισσότεροι από τους συναδέλφους του στο μεταξύ, εδώ και πολύ καιρό που κατάφεραν να έχουν στη μία ή την άλλη μορφή στις τρέχουσες κονσόλες, ήταν η όγδοη σειρά πολύ ήσυχη. Με FFVIII Remastered αλλάξουμε και μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε την Ιστορία για τους Squall, Rino και co. σε μια ανανεωμένη έκδοση στο Current Gen απολαύστε.

Των μαγισσών και των σπόρων

Πρώτα από όλα, πρώτα από όλα: Final Fantasy VIII Remastered κάνει το όνομα όλη την τιμή, και από άποψη περιεχομένου, σχεδόν εκατό τοις εκατό στο Original από το 1999: ξεκινάς το παιχνίδι ως Squall, ο οποίος είναι στη στρατιωτική σχολή, στο Balamb Garden, τις τελευταίες του εξετάσεις στο κατάστημα SeeD ενός μισθοφόρου μονάδα ειδικών δυνάμεων με μαγικές δεξιότητες. Ειπώθηκε και έγινε, και μετά τις πρώτες ώρες παιχνιδιού, επειδή ως φρεσκοψημένο SeD και θα σας στείλουν στην πρώτη σας αποστολή, η οποία σας μεταφέρει ως αποτέλεσμα απευθείας στις περίπλοκες μηχανορραφίες γύρω από τις μάγισσες, το δικό σας παρελθόν, ακόμη και τα ταξίδια στο χρόνο . Όποιος έπαιξε το παιχνίδι, ξέρει τι εννοώ – και ποιος, για πρώτη φορά στο FFVIIIκόσμος πηγαίνει, είναι σε αυτό το σημείο να μην είναι ακόμη πιο gespoilert.

HD-Look(?)

Το πιο εντυπωσιακό χαρακτηριστικό Final Fantasy VIII Remastered είναι το ενημερωμένο Look of Τα μοντέλα χαρακτήρων είχαν pixelated χρόνο της απόδοσης των γραφικών του PS One στον λεπτομερή κόσμο του Current Gen έπρεπε να μας δείξει τώρα, για πρώτη φορά, στην πραγματικότητα τον πιο όμορφο τύπο στην μπάλα αποφοίτησης SeeD. Αναπαύσου εν ειρήνη, Meme – δεν πρόκειται να μετανιώσουμε σε αυτό το σημείο, πραγματικά. Τα όμορφα αναθεωρημένα μοντέλα δεν περιορίζονται μόνο στο πραγματικό σας πάρτι, αλλά και σε δευτερεύοντες χαρακτήρες όπως ο Dr. Kadowaki, ο Δρ. Kadowaki, ο Δρ. Όλα ακτινοβολούν με φρέσκια εμφάνιση που θα μπορούσαν εύκολα να προέρχονται από σύγχρονα Παιχνίδια και Λεπτομέρειες χωρίς τέλος.

Τα λιγότερο αγαπημένα φόντο έχουν αναθεωρηθεί, ωστόσο: αν το συγκρίνει κανείς με την αρχική έκδοση ή το (μη τροποποιημένο) PC-Port που συνειδητοποιεί ότι και εδώ επισκευάστηκε εξαρχής, τα στατικά, προαποδομένα περιβάλλοντα είναι πιο ομαλά τώρα , ειδικά σε σύγκριση με τα νέα μοντέλα χαρακτήρων HD, όλα φαίνονται λίγο ασαφή. Εξαιτίας αυτού θα μπορούσε να οφείλεται το απλό γεγονός ότι τα αρχικά Στοιχεία δεν ήταν πλέον διαθέσιμα – επομένως τουλάχιστον επίμονες εικασίες. Όποιος κι αν είναι ο λόγος, εδώ τίθεται το ερώτημα αν δεν είναι ίσως ακόμη καλύτερα θα ήταν, τα μοντέλα δεν ενισχύουν τόσο την αντίθεση μεταξύ χαρακτήρων και φόντου λίγο για να την αφοπλίσουν.

Όπως και τα περιβάλλοντα, συμπεριφέρεται το ίδιο με τα FMV και τα προ-αποδοτικά cut-scenes: και εδώ, οι αρχικές σεκάνς διατηρήθηκαν και μόνο εξομαλύνθηκαν, σε αντίθεση με τους λόγους για την κάτω κριτική εδώ, αλλά όχι στην αρνητική, όπως όλα φαίνεται να είναι τουλάχιστον ομοιογενής.











Σύγχρονα Χαρακτηριστικά

Τα γραφικά του παιχνιδιού ήταν, εν μέρει περισσότερο, εν μέρει λιγότερο αναθεωρημένα - αλλά τι άλλο είναι νέο Final Fantasy VIII Remastered? Εκτός από τις οπτικές ενημερώσεις της νέας έκδοσης προστέθηκαν επίσης μερικές επιπλέον δυνατότητες – ή σχεδόν – απατεώνες – για να έχετε την εμπειρία να προσαρμοστείτε λίγο στο Πρότυπο έως το 2019: Με πίεση στα ραβδιά ή στα κουμπιά ώμου, έτσι μια ποικιλία από οι νέες λειτουργίες δεν ενεργοποιούνται, όπως υπήρχε στο πρωτότυπο: τριπλάσια ταχύτητα, η οποία επιταχύνει τόσο τις κινήσεις σας στο χάρτη όσο και στις πόλεις, αλλά και όλες τις μάχες και τις σκηνές σε σενάριο, μπορεί να λειτουργήσει ένα Buff στη μάχη, το οποίο σας δίνει περισσότερη υγεία και αύξησε τα όρια ευκαιριών, καθώς και τη δυνατότητα όλων των τυχαίων συναντήσεων, με ένα απλό πάτημα ενός κουμπιού για απενεργοποίηση – ή επανενεργοποίηση, αν απλώς εξερευνήσετε το περιβάλλον ή στην ιδιωτικότητα του Α προς Β τρέχουν σαν.

Ενώ η συνάρτηση επιτάχυνσης μπορούσε να μου αποκαλύψει ως την πιο αγνή ευλογία (λέξεις-κλειδιά: ξόρκια σχεδίασης και Τριπλή Τριάδα), και η Τυχαία Συνάντηση-Από, και ήταν πολύ πρακτική (υποβρύχιος ερευνητικός σταθμός…), ένιωσα τη λειτουργία Buff για μένα, προσωπικά, μια μοιάζει λίγο με την απάτη – αλλά φυσικά όλα είναι θέμα γούστου. Σίγουρα αυτά τα νέα χαρακτηριστικά κάνουν το gameplay τεχνικά, αλλά κάτι στους παλαιότερους τίτλους, ακόμη και για νέους παίκτες, και για τους πιο κακής ηλικίας πτυχές που παγιδεύουν έμπειρα: αργά κινούμενα σχέδια και την ανάγκη να σχεδιάσετε κάποιο ενοχλητικό long/grind.

Μικρά βήματα προς τα πίσω

Εκτός από όλες τις ενημερώσεις, υπάρχουν επίσης δύο μικρές, αλλά παρόλα αυτά, τιμές των βημάτων προς τα πίσω σε σύγκριση με την αρχική έκδοση, την ανάδευση του τύπου μεταφοράς: Πρώτον, το γεγονός ότι το Remaster παραιτείται από οποιαδήποτε δυνατότητα Rumble θα υπήρχε . Ακριβώς όταν αγωνίζεστε με το Squalls Gunblade, η ανατροφοδότηση με δόνηση μου λείπει λίγο – παρόλο που αυτό πηγάζει περισσότερο από το έθιμο μου, ως ένα πραγματικό μείον σημείο για το παιχνίδι.

Ωστόσο, λίγο ανησυχητικό, το πλέον συνδεδεμένο με τον άξονα έλεγχος είναι: Ενώ θα μπορούσατε να ξαπλώσετε στην αρχική έκδοση PS One, χάρη στο αναλογικό μοχλό που ρέει πραγματικά στροφές 360 μοιρών, πρέπει να κάνετε αυτήν την έκδοση με ένα χειριστήριο τεσσάρων αξόνων – ή με άλλα λόγια: οι χαρακτήρες σας μπορούν να περιστρέφονται μόνο σε οκτώ προκαθορισμένες κατευθύνσεις και να κινούνται. Χάρη στο σύστημα μάχης turn-based που έχει επιλεγεί για αψιμαχίες χωρίς σημασία, ενώ εξερευνάτε τα τοπία και ακριβώς όταν προσπαθείτε να βρείτε συγκεκριμένα NPC (για παράδειγμα, για ένα παιχνίδι καρτών Triple Triad) ή ένα από τα κρυφά Magazine, Αυτό όμως, δυστυχώς, κάνει μερικές φορές πιο σύντομες στιγμές «Ω-παρακαλώ-έλα-ήδη».









Καλά γερασμένος;

Τέλος, βέβαια, ένα ακόμα ερώτημα, ειδικά όσοι ενδιαφέρουν είναι αυτό Final Fantasy VIII δεν είναι ήδη πριν από 20 χρόνια, έχουν παίξει, και είναι, ως εκ τούτου, χωρίς τα ροζ γυαλιά και δείτε: Πόσο καλό είναι το παιχνίδι πραγματικά παλαιωμένο; Και η απάντηση είναι: εκπληκτικά καλά. Το σύστημα μάχης, το οποίο βασίζεται στο γεγονός, να νικήσει ένα ειδικό πλάσμα (αναφέρεται στον G. F.) και στη συνέχεια να δεσμευτεί με τους χαρακτήρες, και στη συνέχεια, με τη σειρά του, με τη βοήθεια της μαγείας, σε Slots, για HP, δύναμη, άμυνα και περισσότερο μέρος, ήταν τότε, όπως και τώρα, πολύπλοκο και διασκεδαστικό. Η αρχικά πιο ενοχλητική πτυχή αυτού, το εν μέρει κουραστικό για το Pull of Spells να συνδυαστεί με αυτά, θα μετριαστεί με τη λειτουργία επιτάχυνσης καλά.

Ο κύριος λόγος Final Fantasy VIII Remastered (για άλλη μια φορά) να παίξει, αλλά η σκηνοθετημένη ιστορία του με αγάπη, ιδωμένη μέσα από τα μάτια ενός από τους πιο συμπαθητικούς ηθοποιούς χαρακτήρες, του FFΗ σειρά μέχρι στιγμής έχει δει – ακόμα κι αν ο κύριος χαρακτήρας Squall στην αρχή, ίσως όχι και τόσο κοινωνικά αποδεκτές πράξεις.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ:

Πολύ, πολύ καιρό περιμέναμε, FFVIII , ακόμα και στις τρέχουσες κονσόλες, παίξτε στο – άξιζε τον κόπο; Εξαρτάται από το τι περιμένετε εδώ: στο Μέρος, η ηλικία του τίτλου κάνει, φυσικά, αισθητή – στο κάτω-κάτω πρέπει να το κάνουμε με ένα Remaster και όχι με ένα Remake, και όποιος αγοράζει το παιχνίδι με την ελπίδα να βρει ένα εντελώς νέα εμπειρία σε σύγκριση με την αρχική προσφορά, θα απογοητευτεί. Ποιος είναι ένας από τους καλύτερους Τελική φαντασία της σειράς, ωστόσο, μόλις στη σούπ παρουσίαση και περιελάμβανε μερικές νέες βολικές λειτουργίες (στο Current Gen) gaming και επιτέλους αποκτήστε μια εμπειρία από αυτό εδώ, ωστόσο, είναι ξεκάθαρα η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού που μπορείτε να κάνετε και θα έπρεπε, σε κάθε περίπτωση, ακόμα κι αν κάποια στιγμή (έλεγχος, Rumble, φόντα) θα βελτιωνόταν λίγο.

Τι είναι το Final Fantsy VIII Remastered; Οπτικά η αναθεωρημένη έκδοση Current-Gen του δημοφιλούς κλασικού RPG με μερικές νέες δυνατότητες
Πλατφόρμες: PS4, XBox One, Nintendo Switch, PC
Δοκιμασμένο: Έκδοση PS4
Προγραμματιστής / Εκδότης: Square Enix
Ελευθέρωση: 3 Σεπτεμβρίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα