Persona 5: Dancing in Starlight testet

Du tager det bombastiske og prisvindende soundtrack fra Persona 5, udvider det akustiske repertoire med nogle nye sange og remixes, tilføjer de dejlige karakterer fra JRPG'erne og en fantastisk præsentation, og du får Persona 5: Dancing in Starlight. Ganske vist er spillet primært henvendt til megafans af Atlus-rollespillet, der blev udgivet sidste år. Derudover kan det som et rytmespil også klassificeres som et eksotisk i nutidens videospilslandskab. Men hvis du har været på jagt efter hjerter med Phantom Thieves eller ikke er afvisende over for genren, så vær forberedt på en masse god humor. Så høretelefoner på, lydstyrke på "My ENT has forbidden me to do this" og festen kan starte.

Persona 5: Dancing in Starlight er en spin-off af en af ​​de bedste JRPG'er i denne konsolgeneration. Før vi taler om P5: DiS, må jeg benytte lejligheden til at slå fast en gang for alle, at Shoji Meguro har komponeret et af de bedste videospilsoundtracks nogensinde. De jazzede titler giver spillene et umiskendeligt præg. De omfattende interaktioner med de elskelige teammedlemmer er også en del af ethvert persona-spil. Dette er af stor betydning, da Dancing in Starlight er afhængig af disse to søjler og implementerer dem glimrende.



Danser som en fantomtyv

Men vi overlader dansen til Phantom Thieves, for det er nok at give drengene og pigerne instruktioner via retnings- og handlingstaster. Så det er nødvendigt at give genre-typisk point-præcise input i en given rækkefølge for at samle point. Dette kan være nødvendigt i enkelte toner såvel som i kombinationer, dobbeltnoder eller "ridser". Sidstnævnte er valgfrie og udløses af den analoge stick. Kombinationspoint kan indsamles afhængigt af hvor præcist tonerne spilles. Hvis dette gøres særligt fejlfrit, udløses "Feber-Time", hvor en dansepartner tilføjes ved siden af ​​hoveddanseren for at svinge dansebenet sammen et stykke tid. Dette alene motiverede mig nok til at prøve at spille så fejlfrit som muligt. Indrømmet, at se Joker danse med Makoto har hvad - Bedste Waifu, forstår du. Som forventet fra Atlus blev hver karakters dansestil tilpasset personligheden og baggrundshistorien. Haru svinger yndefuldt gennem dansearenaerne med balletlignende trin, Riuji giver udtryk for sin personlighed med kraftfulde dansetrin, og Futuaba er så elskeligt genert som altid og noget alternativ med sine dansetrin.

Soundtracket forventes at blive spillets højdepunkt. De fleste af sangene var hentet fra Persona 5 og dels blev der tilføjet et helt nyt remix. Disse passer fantastisk ind og udvider det i forvejen storladne repertoire med yderligere facetter. Mitos Remix af Rivers in the Desert eller "Jazztronik Remix af Wake up, Get up, Get Out der er blandt mine absolutte favoritter. Det allerede fremragende soundtrack fra Persona 5 blev med succes udvidet med hjælp fra nogle fantastiske kunstnere. Selvom mine forventninger på dette område allerede var høje, blev jeg stadig positivt overrasket.



Teammøde

I modsætning til den direkte forgænger Persona 4 Dancing all Night er der ingen fuld historie-tilstand. En rammehistorie forklarer groft grunden til, at Fantomtyvene skulle danse på én gang, og hvordan begivenheden passer ind i Personas historie. En rigtig historie fortælles dog ikke. De såkaldte sociale links finder også deres plads igen, typisk for serien. Så du kan chatte afslappet med de andre Phantom Thieves, mens du kommer dig over de ganske vist til tider mentalt udmattende danse-mellemspil. De, der allerede har reddet verden i Persona 5, kender allerede Morgana, Riuji, Ann og Co. meget godt. De interaktive samtaler er alle skrevet troværdigt og belyser de flerlagede karakterer i detaljer. Hver gang en ny social begivenhed blev låst op, så jeg virkelig frem til at lære mere om holdet. Det føltes, som om jeg lærte mere om gode venner fra fortiden. I de mange samtaler henvises der også fra tid til anden til begivenhederne i Persona 5. Som ny i serien vil man hurtigt føle sig overvældet. Også her bliver det klart hurtigt, Dancing in Starlight henvender sig til serieveteraner.

Da jeg er helt fri for talent, når det kommer til musik og rytme, var jeg først lidt bekymret for at blive overvældet af spillet. Det viste sig hurtigt, at disse tanker var fuldstændig ubegrundede. Svært forskellige sværhedsgrader, samt yderligere assistance kan aktiveres, at tilpasse niveauet til udfordring til individuelle behov og ønsker. Selvstudiet forbereder dig også til dine første skridt. På "Easy" burde enhver titel være mulig med lidt øvelse. I tidens løb var der sat sig en læringseffekt hos mig, så jeg endda gennemførte nogle sange på Hard med godt resultat. Derudover kan spillet udføres på underholdende hvide koncentrationsøvelser, da det især i det senere forløb af spillet kræver en høj grad af fokus og lydhørhed. Det førte desværre også til, at jeg på et tidspunkt ignorerede danserne fuldstændig for at ramme tonerne rigtigt. Heldigvis kan dansemellemspil nydes igen i gentagelser. Søger du yderligere udfordringer, kan du gøre dette med specielle indstillinger. Et eksempel kunne være at spille tonerne hurtigere eller spejlvendt.



Giv mig mere

Den vellykkede afslutning af sange eller sociale begivenheder vil låse op for nye kostumer og tilbehør. Disse kan frit kombineres med hinanden og indeholder nogle fanfavoritter. Blandt andet også fra Persona 3 og 4, samt helt nye outfits. Nye dansepartnere kan låses op ved dygtigt at fuldføre dansearenaerne. Resten af ​​oplægget er også meget overbevisende. Nogle danse ledsages i baggrunden af ​​uddrag fra animerne i Persona 5. Men Atlus har fundet på en eller to overraskelser! Du ser det aldrig komme!

FAZIT

Persona 5: Dancing in Starlight udspiller sine styrker dygtigt. Det prisvindende soundtrack er blevet udvidet med nye titler og rundet af med remixes af kendte kunstnere. Det sociale aspekt fik også stor opmærksomhed igen, typisk for serien. Manglen på en rigtig historietilstand skuffede mig dog til sidst. Dette havde allerede gjort Persona 4 Dancing All Night eller andre Persona-spin-offs som Persona 4 Arena Ultimax bedre. Jeg synes også, at Persona 3: Dancing in Moonlight hver for sig virker lidt tvivlsomt. En fælles udgivelse ville have været ønskelig i betragtning af den fulde pris for begge titler. Men fans af universet bliver slet ikke skuffet og vil fejre mange hyggelige timer med Phantom Thieves.



Hvad er Persona 5: Dancing in Starlight? Et rytmespil, hvor du kan danse med heltene i Persona 5
Platforme: PS4, PS Vita
Testet: PS4-version
Udvikler / Udgiver: Atlus / Sega
Frigøre: 4. december 2018