Forza Horizon 4 under test

En strålende racer- og bilkonstruktionshistorie, regelmæssige trackdays for alle, adskillige fantastiske racerbaner og så er der Goodwood – uanset om det er Festival of Speed ​​eller Revival. Ja, næppe nogen anden del af denne smukke jord er så auto-narrish som den britiske ø. Det er rart, at det netop nu kan sætte scenen for det mest omfattende og sandsynligvis også det bedste arkaderacerspil nogensinde: Forza Horizon 4.

Du behøver sandsynligvis ikke at have læst anmeldelsen af ​​Forza Horizon 3 for at vide, at selv dette arbejde fra Playground Games ikke havde meget at bebrejde. Omfang, teknik, gameplay - alt er fint. Og alligevel: Med del 4 vil udviklerne tilføje endnu et kraftfuldt ekstra. Dette starter allerede med den nævnte placering: Regionen mellem det nordlige England og Skotland er naturligvis ikke så varieret som Australien, der kunne byde på et rigtig bredt spektrum fra tørre ørkener til mørke urskove, men den forstår at overbevise en lille smule mere end Down Under af de stærkere højdeforskelle og virkelig maleriske landskaber. Især fordi du kan udforske Edinburghs frodige marker, forrevne kyststrækninger og smalle gyder på alle fire årstider, hver med sine egne unikke egenskaber: Perfekt høje grebsniveauer i varme somre, sjove vandpytter og pragtfulde farvesammensætninger både i efteråret og foråret, og selvfølgelig vilde snebyger, herunder frosne søer og floder, om vinteren.











Dette er en fem timers intro-session, hvor alle årstider gradvist gøres velsmagende for dig. Senere, når du har tjent dit armbånd til den rigtige Horizon Festival, vil de skifte ugentligt. Faktisk åbner Forza Horizon 4 først virkelig dørene til sin verden og viser sit fulde potentiale efter disse timers sjov. Det er virkelig lykkedes udviklerne at skabe et spil, hvor du aldrig vil tage hænderne fra rattet eller lægge controlleren væk igen. Der er altid noget at lave, noget nyt at opdage, noget interessant at prøve eller noget udfordrende at tage fat på.

Det grundlæggende

I den klassiske Forza Horizon-tradition handler del fire af festivalen igen om en fiktiv festival, der handler om hurtige biler og hot action. Mens et festivalområde udstyret med lasershows og fyrværkeri fungerer som hovedkvarter, er der i den frit kørebare verden forskellige løb (kredsløb på afspærrede veje, jordløb, terrænbegivenheder, dragracer eller mere eller mindre officielle landevejsløb) og andre udfordringer, såsom radarfælder eller ladefund, der skal findes (så sjældne, her selvfølgelig mest ikoniske, britiske biler, der er blevet glemt et eller andet sted), dukker op, som gerne vil tackles af dig. Jo mere du vinder og gør, jo flere penge og indflydelse samler du ind, hvilket igen giver dig den økonomiske styrke til at købe nye biler og adgang til endnu flere begivenheder … så langt så velkendt.











Nu adskiller Forza Horizon 4 sig fra sine forgængere på mange måder. Både i grundlæggende ting som årstiderne (se ovenfor) eller de nye online funktioner (se nedenfor) samt i detaljer som det faktum, at du nu kan købe huse, der fungerer som erstatningscentre for tuning af de allerede ved start mere end 450 køretøjer inkluderet i spillet – mere end nogensinde før. Som sædvanlig dækker de stort set hele spektret af alt, hvad en bilfanatiker ønsker sig. Ud over "normale" køretøjer er der også masser af "specielle" køretøjer, såsom racerbiler, koncept- og showbiler eller helt specielle udyr fra Hoonicornens beat - Ken Blocks Drift Mustang. Kun fans af Lexus, Toyota og Mitsubishi kigger desværre igennem fingrene. Disse tre producenter gik åbenbart ikke med til at få deres køretøjer integreret i spillet.

belastningsændring, fuld gas, drift – vidunderligt

En anden styrke ved serien har altid været, hvordan udviklerne formår at opnå den perfekte balancegang mellem arkade og realisme, når det kommer til bilhåndtering. Selvom Horizon 4 bestemt ikke er en simulation (især hvis du tænder for alle kørehjælpemidlerne), er håndteringen stadig overbevisende med en masse sarte finesser, som ikke kun adskiller bilerne fra hinanden, men også laver tuning-foranstaltninger lige og vel at mærke. Så ja: Selvfølgelig er tuning-funktionen igen i sin fulde pragt i spillet og tillader lige fra udskiftning af luftfilteret til samling af komplette kropssæt inklusive motorbytte så godt som noget tunerens hjerte begærer. Desværre kan ikke alle biler ændres i samme omfang. De nævnte bodykits er f.eks. ikke tilgængelige til alle køretøjer samt muligheden for at justere sporvidden … en skam.

Men der er nok andre funktioner, der kan få dig til at føle dig bedre tilpas, for eksempel designeditoren med upload og community-funktion, som ikke kun giver dig mulighed for at uploade adskillige designs af andre brugere til din nye bil, men du kan selvfølgelig også prøve at vinde berømmelse og ære som en Livery-designer selv – eller som opsætningsspecialist, mens vi er i gang. Selv de forskelligt justerbare køretøjsindstillinger kan opdeles.













Generation Altid tændt

Den nok største nyskabelse – udover årstiderne, som allerede er nævnt et par gange nu, og som bare er mega fede – er det faktum, at du ikke længere varmer dig gennem Forza Horizon 4's verden alene, men deler den med andre gamblere hele tiden. Men en masse hjernesvin er der virkelig strømmet ind i finesserne, så til sidst ikke engang jeg – faktisk en online muffe, der foretrækker at blive alene, mens jeg spiller – brugte muligheden for at deaktivere online-funktionen. En grund til dette er, at forbindelse til en session kører fuldstændig ubemærket i baggrunden - selvom forbindelsen skulle mistes, forstyrrer det overhovedet ikke selve spillet. Kun en lille besked vises øverst på skærmen, men du kan fortsætte med at spille normalt. De andre spillere kan heller ikke "genere" dig: Under regelmæssig cruising gennem landskabet er det ikke muligt at kollidere med de andre spillerbiler - du kører simpelthen igennem det i et rod. Du kan kun udveksle maling ordentligt, hvis du bevidst slår dig sammen med venner eller andre spillere, du lige har mødt, eller hvis du udtrykkeligt indstiller denne funktion i et online løb.

Derudover fungerer den universelt populære tilbagespolingsfunktion som sædvanlig på trods af den opdelte onlineverden. Men faktisk er det kun ens egen bil, der spoles tilbage - AI civil trafik fortsætter. For eksempel, hvis du støder ind i en forbipasserende og spoler tilbage, er hans bil stadig præcis der, hvor du styrtede den sidst - men det betyder ikke rigtig noget. I løbene er alt som det plejer. Forudsat selvfølgelig at du kører alene, for Forza Horizon spiller også her 4 flotte udvalgstrumfer. Ikke alene vil de fleste løb tilpasse sig din nuværende bil – så du vil næppe nogensinde blive tvunget til at sætte dig ind i en bestemt bil for at komme foran – men du vil faktisk være i stand til at gøre og køre, hvad du vil – du vil også være i stand til at vælge at køre alene, i en co-op eller mod rigtige modstandere. Legepladsspil krydrer også spillernes hverdag med masser af daglige og ugentlige udfordringer og særlige Forza Life-begivenheder, som igen kan bruges til at optjene dine egne Forza Life Points, som du derefter kan bruge til at købe biler, der i øjeblikket er til salg i din egen Forza Life Shop. Og så er der selvfølgelig hele det resterende udvalg af onlinefunktioner, som du allerede kender fra forgængeren. Der venter ikke kun normale løb, som du kan køre mod andre spillere, men også forskellige i biler, der spilles og normalt meget sjove "spil".

Det eneste, der kan have ændret sig negativt med hensyn til omfang i forhold til den tidligere version, er det faktum, at bucket list-begivenhederne blev sparket ud. Men du vil ikke rigtig savne dem ... fordi du simpelthen ikke har tid. Udover alle løbene og udfordringerne venter jo stadig showcase-arrangementerne, som denne gang også omfatter et løb i Halo-Setting (inkl. Cortana), og du kan deltage i en filmoptagelse, der mere eller mindre direkte erstatter bucket list begivenheder. Her skal du for eksempel undslippe et jetfly i en Bugatti Chiron eller race ad en malerisk kystvej i en Auto Union-racerbil. Alt meget harmonisk og en vidunderlig løsne op til "schnöden" - så allerede pakbar omfattende og varieret - standard racing hverdagen.











Teknologi

Enten er de tekniske rammer i Forza Horizon 4 alt andet end fra dårlige forældre. Selvfølgelig gjorde selve motoren ikke meget (den samme konsolgeneration og så videre), men nogle skruer blev stadig drejet for at få mere ud af Xbox One. Men optikkens virkelige stjerne er frem for alt Storbritannien: Det kærligt designede landskab, inklusive dets mange ødelæggelige genstande og livbærende indbyggere (menneske og dyr), iscenesættes fantastisk af de sømløse dag/nat- og vejrskift. Uanset om du ræser gennem Edinburgh om natten, cruiser langs en kystvej i solnedgangen eller ser vandet danse rundt på forruden i cockpitudsigten, mens regnen sætter ind - Forza Horizon 4 giver dig øjeblikke til at myldre i en kontinuerlig strøm.

Det hele kører stadig problemfrit på den normale Xbox næsten til enhver tid – hvilket hovedsageligt opnås ved en dynamisk justering af detaljeindstillingerne. På pc'en kan du – forudsat at den nødvendige strøm er tilgængelig – også deaktivere den og blot slå alt til permanent stop. Så er pc-versionen af ​​konsolversionen ikke overraskende ude af stand – også Xbox One X-versionen i øvrigt, hvor du kan vælge mellem en kvalitetstilstand i 4K med 30 FPS eller en performance-tilstand med 60 FPS i 1080P. Langsynethed, skygger, teksturer, modeldetaljer – pc'en er altid foran. Men bare rolig: Uden en direkte sammenligning er dette næppe mærkbart på konsollen - spillet ser også rigtig godt ud her.

Som sædvanlig fra Microsoft sejt: Køber du spillet på den ene platform, har du det automatisk på den anden. Vulgo spil hvor som helst. Savegames gemmes og synkroniseres i skyen. Så du kan altid fortsætte med at spille på begge systemer, hvor du slap.

Soundtracket er også fantastisk som sædvanligt: ​​Endnu en gang venter meget forskellige radiostationer på dig, der byder på alt fra drum & bass, rap og rock til klassisk musik, og oven i købet bliver de vækket til live af gode moderatorer – på engelsk som samt på tysk. Også lyden af ​​bilerne kan for det meste overbevise. Det er ganske vist ikke alle vogne, der er på samme niveau, men de fleste lyder virkelig stenede – både udefra og fra de to cockpit-perspektiver.

KONKLUSION

Forza Horizon 4 er bestemt et af de mest omfattende og bedste racerspil i denne generation, hvis ikke alle tider. Teknik og gameplay er fremragende, og omfanget er så forbløffende, at selv i denne, ikke ligefrem korte, artikel er der ikke plads til mange en subtilitet. Den nederste linje er, at jeg kun varmt kan anbefale fjerde del af Horizon-serien til alle, der er til biler ... og hvis han også har noget for Storbritannien og dets bilkultur, endnu mere.



  • Hvad er Forza Horizon 4? Et arcade/open world racerspil baseret i Storbritannien med over 450 biler.
  • Platforme: Xbox One og pc (spil hvor som helst)
  • Testet: PC & Xbox One
  • Udvikler / Udgiver: Legepladsspil/Microsoft
  • Frigøre: 2. oktober 2018