Epilog: Bridge! 3 (Skift version)

Menneskelig bygning har altid været broerne. For at overvinde forhindringer, og nogle gange sandsynligvis også for at indikere, hvor overlegen den egen arkitektur. Hvorfor du lige med en Bro! 3 broer der skal bygges, kan jeg sende min Test svarer desværre ikke. Det grundlæggende var ikke til stede nok til et rigtig godt spil, det er nemt.

Gameplayet består af niveau for at hoppe til niveau og bygge så hurtigt som muligt broer. I slutningen af ​​hvert niveau får du et kort overblik over, hvor hurtigt det var, og hvor mange forsøg der skulle til, indtil broen kollapsede. Lyder fantastisk i teorien, spændende, i praksis kommer det til kort, desværre, så meget i Gameplayet, at klatre op i Motivationen til at betale det nye maksimum er relativt overskueligt forbliver.



Hver begyndelse er svær

Men så svært som det skulle være virkelig. Med en kort vejledning ville det helt sikkert forklare spillets funktion. I stedet er det i det øverste område af skærmen en knap med et spørgsmålstegn på. Dette er klikket vil du som minimum modtage information om nøglefelterne på skærmen. Hvad er knapperne af konsolfabrikatet, kan du dog medbringe ved et holografisk erfaringseksperiment. Således er kun den laveste hindring for kontrol overvundet. Det virkelige problem er den besværlige betjening med markøren. Markørhastigheden er justerbar, men det gør kun sagen bedre. Dette viser sig senest, når du prøvede komponenter. Behovet for at være med visse punkter på broen forbundet for at fungere korrekt. Selv med en stærkt reduceret markørhastighed er det næppe muligt for sådanne punkter at nå målet med sikkerhed. Det eneste middel i en sådan situation er at zoome ind med kameraet, hvor controlleren er for omfangsrig til virkelig at være praktisk. Alternativt kan du bruge touchskærmen, men denne variant byder sig desværre på forskellige faldgruber. Det sker for eksempel for let, at man skyder, når man flytter en komponent hen over skiven og pludselig en søjle skråt fra vejbanen.

Broer består af mere end blot Foundation

For at blande vanskelighederne med at kontrollere andre mangler, desværre. Tonen i Bro! 3 synes ved første øjekast at være i retning af realisme at gå. Der er en bred vifte af komponenter er tilgængelige, udseendet, i det mindste for en lægmand som faktiske dele af broen, og miljøerne er holdt i en reduceret stil, der mindede mig lidt om The Sims 4. Med elementer som hastighedskontrol, spillet blev tilfældigvis gjort til at være en smule mere interessant, hvad der lykkes på kort sigt. Så langt så godt, efter de første par Level komponenter såsom en trampolin, med køretøjer gennem luften slyngede det pludselig. Det er desværre ikke for vanvittigt kaos, som man måske kunne forvente, men kun til det forvirrende niveaudesign og at bilerne hopper lidt rundt.

Særligt uforståelige for tastefejlene i næsten hvert stykke tekst er dog tilgængelige. Ikke kun på den tyske version, men også i den engelske version.



Lad din kreativitet strejfe som en brobygger-fri-løb

Beskrivelsen af ​​spillet i Aerosoft starter egen butik. Med Level Editor, der også kan lave næsten – men kun næsten. Editoren tilbyder tre forskellige miljøer, du kan justere lidt, hvor de to miljøer adskiller sig rent kosmetisk. Ganske vist ville de fleste broer, der forbinder punkt A med punkt B, men lidt mere opfindsomhed omkring landskaberne bestemt ikke have skadet.

Lignende er situationen med musikken i Bro! 3. Ganske udmærket, er de tre single Tracks, dog meget hurtigt gentagne. Især, da under et niveau altid kun en melodi i en kontinuerlig loop og ikke vil blive gentaget, medmindre du hopper til den næste. Den eksisterende musik Overlay er i teorien en god idé i praksis, men ofte er kontrollen i vejen. Heldigvis kan Overlayet deaktiveres i indstillingerne.

KONKLUSION

Bro! 3 bringer grundlaget for en brobygningssimulator med fumler, men efter min mening i implementeringen for mange steder til stadig at være god. Fra det kedelige niveaudesign, gentagne musik og de fejlagtige tekster er der stadig meget at klage over. Det, jeg bedst kan lide, er forhindret i mere tid med en Bro! 3 at nyde, er den besværlige kontrol af mig efter den korteste tid af nogen af ​​de sjove forkælet har.

Jeg håber, at udviklerne, i det mindste nogle, kunne være, hvad han ønsker at opnå med dette spil. Blandingen af ​​realistisk simulering og absurde elementer forekom mig meget umoden og passer ind i den præsenterede Form er ikke særlig god.

En gæsteartikel af Thomas Kager

Hvad Bridge er! 3? Den tredje del af brobygningssimuleringsserien.
Platforme: PC, Nintendo Switch
Testet på: Nintendo Switch
Udvikler/udgiver: Ghost Ship Games/Coffee Stain Publishing
Frigøre: 9. april 2020
Link:Officiel hjemmeside