Flytter ud i testen

Ødelagte vaser, knuste vinduesglas og et flyvende klaver over poolen? Alt dette og meget mere er lovet Flytter ud – det nye Co-op arbejdet i Overkogt-Studioer, Hold 17. Vi havde chancen, den kaotiske flytning af simulatoren før udgivelsen den 28. april testen. Kan overbevise kaos i stedet for i køkkenet, selv når du flytter?

Bare rolig - kunden har underskrevet en dispensation!

Flytter ud er et farverigt paradeeventyr, til sjove Co-op runder med op til fire spillere på sofaen derhjemme er designet. Flytter ud er baseret her – på trods af et nyt team af udviklere i ryggen – på mange måder af det store Hit Overkogt, som er udgiveren af hold 17 i august 2016 udkom, og i 2018 en fortsættelse med Overstegt 2 modtaget. Udløberen, der tilhører nutidens mest populære Co-op Spil, markedet har at tilbyde. For mig stod det straks klart: som en lang – Overkogt-Fan det skal jeg også Flytter ud at aflægge et besøg. Flytter ud er nu igen skabt et mesterværk – for denne gang lægger vi ikke kun køkkenet øde, men bare hele plottet!

Repræsentanten for flyttetjenesterne "Smooth Moves" handler endelig i tilfælde af alle ordrer omhyggeligt i henhold til mottoet: "bare rolig, kunden har underskrevet en dispensation!". Som medarbejdere går vi – til ærgrelse for vores kunder – alt andet er lige så forsigtigt med værdifuld ejendom, mens vi har dette på vores flyttevogne. Vi gled ind i skoene af kreative karakterer, som en kamæleon, en Ramen-skiftende portion nudler, en sprint potteplante eller en brødrister, der spytter almindelige vafler ender ud. At overbevise karaktererne om at kende i det kærlige design er komplet, og besværgelser fra spillets første sekund sætter et smil på læberne.

Til en vis grad, karaktererne kan tilpasses, denne gang endda lidt, og du deler så, for eksempel, mellem sind, krop eller kørestol vælge. Her er mulighederne ret begrænsede. Da karaktererne generelt er sjove og varierede, er dette ikke her, men for meget vægt. Nogle flere muligheder ville stadig have været rart!



Specialisterne fra "Smooth Moves" til enhver tid for ordrer på stedet!

Merry Destroy takket være fysikken

I begyndelsen af ​​spillet er den den personlige favorit, og modtager prompte en første træning til det fremtidige job som flyttehjælper. I processen lærte jeg at gå, ting, løfter, hopper, møbelkast, og Diverse møbler af kollegerne begynder. En anden vigtig evne: de mulige modstandere – eller allierede – til at gå glip af et slag i ansigtet (... hvad skete der med os hos venner, selvfølgelig nieee.. *host*). Allerede i selvstudiet viste det: selvom Flytter ud alene er spilbare, det er i hele linjen er designet, kaotiske timer sammen med venner til at tilbringe. Det er derfor, jeg bestilte så bare min ven til at hjælpe mig i vid udstrækning under testning og for at samle kaoset i byen "pakke mere".

Og vi havde det virkelig sjovt – for efter Tutorial blev vi smidt i de første ordrer i det iskolde vand. Målet var altid at skabe ethvert mærket inventar så hurtigt som muligt på de stillede flyttevogne. Afhængigt af din egen hastighed modtager du enten en bronze-, sølv- eller guldmedalje. På vores eventyr til de forskellige miljøer, der forventes af os dengang. Vi mødte et kæmpe skræmmende palæ, hvor vi klaverer af hjemsøgte og spøgelser er blevet jagtet. Enfamiliehuse, som blev bevogtet af aggressive skildpadder. På en lastning af vingen af ​​et fly på en kørende bil. Eller endda ejendomme langt ude i rummet! Den næsten 50-niveau, som til os i Flytter ud, forventede, tog, altid, altid mere og mere besvær, og det var altid imod fysikken at bevise sig selv.

Grafisk, niveauet af viden til at overbevise definitivt hovedsagelig som et resultat af en sådan ændring. Lyden i baggrunden er fra første sekund gribende og understreger følelsen af ​​tidspres. Samtidig passer den godt ind i miljøet, og understreger det med en virkelig tiltalende Lydeffekter – for eksempel i spøgelseshusene. Tro mig: sjældent var det så stressende og samtidig morsomt at flygte fra et hjemsøgt klaver! Lidt mere variation havde jeg håbet, men ikke desto mindre, fordi nogle af niveauerne lyder ens, men fuldstændig.



Det gælder alle tider, at skabe så hurtigt som muligt husets indre liv til flyttevognen.

Møbelpakke med noget af det sværeste at kontrollere

Det lykkedes i det store og hele Flytter ud af en intuitiv og nem at lære kontrol til at skabe, hvad der dog er et alvorligt Problem inkluderet: kuldkontrol i tilfælde af de enkelte objekter. Dette var ret vanskeligt og virkede med os, kun hver anden gang føltes som de burde være. Kast af genstande er imidlertid, Flytter ud er en væsentlig funktion i hvert niveau, normalt flere gange vil være påkrævet og er faktisk også et af højdepunkterne i det virtuelle samarbejde skal repræsentere. Her er en genstand, der skal løftes alene eller sammen med et trådkors, bestemmer, hvor du vil kaste håndklædet i ringen.

Her mødtes vi med vores sjove runde, dog til nogle problemer. Det var ikke altid muligt at bestemme genstandenes nøjagtige position. Trådkorset fra fortet flyttede sig, og efter positioneringen er stadig ukontrolleret i den valgte position. Så klaveret landede nogle gange på trods af, faktisk, godt sigte er en forudsætning alligevel i puljen. Hmm. Godt. Vi havde ikke præsenteret flytteeksperter os – trods en ansvarsfraskrivelse – faktisk!

Samtidig var det til dels meget svært, at smide til andenpladsen. For genstanden skal løftes til nøje udvalgte steder, højt – – sagde klaveret til de to korte sider. Dette gør dog ikke hvert niveau-layout korrekt. Ofte er du nødt til at rømme først, andre ting er besværlige af vejen for at komme til de ønskede sider. Naturligvis går værdifuld tid tabt. Også selve kastet var ikke nødvendigvis nemmere. For jo tungere objektet er, jo mere samles det foran kastet "for at få fart". All Involved skal dog bevæge dit joystick nøjagtigt på samme måde, frem og tilbage. Kontrollerne føltes for følsomme, og for os var det ret dårligt. Så mange skrøbelige landede Gode tider Ofte mod væggen, i stedet for at flyve gennem målvinduet. Den forudsat efter nogen tid for frustration!



Desværre går det sjove ikke altid som planlagt – det mindskede spillets sjove.

Bonusmål for yderligere incitamenter

En anden er gammel efter hver succesfuld niveauafslutning af tre bonusmål for at låse dem op. Disse er beregnet til at skabe incitamenter for folk til at besøge et niveau flere gange og til at opfylde de nye missioner. I mine øjne blev målene samlet i processen, virkelig farverige og varierede. Så tal med stort set alle spillertyper. De spænder fra "ødelæg alle vinduerne," om "Lås den aggressive skildpadde i bevægelsen af ​​Transporteren", til "Smid haven i baseball-kurven".

Således tilbyder de en bred vifte af mål: at ødelægge, hvis nu, så meget som muligt, at integrere usædvanlige ting på kort tid, eller tid til at prøve hvad som helst næsten for at få flyttet til at bryde. Specifikt gjorde de sidste bonusmål mig, desværre, mindre sjov – og jeg elsker det så meget Kaos omkring mig, at sprede og endda det sidste vindue med min skiftende brødrister til at gå ned! Jeg er dog stadig taknemmelig for, at variationen er givet her, for der er bestemt spillere nok, der elsker udfordringen med at ødelægge så små ting som muligt. Balancegangen er her, så Hold 17 bestemt godt gået!

KONKLUSION

Flytter ud tilbyder den samme sjove tilgang som spillene i Overkogt-serie. Især i tider, der fanger os på sofaen, er dette mere end velkomment. Niveauerne er varierede, meget kreativt designet og byder på forskellige udfordringer. Grafik og lyd er overbevisende. Karaktererne blev designet vidunderligt sjovt, og det bringer bare mere sjov end forventet, til dyser som en brødrister gennem lejligheden og til at fordele forkullede vafler ud af mit hoved overalt. Dette eskalerer samarbejdet er også meget hurtigt i et absolut rod – og det er netop charmen ved Flytter ud gør.

Den vanskelige kontrol i området med at kaste introducerede mig til, men jeg stod over for nogle problemer. Så udfoldet Flytter ud , desværre, er ikke potentialet af, hvad jeg ville have forventet. Det er svært at beskrive, men manglede spillet er simpelthen, at visse Noget, som er Overkogt helt sikkert havde – og jeg tror, ​​at dette er for mig meget med vanskelighederne i kontrollen var. Jeg håber meget, at en mulig Patch efter udgivelsen af ​​spillet skaber på en eller anden måde. Skulle skrues til noget med målet nøjagtighed, ville jeg forestille mig, snarere, igen, at "pakke mere" for at vende tilbage. Indtil da er min spil-motivation på grund af potentialet for frustration ret lav.

Hvad er at flytte ud? En farverig paradesimulator, designet til Co-op runde på sofaen derhjemme.
Platforme: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS
Testet: på pc, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Udvikler/udgiver: Team 17 / SMG Studio, DEVM Games
Frigøre: 28. april 2020
Link: Officiel hjemmeside