Dr. Kawashimas gehirn-jogging i testen

Hvor fit er din hjerne? Er den så gammel, som du føler dig? Efter et år langt fravær har vi endelig chancen, bare for at finde ud af dette eller for at skræmme os, før vores "mentale alder" er fuldendt! Fordi Dr. Kawashimas gehirn-jogging fejrer sin debut på Nintendo Switch. Kan overbevise Franchise, eller logiske gåder faktisk "så 2013", og til 2020 ikke længere er up to date?

Det skal være geknobelt!

Selvom det nu velkendte ansigt af navn på donor Ryuta Kawashima – en neurolog fra Japan siden år 2006 og de indenlandske håndholdte, der fulgte med mig havde den spontane meddelelse om Dr. Kawashimas gehirn-jogging for Nintendo Switch i den sidste Nintendo Direct, ikke desto mindre virkelig virkelig overrasket – det var, men siden den sidste aflægger i år 2013 for 3DS mere end Franchisen er blevet. Jeg fandt dog allerede i yngre år ud af, at min sjove bror, "de mest omstridte dueller" i vanskelige øvelser på DS-udfordringen var at finde ud af det endnu, selvfølgelig, for mig, da Franchisen har gjort det godt efter et år. fravær!Dr. Kawashimas gehirn-jogging tilbyder et udvalg af små eller længerevarende øvelser til din hjerne. Kendere af serien vil beskæftige sig med at være i Switch-grenen uden problemer. Som i de foregående Dele af spillet er opdelt i individuelle områder, og tilbyder både de daglige øvelser til "hjernejogging", samt den altid tilstedeværende alderstest for hjernen. Dette består altid af tilfældigt genererede øvelser, og afhængigt af succesen med din hjernes "alder".

Dr. Kawashimas gehirn-jogging kan både være alene, som en eventuel “daglig Træning”, eller arbejde sammen et par runder med venner. Hvis øvelserne bringer vores grå hjerneceller virkelig i frontmand, er det stadig videnskabeligt kontroversielt og bliver altid diskuteret varmt igen. Enhver, der ser det dog som en lille gimmick, med nogle øvelser bestemt hans fornøjelse. Opgaverne spænder vidt, og det er næsten for alle. Det, jeg gerne vil fremhæve i denne test, især af spillet, er Stylus. Dette er Dr. Kawashimas gehirn-jogging direkte i den medfølgende plastikpose og var lavet af ret høj kvalitet. Spilleren kan komme i gang med det samme! Dette har mig virkelig imponeret, fordi hvad jeg havde på mig på det tidspunkt da Super Mario Maker 2 ked af dette, hverken med spillet eller i branchen en passende Stylus at finde – på trods af beworbenem Håndholdt tilstand!



Jeg håber meget, at Nintendo vil tage ideen om den medfølgende Stylus også til andre titler!

Små øvelser til den store hjerne

I begyndelsen af ​​spillet er der kun tre øvelser, spillerne til rådighed - "Tal tæller", "Sudoku" og "læs avisen". Her er den matematiske forståelse, samt den læste er kontrolleret kompetence hos spilleren. Med tiden vil du låse op ved at fuldføre de tidligere opgaver op til 13 daglige øvelser. Det KontaktVersion giver en farverig blanding af øvelserne fra de tidligere udskæringer og nye øvelser, som specifikt handler om færdighederne i JoyCons-sættet. Jeg havde håbet, men helt sikkert flere øvelser. Kun 13 single-player øvelser finder jeg til en Switch-gren, efter et par år at vente helt sikkert for lidt, og det bringer også lidt variation til spillet.

Selve opgaverne bevæger sig alle mellem "meget solid" til "virkelig super" ! Nogle af opgaverne er karakteriseret som en mere klassisk stil, andre virkelig nyskabende. Så er for eksempel testet i en Øvelse den fotografiske hukommelse, hvor du har forskellige billeder i tankerne. Disse er ofte spejlet, men også tidsdelt, spredt på skærmen... og tilbyder dermed en reel udfordring! I en anden øvelse viser brugen af ​​IR-kameraet af de rigtige Joy-Cons. Så vi kan løse dem med vores egne fingre til simple matematikopgaver mellem et og fem i den tidsbaserede rækkefølge. Opgaverne er altid hurtigere, og forbindelsen mellem Hånd og hjerne, altid udfordrende. Også "karakteropbygning" eller "tælle firkanter" - navnet i dette tilfælde er bestemt til dig selv - var ret udfordrende, men alligevel sjove øvelser. Det kunne jeg rigtig godt lide Nintendo her tid til anden i tillid, JoyCons på en innovativ måde!

Især "Battle"-opgaverne i Multiplayer-tilstanden var i stand til at overbevise. Her tilbydes seks øvelser, som du kan gennemføre i familien eller en gruppe venner sammen på tv. Så du kan konkurrere med Andet i spil såsom "saks, papir, sten". Her følte jeg mig straks i DS-tiden tilbage, og jeg bad selvfølgelig straks min bror om en revanche – desværre denne gang med meget mindre succes end dengang, selv med en meget ung alder. Disse multiplayer spil er gjort meget mere glæde end mange af single-player opgaver. Det er virkelig ærgerligt, at der kun er seks styk at vælge imellem. Det kan man kun håbe Nintendo måske i små Opdateringer Øvelser (gratis) fremad.



… såvel som gange sten – papir – saks, eller …

Små finurligheder – også i tilfælde af små øvelser

Selvom Dr. Kawashimas gehirn-jogging nogle, engagerende øvelser i bagagen, jeg er af den faktiske gennemførelse lidt skuffet, fordi der er bestemt stadig meget luft opad! For eksempel, de normale single-player øvelser egentlig kun i håndholdt tilstand, den Kontakt skal spilles. Kun en legende, meget begrænset Multiplayer-tilstand tilbyder en tv-understøttelse. Dette fandt jeg meget medlidenhed og tegner Potentialet af Kontakt , desværre ikke rigtig.

Også på den tekniske side var der nogle problemer. Fordi registreringen af ​​skrifttypen har brug for en stor finjustering. Specifikt er figurer ofte ikke genkendt korrekt, hvad der bruges til små øvelser ofte til ikke-dårlige resultater, eller en masse tid investeret, og dermed ret frustration for spilleren. Det innovative IR-kamera blev ikke altid registreret alle afspillerens bevægelser korrekt. Grundideen er her, men den er bestemt god, men har brug for mere støtte fra Nintendo.

Det, der skuffede mig, var manglen på online-tilstand. Jeg havde håbet på, for mig, ikke kun i den lokale tilstand med venner, men også for eksempel online mod modstandere fra hele verden. Dette er desværre ikke muligt i øjeblikket, der er kun en "best of"-liste, som er opgjort i en ret ugennemsigtig.

KONKLUSION

Meddelelsen af Dr. Kawashimas gehirn-jogging kom til mig virkelig uventet - derfor gik jeg også til en stor del uden forventninger til spillet. Jeg blev overrasket over de små øvelser i nogle tilfælde, meget positivt. Specifikt bringer Multiplayer-tilstanden god underholdning og at overbevise hvid. De eksisterende opgaver er bemærkelsesværdigt forskelligartede, og det er næsten for enhver præference noget, uanset om det er for computere eller læseprofessionelle. Det skal dog være som før, bringe ind i Franchisen en stor forkærlighed for logiske gåder – ellers vil du sætte spillet allerede efter kort tid på siden. Der er dog, efter min smag, næsten for mange muligheder for forbedringer og for meget luft til toppen. I forhold til 3DS-versionen fra år 2013 har - på trods af den lange pause i franchisen - virkelig næsten ingenting ændret sig. Selv en, to øvelser var virkelig 1:1 fra den tidligere antaget og en næsten kun på Kontakt Format, samt noget visuelt tilpasset. Jeg vil her, helt klart et frisk pust i Franchisen, og verdens større udvalg af de nødvendige daglige øvelser – så luften er virkelig hurtig at komme ud, som du allerede har set på kortest tid.

For tekniske problemer, såvel som det spil, Nintendo ønsker at fjerne i næste gang, leverer små Update Patches, samt et "hjerne-OL" i Online-tilstand. Jeg er meget nysgerrig efter at se, om disse forbedringer har replay-værdien for mig, og mig endnu mere Motivation til at tage spillet ved hånden igen!

Hvad Dr. Kawashimas gehirn-jogging er? En farverig samling af vanskelige øvelser til hjernen. Uanset om det er tale, data, billeder eller intellektuelle øvelser.
Platforme: Nintendo Switch
Testet: Switch-version
Udvikler/udgiver: Nintendo / Nintendo
Frigøre: 03. januar 2020
Link: Officiel hjemmeside