Disco Elysium i testen

Du! Ja, du – din hang-over, lille væsel. Saml din berusede røv op fra de selvafskyende blandede kropsvæsker, som hotelværelset som en grotesk karikatur af dit følelsesmæssige indre liv. Hvem er du? Ingen ide! i udsigt i spejlet viser mig i stedet for et ansigt, et kort over fiasko. Et smorgasbord af forlegenhed, ydmygelse og selvdestruktion. Men måske dette øjeblik, det øjeblik, der kyssede dig på den menneskelige eksistens beskidte grund, i begyndelsen af ​​din frelse. Din fortids gerninger synker i suset tåge. Hvem vil du være? En taber, en genial betjent? Eller en mand, der ikke elsker noget mere end diskotekets helende omfavnelse?

Et hotelværelse og en mand kun iført sit undertøj, liggende i sit eget opkast. Centrum for dette delikate portræt af en mislykket tilværelse er hovedpersonen i Disco Elysium. Navn han har – for nu – nej, for efter en flere dages Bender, kombineret med overdrevent indtagelse af tunge stoffer, har han ikke kun de sidste timers og dages begivenheder, men et helt liv med minder fra sit hovedskud. Så det gælder for heltene på denne rejse at finde sig selv, at definere, hvem han er, og at bade til den erhvervede viden om nydelse i stofferne, eller at forlade alt og måske være, men stadig en god mand. Men var der ikke noget med et hængt lig, en strejke fra foreningen og en stille, men yderst kompetent partner …?

Spørgsmålet om karakteren af ​​hans egen eksistens

Disco Elysium er en Ode til selvrefleksion og giver navnet "Character Driven Plot Writing" inden for computerspil, til helt nye niveauer. I lang tid havde jeg det isometriske RPG, som faktisk er under titlen Ingen våbenhvile med furies blev udviklet, ikke på skærmen. Ros og begejstring fra en meget god ven fik mig til Disco Elysium gjort opmærksom på. Efter at jeg havde set på et par billeder, og spillets visuelle stil var mere end imponeret, købte jeg det til mig, fuld af forventning. Der gik ikke mere end ti minutter, før jeg indså, at jeg Disco Elysium er en meget speciel titel i Finger get have, og det er et Spil, som jeg nødvendigvis skriver ønsker.

Det særlige ved Disco Elysium viser sig allerede i karakterskabelsen i starten af ​​spillet. Vi kan vælge mellem tre forskellige buetyper. Disse har deres egne fordele og ulemper. Så tænkeren er med hensyn til logik og kombination et geni – et faktum, der er at finde og udnytte informationen meget værdifuldt – men har empatien som en smuldrende mursten, hvilket gør det meget svært for ham, de subtile hints under en samtale falder at opdage. Anderledes er det med Sensitive. Dette analyserede hver lille gestus, ansigtsudtryk og løgn i et forhør, men skørt som et kokainafhængigt egern. The Physical-brug til sine undersøgelser af intimidering ved fysisk tilstedeværelse og truslen om vold er dog stum som et stykke brød. Vi kunne ikke lide noget af det forudlavede fokus, er det til os at skabe vores eget Build.

Jeg har personligt valgt det Sensitive, fordi jeg fandt kombinationen af ​​empati og galskab ved det interessante. Jeg burde faktisk holde loven.









Den indsigtsfulde dans med selvrefleksionen

En pæn diskussion med et slips ledet? Ingen? Disco Elysium gør det muligt. Ved vores overgennemsnitlige empati er resulterende galskab i stand til, dagligdags genstande og endda lig at give det en personlighed. Disse sjældne noget produktive for sagen giver et dybt indblik i den knækkede efterforskers psyke. Disco Elysium er et klassisk RPG af den gamle skole, men helt på kamp- og actionelementer. I centrum af undersøgelsen, karakterens selvrefleksion og den resulterende ændring i hans væsen. Dette er et væsen, der deler sig i forskellige aspekter af bevidsthed, som eksisterer uafhængigt af hinanden og argumenterer. I dialoger kaster man, afhængig af karakteren, op igen og igen, deres egne synspunkter, observationer og bekymringer i rummet. Dygtige og fortolke disse indvendinger er nøglen til succes er at læse ofte.

Handlinger i Disco Elysium via færdighedstjek. Du vil skyde en død krop fra et træ, sammenlignes med din værdi i hånd-øje-koordination med en basisværdi. Din værdi til at være mere end et terningkast er standard, handlingen anses for vellykket. Han er inklusive, vil du blive konfronteret med konsekvenserne af dit svigt. Dette kan være ret irriterende, fordi du i tilfælde af en fiasko i Evnetjekket alle historielinjerne i Disco Elysium forblive skjult kan. Et nederlag er ofte forbundet med et smil. Jeg havde engang en samtale med en gammel dame på et kritisk fejlslag om empati, og som et resultat trak jeg mig ud, begyndte til stor forbløffelse for min partner og den gamle kvinde, fordi jeg pludselig var vildt varm.

For at øge dine chancer for succes, kan du få diverse udstyr og praktiske bonusser. Når du går videre i et rum, viser disse objekter sig at være nyttige. Så en tang med kæderne åbner låste døre, og en lommelygte bringer lys til steder, hvor der tidligere ikke var nogen.

Igen og igen konfronterer dig Disco Elysium med en række problemer, som fra dine tanker, eller din interaktion med omgivelserne. Du kan disse problemer i karaktermenuen for at skabe, som et resultat, begynder detektiven med selvrefleksion. Den resulterende konklusion vil give dig flere bonusser og muligheder, hvorved essensen af ​​din efterforsker individualiseres en smule.









Velkommen til Revachol!

Action scene af Disco Elysium er den fiktive havneby Revachol, som er af alvorlig uro hjem søges. I forbindelse med en strejke af havnearbejderne var der en lynchning af en ukendt. Hvis forrådnende krop afhænger af for to uger siden, spændt op på et træ, i hotellets baghave, i det vi indkvarterede. Opgaven for den skrottede Snooper - og hans partner er at fastslå ligets identitet og omstændighederne ved lovovertrædelsen og gerningsmanden. Lyder nemmere end det er og er kun starten på en historie, hvor sjældent noget er, som det ser ud til. Det er bestemt en synder i syne, viser sig at være dette af og til, da et offer og noget af lammets formodede uskyld viser sig at være en ulv i fåreklæder. Historien er fyldt med komplekse karakterer, ofte med helt egne synspunkter på verden og dens indbyggere. Historien er konsekvent skrevet spændende og ikke bange for tunge emner som racisme, gæld, stofmisbrug, og politiske spørgsmål i samfundet er værdig til at adressere systemer - er disse ting, men ofte er det eget Twist, med en satirisk tilgang. Bruger generelt Disco Elysium en bred vifte af følelser. Legenes grundstemning er normalt meget melankolsk. Jeg har fanget ret meget, da jeg har svært ved at sluge at skulle være involveret på grund af hovedpersonens tragedie eller de begivenheder, hvor du. Bare for at grine i det næste øjeblik, brølende, fordi jeg ikke kunne tro, hvor bizart min detektiv reagerede på rædslerne i hans verden. Dette er for at fortælle historier på et meget højt niveau!

Teksterne og dialogerne er alle godt skrevet. Som sagt udleveres Disco Elysium på et kampsystem er fokus på Identify. Kampen foregår i samtale, og det rigtige ord på det rigtige tidspunkt er et sværd med en fin klinge. Så forbered dig på tekst, masser af det, hvis ikke Legion. Nu følger fluen i salven: Disco Eylsium er helt på engelsk. Hvem, så er sproget magtfulde, er desværre ikke længere har adgang til denne store titel. En tysk oversættelse er ikke planlagt på nuværende tidspunkt.

Hvad er grafikken som den er Disco Elysium er et smukt stykke arbejde. Det fungerer som en bevægende tegneserie eller et maleri, og for mig er det det smukkeste spil, der har flimret i lang tid på min skærm. Derfor giver det mig de fulde pointer på dette område. Du kan det måske ikke være en grafisk bombe som Death Stranding sammenligne, men jeg kan se udseendet af Disco Elysium som kunst, og som sådan fungerer det fantastisk. Vi rejser i vores oplevelse, typisk for genren med en mus styret af et beroligende soundtrack med et fængende melodipotentiale.









KONKLUSION

Disco Elysium kom til mig ud af ingenting og gå med lethed, ikke kun et af årets bedste rollespil, men et af de bedste spil nogensinde. Den mesterlige skrivning og den fuldstændige frihed med hensyn til karakterudvikling af ens egen Snooper - find din samme. Den spændende historie med dens mange drejninger, kendte mørke ekkoer, men også dejligt finurlige øjeblikke at fange til enhver tid og motivere. Du vil løse sagen om hans helt og se, hvordan han rider på vejen til forløsning, misbrug eller vælger selvdestruktion. Hvis du spørger mig vil gerne Flair of Diskotek, Elysium kunne beskrive, så jeg vil svare, at det måske er som en blanding af de Brennerromaner af Wolf Haas, Frygt og afsky i Las Vegas og et strejf af Sci-Fi forestille sig. Spilverdenen er smukt designet, fuld af hemmeligheder og muligheder. Kun den monstrøse Wall of Text og det engelske sprog kunne muligvis virke afskrækkende, men hvem der ikke kan stoppe bliver ikke mere belønnet med et udsøgt eventyr, som der var i denne kompleksitet for længe siden. Du kan være en helt, et røvhul, et geni eller et meget empatisk væsen med en stærk tendens til sindssyge. Hvert valg, du træffer, åbner en dør og lukker en anden. Du vil derfor aldrig se i en opstart til noget, der øger replay-værdien gevaldigt. Disco Elysium er for mig nu årets spil, og ikke mindre end et mesterværk.

Hvad er Disco Elysium? Et rollespil, der eliminerer behovet for at kæmpe og dets fokus på undersøgende arbejdssæt.
Platforme: PC
Testet: PC Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Radeon RX Vega
Udvikler/udgiver: ZA/ORDN
Frigøre: 15. oktober 2019
Link: Officiel hjemmeside