Sebevražda Rachel Foster v krátkém testu

Simulátory chůze, ne zcela nesporný žánr – proč? Kritici vás obviňují z hravého minimalismu a nejzákladnější hratelnosti. A protože máte v zásadě právo! Nicméně v mých očích je toto zaměření herních mechanismů naprostá síla. A tak chci v tuto chvíli vyjít ze skříně ke mně, stejně jako vášnivý fanoušek tohoto druhu her! Protože tituly jako např Co zbylo z Edith Finsh nebo požární hlídka prokázali neuvěřitelné sání, které může nastat, pokud se z hravého frippery osvojíte a na ty nejpodstatnější a nejzákladnější zaměření: atmosféru, příběh a postavy. Tento žánr neuvěřitelně přinesl kontaktní a pohlcující příběhy. Je to také Sebevražda Rachel Foster taková zkušenost?

Nicole, mladá dospělá kolem 20 let, se ohlíží za obtížnou minulostí a pronásledují ji vzpomínky na tragickou událost doma. O deset let dříve zapojila jejího otce, astrofyzika Leonarda McGratha, do spojení s 16letou Rachel Fosterovou. Vztah skončil sebevraždou Nezletilého. Vzhledem k pochybnostem o rozhodnutí otce, stejně jako jeho rostoucí zájem o nadpřirozené jevy, jsou povinny Rachel a její matka uprchnout. Nicole ve skutečnosti doufala, že za vámi stihne minulé události, ale protože vaši rodiče zemřeli, má hotel, který jste zdědil v době, kdy se váš domov jmenoval. Hodnota staré budovy se odhaduje, neochotně se vrací do popraskaných zdí z časů vašich dětí a neodejde kvůli sněhové bouři tak rychle.

Stopy minulosti

Opuštěný, starý hotel. Strašná sněhová bouře a traumatizovaná hlavní postava. To mi přijde, ale známé! Vlastně mi to připomnělo Sebevražda Rachel Foster o jeho náladě ohromně do Kubrick's Klasisker Zářící. Hotel byl se svými strašidelnými chodbami a opuštěnými pokoji svědky minulých a lepších dnů, které byly plné mých bodů. Vypadá skvěle a působí neuvěřitelně atmosféricky.

Stejně jako u většiny zástupců žánru simulátorů chůze prozkoumáme z pohledu první osoby prostředí, nikoli ponoření se hlouběji a hlouběji do příběhu, způsob, jakým je naprosto originální a poněkud předvídatelný, ale s Nicole a Irvingem, dvě hlavní postavy na palubě, což může nabídnout hodně hloubky charakteru. Irving je agentem FEMA, orgánu pro zvládání katastrof. Představuje jediné spojení Nicole s vnějším světem. Po telefonu si Dva vyměňují nápady a přemítají o událostech a Nicoliných myšlenkách. Dialogy mezi dvěma jsou dobře napsané a zahrané. Bohužel se volby odpovědí ukazují spíše jako iluze než realita, protože všechny odpovědi vedou ke stejnému výsledku.

Pokud jde o hratelnost, dostat se do toho Sebevražda Rachel Foster, s velmi jednoduchými hádankami. Také zde najdete různé předměty, které byste teoreticky mohli využít, ale v praxi jen stěží účel.











ZÁVĚR

Za téměř tři hodiny hry se to podařilo Sebevražda Rachel Foster docela otroctví, ale nikdy nedosáhl fascinace Co zbylo z Edith Finch. Příběh je, pokud na některé maličkosti, tak jako dělá, dobře napsaný a nebojí se ani těch nejobtížnějších témat na řešení. Také se hrdinové musí prokázat jako silné postavy, ale k velkému skoku, který mi chyběl, je trocha kreativity a empatie. Sebevražda Rachel Foster rozhodně není nejlepší hrou svého druhu, ale fanoušci žánru se mohou podívat a nebudou litovat.

Co je sebevražda Rachel Fosterové? Walking Simulator, ve kterém se odehrává tragická rodinná historie.
Platformy: PC, Xbox, PS4
Testováno na: Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Radeon RX Vega
Vývojář / vydavatel: Hry One O One / Daedalic Entertainment
Uvolnění: 17. února 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky