Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm oznámen

2K Games oznamují Gathering Storm, dosud největší rozšíření pro Sid Meier’s Civilization VI. Toto je navrženo tak, aby přivedlo svět k životu s environmentálními krizemi a nabídlo nové diplomatické vítězství, nové civilizace a zcela nové herní systémy.

v Civilizace VI: Gathering Storm planeta ožívá a přináší vzrušující nové výzvy v oblasti geologie a výzkumu klimatu. Hráči zažijí dynamické nové funkce a herní systémy, jako jsou zbrusu nové environmentální efekty, technologické projekty, energie a spotřební zdroje, stejně jako Světový kongres a nové vítězství v diplomacii při budování impéria, které obstojí ve zkouškách historie. S tímto novým rozšířením se kolem věku Budoucnosti také rozrostou stromy technologií a zarovnání a je zde devět nových vůdců z osmi nových civilizací, různé nové jednotky, čtvrti, divy, budovy a další.

Funkce

  • DŮSLEDKY NA ŽIVOTNÍ PROSTŘEDÍ: erupce sopek, bouře (sněhové bouře, písečné bouře, tornáda, hurikány), klimatické změny, záplavy a sucho přivádějí svět k životu zcela novými způsoby. Díky tomu je výběr míst pro vypořádání důležitější než kdy jindy – rizika je třeba poměřovat s přínosy.
  • ENERGETICKÉ A SPOTŘEBNÍ ZDROJE: Strategické zdroje hrají v Gathering Storm další roli, protože se nyní používají v elektrárnách k výrobě elektřiny pro města. Zpočátku budou hráči napájet své nejpokročilejší budovy spalováním zdrojů na bázi uhlíku, jako je uhlí a ropa. Když však hráči dosáhnou dnešních technologií, odemknou se také obnovitelné zdroje energie. Způsob, jakým hráči využívají své zdroje, přímo ovlivňuje teplotu Země a může vést k tání polárních čepiček a zvyšování hladiny moří.
  • TECHNICKÝ PROJEKT: Hráči nyní mohou utvářet svět kolem své říše a překonávat částečně nepříznivý charakter krajiny prostřednictvím modernizací, jako jsou kanály, přehrady, tunely a železniční tratě. V městském osídlení je třeba věnovat pozornost riziku povodní pro pobřežní nížiny, ale tyto oblasti lze později ve hře chránit i novými technologiemi, jako jsou protipovodňové zábrany.
  • SVĚTOVÝ KONGRES: Poprvé v Civilizaci VI se hráči mohou nechat slyšet ostatními světovými vůdci. Hráči získávají diplomatickou přízeň prostřednictvím aliancí, ovlivňováním městských států, účastí ve světových hrách a podobně. Diplomatickou přízeň pak lze využít k zajištění slibů od jiných vůdců, hlasování o rezolucích, svolání mimořádné schůze v případě nouze a přiložení větší váhy vlastnímu hlasu k dosažení nového diplomatického vítězství.
  • TECHNOLOGIE A zarovnání 21. století: Ve stromu technologie a zarovnání nastává nový věk. Hráči bojují s novými dopady na životní prostředí pomocí nápadů, jako je přesídlení obyvatel na Seasteads a vývoj technologií na snížení uhlíku.
  • NOVÍ VŮDCI A CIVILIZACE: Devět vůdců z osmi civilizací je nových a přináší jedinečné bonusy a herní prvky. K tomuto účelu se nově představí devět speciálních jednotek, čtyři unikátní budovy, tři individuální modernizace, dvě unikátní čtvrti a unikátní guvernér.
  • NOVÉ SCÉNÁŘE:
    • Cerna smrt: Černá smrt zdevastovala Evropu a západní Asii v polovině 14. století a zabila více populace než jakákoli jiná událost ve světových dějinách. Úkolem hráčů je vést svůj vlastní národ touto nelehkou situací. Každý vůdce se snaží udržet svou populaci naživu a silnou ekonomiku a zůstat neochvějně ve víře tváří v tvář hrůze a zoufalství.
    • Válečný stroj: Na začátku první světové války vytvořila německá císařská armáda odvážný plán napadnout neutrální Belgii a proniknout na francouzské jádro dříve, než se nepřátelé stihnou zmobilizovat. Když byla válka vyhlášena, obě armády zasáhly a zahájily jednu z nejnepředstavitelnějších a nejděsivějších vojenských kampaní ve světových dějinách. V tomto scénáři pro více hráčů se hráč postaví na stranu jedné z těchto dvou velmocí, stojících na stejné propasti. Hodiny tikají a nepřítel je již v pohybu.
  • DALŠÍ NOVÝ OBSAH: Zahrnuto je také sedm nových divů světa, sedm přírodních divů, 18 nových jednotek, 15 nových modernizací, devět nových budov, pět nových čtvrtí, dvě nové městské sady, devět nových technologií a deset nových linií.
  • VYLEPŠENÉ HERNÍ SYSTÉMY: Špionážní systém byl vylepšen o nové možnosti, byly aktualizovány kulturní a vědecké výhry, byly přidány nové historické momenty a další vylepšení posilují další stávající systémy.

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm vyjde 14. února 2019 pro Windows PC a krátce poté Aspyr Media pro Mac a Linux.