Předkové: Odysea lidstva v testu

Také pokud mluvíte s teology, preferujte to, jako je to pro většinu z nás, ale jak je to dané, a ukazuje, že jsme potomky lidí z opic – nebo dnešních lidoopů a máme společné předky. Předci (mimochodem předci v angličtině, pokud by to někomu nebylo jasné), aby využili miliony let evoluce, naučili se nástroje, chodit vzpřímeně, stavět domy, internet, vynalezli hry naprogramované a poté napsali Play Tests . Například k tomu, co má tato evoluční historie k obsahu… a tak se kruh uzavírá, tady a teď, kde čtete tuto recenzi. Oh, jak úžasné.

Kreativní mysl v pozadí zápletky hry je Patrice Desilets – duchovní otec Assassin’s Creed série. Tam jeho láska upadla do historické přesnosti… i když poslední kousek přesnosti byl obětován ve prospěch herního designu a hratelnosti Příběhu na oltáři. Také v případě Předkové je nejvyšší přesností v oživení naší evoluční historie, nicméně není dána. K nedostatku vhodných záznamů (Překvapení) a na druhé straně, protože je to pravděpodobně dost zdlouhavé, by to mělo trvat několik milionů let. A to je dobře – koneckonců extrémně zkrácená verze našeho vývoje se občas těžko opakuje. Nech mě to vysvětlit:











Prozkoumávejte, zkoušejte, rozvíjejte

Hodně štěstí – opravdu nepomůžeme. Analogicky s touto zprávou na obrazovce vás pošle Předkové v africké pradžungli 10 milionů let před naším časem. Následuje v podstatě vždy stejný proces: prozkoumáváte neznámý terén, abyste plně doufali v různé věci, abyste se naučili nové věci a dali to vše další generaci. A nemluvíme zde proto, abychom objevili elektřinu. Jde o tak základní věci, jako je schopnost používat současně obě ruce. Nebo si uvědomit, že hůl se dá brousit kamenem, že některé bobule a listy mohou mít určité účinky a to špatné se dá smýt dostatečným množstvím vody z těla. Která tlačítka ji musíš stisknout ve kterém okamžiku? Hra vám to neřekne – tak proč bych měl teď?

A ano: I když jste to zasadili, musíte to zjistit sami. A to je naprosto zásadní – Ano, v pravém slova smyslu nezbytné pro přežití. Protože logicky nehraje jen jednotlivé primáty, ale v podstatě celý kmen... spíše druhy. V souladu s tím je důležité zajistit v zásadě pro mladé, ale také znovu a znovu na svých túrách v rozmanité divočině. Jediný způsob, jak se váš klan učí. Stačí shromáždit svou „neurální energii“, která vás může dovést k výsledku v příští generaci; tak na skok 15 let do budoucnosti poskytuje. Kromě toho můžete dělat i skutečné evoluční skoky. Pro každý konkrétní úkoly nebo milníky musí být splněny: konkrétní atrakce k objevování, zvířata k zabíjení, nástroje k vymýšlení a podobně. Zní to hezky, ale na konci dne, že hra je v podstatě mnohem víc než jen série Grindů.

Dokonce i tomu, kdo má zásadní, další háčky: Vzhled našich primátů se sice s každým evolučním skokem měnil a po malém kousku se toho děje tolik, ale jinak jen nepatrně. Hlavně prostředí vypadá úplně stejně. Ostatní zvířata – všichni ti ohrožující predátoři, jako jsou hadi, divoká prasata, krokodýli, šavlozubý tygr – se neustále mění, ani trochu. To je neuvěřitelné a neuvěřitelně špatné zároveň. Přinejmenším to byl svět ve hře, ale s velkou pozorností k detailům a vytvořeným bohatým životem.











Technika

Také technický základ hry není nutně dokonalý. Nechápejte mě špatně: Hra vypadá docela dobře! Zejména povětrnostní vlivy stojí za vidění. Umí přesvědčit i rozumným hardwarovým hladem. Nicméně často dochází k chybám při kolizi a především ovládání je arg nepřesné a zvyká si. Zejména pokud hrajete s myší a klávesnicí. Výrazně lepší spolupráce s vývojáři doporučovaným ovládáním. Byl testován na PC – první exkluzivní platformě hry. Playstation 4 a Xbox One budou následovat v prosinci 2019.

Každopádně – zadní technika a poslední, tady je chybějící úsek. Akustická část hry. A jako tato bílá: Soundtrack je perfektně zvolený a atmosférické zvuky džungle vytvářejí hutnou atmosféru. Zvukové ukázky opičích zvuků jsou také nahrány perfektně, opakují se, ale po nějaké době cítit, přesto velmi často.











ZÁVĚR

Předci zajímalo mě od jeho oznámení, prostřednictvím jeho opravdu zajímavé myšlenky, naši vlastní evoluční historii versoften. Že se téměř nevyhnutelně objeví jistý Grinderei, to mi bylo jasné. A jak to přišlo. Předci žádal od vás v podstatě vždy totéž. Prvních pár hodin je stále opravdu svěžích a vzrušujících, ale brzy si každodenní život najde svou cestu. Evoluce skoků, které by měly příležitost přinést nový impuls do věci – nestihnete to včas. Kromě toho má ovládací systém své zvláštnosti, také zajišťuje, že by pravděpodobně pomohl k evoluci herního designu, skoku ze hry ke skutečnému doporučení nákupu ... i když je v Epic Games Store 40 Euro, je docela levné .

Co je to předkové: Odysea lidstva? Všestranná evoluční historie – jak vás opičí klan pracuje po tisíciletí.
Platformy: PC (PS4 a XB1 budou následovat v prosinci)
Testováno na: PC, Intel Core i7-3770k, 16GB RAM, NVIDIA GTX 980Ti
Vývojář / vydavatel: Digitální hry Panache / Private Division
Uvolnění: 27. srpna 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky