Assassin’s Creed: Odyssey v testu

Mezitím 10. Assassin's Creed jedeme do Řecka, v roce 431 př. n. l. Cassandra (nebo Alexios) žije na malém ostrůvku Kephallenia a musí bojovat s bandity a dalšími záludnými ušima spolu s orlem Ikarosem – dokud jí tajemný cizinec nepřikáže / ho zabít spartského velitele za pěknou sumu drachmy. Vaše odysea může začít! Tentokrát ale nejde jen o prožití vzpomínek v Animusu, ale o ovlivnění průběhu celého příběhu svými rozhodnutími a činy.

Vaše Odyssey

Hned na začátku příběhu lze učinit první rozhodnutí: Na jedné straně si můžete vybrat mezi dvěma protagonisty Cassandrou a Alexiosem, na druhé straně hra nabízí možnosti hrát buď v řízeném nebo průzkumném režimu. V režimu s průvodcem se neobjevená místa a značky úkolů automaticky označí na mapě, zatímco v režimu doporučeného průzkumu je třeba nejprve najít cíle prozkoumáním oblasti pomocí vodítek. To vás povzbudí k intenzivnějšímu prozkoumávání prostředí namísto pouhého ježdění z bodu A do B a je to také neuvěřitelně zábavné, protože herní svět Assassin’s Creed: Odyssey vypadá opravdu úchvatně. Krajiny jsou například daleko pestřejší než v předchozí sérii, od bílých písečných pláží, kde se potulují malí krabi, přes sluncem zalité listnaté lesy, kde se potulují jeleni, až po zasněžené vrcholky, vše, co si pod kulisami dokážete představit.

Nejen atmosférický vzhled, ale také četné otazníky, které jsou v herním světě přítomny a obsahují nepřátelské tábory, jeskyně nebo dokonce města a body rychlého cestování, vás lákají strávit hodiny objevováním velkého herního světa. Tradičně budete také vybaveni Orlem, který vám pomůže prozkoumat prostředí označováním nepřátel a pokladů.









Buď a nebo …

Je starým filozofickým principem, že každé rozhodnutí se šíří jako vlna a má následky, které nelze odhadnout. Assassin’s Creed: Odyssey si tuto starou moudrost vzala za své motto. Jste konfrontováni s rozhodnutími, která se nedělají snadno a někdy mají vážné důsledky, i když jde „jen“ o vedlejší úkol. Některé úkoly mají obrovskou hloubku a staví vás před morální dilema nebo dvě – vítaný krok dále směrem k RPG pro fanoušky Zaklínače, The Elder Scrolls and Co. Vývoj série Assassin's Creed pokračuje těmito novými možnostmi rozhodování a nyní daná svoboda designu dává hře a vysoká dlouhodobá motivace – protože chcete vědět, co by se stalo, kdybyste se v určitém okamžiku rozhodli jinak.

Na kvalitě vedlejších úkolů se zapracovalo, i když po vás stále často vyžadují podobné úkoly, jako je zabíjení banditů nebo obstarávání materiálu. Obvykle je to celé zabaleno do napínavého malého příběhu a vybaveno živými dialogy, které vás vlastně motivují k tomu, abyste tomu druhému pomohli. Možnosti konverzace, které mají silný vliv na průběh hry, jsou označeny speciálním symbolem, abyste je snadno poznali. Rozhodně se vyplatí ušetřit si skóre před konverzacemi nebo questy, což je v Assassin’s Creed: Odyssey konečně možné.







Tohle je Sparta

Soubojový systém a generál ovládání je založeno na mechanikách známých z Assassin’s Creed: Origin a bylo do detailů vylepšeno. Na začátku jste vybaveni pouze jedním slotem pro zbraně, druhý se odemyká až dosažením vyšší úrovně. K dispozici jsou opět těžké a lehké zbraně, které lze použít v závislosti na typu protivníka. Je zábavné hledat a zkoušet různé zbraně, protože se někdy liší pocitem ze hry a všechny mají své výhody a nevýhody. Kromě toho máte nyní také možnost odemknout speciální schopnosti pro boj zblízka a na dálku a vybavit je kolečkem schopností – nejprve čtyřmi, později odemknutím druhého kola, osmi dovednostmi – které způsobují velké poškození nebo se používají k léčení. . Mezi tyto adrenalinem nabité dovednosti patří „Spartiate Kick“ – obzvláště silný kop, který dokáže protivníka odmrštit na metry daleko. Nepřátelé však mají také možnost používat speciální útoky, které nelze odrazit nebo prorazit. To je symbolizováno zářící siluetou nepřátel. Souboje jsou v přímém srovnání s předchůdcem strategičtější a také náročnější.

Jak je již známo z Assassin's Creed: Origins, zbraně mají různé výhody a úrovně kvality (vzácné až legendární) a lze je přizpůsobit vlastní úrovni kováře výměnou za dobrý součet surovin a drachmy nebo vyryt rytinou, která jim poskytne další atributy. Různé rytiny se odemykají během hry a nabízejí různé možnosti – od poškození jedem nebo ohněm až po zvýšení kritického zásahu. Bitvy jsou různorodé a motivující díky rozmanitosti zbraní a vylepšení detailů. Přestože se strom dovedností v Assassin’s Creed: Odyssey může na první pohled zdát o něco plešatější než u předchůdce, různé dovednosti jsou dobře promyšlené a lze je v průběhu akce dále rozvíjet v závislosti na preferovaném stylu boje.







Pestrost je nutností

V Assassin’s Creed: Odyssey je toho hodně k objevování a díky velmi odlišně navržené questy hra zůstává vždy strhující. Kromě vzrušujícího hlavního příběhu, který v průběhu hry nabere také velmi nečekané zvraty, může Odyssey nabídnout řadu různých vedlejších aktivit. Zvláštní zmínku si zaslouží například „dobyvatelské bitvy“ v různých regionech Řecka. Bitvy mezi Spartou a Aténami se zde odehrávají v epické atmosféře, ve které můžete jako pěšák soutěžit mezi masami počítačem řízených spolubojovníků – a samozřejmě lze vyhrát velké množství zkušenostních bodů a pokladů.

Ale není možné bojovat jen na souši, v nejnovějším Assassin’s Creed jsou opět na palubě i námořní bitvy. Vzhledem k tomu, že Řecko má mnoho ostrovů, oblast musí být samozřejmě také otevřena vodě s velkou lodí a ne vždy se to děje pokojně, jak se očekávalo. Vaše vlastní loď může být vylepšena a individualizována pomocí různých zdrojů, které se nacházejí nebo jsou zachyceny v herním světě. Můžete například upgradovat trup, abyste zvýšili jeho obranu, zlepšit útočnou sílu střelců z luku a kopí nebo přidat speciální útoky, jako jsou ty, které způsobují projektily zapálené v ohnivých miskách. Některé NPC lze nyní také najmout, aby se staly součástí posádky. Mohou být najati až čtyři z těchto speciálních členů posádky, každý s jinými bonusovými schopnostmi. Vzhled vaší vlastní lodi lze také změnit použitím různých figurek galeon nebo skinů pro posádku a loď; potřebné předměty jsou distribuovány jako kořist v herním světě. Osobně jsem zpočátku nebyl velkým přítelem námořních bitev kvůli předchůdci Assassin’s Creed: Origins, ale v Odyssey to bylo překvapivě zábavné účastnit se různých bitev nebo nastoupit na jiné lodě.

Aréna známá již od předchůdce je tu také znovu, aby vás porazila, dokud to nebude možné. Můžete se také znovu vydat na lov pokladů, na malé ostrůvky nebo vraky lodí, objevovat okolí nebo řešit hádanky, které lze nalézt kdekoli v herním světě. V režimu fotografií můžete také kdykoli zdokumentovat svou cestu starověkým Řeckem – včetně mnoha filtrů a nastavení.

Co si vezmu na sebe?

V Odyssey se již neomezujete na hledání kompletního oblečení, ale nyní můžete nosit i jednotlivé části brnění, typické pro hraní rolí: (skrytá) zbroj na hlavu, brnění na paži, horní a spodní části a také odpovídající obuv. Můžete najít různé zbraně a brnění v průběhu hry, které nabízejí různé bonusy a výhody. Ať už chcete být více defenzivní a chcete například posilovat dovednostní brnění, nebo využívat útočnější dovednosti, jako je jed nebo oheň ve svůj prospěch, můžete určité předměty dále upravovat tím, že je vybavíte konkrétními perky a vyryjete je na kováře. Rozmanitost outfitů je velká a opticky pestrá – od spartských polních vojáků až po Slayer s malováním na obličej. Díky tomu je hledání nových předmětů ve hře vždy zábavné. A samozřejmě budete mít také věrného čtyřnohého společníka, který přijde, kdykoli zahvízdáte – svého koně. Tentokrát si také můžete zakoupit různé skiny pro svého mounta, od jednoduché změny barvy až po kýčovitě bílého jednorožce včetně duhové stopy. K dispozici je také obchod se skutečnými penězi a za peníze si můžete zakoupit skiny, zbraně, brnění a posilovače zkušeností.







Pryč od staré historie pomsty

Příběh Assassin’s Creed: Odyssey je vyprávěn vzrušujícím způsobem a připoutá vás ke gamepadu. Krásně filmařsky zinscenovaná a završená úchvatnými animacemi vás hra zaujme od samého začátku. Mimika je harmonická – já osobně mám vždy velkou radost, když se nějaké hře podaří pohnout obočím, aby odpovídalo náladě – a zde je třeba pochválit i soundtrack: Reproduktory tam byly srdcem i duší. Hlavní příběh je mnohem komplexnější, než by se na začátku mohlo zdát, a rychle se vyjasní, jde o mnohem víc, než jen o zabití velitele spartské armády… V průběhu hry se objeví několik překvapivých momentů a také příběh místo v Presence do sebe dobře zapadá a je rozsáhlejší a zajímavější než u předchůdce.

Jedna část, která se mi v Origins obzvlášť líbila, bylo prozkoumávání egyptských pyramid a hledání zvukových nahrávek Isu. Ale byl jsem trochu zklamaný, že celá věc nebyla ve hře výraznější. To se v Assassin’s Creed: Odyssey mění, protože starověké civilizace hrají ústřední roli ve vaší cestě Řeckem.

Dalším novým příběhovým prvkem, který nyní Odyssey využívá, je humor. Znovu a znovu byly scény, ve kterých jsem se musel smát, protože pátrání ode mě vyžadovalo naprosto absurdní čin. Částečně sarkastické diskuse během hry, například s filozofem Sokratem, ještě více oživují události a také romantika nepřijde příliš krátká na Kassandras ani na Alexios Odyssey – znovu a znovu jsou různé postavy více než rády. potkat tě …

na závěr

Definice Odyssey je: „dlouhá cesta; cesta spojená s mnoha překážkami, jako dobrodružství“ a to platí stoprocentně i pro Assassin’s Creed: Odyssey. To, že se série hodně vzdálila od svých počátků, bylo mnohým známo už s vydáním Assassin’s Creed: Origins. Osobně tento progresivní vývoj směrem k hraní rolí vítám. Odyssey necílí jen na veterány Assassin’s Creed, ale také na hráče, kteří ještě žádný díl série nehráli. Zejména fanoušci titulů jako Horizon Zero Dawn, série Tomb Raider nebo The Witcher 3 by se měli na Open World Game rozhodně podívat. Teď to může znít trochu kýčovitě, ale od doby, kdy jsem dokončil Zaklínače 3, mám v srdci malou díru, ale Assassin’s Creed: Odyssey ve skutečnosti část této díry zaplňuje. Myslím, že Odyssey má vše, co dělá skvělou hru: vzrušivě vyprávěný komplexní příběh, humor, prvky překvapení, krásnou hudbu na pozadí a dobrou grafiku a složité postavy. Odyssey je podle mého názoru nejlepším dílem ságy Assassin, která v posledních letech vyšla a ve které lze strávit nespočet hodin hraní ve věrohodném, živém světě. Moje očekávání byla překonána a jsem více než nadšený, až uvidíme, kam nás série v budoucnu zavede.



Co je Assassin’s Creed: Odyssey? Atmosférické dobrodružství otevřeného světa ve starověkém Řecku
Platformy: PlayStation 4, XBox, PC
Testováno: PS4 Pro
Vývojář / vydavatel: Ubisoft Quebec / Ubisoft
Uvolnění: 5. října 2018