Ubisoft Event: Discovery Tour: Ancient Greece

V rámci Ubisoft Události v Berlíně Mohl bych se podívat na 10. září 2019 zveřejněný režim Discovery Tour Assassin’s Creed: Odyssey házet. Doktrinální režim objevování měl poprvé jeho velkou podobu v předchozí sérii a způsob, jakým dokázal prozkoumat starověký Egypt a dozvědět se ve speciálních prohlídkách o historii této éry. Nyní si můžete poslechnout starověké Řecko bez bojů, cestování a mnoha historických detailů.

Nás více o vývoji Discovery Tour je říci, byl historik franšízy Maxime Durand přítomen při objevu způsobu, jakým předchůdce fungoval. Před prohlídkami Discovery jste si mohli přečíst další historické informace, budovy nebo důležité osoby v databázi Animus. Z toho byl vyvinut režim objevování, aby hráčům poskytl více informací o různých érách. Maxime nám poskytl hrubý vhled do vývoje Assassin’s Creed série a režimy Discovery.







Starý, starý příběh

Pro vytvoření herního světa je Search the A and O. kromě historiků také s komunitními manažery spolupracovali, jako např. v případě Assassin’s Creed III, domorodý faktor je historicky přesný k zobrazení. I když je historie různých věků důležitá, Ubisoft si bere trochu volného prostoru, který se týká určitých reprezentací. Stejně tak skutečná místa z Origins aby byly daleko od sebe, jako ten z vrcholu pyramid, lázeňský dům v Alexandrii vidět, ale pro orientaci hráče je to důležité. Některé krajinné prvky byly trochu změněny, aby byla místa více atmosféry a emocí.

Velký úspěch Discovery Tour of Assassin’s Creed: Origins předčil očekávání vývojářských týmů. Vlastně je určen pro malou cílovou skupinu, nezávisle na režimu a používá se i ve třídách. Ano, děti mají možnost využívat videohry k učení se novým věcem. Takže bych měl takovou hodinu dějepisu, asi bych se stal historikem. Kromě toho byl korunován režim s Cena za nejlepší výukovou hru, budou rozdáni učitelé, a Cena People’s Choice Award. V muzeích byl zájem velký a stejně tak i obrázky Origins používané během Výstava královny Egypta promítané na stěně byly.



Starý dobrý Markos má stále spoustu příběhů k vyprávění a je jedním z dostupných turistických průvodců.

Ponořte se do režimu Discovery

Herní svět Assassin’s Creed: Odyssey může být buď pěšky nebo na koni. Celkem 30 prohlídek s průvodcem v 5 různých třídách, takže se například můžete dozvědět více o bozích a náboženstvích. Jako průvodce vám bude k dispozici 5 různých lidí ze hry. Takže máte možnost poznat vás, Markos více o akrokorintu. Objevovací prohlídky můžete zahájit buď přímým voláním v nabídce, na časové ose, nebo přímým příjezdem. Pak si stačí promluvit se svým průvodcem a jste připraveni vyrazit.

Paprsek světla na podlaze vás nasměruje na Informace. K dispozici je malé video se vzrušujícími historickými informacemi, které můžete začít přicházet. Dosáhli jste konce prohlídky, můžete požádat o své naučené znalosti pomocí malého kvízu, aby si je otestoval. Různé prohlídky trvají 10 až 20 minut a jejich dokončením můžete zdarma odemknout různé avatary a mounty. Celkem je k dispozici 35 odemykatelných postav, v jejichž kůži si pro prohlídky můžete vyklouznout, a 15 reitbare dílčích sad. Prohlídky byly vesměs poučné a zábavné, zejména odpověď na otázky se špatnými odpověďmi poskytla ten či onen vtip. A vlastně jsem se zábavnou formou naučil nové věci o starověkém Řecku.

Bonus: Historik franšízy, Maxime Durand má navíc trochu času na krátký rozhovor, samozřejmě nejsme ochuzeni o chuť!

Čím jste se inspirovali na Discovery Tour?

MUDr: vášeň. Docela jednoduché. *Smích*

Slyšíš, když slyšíš mluvit s tebou. To je fantastické.

MUDr: Nebyl jsem v týmu Ubisoft sám, ale od roku 2010, dodal Assassin’s Creed, jsem se setkal s tím, že jsem měl tento nápad, něco jiného udělat. Kromě hry. Po vydání Assassin’s Creed: Unity odehrávajícím se ve francouzské revoluci jsme si rychle uvědomili, že je to vášeň komunity. Učitelé, profesoři – historie vzbudila zájem. A mysleli jsme si, že můžeme udělat víc, stejně jako v Assassin’s Creed, mohli bychom vytvořit nový zážitek. Strávili jsme tedy roky prací na koncipování této zkušenosti a mluvili jsme s profesory a učiteli, kteří pořádají konference o videohrách – dobře navštěvované konference – s cílem získat co nejlepší zážitek. A jsme tady, ve druhém Discovery Tour a jsme na to velmi hrdí!

Jaká je vaše osobní oblíbená prohlídka a kdo je váš oblíbený průvodce?

MUDr: Můj oblíbený průvodce je Markos, absolutně. ** Ale stejně jako každý jiný průvodce nebo prohlídka je to proto, že ztělesňuje prohlídku. směje se Myslím, že jedno z mých nejoblíbenějších zájezdů na olympijské hry. Kvůli olympiádě, protože je to úžasná atrakce A týká se nás v současnosti, protože olympijské hry dnes existují, v jiné podobě, a myslím, že se toho hodně učíme. Vidíme velmi pěkné památky, důležité krásné památky a také se dozvídáme, že olympijské soutěže byly v té době náboženskými hrami a měly prostředky na obyvatelstvo hodně. Takže tohle je Tour, kterou vlastně preferuji.

Dokážete si představit vytvoření samostatné módní hry Discovery? Možná úplně nové nastavení, které se používá pouze pro učení?

MUDr: Takže způsob, jakým je Discovery Tour navržený, je takový, že máme herní svět Assassin’s Creed. Byli jsme malý tým, možná 25 vývojářů na plný úvazek a mnoho dalších lidí, kteří pomáhali z týmu Main Assassin’s Creed, ale nedokázali jsme vytvořit kompletní prostředí, jako to děláme v Assassin’s Creed. Možná ale můžeme režim Discovery využít i na jiné věci. Proč neexistuje žádná sociologie nebo technologie, rád bych viděl režim Discovery v Ubisoft's Watchdogs.

A nakonec: Jaká je vaše oblíbená část při vývoji režimu Discovery? Bylo něco, co vás obzvlášť bavilo?

MUDr: Všechno je zábavné a frustrující zároveň. Protože jde o iterační proces. Ale nejlepší část pro mě je, když jdu do školy nebo muzea, nebo myslím, že vidím hrát Mom the Discovery Tour a vidím jejich tváře, takže jejich tváře, když hrají v režimu Discovery, nejlepší část je .

Děkujeme za krátký rozhovor!