11-11: Převyprávěné vzpomínky v testu

Že je nedostatek videoher o první světové válce, se nedá tvrdit. Tam, kde se většina titulů využívajících tuto epochu jako dějiště soustředí na boj a decimaci druhé strany, se 11-11: Memories Retold snaží osvětlit téma z úplně jiné, téměř nadčasové stránky a buduje tak svůj emocionální příběh kolem toho, že za každou válkou – na obou stranách konfliktu – stojí především osudy jednotlivců s jejich osobními nadějemi a obavami.

Boj se dvěma stranami

11-11: Memories Retold vás staví do role dvě postavy bojující na různých stranách války: Harry, mladý fotograf z Kanady, který se připojil ke spojenecké armádě, aby udělal dojem na ženu, která vlastní jeho srdce, a Kurt, mechanik z Německa, který se zapojí do boje, aby na frontě našel svého pohřešovaného syna. Ve skutečné hře mezi nimi neustále přepínáte tam a zpět a zažíváte tak obě strany konfliktu ze zcela odlišných perspektiv – a jedna věc se rychle vyjasní: dobro proti zlu zde neexistuje.





11-11: Memories Retold se zabývá ukázat, že spojenci a nepřátelé nejsou černobílé protiklady , ale šedé zóny určené náhodou, a že na obou stranách každého konfliktu jsou lidé s podobnými názory a postoji, jejichž největší rozdíl je v tom, že je osud postavil na různé fronty. Obě postavy, které hrajete, se zapojí do bitvy lásky a obě se probudí ze svých romantických představ o neporazitelnosti a slávě a budou čelit strašlivé realitě smrti a zkázy.

Zatímco Harryho svět pozorujete především objektivem jeho fotoaparátu a pustíte se do zachycování nejvýznamnějších momentů války na film, s Kurtem posloucháte přes zdi stetoskopem spojence a protivníky nebo opravujete technické vybavení v rámci menších (a spíše nezajímavé) hádanky. Co však mají obě strany společné, je že většinu času strávíte prozkoumáváním prostředí a mluvením se svými kumpány, abyste se dozvěděli více o válce jako celku, o svých komorách jako jednotlivcích a o sobě.

Eure Rozhodnutí v 11-11: Memories Retold ovlivňují příběh v pozdějším průběhu hry: Harry posílá fotky pořízené doma Julii, své milované, a mění tak jejich pohled na něj, zatímco Kurt se musí v dopisech své ženě a své malé dceři Lucii rozhodnout, jak jim přesně říct, o čem. Zejména u Kurta je důležité mít co nejvíce rozhovorů se svými spolubojovníky a využívat možnosti interakce s okolím, protože tyto dialogy a akce často odemykají další témata psaní, která poskytují další příběhové výstupy. Pro Harryho je ale nejdůležitější, jaké fotomotivy zvolíte – třeba mírumilovného racka, který Julii bude skoro nudit, nebo působivý snímek jeho majora, který Julii nadchne. Je jen škoda, že vám hra dává trochu informací o tom, které dialogy a akce vás zavedou přímo do další sekce, takže se vám, zejména jako dokončení, často budete snažit restartovat aktuální kapitolu, abyste mohli pokračovat prohlídka průzkumu, než půjdete dál.





Hra jako malba

Pohled na snímky obrazovky 11-11: Memories Retold vám okamžitě ukáže, že titul nabízí nejen jedinečný pohled na první světovou válku pro hry, ale také, jedinečný grafický styl. Během hry se budete cítit, jako byste se procházeli v jakési olejomalbě, díky čemuž bude prostředí působit abstraktně a zároveň zasněně. Výtvarný design by měl vypovídat – romantizovaná podoba války jako na obraze, nebo jak neskutečné je ocitnout se na takovém místě po relativně klidném životě doma. To, co zní fantasticky jako umělecké dílo, má ve hře jen omezený smysl : Kvůli neustálým tahům štětcem, které engine vytváří, se prostředí rozmazává a někdy ztěžuje rozpoznání věcí, i když stojíte přímo před nimi. Zejména sběratelské předměty s písmeny, které budete muset najít v každé sekci, abyste odemkli další informace o pozadí první světové války a krátká videa o výrobě 11-11: Memories Retold, je velmi obtížné najít. A ani samotné postavy nevypadají tak umělecky krásně jako z dálky zblízka.

The hlasový výstup s kompletním dabingem postav v němčině (na jedné straně) a angličtině (na druhé straně) se liší od velmi dobré po průměrnou. Zatímco Elijah Wood jako Harry a Sebastian Koch jako Kurt odvádějí prvotřídní práci, NPC také dost postrádají motivaci, zejména na německé straně. Jako hráč z Rakouska bych rád využil této příležitosti a řekl alespoň pozitivně, že jste skutečně najali německy mluvící, kteří skutečně mluví jazykem – což atmosféře jednoznačně prospívá.

The Soundtrack, naproti tomu vepředu se opět přimíchává a přichází s pěknými melodiemi a zvukovými efekty, které atmosféricky podtrhují klid před bouří i samotné přestřelky.





FAZIT:

11-11: Memories Retold na sebe bere děsivé téma a dokáže z něj udělat úžasný, emotivní příběh, který mě dojal už po prvních kapitolách. Jestli byl zvolený grafický styl geniální nebo omyl, tím si nejsem tak úplně jistý: Na jedné straně zmatený styl malby podtrhuje zmatek a nereálnost válečných událostí a dělá tak ze hry opravdové dílo umění, na druhou stranu se tím samotná hratelnost zbytečně komplikuje. Kromě toho jsou zde drobné problémy s ovládáním a kamerou (v jedné sekvenci se kamera náhle vznášela daleko nad akcí a musel jsem pokračovat v běhu téměř naslepo – zjevná chyba) a také těžkopádná navigace v menu (body lze vybírat pouze pomocí hůl, ale ne s digi-křížem), které způsobují další odečítání bodů při manipulaci. Moje doporučení tedy nakonec závisí na tom, zda dokážete přehlédnout úskalí jeho realizace a zažít jinak úžasně vyprávěný příběh s hlubokým a téměř nadčasovým poselstvím.



Co je 11-11: Memories Retold? Emocionální akční dobrodružství, které osvětluje jinou, lidštější stránku první světové války na obou stranách fronty,
Platformy: PC, PS4, Xbox One
Testováno: PS4 verze
Vývojář / vydavatel: Aardman Animations, Digixart / Bandai Namco
Uvolnění: 9. listopadu 2018
Odkaz: Oficiální webové stránky