Ubisoft Event: Discovery Tour: Antiga Grècia

En el marc de la Ubisoft Esdeveniments a Berlín podria fer una ullada al 10. Setembre 2019 publicat Discovery Tour mode de Assassin's Creed: Odyssey llançar. El mode descobriment doctrinal va tenir, per primera vegada, la seva gran aparició a la sèrie anterior i la manera com va aconseguir explorar l'antic Egipte i aprendre en visites especials sobre la història d'aquesta època. Ara podeu escoltar l'antiga Grècia, sense baralles, viatges i molts detalls històrics.

Més informació sobre el desenvolupament de la Discovery Tour és per dir-ho, va ser l'historiador de la Franquícia, Maxime Durand present en el descobriment de la manera que ha treballat el predecessor. Abans de les visites de descoberta, podríeu llegir informació històrica addicional, edificis o persones importants, a la base de dades d'Animus. A partir d'això, es va desenvolupar el mode descobriment per tal de donar als jugadors més informació sobre les diferents èpoques. Maxime ens va donar una visió aproximada del desenvolupament de la Assassin's Creed sèrie i els modes de descobriment.







La vella, vella història

Per a la creació del món del joc és Search the A i O. a més d'historiadors també amb els Community Managers van treballar conjuntament, com, per exemple, en el cas de Assassin's Creed III, el factor indígena és històricament exacte per retratar. Tot i que la història de les diferents èpoques és important, Ubisoft s'està ocupant una mica d'espai lliure, que es relacionen amb determinades representacions. També ho farien les ubicacions reals de Orígens molt lluny l'un de l'altre, com el de la part superior de les piràmides, la casa de banys d'Alexandria per veure, però per a l'orientació del jugador és important. S'han modificat una mica determinades característiques paisatgístiques per donar més ambient i emocions als llocs.

El gran èxit del Discovery Tour de Assassin's Creed: Origins superat les expectatives dels equips de desenvolupadors. En realitat, per a un grup objectiu reduït dissenyat, independentment de la modalitat, i fins i tot s'utilitza a les aules. Sí, els nens tenen l'opció d'utilitzar videojocs per aprendre coses noves. Així que hauria tingut una lliçó d'història així, probablement m'hauria convertit en historiador. A més, es va coronar la modalitat amb la Premi al millor joc d'aprenentatge, es repartiran els professors, i a Premi Elecció del Públic. Als museus, l'interès gran i també ho van ser les imatges Orígens utilitzat durant el Exposició Reina d'Egipte projectats a la paret eren.



El bon vell Markos encara té moltes històries per explicar i és un dels guies turístics disponibles.

Submergeix-te en el mode descobriment

El món del joc de Assassin's Creed: Odyssey pot ser a peu o a cavall. El total de 30 visites guiades en 5 classes diferents, perquè pugueu, per exemple, conèixer més coses sobre déus i religions. Com a guia turístic i 5 persones diferents del joc estaran disponibles per a tu. Així que tens l'oportunitat de conèixer-te, Markos, més sobre l'acrocorint. Podeu iniciar les visites de descoberta mitjançant la trucada directa al menú, a la línia de temps o una arribada directa. Aleshores, només heu de parlar amb el vostre guia i ja esteu preparat per marxar.

Un raig de llum al terra us indica la informació. Hi ha un petit vídeo d'informació històrica interessant que es pot dir per començar a arribar. Heu arribat al final del Tour, podeu demanar els vostres coneixements apresos amb un petit qüestionari, a prova. Els diferents recorreguts duren entre 10 i 20 minuts, i en completar-los, pots desbloquejar diferents avatars i muntatges gratis. En total, hi ha 35 personatges desbloquejables en la pell dels quals pots fer-ho per als tours i 15 subconjunts reitbare. Les visites van ser, en general, informatives i divertides, especialment la resposta a les preguntes amb respostes incorrectes, sempre que l'una o altra broma. I en realitat he après d'una manera divertida, coses noves sobre l'antiga Grècia.

Bonificació: historiador de franquícies, Maxime Durand té una mica de temps extra per a una breu entrevista, per descomptat no estem privats de necessitat!

Què t'has inspirat en el Discovery Tour?

MD: passió. Bastant senzill. *riu*

Escoltes, quan sents parlar amb tu. Això és fantàstic.

MD: No estava sol a Ubisoft a l'equip, però des del 2010, Assassin's Creed va afegir, "he trobat, tenia aquesta idea, una altra cosa per fer". A més del joc. Després del llançament d'Assassin's Creed: Unity ambientat a la Revolució Francesa, ens vam adonar ràpidament que la passió de la Comunitat. Mestres, professors: la història ha despertat l'interès. I vam pensar que podríem fer més, com hi ha a Assassin's Creed, podríem crear una nova experiència. Així doncs, portem anys treballant en la redacció d'aquesta experiència, hem parlat amb professors i professors que fan conferències de videojocs –conferències amb molta assistència– per tal de desenvolupar la millor experiència possible. I aquí estem ara, en el segon Discovery Tour i n'estem molt orgullosos!

Quina és la teva visita preferida personal i qui és la teva guia preferida?

MD: El meu guia preferit és Markos, absolutament. ** Però com qualsevol altre Guia o Tour, és perquè encarna el Tour. riu Crec que una de les meves gires preferides dels Jocs Olímpics. A causa dels Jocs Olímpics, perquè és una atracció meravellosa I es relaciona amb nosaltres en el present, perquè els Jocs Olímpics existeixen avui, d'una forma diferent, i crec que aprenem molt. Veiem monuments molt bonics, monuments importants i bonics, i també ens assabentem que les competicions olímpiques eren jocs religiosos a l'època, i tenen un mitjà de població molt. Per tant, aquest és el Tour que realment prefereixo.

Us podríeu imaginar crear un joc de moda Discovery autònom? Potser una configuració completament nova que només s'utilitza per a l'aprenentatge?

MD: Per tant, la manera que tenim el Discovery Tour, dissenyat per tenir, és que tenim el món del joc d'Assassin's Creed abans. Érem un equip petit, potser 25 desenvolupadors a temps complet i moltes altres persones que han ajudat des de l'equip principal d'Assassin's Creed, però no hem pogut crear un entorn complet, com fem a Assassin's Creed. Però potser podem utilitzar el mode Discovery per a altres coses. Per què no hi ha sociologia ni tecnologia, m'agradaria veure un mode de descobriment a Watchdogs d'Ubisoft.

I finalment: Quina és la teva part preferida en el desenvolupament del mode Discovery? Hi va haver alguna cosa que va destacar especialment que us vau passar més bé?

MD: Tot és divertit i frustrant alhora. Perquè és un procés d'iteració. Però la millor part per a mi és quan vaig a una escola, o a un museu, o vull dir veure jugar a Mom the Discovery Tour i puc veure les seves cares, de manera que les seves cares quan juguen al mode Discovery, la millor part és .

Gràcies per la breu entrevista!