Star Wars Jedi: Caiguda de l'ordre a la prova

Des del 2013 té Arts Electròniques els drets exclusius de la llicència de Star Wars. Durant aquest temps, l'editor pot mirar enrere una història plena d'esdeveniments, però qualsevol cosa que no sigui una història gloriosa. Molts dels projectes ja estaven en fase de desenvolupament, inclòs el títol prometedor Star Wars: 1313, en la qual som la pell d'un caçarecompenses i una aventura plena d'acció amb l'esperit de Uncharted 4 tindria experiència. Jocs com Front de batalla 2 va veure la llum del món, però més aviat amb un model de negoci dubtós, com amb les qualitats lúdiques de l'atenció. No és d'estranyar que Disney estigués enfadat i pressionat. Afortunadament, Per Star Wars Jedi: Fall of the Order està realment ben fet.

Han passat almenys cinc anys des que l'emperador Sheev Palpatine es va revelar com a Lord Sith, Darth Sideous i l'ordre Jedi amb l'Ordre 66, un final brutal. Només uns quants usuaris de poder, el costat bo, van sobreviure a la massacre, els que ho van fer van fugir. El mestre Yoda va triar l'exili a Dagobah. Obi-Wan Kenobi, es va despertar des de llavors, a Tatooine, el jove Luke Skywalker. No obstant això, altres membres del culte Jedi van sobreviure i es van amagar dispersos per tota la galàxia, aïllats, sense esperança de tornar aquells grans dies dels Jedi. Cal Kestis és una d'aquestes ànimes encallades. L'antic padawan del mestre Jedi, Jaro Tapal, es va amagar durant els anys de l'ascens imperial del planeta Bracca de les forces del fosc emperador. Quan el jove un dia salva un amic amb l'ajuda de la Makes life, fa que ell es converteixi en forces enemigues i així posa en marxa imprevistos. Tot i així, el Jedi Padawan no sap que la seva consegüent fugida serà l'última esperança de l'ordre Jedi caigut...

Una Nova Esperança

Star Wars Jedi: Fall of the Order és aquella espurna d'esperança que els fans de Star Wars a l'àrea dels videojocs des de fa anys anhelen tenir. Què Arts Electròniques ja que la recepció del, en realitat molt potent, el permís de conduir de Star Wars, era, almenys als meus ulls, un certificat de pobresa. És evident que n'hi ha L'Antiga República, que sens dubte està en el gènere MMORPG per ser millor escoltat, però al final, a l'ombra de la competència aclaparadora de World of Warcraft "va desaparèixer" i ara, com a títol de Free2Play de la seva existència i vides. Front de batalla va sortir en el seu moment, per desgràcia, sense que el Singleplayer estigui a la volta de la cantonada i quins són els greus problemes que va patir el seu successor, vaig estar llavors a la meva prova explicada amb detall. Disney es va molestar pels comentaris molt negatius de la premsa especialitzada, així com la comunitat i van arribar els primers rumors que el "grup de ratolins" Arts Electròniques amb la retirada de la llicència es va amenaçar, si no hi havia cap millora. Si alguna cosa és, és difícil de dir, però quan ho van anunciar EA amb Respawn, un dels seus millors estudis per a una pura aventura per a un jugador sense micro transaccions i les caixes de botí començades, va ser un sospir col·lectiu d'Alleujament. Hi ha un joc de Star Wars decent? Avui ho sabem: sí, ho va fer. Star Wars Jedi: Fall of the Order és que, llevat d'algunes petites peculiaritats, va resultar molt bo!







L'ànima fosca de la força

Star Wars Jedi: Fall of the Order El joc és mecànicament gairebé un Best-Of dels títols populars actualment. Així, per exemple, els dipòsits de trencaclosques, com en Tomb Raider en ell. El sistema de combat, així com l'estructura de laberint dels nivells són molt clars de la sèrie Dark Souls prestada. Respawn van combinar aquests components individuals per a un Tot homogeni i per enriquir-lo amb els seus propis enfocaments. Això funciona Star Wars Jedi: Fall of the Order , mai com a còpia d'altres Jocs i construir la seva pròpia identitat.

Les baralles a Star Wars to Jedi: Fall of the Order són tàcticament i fins i tot en una dificultat moderada, per a un joc amb un públic tan ampli, però sorprenentment desafiant. En general, el joc Acció-Aventura ofereix quatre nivells de dificultat diferents. Mentre que el més lleuger de l'Experience of the Story en primer pla, fa que els més durs fins i tot els veterans de Dark Souls suen. Els duels no se centren en el ritme, sinó que requereixen una acció coordinada i bons reflexos. Com a autèntic Jedi, el sabre làser és l'arma que escollim, i una dansa d'atac, contraatac i estocada és, per descomptat, la clau del nostre èxit. Hem de posar els nostres contrincants amb atacs i contra ben col·locat, costar-li la resistència, com més baix sigui, més fàcil és que es trenqui la seva cobertura. Un cop desapareguda la defensa, podem aconseguir un cop devastador. Això també funciona a l'inrevés, és el que ens porta a ser un enemic de la defensiva, pot ser ràpidament fatal. Però no estem sols, perquè el Poder és el nostre aliat. Al llarg de la història, Cal Kestis aprèn noves habilitats de força. A través d'ells, podem frenar enemics, trobaràs de nosaltres o atreure'ns a tu amb la nostra espasa per perforar.

En general, el funcionament de les batalles en Star Wars to Jedi: Fall of the Order molt bé. Especialment en una lluita un contra un, desenvolupa una elegància impressionant i és sorprenent com s'adapta el sistema de combat a un Jedi. Se sent, de fet, molt poderós. En cas contrari, sembla, malauradament, quan es lluita contra grups més grans. Gràcies a la càmera no sempre ben col·locada, es perd, és a dir, no poques vegades, la Vista general, i passa que l'oponent fora de l'atac de l'angle mort. Malauradament, el seu fracàs a Respawn això, senyals visuals per integrar, què atacar des de perspectives no visibles de pistes. Déu de la guerra el té en el seu moment, pre-poder, aquesta petita però agradable característica que ho faria Star Wars Jedi: Fall of the Order també estan ben fetes, perquè en aquests moments ve una mica de frustració. Sembla semblant amb la defensa de les tropes Blaster de trets de diversos de la tempesta al mateix temps. A diferència dels seus homòlegs a les pel·lícules, també coneixem.









Un amic lleial al meu costat

L'autèntica estrella de Star Wars Jedi: Fall of the Order és probablement el petit druida BD-1. El simpàtic cavaller sempre està al teu costat i t'ajuda a fer la vida molt més fàcil. A la batalla, et proporciona Stims, que omplen el teu indicador de vida o que t'ajudaran a avançar en mons molt estrets. Com ja s'ha dit, durant la construcció del Nivell és molt Ànimes fosques inspirat. Hi ha infinitat de racons i secrets que es volen descobrir. Sovint bloquejat per obstacles, ajuda al teu petit amic a arribar a aquest rann en el qual pirateja, per exemple, portes, o com a tirolina a través dels avencs.

També hi ha moltes dreceres als punts de mediació visitats anteriorment. En aquests punts, la seva experiència adquirida pot invertir punts en noves habilitats o descansar. La graella restaura els punts de vida perduts, així com els Stims usats de nou. Podeu, però també, ja derrotar enemics a la vida.

Gràficament, Star Wars Jedi: Fall of the Order , un autèntic plaer per convertir-se. Tant les figures, com l'entorn, s'han animat amb molta atenció al detall. Els moviments en la Lluita són dignes de tan suaus com la mantega i sempre creuen. Podria Star Wars Jedi: Fall of the Order al meu sistema (vegeu el quadre d'informació) amb la configuració més alta i una resolució en resolució 2K per jugar sense baixar de 40 FPS. Només quan s'entrava a noves àrees, hi havia de tant en tant petites caigudes en la velocitat de fotogrames. En termes de so és Star Wars Jedi: Fall of the Order fora de la qüestió. La meravellosa partitura, en combinació amb els sons originals de les pel·lícules, com el so del sabre de llum, va crear un meravellós Guerra de les galàxies atmosfera.

Kira la implementació tècnica de la versió PS4

A diferència de Dave, em van permetre la versió de PS4 Star Wars Jedi: Fall of the Order vista. Es noten aquí, especialment un petit error de bellesa. Per exemple, sempre hi ha temps de càrrega llargs, a través dels elements importants com les vinyes enfiladisses es passen per alt o només amb un retard no visible, i per tant a la primera passada pot estar corrent, i també es produeixen ocasionals retards i congelacions, especialment aquests últims. en canvi de zona a Kashyyyk, de tant en tant. Tots dos succeeixen poques vegades com per interrompre molt bé, especialment els Freezes són lletjos, succeeixen però en principi a zones lliures d'enemics, on no teniu efectes negatius reals. El controlador de PS4 està molt desaparegut i la disposició dels botons es pot personalitzar completament per admetre qualsevol estil de joc. Pel que fa als gràfics, el joc també ofereix dos modes, entre els quals a PS4 Pro es poden seleccionar lliurement: un que està dissenyat per obtenir el rendiment gràfic complet de la PS4 Pro i per funcionar estable a 30 FPS, així com un mode de rendiment. el màx. 1080p hauria de funcionar a 60 FPS. Tenia el joc principalment en mode gràfic a la meva PS4 Per joc, i els problemes més petits esmentats anteriorment; en el mode de rendiment era no recordar res d'això, això sí, però sense 4K. Quina modalitat ofereix més, depèn de les preferències personals.









CONCLUSIÓ (KIRA)

Star Wars Jedi: Fall of the Order em va destacar com un gran fan de Star Wars des del seu anunci a la part superior de la meva llista de més buscats, i sí, els dubtes eren grans, almenys en aquell moment també eren les esperances per a mi. Front de batalla 2 gran i després el que passa és que tots ho sabem... Però any nou, nova esperança (el tema de Star Wars per quedar-se) i aquesta vegada EA amb Respawn , però després em va fer llarg per inspirar-te: Star Wars Jedi: Fall of the Order és exactament el Guerra de les galàxiesjoc, que durant anys volia tenir: Acció genial amb sabres de llum, moltes oportunitats per explorar tant coneguts com desconeguts Guerra de les galàxies planeta, una mica de Lore (encara que estic aquí, és una mica més esperançat) i tot està gairebé perfectament presentat. Per què només gairebé? Els passos de lliscament en el ganxo de vellut ritme sense control, que no és realment ideal per a mi la detecció de col·lisions i les ordres de resposta de vegades no tan ràpides, però de tant en tant per la frustració atesa, i també coses com la manca d'animacions quan obriu caixes sota l'aigua o un munt de parets invisibles col·locades de manera il·lògica per embrutar la imatge general. Al contrari, però, al seu torn, és la fantàstica veu i Mo-Cap Acting del repartiment, la meravellosa banda sonora plena d'originals Guerra de les galàxiesmelodies i la relació molt ben implementada entre Cal i BD-1, que només va ser un destacat. Star Wars Jedi: Fall of the Order hauria de ser aquest Nadal, per tant, a tots i cadascun dels fans de la sèrie Star War a la llista de desitjos, tret que vulgueu esperar tant de temps amb el Play.

CONCLUSIÓ (Dave)

Hem sentit, esperat, dubtat, i després de nou cap al futur amb optimisme mirat. Avui puc dir que la preocupació i l'ansietat completament en va, perquè Star Wars to Jedi: Fall of the Order és un joc molt bo per convertir-se. Els personatges no estaven malament, perquè EA decisió de Respawn amb el desenvolupament del joc per instruir, em vaig sentir molt benvingut. L'estudi del desenvolupador nord-americà va haver de fer front a la sorprenentment bona campanya per a un jugador de Titanfall 2 va demostrar que és més que una acció multijugador a sobre. Star Wars Jedi: Fall of the Order subratlla la meva impressió molt positiva que tinc Respawn tenir un temps més. Utilitzen intel·ligentment la mecànica de joc a les mides actuals de la indústria del joc i s'entrellacen per construir un tot homogeni amb prou innovació per tenir una identitat pròpia. Els duels amb el lleuger cop de l'espasa d'una manera molt exigent, increïblement intens, i increïblement divertit. A més, l'impuls d'exploració es desperta amb el disseny de nivells imbricat. Hi ha molt per descobrir, encara que es tracti d'una espasa principalment només Skins per a la llum, el BD-1 o Cals Poncho ho és. Estic una mica decebut per la història, que Star Wars Jedi: Fall of the Order va dir. Volia una visió profunda del Lore i un heroi interessant. Cal Kestis com a Protagonista és potser el meu punt més gran de crítica, perquè les restes Jedi en qualsevol punt de la Història és pàl·lida i unidimensional. No obstant això, vaig poder lligar l'aventura amb la seva narració en les aproximadament 23 hores de joc, i volia veure cap a on em portaré, les experiències del Padawan. Star Wars Jedi: Fall of the Order té deficiències menors, això només subratlla les moltes fortaleses que té. Cada Guerra de les galàxies El ventilador pot gaudir d'una vista del cotxe. S'ho passarà molt bé. Que la força estigui de la teva part!

Què és Star Wars Jedi: Fall of the Order? Una acció-aventura a l'univers de Star Wars.
Plataformes: PC, PS4, XBox One
Provat: PC Intel Core i5-6500, 8 GB de RAM, Radeon RX Vega
Desenvolupador/editor: Respawn Entertainment/Arts electrònics
Alliberament: 15 de novembre de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial