Persona 5: Dancing in Starlight provat

Agafes la banda sonora bombàstica i premiada de Persona 5, amplies el repertori acústic amb algunes cançons i remixes noves, afegeixes els encantadors personatges dels JRPG i una gran presentació i aconsegueixes Persona 5: Dancing in Starlight. És cert que el joc està dirigit principalment als mega fans del joc de rol Atlus llançat l'any passat. A més, com a joc de ritme també es pot classificar com a exòtic en el panorama actual dels videojocs. Però si has estat a la recerca de cors amb els Phantom Thieves o no ets contrari al gènere, prepara't per a una càrrega de bon humor. Així que els auriculars posats, el volum en "El meu ENT m'ha prohibit fer això" i la festa pot començar.

Persona 5: Dancing in Starlight és un spin-off d'un dels millors JRPG d'aquesta generació de consoles. Abans de parlar de P5: DiS, he d'aprofitar aquesta oportunitat per afirmar d'una vegada per totes que Shoji Meguro ha compost una de les millors bandes sonores de videojocs de tots els temps. Els títols de jazz donen als jocs un toc inconfusible. Les extenses interaccions amb els estimables membres de l'equip també formen part de cada joc personal. Això és de gran importància, ja que Dancing in Starlight es basa exactament en aquests dos pilars i els implementa de manera brillant.



Ballant com un lladre fantasma

Però deixem ballar als Phantom Thieves, perquè n'hi ha prou amb donar instruccions als nens i nenes mitjançant tecles de direcció i acció. Per tant, és necessari donar una entrada exacta de gènere en un ordre determinat per recollir punts. Això pot ser necessari tant en notes simples com en combinacions, notes dobles o "scratch". Aquests darrers són opcionals i s'activen mitjançant el llapis analògic. Es poden recollir punts de combinació en funció de la precisió amb què es toquen les notes. Si això es fa especialment lliure d'errors, s'activa el "Fever-Time" on s'afegeix un company de ball al costat del ballarí principal per balancejar la cama de ball junts durant una estona. Només això em va motivar prou per intentar jugar el més impecable possible. És cert que veure el Joker ballant amb Makoto té què: el millor Waifu, ho entens. Com era d'esperar d'Atlus, l'estil de ball de cada personatge es va adaptar a la personalitat i la història de fons. Haru es balanceja amb gràcia per les arenes de ball amb passos semblants a ballet, Riuji dóna expressió a la seva personalitat amb poderosos moviments de ball i Futuaba és tan tímida com sempre i una mica alternativa amb els seus passos de ball.

S'espera que la banda sonora sigui el punt culminant del joc. La majoria de les cançons van ser extretes de Persona 5 i en part es va afegir un remix completament nou. Aquests encaixen de manera fantàstica i amplien el repertori ja grandiós per més facetes. Mitos Remix de Rivers in the Desert o el “Jazztronik Remix de Wake up, Get up, Get Out there estan entre els meus preferits absoluts. La banda sonora ja destacada de Persona 5 es va ampliar amb èxit amb l'ajuda d'alguns grans artistes. Tot i que les meves expectatives en aquest àmbit ja eren altes, em va sorprendre positivament.



Reunió d'equip

A diferència del predecessor directe Persona 4 Dancing all Night, no hi ha cap mode d'història completa. Una història marc explica aproximadament el motiu pel qual els lladres fantasma haurien de ballar tots alhora i com l'esdeveniment s'adapta a la història de Persona. No s'explica una història real, però. Els anomenats enllaços socials també tornen a trobar el seu lloc, propi de la sèrie. Així, podeu xerrar tranquil·lament amb els altres Phantom Thieves, mentre us recupereu dels interludis de ball que, certament, de vegades esgotadors mentalment. Els que ja han salvat el món a Persona 5 ja coneixeran molt bé a Morgana, Riuji, Ann i Companyia. Totes les converses interactives estan escrites de manera creïble i il·luminen els personatges de diverses capes en detall. Cada vegada que es desbloquejava un nou esdeveniment social, tenia moltes ganes d'aprendre més sobre l'equip. Em va semblar com si estigués aprenent més coses sobre els bons amics del passat. En les nombroses converses, també es fa referència de tant en tant als esdeveniments de Persona 5. Com a nouvingut a la sèrie, aviat et sentiràs aclaparat. També aquí es fa evident ràpidament, Dancing in Starlight s'adreça als veterans de la sèrie.

Com que estic completament lliure de talent pel que fa a la música i el ritme, al principi estava una mica preocupat per sentir-me aclaparat amb el joc. Ràpidament va resultar que aquests pensaments eren completament infundats. Es poden activar diferents nivells de dificultat, així com més ajuda, adaptar el nivell al desafiament a les necessitats i desitjos individuals. El tutorial també et prepara per als teus primers passos. A "Fàcil" qualsevol títol hauria de ser possible amb una mica de pràctica. Amb el pas del temps s'havia creat un efecte d'aprenentatge amb mi, de manera que fins i tot vaig completar algunes cançons a Hard amb bons resultats. A més, el joc es pot realitzar amb exercicis de concentració de blancs entretinguts, ja que requereix un alt grau d'enfocament i capacitat de resposta, especialment en el curs posterior del joc. Malauradament, això també va provocar que vaig ignorar completament els ballarins en algun moment per tal de tocar les notes correctament. Afortunadament, els interludis de ball es poden tornar a gaudir repetint. Si busqueu més reptes, podeu fer-ho amb una configuració especial. Un exemple seria tocar les notes més ràpid o reflectides.



Dona-me'n més

La finalització amb èxit de cançons o esdeveniments socials desbloquejarà nous vestits i accessoris. Es poden combinar lliurement entre si i inclouen alguns dels favorits dels fans. Entre altres coses també de Persona 3 i 4, així com vestits completament nous. Es poden desbloquejar nous companys de ball completant amb habilitat les arenes de ball. La resta de la presentació també és molt convincent. Alguns balls van acompanyats de fons per fragments dels animes de Persona 5. Però l'Atlus ha tingut una o dues sorpreses! No ho veus venir mai!

FAZIT

Persona 5: Dancing in Starlight posa en pràctica els seus punts forts amb habilitat. La guardonada banda sonora s'ha ampliat amb nous títols i s'ha completat amb remixes d'artistes coneguts. També es va tornar a prestar molta atenció a l'aspecte social, propi de la sèrie. La manca d'un mode història real, però, em va decebre al final. Això ja havia fet que Persona 4 Dancing All Night o altres spin-offs de Persona com Persona 4 Arena Ultimax fossin millor. A més, em sembla una mica qüestionable el fet que Persona 3: Dancing in Moonlight per separat. Un llançament conjunt hauria estat desitjable tenint en compte el preu total dels dos títols. Però els fanàtics de l'univers no es quedaran decebuts en absolut i celebraran moltes hores agradables amb els Phantom Thieves.



Què és Persona 5: Dancing in Starlight? Un joc de ritme on pots ballar amb els herois de Persona 5
Plataformes: PS4, PS Vita
Provat: Versió PS4
Desenvolupador / Editor: Atlus / Sega
Alliberament: 04 de desembre de 2018