Epíleg: Pont! 3 (canviar la versió)

La construcció humana sempre ha estat els ponts. Per superar obstacles, i de vegades probablement també per indicar com de superior la pròpia arquitectura. Per què només amb a Pont! 3 ponts per construir, puc publicar el meu Test malauradament no respon. Els fonaments bàsics no eren prou presents per a un joc realment bo, és fàcil.

El joc consisteix en el nivell per saltar al nivell i construir ponts el més ràpidament possible. Al final de cada nivell, obteniu una breu visió general de la rapidesa amb què va ser i quants intents es van necessitar, fins que el pont es va ensorrar. Sona genial en teoria, emocionant, a la pràctica es queda curt, malauradament, tant en el joc, per pujar a la Motivació per pagar el nou màxim és relativament manejable restes.



Cada començament és difícil

Però per molt difícil que hauria de ser realment. Amb un breu Tutorial explicaria sens dubte el funcionament del joc. En canvi, a la part superior de la pantalla hi ha un botó amb un signe d'interrogació. Si feu clic, rebreu almenys informació sobre els camps clau de la pantalla. Quins són els botons de fabricació de la consola, però, podeu aportar, però, mitjançant un experiment hologràfic d'experiència. Així, només es supera l'obstacle més baix de control. El problema real és l'operació complicada amb el cursor. La velocitat del cursor és ajustable, però això només millora la qüestió. Això es manifesta com a molt tard quan proveu components. La necessitat d'estar connectats amb determinats punts del pont per tal de funcionar correctament. Fins i tot amb una velocitat del cursor molt reduïda, difícilment és possible que aquests punts assoleixin l'objectiu amb seguretat. L'únic remei en aquesta situació, és fer zoom amb la càmera, on el controlador és massa voluminós per ser realment pràctic. Alternativament, podeu utilitzar la pantalla tàctil, però malauradament, aquesta variant s'ofereix a diversos inconvenients. Per exemple, passa amb massa facilitat que dispareu quan moveu un component per sobre de l'objectiu i de sobte un pilar obliquament de la superfície de la carretera.

Els ponts consisteixen en més que una fundació

Barrejar les dificultats del control d'altres mancances, malauradament. El to de la Pont! 3 sembla a primera vista anar en la direcció del realisme per anar. Hi ha una gran varietat de components disponibles, l'aspecte, almenys per a un profà com les parts reals del pont, i els entorns es mantenen en un estil reduït que em recordava una mica a Els Sims 4. Amb elements com els controls de velocitat, el joc es va fer semblar una mica més interessant, el que té èxit a curt termini. Fins aquí tot bé, després dels primers components de Nivell com un trampolí, amb els vehicles per l'aire el van llançar de cop. Malauradament, no es tracta del caos boig, com s'esperaria, potser, sinó només del confús disseny de nivells i els cotxes per rebotar una mica.

No obstant això, són particularment incomprensibles els errors ortogràfics de gairebé totes les peces de text disponibles. No només a la versió alemanya sinó també a la versió anglesa.



Deixa que la teva creativitat vagi com un bridge-Builder-free run

La descripció del joc a l'Aerosoft comença la pròpia botiga. Amb l'Editor de nivells que també pot fer gairebé, però només gairebé. L'Editor ofereix tres entorns diferents, que podeu ajustar lleugerament, on aquests dos entorns difereixen purament cosmètics. És cert que la majoria dels ponts que connecten el punt A amb el punt B, però una mica més d'enginy sobre els paisatges definitivament no hauria fet mal.

Similar és la situació amb la música a la Pont! 3. Molt bé, són els tres temes senzills, però, molt ràpidament repetitius. En particular, ja que durant un nivell sempre només una melodia en un bucle continu i no es repetirà, tret que salteu al següent. La música existent Overlay és, en teoria, una bona idea a la pràctica, però sovint el control està en el camí. Afortunadament, la superposició es pot desactivar a la configuració.

CONCLUSIÓ

Pont! 3 aporta els fonaments d'un simulador de construcció de ponts amb fumbles però, al meu entendre, en la implementació en massa llocs per encara ser bo. Des del disseny de nivells avorrit, la música repetitiva i els textos erronis, encara hi ha molt a queixar-se. El que més m'agrada s'evita més temps amb a Pont! 3 gaudir, és el control incòmode del jo després del temps més curt de qualsevol de les diversions que s'ha fet malbé.

Espero que els desenvolupadors, almenys alguns, puguin ser el que vol aconseguir amb aquest joc. La barreja de simulació realista i elements absurds em va semblar molt immadura i encaixa en la forma presentada no és gaire bona.

Un article convidat de Thomas Kager

Quin pont és! 3? La tercera part de la sèrie de simulació de construcció de ponts.
Plataformes: PC, Nintendo Switch
Provada a: Nintendo Switch
Desenvolupador/editor: Jocs de vaixell fantasma/Editorial de taques de cafè
Alliberament: 9 d'abril de 2020
Enllaç:Pàgina web oficial