Edna & Harvey: The Breakout - Edició d'aniversari a la prova

Ara ho has tornat a fer! L'Edna i el seu conill de peluix blau Harvey són un institut solt de curació dels nervis. Daedalic Entertainment: els desenvolupadors de la sèrie de jocs Point-and-Click Adventure Deponia (2012-2016) i El món xiuxiuejat (2009) – amb Edna & Harvey: The Breakout - Edició aniversari del seu treball de debut , esclata Edna (2008), uns bons deu anys després del seu llançament original, amb motiu del Remake sàviament. I això ho té tot: L'Aventura no només es va superar gràficament al General, la qual cosa significa en aquest cas que els fons i els Sprites s'han redibuixat completament, sinó que també la mecànica del joc s'ha canviat d'imatge i, en aquesta ocasió, amb una certa comoditat moderna. característiques. Tal com fa el Road Trip en la penúltima dècada, fins i tot sense contingut nou del joc, el doble de diversió.

Mossegar-se les ungles dels peus per a Advanced

Edna és bloßfüßig - amb una camisa d'ala blanca, la vestida, tan bon punt ens tornes enrere, una i altra vegada vistes desfavorables de la seva roba interior rosa - lliure en una sala de goma blanca i encoixinada, equipada amb taula i cadires. Però, com va acabar allà i on és aquest "Allà" de totes maneres? Preguntes, preguntes. Per sort, tens un Harvey al costat: l'autèntic conillet de peluix blau amb dents de Terry velluta una tendència a l'humor sec i també està d'acord amb tots aquests objectes, amb els quals Edna comença una conversa. Però l'animal de peluix parlant: el jo és només una manifestació del teu propi subconscient pot ajudar la teva ment amb les seves crítiques referències del passat en primer lloc, no just en els salts. Aviat queda clar, però, que l'Edna, el ruibarbre odia la compota, és tan apassionada com el vaixell insígnia de mitjans dels anys 80-ALF l'Alien, el pacient involuntari es troba en un asil. El mateix encapçala el pare d'un conegut de la infància, el doctor Marcell, la megalomania del qual es deu sens dubte al fet d'imaginar-se que li va encarregar un Retrat d'ell mateix seguit amb Freud i Jung al seu Sanatori ha de penjar. A més, un Lot sembla mandrós al Sanatori, cosa que no es reflecteix en el to imperant, els supervisors de l'Edna a les seves preocupacions. Però aquests misteris per perseguir, és en primer lloc, la cel·la encoixinada per escapar. La recerca minuciosa d'això ens converteix en un enganxador-cadira desmuntable, amb l'ajuda del qual col·loquem l'eix d'un aire condicionat lliure, però fixat per una reixeta. Una ullada als cargols que desencadenen a Edna com a resultat d'una cadena d'associacions, que ens permet viatjar juntament amb Harvey en els records de la primera infància d'Edna, per aprendre l'art de l'autoalliberament mitjançant les ungles abgekauter. Dues coses ja estan molt clares al principi: Edna & Harvey: The Breakout - Edició aniversari estalvia no amb abstrusem L'humor amb un agut sentit de les referències culturals pop, però també una narració de la complexitat del dia virtual dins del gènere Point-and-Click és sense igual.







Amb Edna i Harvey fugint

D'aquesta manera, som trencaclosques per a nosaltres a través del Sanatori, les zones adjacents i el passat de l'Edna. En diferents llocs i en diferents moments, busquem els retalls de la pantalla 2D per a noves pistes i possibilitats d'interacció, inspeccionem objectes, recol·lectem i utilitzem els mateixos i fins i tot tenim l'oportunitat de parlar amb tu. Normalment també respons a l'Edna. Aquest és Harvey, un salt, els préstecs de l'inanimat en la seva veu. Al final, doncs, l'Edna parla, ara, de desviaments, nou amb si mateixa. Perquè, com ja hem explicat, Harvey és simplement una expressió de la teva imaginació, per la qual les converses amb els altres elements del joc arriben a la doble reflexió del subconscient d'Edna. Una veritable sala de miralls, però el resultat és Abstrusitäten divertit. Els objectes abans esmentats però no d'ell, per no donar-nos informació valuosa, que contribueixen poques vegades a la solució d'un dels molts trencaclosques, en tot cas, però, ben entretingut. Estem en les nostres exploracions del sanatori dret. Això no és lineal i ens dóna la possibilitat de buscar en tres plantes diferents i els locals maneres de sortir de l'edifici. Així, trobem, per exemple, una cullera, un Pacient de la casa que intenta cavar una sortida, en primer lloc, a través de nombrosos desviaments als terrenys del Bar de la casa. Però el cambrer vol que tots estiguin convençuts per donar-nos el bé rar. No els cigarrets, sinó la cullera sembla que al Sanatori Dr Marcells és l'exhibició de divises més buscada. Donada la immensitat del misteri i la llibertat en l'exploració de la curació dels nervis pot ser una institució una vegada, sobretot després de llargues pauses de jugar, perdre'n la pista. Això se'n va Edna & Harvey: The Breakout - Edició aniversari , però, sempre desafiant el que el joc és un successor espiritual de les clàssiques aventures d'apuntar i fer clic dels anys 90, fent que els esdeveniments de temps ràpid com l'element de joc principal encara no formen part del gènere.







Quina diferència fan deu anys

L'èxit inesperat de Edna esclata, el Entreteniment Daedalic gairebé d'un dia per l'altre –almenys a la zona de parla alemanya– va ajudar una gran visibilitat, va tenir la seva primera aparició el 2008, sobretot amb dues coses per lluitar: una tecnologia obsoleta i una mecànica obsoleta. Els fons i els Sprites van ser dibuixats a mà i després escanejats i acolorits. En el cas de tota la creativitat expressada dels caps participants es va poder veure en el joc el seu estat com a obra de debut, i sobretot estudiar la finalització del projecte de manera significativa. Una legió d'errors que inicialment va ser eliminada principalment per la comunitat, abans que les correccions fetes s'incloguessin en un pedaç oficial pel desenvolupador. I també el funcionament del joc mitjançant la llista dels verbs a la part inferior de la pantalla, basat en els primers clàssics de Lucas Arts i la interacció exclusiva amb els elements recollits dins i fora de l'inventari, era feixuc i poc intuïtiu.

Totes aquestes malalties infantils han estat amb Edna & Harvey: The Breakout - Edició aniversari eradicat amb èxit. El joc brilla amb un aspecte completament nou, tots els fons i Sprites s'han tornat a dibuixar i l'original 4:3 en un format 16:9. Aquest Shine està enganyant la casa i els voltants amb una gran riquesa de detalls amb uns personatges, un estil i, no menys important, amorosos, encara que reduïts. Käpt’n Blaubär-Einspieler de la programa amb el ratolí (i el petit elefant, cal que hi hagi tant de temps) recordeu. Tot sembla com una peça, i que no sempre és evident immediatament, en què les coses són objectes interactius, i que només formen part de la textura de fons. Per aquest motiu, és molt benvingut que els desenvolupadors hagin implementat una funció de comoditat, els objectes poden interactuar prement la barra espaiadora per ressaltar, perquè les aventures d'apuntar i fer clic finalment no són objectes ocults!

El nou esplendor gràfic

La revisió de la mecànica del joc també va ser bona per a l'aventura Point-and-Click. Oblida't dels temps del Fade-control; El botó dret del ratolí ens permet ara, els objectes d'una consideració en profunditat per deixar-nos així per part de l'Edna per explicar el que veu. Mantenim, al seu torn, el botó esquerre del ratolí, ara s'obre un menú radial amb icones, que substituïen el control original per mitjà de verbs. Sobre les icones dels menús podem parlar amb persones i objectes, diferents Elements per utilitzar, o per gravar de nou en la seva inspecció. A l'extrem inferior dret de la pantalla, ens podem connectar fent clic a una de les dues tecles de fletxa del menú per desplaçar-nos, el que resulta en el curs posterior de l'aventura, però, un clic llarg, intermezzi, perquè Edna no acaba. amb tot clavat o arreglat amb el gràfic de fons és. Amb només prémer un botó també es pot obrir tot l'inventari i els articles recollits a l'enquesta completa i seleccionats directament. En l'inventari de l'objecte seleccionat es mostra després al menú radial en el segment superior del bucle i ens permet, amb el mateix dins del món del joc interactuar. Seleccionem sobre Harvey, de manera que podem interrogar els conillets peluixos per buscar pistes sobre un objecte o una persona. Entreteniment DaedalicEdna & Harvey: The Breakout - Edició aniversari a més, per a tots els amants de l'original la versió original 4:3 del joc Edna esclata (2008) es va establir. Una cosa molt bonica! Va ser eliminat, però, el comentari del desenvolupador de Jan "Poki" Müller-Michaelis, l'autor original, il·lustrador, animador, programador i guionistes del joc, la tesi de diploma del qual és l'ocasió per a l'aparició de Edna se'n va era. Oportunament, la música que ressona per a mi entre la música d'Elevator i la més intrusiva, actuant fent voltes d'anada i tornada, també es manté.













Els pacients de la casa

La força més gran del joc és l'humor igual, que es celebra en innombrables diàlegs, però. Així coneixem personatges a més dels nombrosos referents de la cultura pop, innombrables situacions i situacions memorables. En aquesta partitura suggereix un grup d'autoajuda per a programador de videojocs a l'Equip de Entreteniment Daedalic auto immortalitzat. En un altre lloc, ens trobem amb l'Alumann, que ha fet una tasca de mantenir-se al dia amb els seus ganxos per buscar forats al Chi. Per a aquells que volen l'Edna, i per això ho fa, penseu en això només sec: "No podeu córrer amb un Chi foradat. Al final de tot el Ying encara Yang i després tenim el Fengshui.“ A l'estudi de l'home-abelles de nou, un home és un cable alt fluix, del qual depèn la clau general del sanatori. La fugida sembla tenir èxit, però l'Edna es nega a prendre el mateix per destruir aquesta obra d'art. Al mateix temps, se sent des de la instal·lació artística, però, burlada, a causa de les conclusions de Locke al final, el que s'enfada de nou, la qual cosa la converteix en part de l'obra d'art finalment. El caràcter d'enigma de l'obra d'art en un punt estrany! L'advertència de Harvey que el jugador no entendrà, va reconèixer, Edna amb les paraules: "Si ho entens tot aquí, no li ajudi de totes maneres". En efecte! Això no es posa en escena, només és extremadament encantador i escrit, però també té una situació rarament aconseguida Comèdia, la llum el 2019 i probablement durant molt de temps, a més, continua sense parar. A més, els diàlegs s'expressen amb una serietat que em fa norma, no sobre els pacients del sanatori, sinó riure amb ells, i això no és fàcil atesa la qüestió de fons. Aquesta part alhora, es reprodueix el tòpic de la psiquiatria clínica estructurada òbviament repressiva, de manera que les estructures de poder molt perfideres i buits per ocultar, es poden donar, però, per superar.







CONCLUSIÓ

Entreteniment Daedalic hi és amb Edna & Harvey: The Breakout - Edició aniversari vas gestionar la teva primera novel·la original, genial , esclata Edna (el 2008) a un polonès de gran brillantor. S'han eliminat malalties infantils, com ara els molestos Bugs, i una mica de control verbal intuïtiu, i també s'han revisat fonamentalment els gràfics ja obsolets: s'han tornat a dibuixar fons i Sprites, i en un format 16:9. Contingut addicional que tenen els desenvolupadors Edició Aniversari , però, omès; al contrari, el comentari original del desenvolupador s'ha eliminat, pel que fa a mi personalment, donada la qualitat de la resta de millores del joc però tampoc molestant. L'humor i el disseny de trencaclosques es mantenen al nivell més alt i m'arrosseguen amb els molts personatges amables, per l'encanteri d'aquest joc que ara fa més de deu anys, el que ara no mira a la seva edat. Qui és l'original sap, ara pot gaudir d'uns gràfics més contemporanis i un control més enganxós; OMS Edna esclata , però, encara no s'ha jugat, i les estimacions de Point-and-Click Adventures, ara té el deure de desitjar la carta al nen Crist.

Què és Edna & Harvey: The Breakout - Edició aniversari? El remake del 2008 va aparèixer les primeres aventures d'apuntar i fer clic dels German Studios Daedalic Entertainment
Plataformes: PC
Provat: al PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB de RAM, AMD Radeon R9 Fury
Desenvolupador/editor: Daedalic Entertainment/ Daedalic Entertainment
Alliberament: 04 de desembre de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial