Bola de Drac Z: Kakarot a la prova

Bola de Drac ha tornat! Després d'una llarga espera per als fans de l'anime de culte fins ara, Bola de Drac Z: Kakarot va aparèixer i, per tant, també el primer joc de rol complet per a la sèrie d'animació japonesa homònima. Finalment, com que en el passat, l'escenari del joc mirava al seu voltant, la franquícia Bola de Drac és molt magra. A més de Dragon Ball FighterZ amb prou feines hi havia un títol del consumidor, així com de la crítica i va ser ben rebut. Aquells que no estan interessats en els jocs de lluita clàssics, van mirar amb els dits. Amb Bola de Drac Z: Kakarot va provar el desenvolupador CyberConnect2 , la nova branca d'aquesta és un buit per omplir. Tant si ho aconsegueixes?

Nivell de nostàlgia superior a 9000

Com és típic de la majoria dels jocs de Bola de Drac, Bola de Drac Z: Kakarot a l'Anime homònim. La gran diferència, que tenen més jugadors familiaritzats amb l'assumpte, i també l'un o l'altre joc jugat, és que el nou enfocament tracta molt més complet de l'acció de plantilla. Així, per exemple, són personatges extrets bola de Drac Z , si és que no ho sap, però només un petit paper secundari en aquesta obra, o fins i tot el seu origen a l'antic Original de 1986. També amb els records, els desenvolupadors mostren escenes antigues de la sèrie animada japonesa, que expliquen el Fons. de tots els personatges i la seva relació entre si més propera. Per als aficionats, una sorpresa benvinguda, sobretot des que es va prendre, recordeu proporcionar valors per a les escenes per mirar. Pura nostàlgia. A més, estàs lluitant al costat dels guerrers Z no només al conegut Freezer, sinó a tots els antagonistes, per oferir el que té l'Anime. Curt: Bola de Drac Z: Kakarot explica la història al voltant dels guerrers Z des del principi fins al final.

Típic per a les sèries d'animació japoneses d'alguna cosa "el teu propi" Humor és, per descomptat. El discurs és exagerat per la part, escenes kitsch, el que els coneixedors de la plantilla és conegut de segur. Jo diria que el factor nostàlgia té un paper important en la manera de prendre la trama. És evident que és èpica la història del guerrer més fort de l'11. Univers, en qualsevol cas, però avui en dia és molt més alt de nivell narratiu de la manera habitual. Aquells que esperen una història estanca, que tingui molta profunditat, troben en el nou joc de rol de la sèrie Bola de Drac, no el que busca.







Dimensió diferent, mateixa qualitat

Les escenes de veu poden ser en anglès o japonès. En tots dos casos, això es va fer càrrec Bandai Namco Entreteniment afortunadament l'altaveu original en el vaixell per aconseguir. Això vol dir, en conclusió inversa, que el so aporta una qualitat molt alta. És una llàstima, és clar, però, que no hi hagi doblatge en anglès, però, crec que l'ambient amb els parlants de japonès és millor. També s'ha guardat en missions secundaries, aquestes es van mantenir, és a dir, unvertont. El que m'ha agradat, al seu torn, és la música. No hi ha res extraordinari, però amb les noves pistes originals posades no et fa res.

L'ambient apassionant, sobretot a les escenes de cinema en primer pla. D'una banda, per l'acció una mica exagerada, de l'altra, el fet que les escenes es van prendre en part 1:1 de l'Anime. Per a mi pura pell de gallina: el meu estimat heroi torna amb una nova capa de pintura davant de la pantalla. I la millor part és que no només es pot jugar en Goku, sinó també en un gran nombre dels seus companys i rivals.

Visualment jo Bola de Drac Z: Kakarot del tot convençut. El que redueix a primera vista, obres boniques i planes, es va desenvolupar ràpidament a una experiència estilitzada, que captura bé l'atmosfera de l'anime. Al principi em va decebre una mica, perquè la qualitat gràfica una mica de Dragon Ball FighterZ és diferent, però, sóc ràpid amb el senzill Artstyle es va escalfar. En general, el nivell de detall va ser molt impressionant, si es té en compte que al final és un estil molt reduït.

El que em va sorprendre va ser la qualitat de les animacions durant les escenes. Molt sovint es treballava per a seqüències amb moviment exagerat, per les quals les animacions 2D són ben conegudes. Ha millorat visualment algunes de les escenes, de nou, molt. Sobretot les cares eren molt animades, amoroses.







Joc, quin va convèncer?

No només estàs atrapat entre seqüències, sinó que el condueix principalment als diferents planetes que hi ha per explorar per al nostre grup d'herois. D'un món obert, no es pot parlar, perquè jo seria la noció de reivindicar que "àrees obertes" seria més adequada. Tot i que es pot moure lliurement al món del joc, però està dividit en diverses seccions, separades per la barra de càrrega clàssica. Tot i això, aquestes àrees són molt més grans del que em pensava, així que hi ha molt per veure. Malauradament, les seccions no s'omplen, però no només el visual, sinó també el contingut. Majoritàriament, només hi ha personatges nous amb missions secundàries i aquests, a més, no són tan interessants. És bonic, cares velles per tornar a veure o trobar-se i les tasques que passaven a l'Anime, però, el límit més a més de les activitats en les típiques missions "Aconsegueix-me això, porta'm això". No obstant això, queda lluitar contra el nostre protagonista no s'estalvia!

Si algú es veu involucrat en duels, el sistema de combat és similar al dels anteriors 3D-Beat-em-Up Games, la sèrie Dragonball dels darrers anys. Segons l'afirmació del jugador, els arguments també són força desafiants. Qui és maldestre encadenar atacs i quatre habilitats especials diferents satisfets, tindrà fins al final de la seva diversió. Personalment, opino que la lluita no és complexa seria, què vols dir, que jo mateix no ho faig. Tot i que la majoria dels contrincants, amb el temps, es tornen molt previsibles, tot i així, no em vaig aturar mai a esperar la propera lluita contra el cap. La diferència més gran amb altres Fight és que el cap de dibuixar baralles en diversos nivells, que també tenen els seus propis patrons d'atac, i també de les capacitats originals difereixen. Sovint estaràs involucrat en petites situacions de Bullet-Hell, el que em va agradar molt. Sovint m'he vist fent això, estic tan emocionat com en el passat amb l'Anime.







Treball a temps parcial: xef

Per recuperar-se dels atacs devastadors, hi ha la possibilitat d'objectes en combat. Aquests estan disponibles en tot tipus de formes, com ara una curació o, de vegades, com una actualització d'estat temporal. Per aconseguir-ho a les teves pròpies mans, has de fer les missions laterals del jugador o restaurar-les. Aquest procés es divideix bàsicament en dues parts: La cocció i l'obtenció dels ingredients. Aquest últim es pot obtenir ja sigui per la pesca o la Caça d'animals. Ja tens els ingredients recollits, és una caminada de corda fins a la propera foguera o, alternativament, de la cuina pròpia. A diferència de l'obtenció dels ingredients, la cuina en si no és una extensió de la jugabilitat, tot i que cal dir que ni el peix ni la resta d'opcions per al jugador són terriblement emocionants.

A més, podeu marcar els propis valors d'estat per l'anomenat Soul a la seva Junta de la comunitat per ampliar-los. Segons la Junta, els efectes, l'impacte en els jugadors varien. Voleu, per exemple, millors bonificacions per cuinar, podeu utilitzar les insígnies d'ànima corresponents amb els millors valors per a això. Les insígnies representen els personatges que coneixeu al llarg de la història. Algunes d'aquestes insígnies s'han d'aconseguir mitjançant missions secundàries o altres desviaments. Vols fer un vell enemic als aliats, pots ressuscitar-lo amb les Boles de Drac de nou i després a les pròpies files. Per ser sincer, he trobat un gran plaer en la recollida d'aquestes insígnies d'ànima, perquè té a veure amb això, fins i tot després d'unes 35 hores de joc una mica.

CONCLUSIÓ

Bola de Drac Z: Kakarot és una experiència de joc nostàlgica, que em porta fins al final, no decebut. Les emocionants baralles escenificades, les escenes d'aspecte agradable i, sobretot, la reproducció acurada de l'acció, van poder convèncer-me completament. No obstant això, jo els jugadors, què amb a bola de Drac al barret, endevineu el títol amb precaució per gaudir. Tot i que el joc ofereix per a aquells amb l'anime de culte es podria configurar per tenir un molt bon resum de la història al voltant dels guerrers Z, però, tanmateix, és Bola de Drac Z: Kakarot clarament als fans del passat i als nostàlgics d'avui. A més, les funcions de joc no són suficients soles, sinó simplement per donar una recomanació clara per part meva. Qui juganer a bola de Drac pre-botons volen, sense dotzenes de conseqüències de l'anime per revisar, encara que la seva divertir-se, però sens dubte no és el mateix que els fans acérrims de l'original.

Què és Bola de Drac Z: Kakarot és? A continuació es mostra un joc de rol d'acció de món obert de Bola de Drac Z, que és la trama de l'anime.
Plataformes: PC, PS4, XBox One
Provat: Xbox One
Desenvolupador/editor: CyberConnect2 / Bandai Namco Entertainment
Alliberament: 17.gener.2019
Enllaç: Pàgina web oficial