Bola de Drac Z: Kakarot - Jugat

En un esdeveniment exclusiu a Frankfurt vam tenir la setmana abans passada, la possibilitat d'una versió preliminar de Bola de Drac Z: Kakarot d'antelació durant cinc hores més o menys, per provar, per donar-nos una primera impressió d'aconseguir. Primera conclusió: és divertit. I encara que molt.

Un somni fet realitat!

Llargs anys enyoraven bola de DracFans mentre buscava a bola de DracEl partit de llarga durada va decebre i finalment ho va aconseguir. Amb Dragon Ball FighterZ va sorgir, al meu entendre, el primer joc de la sèrie d'anime de culte, que va poder convèncer completament. Malauradament, no era exactament el que els aficionats havien demanat. Per descomptat, semblava bé, i també com a joc de lluita va fer que els darrers anys fossin un nom, però la història es va mantenir sobretot a l'esquerra. Aquesta bretxa intenta que Bandai Namco Entertainment ara connecti amb Bola de Drac Z: Kakarot és la història de l'anime, i per tant també la història sobre Son Goku i el Z Fighter en primer pla. Desenvolupat el tot a partir de l'estudi de desenvolupament CyberConnect2 de Naruto Ultimate Ninja Stormsèrie i La ira d'Asura ja ho heu demostrat amb el vostre ofici saber.

Però què vaig poder provar exactament? Bé, les primeres quatre hores de joc, i la llegendària lluita entre en Goku i el seu rival Vegeta, ja que això s'aconsegueix, per primera vegada, a la terra. Això no sona gens malament, i per descomptat, això immediatament va despertar la nostàlgia en mi, els Fans aquí totalment a costa vostra. Això no només es deu a les seqüències ben posades en escena, que han pres escenes de l'Anime 1:1, sinó també a una sèrie d'al·lusions a la plantilla animada. Els anomenats records, que podeu trobar a tot el món del joc, que mostren escenes del primer anime i expliquen els antecedents de les relacions dels personatges, o simplement serveixen com a fets divertits per als jugadors. D'una banda aquesta és una bona idea, ja que d'aquesta manera també jugador, el primer Anime: bola de Drac (Sí, sense la Z), no ho sé, hi participen més a la història, però també els experts faran una bona ressenya en el passat sobre moments especials que ofereix la sèrie. Però el millor arriba al final: la versió acabada del joc inclou l'opció de jugar amb el so original en japonès. Això és, per descomptat, amb els altaveus originals al joc. I qui diria una cosa així no? Actualment no hi ha sincronització alemanya, que probablement no canviarà, si ens fixem en els jocs anteriors de Bandai Namco, malauradament.







El que em falta una mica és la vivacitat del món del joc. El que he vist en el meu temps (la versió prèvia - Canvis reservats) en aquest sentit, l'alta jo no només des del tamboret. El component visual del joc està molt ben fet, i encara que no sóc un gran fan de l'aspecte "Simple comic"-en els últims anys, els gràfics de la plantilla com un puny a l'ull. Només el món veurà que sembla bonic... bé, buit. El motiu és l'anime que va contaminar el joc una mica negatiu. Finalment, hi va haver-hi bola de Drac a més de les grans Batalles i disputes, en cas contrari, no gaire. Si algú corre, però alguna cosa sobre el camí, fa que sigui igual a millor! Així puc arribar a les missions secundàries que podeu fer al llarg de la història. Aquests van des de la recerca d'una "revista per a adults" per al mestre Roshi fins a l'examen de conducció d'en Goku, després del qual pot viatjar pel món del joc i després també amb el cotxe. Cap d'aquestes missions és molt desafiant, no obstant això, hi ha unes quantes idees simpàtiques, sobretot com els coneixedors.





Shala Head Shala!

Si no passeu directament pel món del joc i perseguiu objectius de Quest, us trobareu de nou en un enfrontament amb els oponents. Així que ja érem els més importants, perquè què seria un joc sense una bona jugabilitat? Bàsicament, Bola de Drac Z: Kakarot , segons la seva pròpia informació, un joc de rol d'Acció, l'aspecte del joc de rol una mica menys al capdavant; finalment, hi ha la "recreació" de l'anime, poc marge de maniobra. Les lluites fan interessants i no avorrides després de gairebé cinc hores. Molt complex, la jugabilitat no està tan lluny, encara que sí però també. Per als jugadors que encara volen operar més que Button-Mashing, hi ha la possibilitat d'executar atacs combinats. També juga no només des de la perspectiva d'en Goku; També es podran jugar altres personatges, com Piccolo o Gohan. Sobretot, les baralles de Boss et fan desitjar més, i no només per la posada en escena gairebé cinematogràfica, sinó també perquè aquest és completament el seu propi patró d'atac, que es va extreure principalment directament de la plantilla. L'únic factor que no m'ha agradat personalment, així que realment, és que hi ha Items. Però què vull dir amb això, exactament? Dins de la Lluita hi ha la possibilitat que els elements que augmenten els valors d'estat del personatge o el curen. Realment no és un problema, però no se sent ni en termes de l'equilibri, encara en la significació de l'acció correctament. Jugaràs sense la sida, atraparàs el cap de tots lluitant per ser gairebé impossible, amb jugar però, serà gairebé massa fàcil. Però aquí, els desenvolupadors han de Rob per llançar al gener encara tenen temps per publicar. Tot i així, em sembla estrany que Son Goku es regeneri enmig de la lluita contra Raditz a través del poder màgic dels refrescs completament, però, hi ha les mongetes Senzu!

Qui no pot aconseguir el Fighting prou, també té la capacitat de desfer-se d'una altra manera. Ja que el cuiner seria! Ja sigui al voltant de la foguera o a casa a la cuina, tot el que pots preparar. D'on treu els ingredients? Bona pregunta! Aquests poden recollir al món del joc, caçar i fins i tot trobar. Els àpats preparats tenen un efecte positiu en els valors d'estat.









CONCLUSIÓ

Bola de Drac Z: Kakarot em té com a molt de temps bola de DracFan, en tot cas, per convèncer pot. La trama és tan emocionant com ho va ser a l'anime quan mireu, només que ara puc formar part de la història. L'escenificació increïblement genial entre seqüències, també va portar a l'un o l'altre moment de la pell de gallina, i les batalles estan realment d'humor. Si la informació de Bandai Namco es veu perquè, esperem més de 30 hores de temps de joc. Estic esperant amb impaciència la meva part, estic i puc estar al llançament el 17. El gener no pot esperar més.

Què és Bola de Drac Z: Kakarot és? A bola de Drac ZJoc de rol d'acció, que és la trama de l'anime que segueix
Plataformes: PC, PS4, XBox One
Provat: Playstation 4 Pro
Desenvolupador/editor: CyberConnect2 / Bandai Namco Entertainment
Alliberament: 17. gener.2019
Enllaç: Pàgina web oficial