Minecraft Dungeons в тесті

Майже 11 років минуло з моменту гри Open-World Minecraft вперше, світло світу, народилося. Те, що починалося як невелика альфа-версія 2009 року, тепер розвинулося з понад 200 мільйонами копій найбільш продаваної гри у світі. Тепер для розробників є крок у нове царство автомобілів Майнкрафт підземелля по-перше, Action-RPG in the Ring. Чи може нова пригода проти великого контрагента, наприклад Діабло, Смолоскип, Шлях вигнання і ко. довести, чи точніше: «нехай швець тримається до останнього?»

Барвистий Slaughter у відомому піксельному стилі

Чи чистокровний геймер Ессена, чи люблячі вечірні гравці – а також ніхто не приходив за останні кілька років, гіганти Minecraft навколо. Протягом багатьох років Open-World змогла зібрати мільйони шанувальників різного віку, і сьогодні вона стала незамінною на всіх основних платформах, таких як YouTube або Twitch easy. Тепер наважується с Майнкрафт підземелля команда розробників вперше в іншому напрямку – і, таким чином, у «лев’ячу печеру» Action-RPG. Таким чином, основний принцип гри пояснюється дуже швидко: на випадково згенерованих рівнях перемогти якомога більше монстрів і захопити потужний Лут! Цей принцип теж похитнувся Майнкрафт підземелля, анітрохи.

Історія залишається в Майнкрафт підземелля – а також деякі інші використовувані Action-RPG – дуже поверхневі та містять лише невеликий вступ. Селянин-відступник подумав би про потужний артефакт, а тепер зі своїм розбійником-Поминками по країні. Звичайно, важливо змусити свіжопомазаного лиходія знайти та схопити! Це було, але вже – і тим більше подробиць ми отримаємо в наступні години.

Як графіка, так і звук з першої секунди пригоди були досить привабливими. Обидва носили по всьому типовому Minecraft-почерк, створив приємну атмосферу. Особливо світлові ефекти, мені дуже сподобалися, як показано на наступному знімку екрана. (Хоч я повинен це сказати, незважаючи на те, піксельне чи ні, багаття завжди створює емоційні моменти!).



Світ Minecraft Dungeons барвистий і творчий!

Квадрат боротьби зі Злом

Після першого уроку я одразу кинувся у пригоди. У мого персонажа був доступний невеликий арсенал зброї. Я отримав зброю ближнього бою та дальнього бою, і, звичайно, доступно дуже багато типових обладунків. Додається до набору зброї так звані «артефакти». Вони представляють різні сили, якими може скористатися персонаж барвистої Бійні. Завжди доступні три місця для артефактів, які гравець може налаштувати індивідуально. Тож персонаж, який стріляє стрілами, може стріляти, рухатися швидше або навіть блискавично пускати волю.

Окремі місії гри на великій карті для вибору та пропозиції різноманітних нагород. Тож я шнецельтаю себе так просто через барвисті рівні, щоб завершити свою колекцію навичок і цінного Loot abzugrei- ... гм, я маю на увазі, звичайно, Зло зупинити! Підземелля були побудовані дуже лінійно, і вам не потрібно було вічно виглядати, як у деяких інших відгалуженнях після наступних сходів і наступного виходу. Це мене дуже порадувало, але значно зменшило можливість досліджувати територію та розгадувати головоломки чи сюрпризи.

“Minecraft Dungeons”… без Minecraft?

Міс була, ви в Майнкрафт підземелля також на диво… однойменний Minecraft?! Тому що, зрозуміло, зовнішній вигляд, персонажі та атмосфера одразу затягують вас у типовий піксельний світ! Однак якщо це був справжній ігровий дизайн самих Dungeons, я, на жаль, бачив у багатьох куточках великий, змарнований Потенціал. Оскільки Minecraft життя гравців та їхня творчість дозволяють. Можливо, я б залучив мене шахтарське ремесло Dungeons, подібний доступ бажаний. У такій обстановці було б багато можливостей грати в навколишнє середовище.

Знамениті блоки могли бути відкритими для таємних виходів, головоломок або пасток, які можна було викрити або створити за допомогою переміщення блоків переходів або мостів. Просто з гри, the MinecraftТворець, я б хотів, щоб я був тут, просто досить нетрадиційний підхід до всього бажаного жанру. Тому що, насправді, мені точно не потрібно «піксельувати». Діабло-clone» — це Action-RPG з власним впливом, безумовно, була б інша гра!

На жаль, різні підземелля в грі запропонували невеликі труднощі. Тому що навіть якщо мені подобалося те, що дороги були побудовані, це дає відчуття суми, щоб отримати результат дуже важко. Вороги не є великою проблемою. Навколишнє середовище майже не керується. Небезпеки, такі як коси чи земляний вогонь, падіння чи нейтраль, ви будете шукати марно. У той же час забіги завжди були ДУЖЕ короткими. Окремі місії зазвичай тривали лише кілька хвилин. Решту часу ви проводите в нейтральному таборі. Там можна відвідати різноманітних дилерів, і тренувати манекени, щоб потренуватися. На жаль, менш цікаво!







ВИСНОВОК

В останні роки інші відгалуження різновиду Action-RPG, такі як Діабло або Шлях вигнання завжди матиме місце в моєму серці. Відповідно, зазвичай великі мої очікування від галузі цього мистецтва. Проте я намагався бути максимально відкритим Майнкрафт підземелля підхід. І це окупилося, і мене ця гра здивувала, але позитивно. Я точно отримав набагато більше задоволення, ніж я очікував, прориваючи свій шлях через рівень. Треба сказати, що це було разом як мінімум з одним другом і ще смішніше – як це часто буває в режимі «Ігри з мультіплеером». Вся атмосфера навколишнього середовища і музика добре поєднувалися, бої були легкими, але веселими.

На жаль, складність не була проблемою, знайдена розвага завдяки коротким пробігам буде дуже цікавою. Навіть вибір артефактів був дуже обмеженим. Лише після невеликого ігрового часу йому довелося грати тут, розблокувавши весь свій арсенал, і мати мало стимулів навіть далі. Навіть якщо, в принципі, з Minecraft графіка та усе відчуття «старшого брата», з чого можна почати Майнкрафт підземелля мало задоволення, а гроші та час краще інвестувати в інші допоміжні компанії.

Я можу придумати, але точно уявити це Майнкрафт підземелля , особливо для молодшої аудиторії. Це також може бути дуже добре для дітей або молодих людей, які вперше у світі відеоігор. Доступ дуже легко освоїти, а рівень дуже простий. Ви можете відразу ж рушити в дорогу, і швидко хитаєтеся з рівня на рівень.

Для мене, як для ветерана Action-RPG, це було безперечно веселіше, ніж очікувалося. Коефіцієнт повтору пояснюється відсутністю складності та справді короткими місіями, але, на жаль, досить низькими.

Що таке Майнкрафт підземелля? Барвистий Action-RPG в стилі Minecraft.
Платформи: ПК, XBOX One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Перевірено на: ПК, Intel Core i7-2600K, 16 ГБ оперативної пам'яті, NVIDIA GTX 1080
Розробник / Видавець: Mojang Studios, Double Eleven
випуск: 26 травня 2020 р
Посилання: Офіційний веб-сайт