Епілог: Міст! 3 (змінна версія)

Людина завжди була мостом. Для того, щоб подолати перешкоди, а іноді, ймовірно, також щоб вказати, наскільки перевершує власна архітектура. Чому ви просто з a Міст! 3 мости будувати, я можу опублікувати свій тест, на жаль, не відповідає. Для справді гарної гри було недостатньо основ, це легко.

Геймплей складається з Рівня, щоб переходити на Рівень і якомога швидше будувати мости. Наприкінці кожного рівня ви отримаєте короткий огляд того, як швидко це було та скільки спроб було потрібно, поки міст не впав. Звучить чудово в теорії, захоплююче, на практиці це не вистачає, на жаль, так багато в ігровому процесі, щоб піднятися вгору. Мотивація платити новий максимум залишається відносно керованою.



Кожен початок важкий

Але як би важко це мало бути насправді. За допомогою короткого підручника це, безперечно, пояснює роботу гри. Натомість у верхній частині екрана знаходиться кнопка зі знаком питання. Якщо натиснути цю кнопку, ви отримаєте принаймні інформацію про ключові поля на екрані. Проте, що таке кнопки консольного виробництва, ви можете принести, проте, шляхом голографічного експерименту в досвіді. Таким чином, долається лише найнижча перешкода контролю. Справжня проблема полягає в складній роботі з курсором. Швидкість курсору регулюється, але це лише покращує справу. Це проявляється не пізніше, коли ви пробували компоненти. Необхідність бути з’єднаними з певними точками мосту, щоб правильно функціонувати. Навіть із значно зменшеною швидкістю курсору, навряд чи можливо, щоб такі точки точно досягли цілі. Єдиним засобом у такій ситуації є збільшення масштабу за допомогою камери, при цьому контролер занадто громіздкий, щоб справді бути практичним. Крім того, ви можете використовувати сенсорний екран, але, на жаль, цей варіант пропонує різні підводні камені. Наприклад, занадто легко буває, що ви стріляєте, коли переміщуєте компонент над ціллю, і раптом стовп навскіс від поверхні дороги.

Мости складаються не лише з основи

На жаль, поєднувати труднощі контролю з іншими недоліками. Тон в Міст! 3 Здається, на перший погляд, йти в напрямку реалізму. Існує велика різноманітність доступних компонентів, зовнішній вигляд, принаймні для неспеціаліста, як фактичні частини мосту, а середовище збережено у зменшеному стилі, що дещо нагадало мені The Sims 4. З такими елементами, як керування швидкістю, вийшло, що гра виглядає трохи цікавішою, що досягає успіху в короткостроковій перспективі. Поки все добре, після кількох перших компонентів Рівня, таких як батут, транспортні засоби раптово підкинули його в повітрі. Це, на жаль, не до божевільного Хаосу, як, мабуть, можна було б очікувати, а лише до заплутаного дизайну рівнів і машин, які трохи підстрибують.

Особливо незрозумілі помилки майже в кожному тексті доступні, однак. Не лише в німецькій версії, а й в англійській.



Дозвольте своїй творчості блукати як вільний біг-будівник мостів

Опис гри в Aerosoft запускає власний магазин. З редактором рівнів, який також може зробити майже – але тільки майже. Редактор пропонує три різні середовища, які ви можете трохи налаштувати, причому зазначені два середовища відрізняються суто косметично. Правда, більшість мостів, що з’єднують пункт А з пунктом Б, але трохи більше винахідливості щодо ландшафтів точно не завадило б.

Подібна ситуація з музикою в Міст! 3. Цілком добре, це три одиночні треки, однак вони дуже швидко повторюються. Зокрема, оскільки під час рівня завжди лише мелодія в безперервному циклі та не повторюватиметься, якщо ви не перейдете до наступного. Існуюче музичне накладання теоретично є гарною ідеєю на практиці, але часто контроль заважає. На щастя, Overlay можна деактивувати в налаштуваннях.

ВИСНОВОК

Міст! 3 містить основи симулятора будівництва мостів із помилками, але, на мій погляд, у надто багатьох місцях, щоб усе ще бути хорошим. Від нудного дизайну рівнів, повторюваної музики та помилкових текстів все ще є на що скаржитися. Що мені найбільше подобається, це заважає більше часу з a Міст! 3 щоб насолоджуватися, це непомітний контроль мене після найкоротшого часу будь-якого зіпсованого задоволення.

Я хотів би сподіватися, що розробники, принаймні, можуть досягти того, чого вони хочуть досягти цією грою. Суміш реалістичної симуляції і абсурдних елементів здалася мені дуже незрілою і не дуже добре вписується в представлену форму.

Гостьова стаття Томаса Кагера

Що таке міст! 3? Третя частина серії симуляторів будівництва мостів.
Платформи: ПК, Nintendo Switch
Перевірено на: Nintendo Switch
Розробник / Видавець: Ghost Ship Games/Coffee Stain Publishing
випуск: 9 квітня 2020 р
Посилання:Офіційний веб-сайт