การทดสอบสั้น ๆ ของชายผู้เงียบขรึม

ไอเดียเกมทางเลือกก็เป็นเช่นนั้น แน่นอนว่าใครๆ ก็อยากเห็นสิ่งใหม่ๆ ในเกมเดิมๆ ที่มีอยู่มากมาย แต่ในทางกลับกัน ก็อาจมีเหตุผลเช่นกันว่าทำไมแนวคิดแบบเก่ายังคงขายดี อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนา Human Head Studios คิดว่า "นี่มันอะไรกัน" และได้เปิดตัว The Quiet Man รอบ ๆ คนหูหนวก Dane ซึ่งเป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความดื่มด่ำด้วยการทำให้โลกไม่มีเสียงรบกวนสำหรับผู้เล่นพอๆ กับตัวละคร สิ่งที่ฟังดูน่าสนใจในทางทฤษฎี แต่น่าเสียดายที่มันไม่ได้ผลเหมือนเกมจริงอย่างที่คุณคาดหวัง ...

ภาพยนตร์เงียบแบบโต้ตอบ

The Quiet Man อยากเป็นมากกว่าแค่เกม และสิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนตั้งแต่ตอนต้นของชื่อ: แทนที่จะเดิมพันกับซีเควนซ์ CGI กลับมีการจ้างนักแสดงจริงและ คัตซีนทั้งหมดถ่ายทำเหมือนหนังจริง. ดังนั้นเราจึงเริ่มเกมด้วยการดูนักแสดงเดนเดินไปตามถนนที่พลุกพล่านและหาอะไรกินเป็นของว่าง ก่อนที่พนักงานขายที่แสนดีจะเตือนเราว่าคืนนี้มีตัวละครแปลกๆ อยู่บนท้องถนน และเราควรระวัง จากนั้นเราก็ออกเดินทางตรงไปยังที่ไร้ประโยชน์ดังกล่าว และได้รับอนุญาตให้เข้าควบคุมได้เป็นครั้งแรก มันเป็นเรื่องของการทุบตีสมาชิกแก๊งจำนวนหนึ่ง







ในเกมคุณสามารถใช้ปุ่มแอคชั่นทั้งสี่ปุ่มเช่นเดียวกับปุ่มทริกเกอร์: สี่เหลี่ยมและวงกลมให้จับมือกัน เตะสามเหลี่ยม และ X ใช้เพื่อหลบ คุณยังสามารถใช้ปุ่ม L เพื่อกดไปข้างหน้าหรือเปิดใช้งานโฟกัสเพื่อกระจายคอมโบพิเศษ นี่คงจะอธิบายระบบการต่อสู้ทั้งหมดได้แล้วเพราะว่า น่าเสียดายที่ไม่มีความเป็นไปได้ในการเรียนรู้ความสามารถใหม่ๆ และคุณไม่ได้รับอนุญาตให้ขยายรายการการต่อสู้ของคุณด้วยไอเท็มใดๆ. ผลลัพธ์ก็คือการต่อสู้ซึ่งเป็นซีเควนซ์การเล่นเกมจริงเพียงซีเควนซ์เดียว ส่วนที่เหลือของเกมประกอบด้วยการชมซีเควนซ์วิดีโอ กลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว

ทั้งหมดนี้ก็ไม่ได้แย่เกินไป ภาพยนตร์แบบอินเทอร์แอกทีฟมักจะน่าตื่นเต้นแม้ว่าจะไม่มีฉากแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยมก็ตาม และคุณสามารถมองข้ามการต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่ายด้วยเรื่องราวดีๆ ได้ แต่ปัญหาของ The Quiet Man คือ: คุณไม่รู้จริงๆ ว่ามันเกี่ยวกับอะไร ตลอดทั้งเกม เหตุผลของเรื่องนี้ไม่ใช่การเล่าเรื่องที่ไม่ดีนัก แต่เป็นความจริงที่ว่าคุณได้พูดเกินจริงถึงความดื่มด่ำไปเล็กน้อย คัตซีนทั้งหมดเงียบไม่มีคำบรรยาย. เช่นเดียวกับคนหูหนวกจริงๆ คุณดู Dane พูดคุยกับหัวหน้าแก๊งค์ของเขา ความรักต้องห้ามของเขา - เนื่องจากแฟนสาวของเจ้านายคนนั้น - จีบและหวนคิดถึงอดีตอันรุนแรงของเขา อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นส่วนใหญ่รวมทั้งฉันต่างจากชาวเดนมาร์กตรงที่ไม่สามารถอ่านริมฝีปากได้ ดังนั้น The Quiet Man จึงเล่นตัวเองเหมือนกับภาพยนตร์ในทีวีแบบปิดเสียง ซึ่งคุณสามารถเดาได้คร่าวๆ ว่าเนื้อเรื่องที่นำเสนอให้คุณที่นี่คืออะไร







โทนเสียงในการผ่านครั้งที่สอง

ตอนนี้ใครก็ตามที่ถามตัวเองและสมัครใจต่อสู้เป็นเวลาหลายชั่วโมงผ่านการต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่ายและฉากกลางที่เงียบงัน จะได้รับความหวังเล็กๆ น้อยๆ: หลังจากเรื่องราวแรกดำเนินไป ซึ่งใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงต่อจากนั้น คุณสามารถเริ่ม การรันครั้งที่สอง – ต้องขอบคุณแพตช์ที่ส่งมาหลังจากการเปิดตัวไม่นาน – ซึ่งคุณสามารถได้ยินเสียงทั้งหมดในครั้งนี้และติดตามเรื่องราวได้อย่างแท้จริง . ไม่ว่าคุณจะรู้สึกทึ่งกับเรื่องราว ณ จุดนั้นจนคุณอยากจะทุบกระดุมตัวเองอีกครั้งโดยการทำให้สมาชิกแก๊งท่วมท้นก็เป็นที่น่าสงสัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมไม่เปลี่ยนแปลงเลยยกเว้นเสียงที่มีอยู่ในขณะนี้







ฟาซิท:

The Quiet Man เป็นการทดลองทางศิลปะ ซึ่งน่าเสียดายที่มันดูไม่เข้าท่านัก ตัวเนื้อเรื่องเองก็ดูโบราณ แต่ก็ไม่ได้เลวร้ายนัก และนักแสดงสำหรับซีเควนซ์ภาพยนตร์จริงๆ ก็ทำงานหนักมาก น่าเสียดายที่คุณต้องเล่นทั้งเกมสองครั้งเพื่อให้ได้อะไรจากเนื้อเรื่อง และการฉายครั้งแรกก็ไม่ได้ผล ไม่ได้กระตุ้นให้คุณเลย นอกจากนี้ ยังมีการต่อสู้ที่หลากหลายกับคู่ต่อสู้คนเดิมและกราฟิกในเกมธรรมดาๆ เพียงตัวเดียวเท่านั้นที่ทำให้ The Quiet Man โดยรวมเป็นประสบการณ์ที่ต่ำกว่ามาตรฐานมาก เลวมาก.

ผู้ชายเงียบคืออะไร? เกมแอคชั่นทดลอง (เกือบ) ที่ไม่มีเสียงหรือคำบรรยาย
แพลตฟอร์ม: PS4
ผ่านการทดสอบแล้ว: เวอร์ชัน PS4
นักพัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: Square Enix, สตูดิโอ Human Head / Square Enix
ปล่อย: 1 พฤศจิกายน 2561
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ