มูลนิธิผู้เล่น E-Sports พร้อมแผนใหญ่ตั้งแต่เริ่มต้น

มีอยู่ในกีฬาไม่มีอะไรสำคัญไปกว่าความสามารถ สองสามทศวรรษที่ผ่านมาจะได้สัมผัสถึงชาติฟุตบอลที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ตัวอย่างเช่น หากเยาวชนไม่เตี้ยเกินไป พลังสูงสุดจากลูกหลานที่อยู่ต่อ

นั่นคือเหตุผลของผลงานที่น่าสังเวชของทีมชาติเยอรมันในการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปปี 2000 หลังจากนั้นเยาวชนก็ได้รับการสนับสนุน - คนรุ่นทองคนใหม่เติบโตขึ้นมาซึ่งสวมมงกุฎตัวเองในช่วงฤดูร้อนปี 2014 ด้วยตำแหน่งแชมป์โลกในบราซิล . อย่างไรก็ตาม หลายท่านไม่ได้เรียนชัด ๆ เพราะพลาดโอกาสสร้างตัวบวกกับวัยทองอีกแล้ว ทีมหนุ่มดุเดือด และหิวโหย รู้สึกได้ในปี 2018 เมื่อทีมชาติเยอรมันเข้า รัสเซียไร้เสียงครวญครางในรอบแรกตกรอบ

สิ่งที่เป็นจริงสำหรับกีฬาคลาสสิกก็นำไปใช้กับกลุ่ม E-Sports ได้เช่นกัน

ตัวอย่างนี้สามารถนำไปใช้กับกีฬาอื่นๆ ที่ถ่ายโอนได้ เป็นความจริงที่ว่า หากปราศจากการทำงานที่ดีของคนหนุ่มสาว ก็ไม่สามารถประสบความสำเร็จในระยะยาวในด้านใดด้านหนึ่งได้ จากมุมมองนี้ วงการ E-Sports ไม่เคยถูกพิจารณามาก่อนเลย กีฬาชนิดนี้ยังเด็กมากเริ่มต้นตอนนี้ในแง่ของการทำงานของเยาวชนในการดำเนินการ ที่ มูลนิธิผู้เล่นอีสปอร์ต เป็นมูลนิธิกีฬาที่อุทิศตนเพื่อส่งเสริมเยาวชนที่มีความสามารถในด้านนี้กำหนดไว้

แท้จริงแล้วเสน่ห์ของ E-Sports คืออะไร?

E-Sports – เรียกได้ว่าเป็นเกมมืออาชีพบนคอนโซลเกม ไม่จำเป็นต้องเข้าสู่เกมกีฬาเสมอไป ตามหลักเหตุผลแล้ว มีเกม E-Sports สุดคลาสสิกเช่น ฟีฟ่า หรือ โปรวิวัฒนาการฟุตบอล. แต่ในโลกของชุมชน E-Sports นักกีฬาคนแรกได้ค้นพบฐานแฟนคลับที่กว้างขวางมานานแล้ว ทีมนักสู้ทั้งหมดแข่งขันกันเองเพื่อเป็นผู้ชนะกันเองเพื่อระบุตัวตน

ผลการสำรวจพบว่า E-Sports เป็นที่รับรู้ในสังคมมากกว่ากีฬาอีกด้วย ท้ายที่สุดแล้ว 31 เปอร์เซ็นต์ของสังคมทั้งหมดซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นการเล่นเกมบนคอนโซลในด้านอาชีพเช่นเดียวกับกีฬา ในกลุ่มอายุระหว่าง 16 ถึง 29 ปี โดยธรรมชาติจะมีมากกว่านั้น การยอมรับกีฬาร้อยละ 38 สามารถเข้าถึงได้ในกลุ่มเป้าหมายนี้ เนื่องจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นในทั้งผู้เล่นและผู้ชมจึงเป็นเจ้ามือรับแทงม้าซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนของเหตุการณ์ดังกล่าวในขณะเดียวกันก็มากพอ ๆ กับกีฬาคลาสสิก ตัวอย่างเช่น ในกรณีของ LeoVegas เกมต่างๆ เช่น Dota2, เคาน์เตอร์สไตรค์: ไป, โอเวอร์วอตช์, ลีกแห่งตำนาน, พีจีจี, ฟีฟ่า, สตาร์คราฟต์ และผลลัพธ์ที่จะเดิมพัน สิ่งนี้ดึงดูดผู้ชมอายุน้อยเป็นพิเศษ นอกจากนี้ LeoVegas ยังได้สร้างตัวเลือกการเดิมพันที่น่าประทับใจมากมาย คุณสามารถใส่ราคาต่อรองได้อย่างง่ายดาย สิ่งที่อยู่บนเว็บไซต์อื่น หรือคุณสามารถไปไกลกว่านั้นและเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้อง ไพ่แฮนดิแคป ไพ่ทั้งหมด ผู้เล่นที่มีการสังหารมากที่สุด 5 รอบแรกหรือที่อื่น ในการเชื่อมต่อกับฟีเจอร์การเดิมพันระหว่างเล่นในบางทัวร์นาเมนต์และโปรแกรมโบนัสและวีไอพีของ LeoVegas มอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและไม่เหมือนใครใน E-sports แก่ผู้ให้บริการ

กิจกรรม E-Sports เป็นกิจกรรมจริง

ท้ายที่สุดทำไมไม่ ไม่ว่าผู้ชมจะดูคนจริงๆ ในเกมฟุตบอล หรือตัวละครที่ผู้เล่นเคลื่อนผ่านหน้าจอ ก็ไม่สร้างความแตกต่าง ในความเป็นจริงแรงดันไฟฟ้าอาจมีขนาดใหญ่เกือบเท่ากัน จึงไม่น่าแปลกใจที่ปัจจุบันมีการแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่ในวงการ E-Sports กิจกรรมต่างๆ เช่น การแข่งขันชิงแชมป์ การแข่งขันชิงแชมป์ยุโรป และการแข่งขันระดับโลกจะเต็มไปด้วยการแข่งขันชิงแชมป์ทั่วทั้งห้องโถง และจะถูกถ่ายทอดไปยังรายการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ หรืออย่างน้อยก็ในการสตรีมสดบนอินเทอร์เน็ต

ความฝันที่จะทำ Hobby ให้เป็นอาชีพ

คนหนุ่มสาวหลายคนก็มี ในช่วงเวลาที่ไม่มีการฝึก E-Sports อย่างแท้จริง การครอบครองสโมสรและสปอนเซอร์ทีมของคุณเพียงกับผู้เล่นที่ดูเหมือนจะดีที่สุดสำหรับคุณ มืออาชีพด้าน E-Sports ในปัจจุบันคือผู้เล่นสมัครเล่นของเมื่อวาน การพัฒนานี้จะทำให้มูลนิธิผู้เล่น E-Sports มีความเป็นมืออาชีพ มูลนิธิมีงานมากมาย แต่ก็ยังเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่ยังไม่ถึงจุดสิ้นสุดของโอกาสในการเติบโต