อนาคตของโปรแกรม E-Sports Rainbow Six Siege ของ Tom Clancy

ผู้จัดพิมพ์ Ubisoft ได้ประกาศเกี่ยวกับ Six Invitational 2020 ซึ่งเป็นอัปเดตสำคัญสำหรับโปรแกรม Tom Clancy’s Rainbow Six Siege E-Sports ในปี 2020 และต่อ ๆ ไป ในการแข่งขัน Rainbow Six Pro League Finals ครั้งถัดไป Rainbow Six E-Sports จะพัฒนาไปสู่รายการระดับภูมิภาค ในช่วงสุดท้ายของ Season XI จะมีขึ้นในวันที่ 16 และ 17 พฤษภาคมที่ Grand Auditorium ของ Anhembis Convention Center ในเซาเปาโลในรอบชิงชนะเลิศ

ภูมิภาคของยุโรป อเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา และภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกจะปรับตัวเข้ากับแนวคิดระดับโลก แต่สามารถกำหนดข้อมูลเฉพาะภายในโปรแกรมระดับภูมิภาคของคุณได้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเลือกพันธมิตร รูปแบบ หรือวิธีที่โปรแกรมระดับภูมิภาคขับเคลื่อนแนวคิดระดับโลก จากสิ่งที่เป็นอยู่ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมากับ Rainbow Six E-Sports ที่สร้างขึ้นใน Pro League และการแข่งขันระดับประเทศ การปรับภูมิภาคของโปรแกรมนี้ถือเป็นก้าวถัดไปที่เป็นธรรมชาติสำหรับ Ubisoft เพื่อปรับปรุงคุณลักษณะและความสำเร็จของแต่ละภูมิภาค . ดังนั้น จึงให้ความสำคัญกับสภาพท้องถิ่นมากขึ้น และรับประกันความหลากหลายที่มากขึ้นในการเลือกโปรแกรมต่างๆ ที่ Ubisoft นำเสนอ ทั้งหมดนี้จะถูกป้อนเข้าสู่การแข่งขันระดับโลกเพื่อรับคุณสมบัติสำหรับ Six Invitational ประจำปี การเปลี่ยนแปลงโปรแกรมนำไปสู่ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้:

  • โปรแกรมคู่ขนานระดับภูมิภาคสี่รายการในหนึ่งปี การแข่งขันในปีของ Rainbow Six E-Sports หรือที่เรียกว่าฤดูกาล แบ่งออกเป็นสี่ควอเตอร์ สามควอเตอร์แรกของสเตจร้อนแรง ซึ่งแต่ละสเตจจะจบด้วยเมเจอร์ ซึ่งทีมที่ดีที่สุดสี่ทีมจากแต่ละภูมิภาคจะมารวมตัวกันเมื่อสิ้นสุดสเตจหนึ่งเพื่อแข่งขันกันเอง ควอเตอร์ที่สี่มีไว้สำหรับรอบชิงชนะเลิศระดับภูมิภาคและการเล่นตกชั้น และนำไปสู่ ​​Six Invitational ซึ่งจะครองตำแหน่งทีมที่ดีที่สุดในโลกเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล
  • ทีมที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรมระดับภูมิภาค จะถูกจัดประเภทตามระบบคะแนนใหม่ที่มีรายละเอียด โดยจะได้รับรางวัลจากผลงานที่สม่ำเสมอในทุกแมตช์ของแต่ละฤดูกาล
  • บริการที่มีให้ในโปรแกรมระดับภูมิภาคและสาขาวิชาเอก ผลกระทบต่อรายการอันดับทั่วโลก และวิธีที่ทีมมุ่งสู่ Six Invitational

ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก
ภูมิภาคนี้ประกอบด้วยสองพื้นที่ ในพื้นที่ตอนเหนือของญี่ปุ่น เกาหลี เอเชียตะวันออกเฉียงใต้รวมตัวกันเป็นลีกออนไลน์ที่มีการแข่งขันสูงประกอบด้วย 12 ทีม ในแบบคู่ขนาน พื้นที่ทางตอนใต้ของร่วมกับภูมิภาคเกิดใหม่ เช่น เอเชียใต้ โอกาสใหม่สำหรับตลาดมหาสมุทรที่จัดตั้งขึ้น Ubisoft จะอนุญาตให้ผู้เขียน ESL เป็นผู้รับผิดชอบภาษีโปรแกรมและอีเวนต์ในเอเชียแปซิฟิก

ยุโรป
ลีกยุโรปขยายเป็น 10 ทีม และต่อยอดจากทุกสิ่งที่ประสบความสำเร็จในปีที่ผ่านมาและสร้างขึ้น โครงการของประเทศในยุโรปมีความสำคัญมากขึ้นและรวมอยู่ในโครงการระดับโลก เป็นฉาก E-Sports หลายระดับที่สามารถวัดผลได้ซึ่งผู้เล่นทุกระดับและทุกขอบเขต พันธมิตรการผลิต Facelt และ live nation สำหรับลีกยุโรปและกิจกรรมต่างๆ ของ Ubisoft

ละตินอเมริกา
ละตินอเมริกาขยายจากแปดทีมเป็นสิบทีม และจะขยายไปสู่โครงสร้างออฟไลน์ในเม็กซิโก โดยขยายไปยังอเมริกาใต้ (อาร์เจนตินา เปรู ชิลี อุรุกวัย) ขณะนี้ละตินอเมริกาสนับสนุนสามภูมิภาค (บราซิล เม็กซิโก และอเมริกาใต้) ซึ่งตั้งเป้าหมายที่จะพัฒนาภูมิภาคให้เป็นคู่แข่งระดับโลกมากขึ้นเรื่อยๆ โปรแกรมลาตินอเมริกาเป็นของ Ubisoft และ Ubisoft และผู้ให้บริการตามสัญญาอยู่ภายใต้การควบคุม

อเมริกาเหนือ
ภูมิภาคอเมริกาเหนือจะทำให้การผลิตและโหมดทัวร์นาเมนต์มีความเป็นมืออาชีพ ในกระบวนการผู้เล่นและชุมชนเช่นกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการมุ่งเน้น อเมริกาเหนือจะถูกขยายในปีหน้าด้วย “American Division” ซึ่งเป็นรายการใหม่ที่มีผลงานการผลิตที่มีชื่อเสียง

นับเป็นครั้งแรกที่แคนาดาได้รับตำแหน่งจากฝ่ายแคนาดาบนเวทีการแข่งขันระดับโลก ในระหว่าง Six Invitational 2020 ภูมิภาคต่างๆ ได้ถูกเปิดเผย ซึ่งจะเป็นเจ้าภาพในอีกสองปีข้างหน้าของรายการเมเจอร์

2020

  • 1. ถึง 17 พฤษภาคม Pro League Finals Season XI: เซาเปาโล ประเทศบราซิล
  • สิงหาคม สาขา: อเมริกาเหนือ
  • พฤศจิกายน สาขา: ยุโรป

2021

  • กุมภาพันธ์ Six Invitational 2021: แคนาดา
  • พฤษภาคมสาขาวิชา: ยุโรป
  • สิงหาคม สาขา: อเมริกาเหนือ
  • พฤศจิกายน สาขา: เอเชียแปซิฟิก

ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ Tom Clancy’s Rainbow Six E-Sports ยังมี: http://www.rainbow6.com/esports