การเดิมพันกีฬาในส่วนของ eSports

การแข่งขันในวิดีโอเกมมีมานานหลายทศวรรษแล้ว ตามรายงานของ Times การแข่งขัน eSports ครั้งแรกจัดขึ้นในปี 1972 ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด มีผู้เข้าร่วม 24 คนในเกม Spacewar แข่งขันกัน ในเวลานั้น มีองค์กรเพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นที่มีเทคโนโลยีที่จำเป็นในการทำให้การแข่งขันดังกล่าวเกิดขึ้น ในช่วงเวลาหนึ่ง เทคโนโลยีมีราคาไม่แพงมากขึ้น และผู้คนจำนวนมากขึ้นกำลังเล่นเกมคอมพิวเตอร์ แต่ต้องใช้เวลาหลายทศวรรษกว่าที่การแข่งขัน eSports จะได้รับความสนใจอย่างมาก

ในขณะเดียวกัน มีผู้เล่นมืออาชีพจำนวนมาก และกิจกรรมต่างๆ ก็สามารถจัดขึ้นได้ทั่วทั้งสนาม บริษัทขนาดใหญ่มีส่วนร่วมในฐานะผู้สนับสนุน และตอนนี้ eSports สามารถบันทึกอุตสาหกรรมด้วยกีฬาที่จัดตั้งขึ้นแล้ว สำหรับการเดิมพัน eSports นั้นมีความน่าสนใจเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากแฟน ๆ บางคนต้องการเพิ่มแรงดันไฟฟ้าในอีเวนต์เล็กน้อยด้วยการวางเดิมพันในรายการโปรดของพวกเขา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเดิมพันในรายการ eSports นั้นเป็นการเดิมพันกีฬาทั่วไปทั้งหมด และอะไรคือสิ่งที่สำคัญสำหรับผู้เล่น หากคุณต้องการวางเดิมพัน

ตลาดการเดิมพัน eSports กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว

ประการแรก มีผู้ให้บริการเดิมพันเฉพาะเพียงไม่กี่ราย นั่นคือ eSport ในการบันทึกรายการของคุณ อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไปผู้ให้บริการเดิมพันรายใหญ่บางรายจะเป็นผู้ตัดสินกีฬาใหม่นี้ ในภาพรวมนี้ ผู้เล่นที่สนใจจะพบกับผู้ให้บริการเดิมพันที่ดีที่สุดและโบนัสที่นำเสนอในปัจจุบัน ในตอนต้นของผู้ให้บริการเดิมพันที่เสนอเดิมพันในเหตุการณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางเหตุการณ์ ในระหว่างนี้ ผู้เล่นยังสามารถวางเดิมพันในเหตุการณ์เล็กๆ ได้อีกด้วย

ลักษณะเฉพาะของการเดิมพัน eSports

ที่ผ่านมาได้แสดงให้เห็นแล้วว่าเรื่องอื้อฉาวของ eSports ก่อนการแข่งขันอย่างแน่นอน ผู้เชี่ยวชาญบางคนรายงานว่าพวกเขาได้รับข้อเสนอให้แก้ไขผลลัพธ์ของเกม ในปี 2014 เกิดเรื่องอื้อฉาวในเกม Counter-Strike Global Offensive เนื่องจาก iBUYPOWER ตัวโปรดพ่ายแพ้โดยเจตนาในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของการเดิมพันกับผู้เล่นหรือทีมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก จะมีความเสี่ยงอยู่เสมอ อย่างไรก็ตาม ผู้ดำเนินการเดิมพันใช้ประสบการณ์ของตนจากด้านอื่น ๆ แน่นอนว่าการดำเนินการดังกล่าวให้ความรู้และหลีกเลี่ยง ความสูงในการดำเนินงานสูงสุดอยู่ที่เจ้ามือรับแทงส่วนใหญ่มีขีดจำกัดค่อนข้างต่ำเพื่อลดความเสี่ยง ผู้เล่นโดยเฉลี่ยจะไม่สังเกตเห็นแต่แม้กระทั่ง เพราะในการดำเนินการปกติ ข้อจำกัดของอำนาจ เจ้ามือรับแทงมักจะไม่สังเกตเห็น สิ่งนี้ใช้เฉพาะเมื่อมีการวางเงินก้อนใหญ่ในการแข่งขันครั้งเดียว



ESports เป็นการเดิมพันที่คุ้มค่าหรือไม่?

แน่นอนว่าคุณไม่สามารถบอกได้ว่าการเดิมพัน eSports คุ้มค่าหรือไม่ เพราะมันขึ้นอยู่กับปัจจัยบางประการ ใครเพียงแค่วางเดิมพันในรายการโปรดของเขา และไม่มีกลยุทธ์ที่เหมาะสม จะสูญเสียเงินในระยะยาว ด้วยความเชี่ยวชาญที่เพียงพอ แต่ก็ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะเอาชนะความได้เปรียบในบ้านอย่างน้อยในบางเหตุการณ์ ใครก็ตามที่ติดตามเหตุการณ์อย่างใกล้ชิดและสังเกตพัฒนาการของบุคคลภายนอกซึ่งอาจสามารถวางเดิมพันที่ทำกำไรได้ อย่างไรก็ตาม เราไม่ควรลืมว่าเจ้ามือรับแทงยังคงติดตามการพัฒนาอย่างระมัดระวัง ดังนั้นจึงไม่เพียงพอในการรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับผู้เล่นและประเมินผล หากคุณสังเกตเห็นการพัฒนาที่น่าสนใจ และเป็นเดิมพันที่ทำกำไรได้ คุณจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว โดยทั่วไปแล้ว จะใช้เวลาไม่นานจนกว่าเจ้ามือรับแทงม้าจะปรับอัตราต่อรองของตน นอกจากนี้ ผู้เล่นควรเปรียบเทียบอัตราของผู้ให้บริการเดิมพันต่างๆ อย่างระมัดระวัง เพื่อระบุค่าผิดปกติที่เป็นไปได้ และเพื่อรักษาการเดิมพันที่ทำกำไร