Sportfest under test

När Nintendo släppte titeln Wii Sports 2006 med sin nysläppta konsol var det ingen som kunde ana vilken sten det jämförelsevis ospektakulära spelet skulle sätta igång med sin innovativa rörelsekontroll. Från och med nu kunde alla låtsas behärska golf, tennis, baseboll, bowling eller boxning och det kändes faktiskt för den oerfarna idrottaren som om han utövade denna sport. Många har försökt nå framgång och lika många har misslyckats. Nu vill Ubisoft ändra på detta med uppföljaren till hans Wii-spel Sports Party för Nintendo Switch.

Allt utspelar sig på en ö som erbjuder dig en mängd möjligheter, speciellt Ubisoft packar dig sex sporter in i spelet. Sports Party lovar mycket kul och kan tyvärr inte hålla mycket av det. Dessa är Frisbee, Golf, Jet Ski, Basket, Skateboard och Beach Tennis. Var och en av dessa sporter kan spelas med upp till fyra spelare, vilket möjliggör spännande tävlingar bland vänner, både framför hem-tv:n eller, tack vare Switch, på språng – kanske till och med direkt på stranden. Du är alltid fri att spela respektive disciplin med hjälp av knappinmatning eller rörelsekontroll, men detta gäller alltid alla spelare. Men detta är också bra, för annars är det obalanserat, för beroende på sport är den ena eller andra metoden fördelaktig.

Golf

Klassikern bland sportspelen ska såklart inte saknas. Du kan välja om du vill spela 3, 6 eller 9 hål på banan för att bevisa dina färdigheter som golfproffs. Men det är inte så lätt som du kanske tror, ​​för förutom de vanliga faktorerna som vind, mark och racket är styrningen det största hindret du måste kämpa med. Om du använder knappkontrollerna är allt lite enklare. Så du kan ställa in riktningen och välja racket som du är van vid i den här typen av spel. Det tar lite att vänja sig vid att slå, men inlärningskurvan är väldigt brant och man bemästrar det väldigt snabbt. Men om vi är ärliga mot oss själva, då vill vi inte spela något sånt här med knappar, utan snarare slå på rörelsekontrollen och känna oss som Tiger Woods. Tyvärr var det mycket slarv här.

Detta börjar med att knapparna tilldelas funktioner utan att förklaras för dig i manualen. Så knappen ZR/ZL är ansvarig för växlingen mellan träning och riktigt skott, vilket är vettigt, men samtidigt gör tangenterna SR/SL exakt samma sak, vilket nu leder till att om du tar tag i Joy-Con för hårt – det är trots allt ett racket, man går oundvikligen till skottet utan att vilja det. Men det är inte det enda tråkiga, du måste hålla en knapp intryckt under hela rörelsen för att utföra ett skott, vilket gör skottet väldigt obehagligt. Och som om det inte vore nog redan, är upptäckten av rörelsen också mycket svampig och kräver en perfekt rörelse, vilket gör det nästan omöjligt att dosera kraften exakt.



Frisbee

En genom tiderna favorit bland strandsporterna är nog frisbeekastningen och så fick det vara ombord såklart. Spelprincipen är enkel, det finns tre banor, en till vänster, en till höger och en i mitten. Det dyker upp i körfälten träffcirklar som vill bli träffade. Beroende på deras värde kan de tjäna upp till 3 poäng, men kan också resultera i minuspoäng. Den första spelaren som slår sin frisbee i cirkeln får poängen och spelaren med flest poäng efter att tiden har gått ut är vinnaren. Det kan inte bli enklare – tills du konfronteras med kontrollerna. Med knapparna är det fortfarande enkelt, du styr i den riktning du vill kasta och trycker på kastknappen. Rörelsekontrollen ser lite annorlunda ut. Kast fungerar med en kaströrelse, men riktningen måste bekräftas genom att hålla knappen intryckt. Man börjar fråga sig själv: Är rörelsekontroll bara ett styvbarn i leken?

?

Jet ski

Självklart behöver hastighetsjunkiesna ett lopp och vad passar bättre än vattenskoter. Du kan ta en av tre banor och efter tre varv bör du vara den första att korsa mållinjen. På banan finns hinder, genvägar, hoppbackar och boostkapslar, som du måste använda till din fördel. Här har man kommit mycket närmare uppgiften med ett användbart styrsystem än vad det verkar hittills. Med knapparna är det hur enkelt som helst, du styr med den analoga spaken och accelererar med en knapp. Detsamma gäller för rörelsekontrollen, eftersom du accelererar med samma knapp och lutar Joy-Con i den riktning du vill köra. Men även detta gjordes utan kärlek, eftersom du inte har hela 90° åt alla håll till ditt förfogande, som du kan förvänta dig, utan bara cirka 45°, om du vänder över den här vinkeln går vattenskotern bara rakt fram .





Strandtennis

En tennis måste såklart finnas och är du redan på stranden är beachtennis självklart. Återigen är reglerna enkla, om bollen landar i sanden får motståndaren en poäng och den som har elva poäng först vinner. Beachtennis kan spelas i 1 mot 1 eller 2 mot 2. Men dramatiken med kontrollerna slutar inte här heller. Med den analoga spaken kan du definiera taktens riktning och med ett tryck på knappen kan du slå – ju bättre timing takten har, desto mer målinriktad och kraftfull blir den. Och vi sörjer redan missade möjligheter till rörelsekontroll. I motsats till frisbeekastningen kan du nu styra bollens riktning med slagrörelsen, men du måste gissa rätt timing för slaget mer eller mindre. Figuren gör ingenting när du gör en rörelse, bara när bollen är med dig kommer du att veta om din timing passar eller inte. Detta leder till viss förvirring, eftersom man alltid tror att Joy-Con inte har registrerat rörelsen och börjar flaxa vilt.

skateboard

Skateboard, som vattenskoter, är ett av de snabbaste racingevenemangen inom Sports Party. Du kommer att vara den första att korsa mållinjen när du störtar dödsföraktande nedför en bergssträcka. Precis som med vattenskoter finns det genvägar, hinder och accelerationsbanor som kan hjälpa eller blockera dig på vägen mot mållinjen. Även här är styrsystemet blandat. Knappkontrollen är mycket enkel. Du har en knapp för att accelerera och en knapp för att bromsa, samt riktningen, som du ställer in med den analoga spaken. I rörelsekontrollen ser det likadant ut, du lutar Joy-Con åt vänster eller höger för att styra och trycker på ZL/ZR-knappen för att accelerera och R/L för att bromsa. Men var noga med att inte luta för våldsamt annars kommer ingen styrrörelse att utföras.





basketboll

I basket kan du välja mellan ett 2 mot 2-spel eller 3-poängsutmaningen. I 3-Point Challenge måste du kasta så många korgar du kan på en minut. I läget 2 mot 2 tävlar du och en partner mot ett annat lag. Som ett undantag tog implementeringen av kontrollsystemet lite längre tid här. Så i 3-Point Challenge är det en ren timingsak att kasta bollen vid rätt tidpunkt och det var så det implementerades i rörelsekontrollen. Du anger att du är redo för bollen och kastar den på den högsta punkten. Lika enkelt och korrekt som det implementerades här så hade det behövts genom hela spelet.

Passar den mig?

Med varje runda du genomför – oavsett om du är ensam eller med vänner – samlar du stjärnor. Sex stjärnor är möjliga per spelare och omgång. Dessa kommer att vandra in i en pool och höja din nivå, och du kommer att få ett speciellt plagg för att anpassa din avatar. För lite mer variation kan du också tävla i ett mästerskap. I 3, 6 eller 9 omgångar kan du bli kungen på ön





Den riktiga komiken

Den grafiska stilen i Sports Party, är en mycket lyckad blandning mellan verklighet och serie. Karaktärerna verkar väldigt verkliga, men tack vare de små komiska influenserna tar de inte sig själva på så stort allvar, så att man får intrycket att Beach Boys och Girls har roligt här. Även med avstånden, banorna och platserna har man skapat en passande värld i samma stil, som tyvärr genom den saknade dynamiken i bakgrunden lite negativt väcker uppmärksamhet.

FAZIT

Sports Party lovar mycket roligt och kan tyvärr inte hålla mycket av det. Animationerna och designen skulle faktiskt vara mycket lovande. Inte ens de utvalda grenarna skulle stå i vägen för ett actionfyllt sportevenemang och ändå, på grund av den tröga, nästan fantasilösa kontrollerna, förstörs allt detta och istället för en fest får man nöja sig med enkla controllersporter.



Vad är Sports Party? En samling av sportspel.
Plattformar: Nintendo Switch
Testad: Nintendo Switch
Utvecklare/utgivare: Ubisoft / Ubisoft
Släpp: 30 oktober 2018
Länk: Officiell hemsida