Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm tillkännagavs

2K Games tillkännager Gathering Storm, den största expansionen hittills för Sid Meiers Civilization VI. Detta är designat för att väcka världen till liv med miljökriser och erbjuder en ny diplomatisk seger, nya civilisationer och helt nya spelsystem.

I Civilisation VI: Gathering Storm planeten blir levande och ger spännande nya utmaningar med geologi och klimatforskning. Spelare kommer att uppleva dynamiska nya funktioner och spelsystem som helt nya miljöeffekter, teknikprojekt, energi och förbrukningsresurser, såväl som världskongressen och en ny diplomati-seger när de bygger ett imperium för att stå emot historiens prövningar. Med den här nya expansionen växer också teknik- och inriktningsträden runt framtidens tidsålder, och det finns nio nya ledare från åtta nya civilisationer, olika nya enheter, distrikt, underverk, byggnader och mer.

Funktioner

  • MILJÖKONSEKVENSER: vulkanutbrott, stormar (snöstormar, sandstormar, tornados, orkaner), klimatförändringar, översvämningar och torka väcker världen till liv på helt nya sätt. Detta gör valet av bosättningsplatser viktigare än någonsin – risker måste vägas mot fördelar.
  • ENERGI OCH FÖRBRUKSBARA RESURSER: Strategiska resurser spelar en ytterligare roll i Gathering Storm eftersom de nu används i kraftverk för att generera el till städerna. Inledningsvis kommer spelarna att driva sina mest avancerade byggnader genom att bränna kolbaserade resurser som kol och olja. Men när spelare når dagens teknik kommer förnybara energikällor också att låsas upp. Hur spelare använder sina resurser påverkar direkt jordens temperatur och kan leda till smältande polarlock och stigande havsnivåer.
  • TEKNISKT PROJEKT: Spelare kan nu forma världen runt sitt imperium och övervinna landskapets delvis ogynnsamma natur genom moderniseringar som kanaler, dammar, tunnlar och järnvägslinjer. I tätortsbebyggelse måste man uppmärksamma risken för översvämningar för kustnära lågland, men dessa områden kan också skyddas senare i spelet av ny teknik som översvämningsbarriärer.
  • VÄRLDSKONGRESSEN: För första gången i Civilization VI kan spelare göra sig hörda av världens andra ledare. Spelare tjänar diplomatisk gunst genom allianser, påverkar stadsstater, deltar i världsspel och mer. Diplomatisk gunst kan sedan användas för att säkra löften från andra ledare, rösta om resolutioner, sammankalla ett särskilt möte i en nödsituation och ge större vikt åt den egna rösten för att uppnå den nya diplomatiska segern.
  • TEKNIK OCH anpassningar av 2000-talet: Det finns en ny tidsålder inom teknik- och inriktningsträdet. Spelare bekämpar nya miljöpåverkan med idéer som vidarebosättning av befolkningen på Seasteads och utveckling av koldioxidreducerande teknik.
  • NYA LEDARE OCH CIVILISATIONER: Nio ledare från åtta civilisationer är nya och ger unika bonusar och spelfunktioner. För detta ändamål kommer nio specialenheter, fyra unika byggnader, tre individuella moderniseringar, två unika stadsdelar och en unik guvernör att nyligen introduceras.
  • NYA SCENARIER:
    • Den svarta döden: Digerdöden ödelade Europa och Västasien i mitten av 1300-talet och dödade fler av befolkningen än någon annan händelse i världshistorien. Spelarnas uppgift är att leda sin egen nation genom denna svåra situation. Varje ledare försöker hålla sin befolkning vid liv och ekonomin stark och att förbli orubblig i tron ​​inför fasa och förtvivlan.
    • Krigsmaskin: I början av första världskriget gjorde Tysklands kejserliga armé en vågad plan för att invadera det neutrala Belgien och penetrera franskt kärnterritorium innan fiender kunde mobilisera. När kriget förklarades tog båda arméerna till handling och påbörjade en av de mest ofattbara och fruktansvärda militära kampanjerna i världshistorien. I det här multiplayer-scenariot tar spelaren på sidan av en av dessa två stormakter, stående på samma avgrund. Klockan tickar och fienden är redan i farten.
  • MER NYTT INNEHÅLL: Sju nya världens underverk, sju naturliga underverk, 18 nya enheter, 15 nya moderniseringar, nio nya byggnader, fem nya stadsdelar, två nya stadsområden, nio nya tekniker och tio nya linjer ingår också.
  • FÖRBÄTTRADE SPELSYSTEM: Spionsystemet har förbättrats med nya alternativ, kulturella och vetenskapliga vinster har uppdaterats, nya historiska ögonblick har lagts till och ytterligare förbättringar förstärker andra befintliga system.

Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm kommer att släppas den 14 februari 2019 för Windows PC och kort därefter av Aspyr Media för Mac och Linux.