Lojalitetsprogram från onlineplattformar

Lojalitetsprogram i Games är mångfacetterade och ofta i spelet en viktig del av – här är några exempel.

Den digitala distributionen av videospel via onlineplattformar växer i snabb takt. Under tiden köps fyra av tio dator- och videospel online och via Download installerade och aktiverade. Som jämförelse uppgick andelen Nedladdningar 2012 till endast 16 procent av den totala försäljningen. En trend som inte bara har förändrat sättet vi köper spel på, utan också hela affärsmodellen förändrats. Samtidigt erbjuder många spelutvecklare sina Spel helt gratis och förlitar sig på sk ”In-Game"köp. En av de mest populära spelen, som denna affärsmodell är Fortnite.

Den digitala distributionsmetoden ger spelutvecklare många fördelar, särskilt den mycket större kostnaden för produktion och distribution. Tillverkaren kommer att spara de fysiska medierna som CD, pressmaskiner, fabriker, förpackning och försäljning av andelen grossister och återförsäljare. På grund av den mycket lägre kostnaden för en enorm ytterligare marknadsföringsbudget, som används för att locka nya spelare. Digitala distributionsmetoder fungerar precis vid POI (Point of Interest), speltitlar för att vara effektiva. I sökresultaten, sociala medier, bloggar och videoplattformar placeras och marknadsförs därmed effektivt.

Steam: nytt lojalitetsprogram

Den största onlinedistributionsplattformen för datorspel av Valve Cooperation-plattformen utvecklad av Steam är. Plattformen har cirka 20 miljoner samtidiga användare. Bara i Österrike har under de senaste 7 dagarna laddats ner över 1,5 PB (1,5 miljoner gigabyte) data från Steam.

Med början av årets ”Steam Summer Sale 2020”, introducerade på Steam en ny funktion, den så kallade ”ÅNGPUNKAR”. Ett lojalitetsprogram för lojala spelare. Steam får du poäng för alla köp på Steam, oavsett vilken typ. För varje spenderad euro får användaren 112 Steam-poäng. Steam-poängen kan användas till din egen Steam-profil för att anpassa, andra Steam-belöna spelare och för att få speciella uttryckssymboler.

Enligt Pavel Djundik, en programmerare från SteamDB, kommer att ta över Steam-poängen i framtiden fler funktioner. De kan till exempel användas för att få specialrabatter för spel och speciella föremål i spelet att låsa upp.



I poängbutiken kan Steam-artiklar också köpas för att anpassa sina spel.

Epic Games ger bort spel

Epic Games är en spelutvecklare och utgivare, som på den egna onlineförsäljningsplattformen erbjuder egna produktioner och speltitlar från tredje part. Hit rubrikerna i företaget, eftersom det är i maj det klassiska spelet ”GTA 5” tillgänglig för gratis Nedladdning hittades.

Rusningen till plattformen var så stor att nätbutiken var under en kort tid. Handlingen är inte ovanlig, eftersom Epic Games ger bort varje vecka en ny Free-to-play. Fram till nu har Epic Games gett bort över 75 speltitlar. Strategin fungerar, eftersom gratisspelen har registrerat över 200 miljoner träffar.

Xbox Live, Nintendo Game Store och PlayStation Network Bonuserbjudanden

Onlineförsäljningsplattformarna för de tre största spelkonsoltillverkarna erbjuder lojalitetsbonusar, exklusiva erbjudanden för köp via nedladdning. Ett bra exempel på detta är hur länge racer FIFA är.

I FIFA 2009 var första gången spelläget ”Ultimate Team” introduceras. Ett onlinespelläge, där varje användare kan sätta ihop sitt drömlag. För att köpa hans personliga favorit-Stars till Teamet behöver du en sk ”FIFA mynt”. Fifa-mynt kan köpas eller kommer att betalas ut under spelet som ”priset på pengar”. Man förvärvar spelet ”FIFA” på onlineförsäljningsplattformarna för Playstation Network, Xbox Live eller Nintendo Game Store, får du ett visst startsaldo av FIFA-mynt i present.

Förvärvet av nya spelare som använder bonusprogrammen för att vinna i spelets värld blir allt viktigare. Detta tillvägagångssätt är särskilt onlinekasinon är mycket populära. Dessa erbjuder ett stort antal olika bonusar som kan användas inte bara av nybörjare, utan även av återkommande spelare. Det är viktigt att dessa bonusar förstås och tillämpas på ett skickligt sätt. Olika portaler, kursen är inte bara de mest populära spelsajterna, utan också de mest använda och populäraste bonuserbjudanden som hjälper till att förstå det stora utbudet av bonusar. CasinoNow-listan är ett bra exempel på en sådan rankning av onlinekasinobonusar.



Utgivaren Epic Games ger bort spel till sina kunder, som för närvarande erbjuds, t.ex. SF-titeln ”Tacoma" gratis.

Ytterligare innehåll, Skins och märken för spelet

Spelet kommer nu inte att belönas i de flesta spel, bara med uppstigningen till nästa nivå i ditt spel, utan för att låsa upp ytterligare funktioner som specialskins. Runt dessa Skins har bildats under de senaste åren, en vanlig Economics. Till exempel kan det dyraste vapnet Skins för spelet CS:GO handlas för cirka 5 000 euro.

Det dyraste vapnet Skin för CS:GO är det legendariska prickskyttegeväret Souvenir AWP | Dragon Lore (fabriksny). För närvarande handlas denna Gimmick för ett pris av 22 000 dollar. Det spelet är så högt Incitament inga direkta lojalitetsprogram, det finns fortfarande, dock kommer spelare att belönas på ett visst sätt under en lång tid.

Ett annat bra exempel på detta är ”Missions” i det legendariska spelet Fortnite. För att följa ”Uppdrag” i Fortnite framgångsrikt får du belöningar i form av V-Bucks (fortnites valuta i spelet), extra skinn, märken och andra spelrelaterade föremål. Din egen webbplats: Rädda världen-planeraren ger en enkel och snabb översikt över aktuella uppdrag och de utannonserade belöningarna.

Lojalitetsprogram i spel många aspekter

Klassikern ”lojalitetsprogram” skapades på 70-talet och användes först av American Airlines för att belöna frekventa flygare med extra flygmil.

Spelens digitala värld är så mångfacetterad att det finns många olika designmöjligheter för lojalitetsprogram. Spelare kommer inte bara att belönas med extra spelkrediter, utan med ytterligare funktioner som Skins, innehåll, märken och bonuserbjudanden. Den avgörande faktorn här är inte bara säsongen utan också nådde spelets framgång. Lojalitetsprogram kommer att skapas på basis av deras framgång i framtiden i många andra varianter och för ytterligare spelkul.