Epilog: Batman: Arkham Asylum

1939. Författaren Bill Finger och konstnären Bob Cain, på jakt efter en ondskefull motsvarighet till den övermänskliga superhjälteikonen Stålmannen. De hämtar sin inspiration från en rik pool av modeller. The Shadow, Zorro och Robert the Bruce var inspirationen och var förenade i en komisk hjälte genom tiderna. Bruce Wayne, alias The Batman, föddes och firar sin 80. Födelsedag. Därför kommer jag att i denna uppföljare berätta varför Batman: Arkham Asylum Game the dark knight var det vi behövde, men inte riktigt det vi förtjänade. Men bargen, det är potentialen som vägen till den legendariska Arkham stad stenläggning bör.

Möt världen med ett leende, fladdermöss!

Batman: Arkham Asylum, är löst baserad på den grafiska romanen Arkham Asylum – A Serious House on a Serious World av Grant Morrison och Dave McKean. Detta är inte bara på grund av de störande illustrationerna McKeans som en absolut kult bland samlare, utan också tack vare Morrisons Story, som är djupt in i Batmans Psyche, och visar hur lite fladdermusen skiljer den från sina fienders galenskap. För att anpassa denna fascinerande Foundation som lämpar sig för ett datorspel och för att samtidigt ge ett snurr, tog den då okända Studion, Rocksteady, ingen mindre än Paul Dini ombord. Den infödda New Yorker, gjorde som en tv-producent, ett namn och var huvudförfattaren till den högt uppskattade Cartoon-serien Batman: The Animated Series.

Historien om Batman: Arkham Asylum, andas därför seriens storslagna Flair och kunde lätt i universum. Förstärker detta intryck är det faktum att Kevin Conroy (Batman) och Mark Hamill (Joker) i asyl till din återkomst som talare firas. När det gäller utseende och utseende, kan du Batman: Arkham Asylum, lätt någonstans mellan Nolans mer realistiska Look och den mörka absurditeten i en Tim Burton-bild. Ett faktum som gör att jag fortfarande får ett leende på läpparna!



I Batman!

Batman: Arkham Asylum börjar när vi bevittnar hur Batman och hans Nemesis, Jokern, på tröskeln till institutionen ger. Fladdermöss, känner sin fiende bättre än han skulle vilja, vet att Jokern är den galenskapsanstalt som ser max som ett fritidshus och checkar då och då in på sina kreativa batterier för att ladda om. Detta, och det faktum att den galna clownen nästan utan motstånd, gör den mörka riddaren till ett fall av lukt – han hade rätt. I ett gynnsamt ögonblick, befriad från mördaren med det eviga leendet, hål i fängelsets kommandocentral och jagar fladdermusen, såväl som deras allierade, hela A-kändislistan över Gothams fasor, till nacken. Bane, Killercroc, Poison Ivy och Harley Quinn är också en del av spelet, som Riddler och Scarecrow. Speciellt konfrontationerna med Dr Crane är för mig de absoluta höjdpunkterna Batman: Arkham Asylum. Jag antar att inte bara jag fruktade vid den tiden, min konsols hälsa.

The Whole kröns av ett spel som är den mörka riddaren mer än värdig. Från och med Freeflow-stridssystemet från Rocksteady specifikt för Batman: Arkham Asylum, utvecklat System, är designat för att kontrollera större grupper av fiender. Genom exakta och välutvecklade Kontrattacker och Hitting kan vi jaga vår Trigger i nivån. Detta når en viss nivå, Batman kan ha förödande specialattacker och avslutare från stacken. Vi vill göra mer med hjärnor än muskler, det är upp till oss, mestadels fria från hantlangarna av Joker är också tyst stänga av. I det här fallet, en mängd olika Bat-Gadgets tillgängliga för oss utöver omgivningen. Så vi kan placera dödliga bomber, Bataranger i huvudet på skurkarna eller kasta dem upp och ner på ett hängande rep. Det hemliga förfarandet var dock alltid mitt föredragna sätt, eftersom jag kände mig verkligen som Batman.

Vi förser våra kunder inte bara med brutna käkar och inre blödningar, vi kan också bläddra i den vackert konstruerade världen till pussel, påskägg och alla sorters samlarobjekt. I det här fallet känns det sällan som en mödosam uppgift, eftersom aktiviteterna alltid leder till ett resultat, vad som kan vara fladdermusens hjärta med glädje slår snabbare.



SLUTSATS

Long the Dark knight har varit genren för en mörk tillvaro i videospelet. När du ser tillbaka på hans historia kommer du att märka att Batman var tvungen att servera sina strumpbyxor för en mängd olika licensgurkor. Detta har Rocksteady framgångsrikt genomfört och slagträet med Batman: Arkham Asylum, det digitala monumentet, det du tjänade. By har samlat Team of the popular, på grund av den mycket mörka animerade serien bakom: Från författaren till de legendariska högtalarna. De skapade en värld full av hemligheter, där bakom varje hörn döljer sig en skatt, Batman-fansen framför glädje Smile. Batman själv visas mer som en moraliskt tveksam individ. Han följer sin kod för att döda, men för att inte tortera några skrupler eller hans motståndare allvarligt skadad och för att ditt liv ska dras för att ge tillbaka. För han ser sig själv i lagen, och om målet rättfärdigar medlen, så är det så. Ja, Batman: Arkham Asylum är ett mycket bra Batman-spel, och det finns bara en anledning till varför det inte är det bästa: det är en direkt uppföljare! Men någon annan gång, kanske mer...

Vad är Batman: Arkham Asylum? Ett actionäventyr den mörka riddaren.
Plattformar: PC, Xbox One, PS4 (Återgå till Arkham Edition)
Utvecklare/utgivare: Rocksteady/ Warner Bros Interactive Entertainment
Släpp: 25 augusti 2009
Länk: Officiell hemsida