EXIT VR goes Assassin’s Creed: Escape the Lost Pyramid

För några månader sedan rapporterade vi Virtual Reality Escape Rooms till er för första gången och några av er kommer förmodligen att ha märkt att Ubisoft nyligen provade ett av dessa. Med Escape the Lost Pyramid kan fans av Assassin’s Creed-serien nu återvända till AC: Origins-världen och uppleva den så uppslukande som aldrig förr.

Abstergo Industries, filial 15 i Wien

Wien, Hütteldorfer-Straße. Vem hade trott det, men just här i hjärtat av Österrike, förklädd till ”EXIT VR Vienna”, det finns en gren av Abstergo Industries, som gör det möjligt för oss att dyka in i våra förfäders genetiska förflutna. I fotspåren av Desmond Miles och Co. gick vi in ​​i Animus i en grupp om fyra för att ta reda på vad våra farfars farfars farmor och pappor upplevde igen – trots allt gick de vilse på ett hemligt uppdrag i en gammal pyramid och ingen vet exakt vad som hände då eller vad de letade efter där ...



skattjakt i det gamla Egypten

I början av Assassin’s Creed-VR-äventyret finns en kort handledning för att förstå kontrollerna. Om du kan VR-spel så hittar du snabbt runt här: Till skillnad från till exempel EXIT-VR-spelet HUXLEY, som vi senast testade, tillåter Escape the Lost Pyramid dig inte att gå igenom rummet själv, utan kan bara röra dig fritt på en liten åker. Större avstånd täcks av teleportering. Om du håller avtryckaren hålls en pekstråle fram. alla platser som får det att lysa blått kan kontrolleras. För att greppa föremål pekar du först på det önskade föremålet; om dess kontur tänds trycker du på avtryckaren för att ta tag i den på samma VR-typiska sätt.

Om du har bekantat dig med kontrollschemat kan du fortsätta med karaktärsvalet: Fyra spelare utforskar pyramiden tillsammans och måste lösa pussel och hjälpa varandra att rensa nya vägar. För att vi skulle kunna känna igen varandra under spelet kunde vi välja mellan fyra tillgängliga avatarer och anpassa dem med olika kläder och accessoarer.

Och så började det äntligen på riktigt: brytare ville tryckas ned, föremål placeras, bågar skjutas och handtag klättrade. Vad två personer i vår grupp snabbt märkte: även virtuella miljöer kan orsaka höjdskräck och göra att gå på plattformar på digitala avgrunder och hantlar över datorgenererade kanjoner kanske ännu mer uppslukande än man skulle vilja. Men ingen kan påstå att upplevelsen inte känns verklig...



Flygäventyr med Assassin's Creed-referenser

En till bör nämnas: Den som föreställer sig Assassin’s Creed VR-upplevelser med lönnmord och massor av Assassin och Templar-möten har fel. Escape the Lost Pyramid är i grunden ett väldigt typiskt VR Escape Room, som var märkt med Assassin’s Creed endast i små men mycket fina detaljer. Så spelet startar på den vanliga Animus-laddningsskärmen, Assassin-logotypen fungerar som ”belastningsindikator” under handledningen och i slutet väntar en liten överraskning för alla fans av spelserien. Om du aldrig har provat en Assassin's Creed tidigare, kommer du att ha lika roligt här – förkunskaper om någon aspekt av spelen förutsätts varken eller är till hjälp på något sätt när du ska slutföra pusslen.



FAZIT

Jag har nämnt det tidigare: Jag är ett stort VR-fan – och VR Escape Rooms har blivit en av mina nya favorithobbyer under de senaste månaderna. Assassin’s Creed: Escape the Lost Pyramid är inte riktigt lika uppslukande som HUXLEY i detta avseende på grund av dess teleportkontroll, men har en annan stor fördel för mig: Det är ett Assassin’s Creed-spel. Enbart introt, där jag var ”mig själv” i laddningsskärmen på Animus, sätta ett stort leende på mitt läppar, och senast när jag spelar boll med Piece of Eden-delen (något sådant här händer när du slutför Escape Room på rekordtid och sedan ägnar din tid åt att beundra landskapen) hade jag en känsla av att jag verkligen hade blivit befordrad till spelvärlden. Om du bara letar efter ett annat coolt VR Escape-rum kommer du garanterat att ha kul här; Om du också är Assassin's Creed-fan, missa inte Escape the Lost Pyramid.