Марвелов Ирон Ман ВР у тесту

Први пут се појавио у филму „Гвожђе“ у марту 1963. године, али тек 45 година касније постао је Тони Старк и његов алтер-Его захваљујући одличној филмској имплементацији масовног фаворита. У Марвел'с Ирон Ман ВР преузимате улогу генија, милијардера, плејбоја и филантропа, а осим тога, чак и за супер хероје. Ако желите да знате како можете да летите у оделу и какав је то осећај, како Осветник кроз ваздух грми, који сада добија своје одговоре.

Марвелов Ирон Ман ВР наставља технички да глуми до првог филма Ирон Ман од 2008. године, али игра у свом сопственом универзуму и у суштини нема никакве везе са МЦУ-ом. То се веома јасно осећа и у инсценацији, јер су ликови више засновани на стрипу него на филмском предлошку, што се одражава и у смислу синхронизације и тако морамо на глас Роберта Даунија млађег. рефрен, што је пре свега нешто необично. Прича је у потпуности испричана из перспективе Ега, а претпостављамо у почетку у улози Тонија Старка. Ово се потпуно повукло из пословања са оружјем и његова компанија се специјализовала за обновљиве изворе енергије. Његова прошлост као трговца оружјем сустиже Тонија, али ускоро, мистериозна фигура по имену Дух искушава њега и његовог помоћника Пепер Потса, са ескадрилом борбених дронова. Захваљујући оклопу Ирон Ман-а, овај напад се може блокирати, али, међутим, ово је само почетак десет сати наставка авантуре.

Све у свему, прича је добро испричана и узбудљива, али врло линеарна и донекле предвидљива. У неким тачкама заплета можемо реаговати дијалозима са вишеструким избором на одређене догађаје, али донете одлуке не утичу на ток историје. Ипак понуде Марвелов Ирон Ман ВР, за разлику од многих његових колега из одбора, потпуно искуство игре.







Крупни човек у оклопу. Да ли, шта су онда они?

Већину времена игра проводи у оделу Ирон Ман, које се контролише искључиво помоћу два контролера покрета. Са задњим окидачем активирамо моторе и кретање ручног зглоба, можете контролисати правац. Ако искључимо Турбо, онда можемо ићи даље од тога, што брже можете. Звучи једноставно и интуитивно? То је само у ограниченој мери. Иако постоји туторијал у форми пролога, али за ових пет минута не само да сте научили основну механику покрета, већ више. Да ствар буде гора, спроводи се Борба са контролорима покрета. Држимо руке испред енергије испаљених метака и савијања зглоба, прелазимо на секундарне системе наоружања, укључујући пројектиле или гранате за њега. У борби, Тони може да користи песнице и, наравно, Унибеам, а ласерски зрак долази из груди оклопа. Као иу шаблону Стрип, ово треба мудро искористити, јер му је требало времена да се напуни. За сада је добро и сматра се да и мува и борба раде релативно добро, само у жару битке, снага одела није увек оно што желим. Али чак је и Тони Старк имао у првом филму о Ирон Ману, тако да га је тешко започети, а зашто би се то десило мени као играчу је другачије.

У току игре посећујемо различите локације и боримо се против различитих врста роботских дронова. Игра је разбијена разним додатним задацима, на пример, брисањем ватре или опционим изазовима, попут вожње на хронометар или борбених арена. Упркос варијацијама у противницима са индивидуалном тактиком, остаје у Марвелов Ирон Ман ВР али разиграна разноликост на стази. Можда се нећете побољшати, али након сваке Мисије одело Ирон Мана помоћу стечених истраживачких поена, или чак замењених целих делова. Тако добијамо бржи ракетни погон или надоградње за системе наоружања. Поред тога, можете бесплатно мењати дизајн чистог оптичког одела. Овај систем надоградње се савршено уклапа у причу, као и у игру, и заиста ме мотивише да наставим да играм.







Понекад мораш да трчиш пре него што можеш да ходаш

Марвел'с Ирон Ман ВР је технички заснован на Унити Енгине-у. Наравно, игра ВР технологије и бројне могућности за интеракцију живе, али појединачне сцене и сцене често изгледају као да им недостаје детаља и да су беживотне. Овоме се додају јасно приметни падови у Фрамерате-у током борбе, као и јаке ивице које трепере. Заиста лоше, чести и понекад веома дуги екрани за учитавање су. Повлачење конца стрпљења. Тестирао сам игру на конвенционалном ПС4, може се сумњати да ли Про верзија овде пружа технички боље перформансе или не. Оркестарски супер-херој-Соундтрацк је врхунски, а чак и ако не оригинални звучник филмова и серија може бити потребан, тако да замена чини добру фигуру, тако да акустични аспект Марвеловог Ирон Ман ВР-а не даје разлога за критику . Узгред, ко је болестан, страх од покрета, могу да вас смирим у овом тренутку: Упркос игри пуној акције, никада нисам био зао, а са довољно пауза лако осетљиви играчи не би требало да имају проблема.

ЗАКЉУЧАК

Моја прва игра на ПСВР-у била је Батман Аркхам ВР и са Марвелов Ирон Ман ВР затвара круг, јер је, осим Стар Варс: Скуадронс, вероватно један од последњих сјајних наслова на овој платформи. Док је мрачни витез успео да сакрије значајне недостатке у игри спектакуларним упризоривањем, Гвожђе је врло јасно како ВР такође може бити разигран и добро искористити. Марвелов Ирон Ман ВР има за мене, али три главне тачке критике. Да бисте могли са оделом цоол маневре да летите, потребно вам је пре свега много вежбе. Овде бих волео мало опширнији Туторијал, који би смањио почетну фрустрацију нечега што је свакако нешто. Друга критика се односи на недостатак разноликости, током борбе, а трећи одељци дугих и честих времена учитавања између утакмица. Али ови поени ће сигурно пасти у категорију „Цвиљење на високом нивоу“, јер је суштина била Марвелов гвоздени човек ВР моја прилично висока очекивања од игре су више него задовољавајућа, и зато је за мене једна од ретких игара за сваког власника ПСВР-а.

Шта је Марвелов Ирон Ман ВР? Виртуелна авантура „Гвозденог човека“ у оклопу оклопних Осветника
Платформе: ПСВР
Тестирано на: ПС4, ПСВР
Програмер/Издавач: Цамоуфлај / СИЗЕ
Издање: 03. јул 2020
Линк: Званични сајт