Кратак тест Тхе Куиет Ман

Идеје за алтернативне игре су таква ствар – наравно, неко би волео да види нешто ново у читавој поплави увек истих игара, али са друге стране вероватно постоје и разлози зашто се застарели концепти и даље добро продају. Програмер Хуман Хеад Студиос је ипак помислио, „Шта дођавола,“ и објавио Тхе Куиет Ман око глухог Данца – игру дизајнирану да створи урањање тако што чини свет бешумним за играча као и за лика. Оно што у теорији звучи занимљиво, нажалост не функционише тако добро као права игра као што бисте очекивали…

Интерактивни неми филм

Куиет Ман жели да буде више од игре и то је очигледно одмах на почетку наслова: Уместо да се кладимо на ЦГИ секвенце, ангажовани су прави глумци и све сцене су снимљене као прави филм. Зато почињемо игру гледајући глумца Дејна како хода прометном улицом и узима нешто за јело за ужину – пре него што нас фини продавац упозори да су на путу вечерас чудни ликови и да треба да будемо опрезни. Без заобилазних путева, онда крећемо директно до поменутог беспотребног и први пут нам је дозвољено да преузмемо контролу: у питању је пребијање шачице чланова банде.







У игри можете да користите четири акциона дугмета као и дугме за окидање: квадрат и круг дају руковање, троугао се шутира и Кс се користи за избегавање. Такође можете да користите тастере Л да притиснете унапред или да активирате фокус да бисте дистрибуирали посебне комбинације. Ово би већ објаснило цео борбени систем, јер нажалост нема могућности да научите нове способности, нити вам је дозвољено да проширите свој борбени репертоар било којим предметима. Резултат је да борбе, које су иначе једине праве секвенце у игри – остатак игре се састоји од гледања видео секвенци – брзо постају веома монотоне.

Све ово само по себи не би било лоше – интерактивни филмови су често узбудљиви чак и без сјајне акције и можете превидети монотоне туче уз добру причу – али проблем са Тхе Куиет Ман је: Ви заправо не знате о чему се ради током целе утакмице. Разлог за то није лоше приповедање, већ чињеница да сте мало претерали са урањањем; све сцене су нечујне, без титлова. Као права глува особа гледате Данеа како разговара са својим гангстерским шефом, његова забрањена љубав – од девојке поменутог шефа – флертује и добија флешбекове у његову насилну прошлост. За разлику од Данеа, међутим, већина играча – укључујући мене – не може да чита са усана, па се Тхе Куиет Ман буквално игра као филм на пригушеном ТВ-у, где можете само отприлике да претпоставите шта вам се овде нуди.







Тон у другом пролазу

Ко год се сада запита, ко се добровољно бори сатима кроз монотоне борбе и тихе међусеквенце, добија мали трачак наде: после прве приче, која траје само три сата поврх тога, можете започети друга серија – захваљујући закрпи послатој убрзо након објављивања – где овог пута можете чути све гласове и заправо пратити причу . Упитно је да ли сте у том тренутку били толико фасцинирани причом да заправо желите да се поново закопчате тако што ћете преплавити чланове банде. Поготово јер се игра уопште не мења осим гласова који су сада доступни.







ФАЗИТ:

Тих човек је био уметнички експеримент, који је, нажалост, поприлично прошао кроз панталоне. Сама прича је клише, али не би било лоше, а глумци за праве филмске секвенце раде много – нажалост морате да играте целу игру два пута да бисте нешто извукли из ње, а прва серија не уопште те не мотивише. Поред тога, постоје различите борбе против увек истих противника и једина осредња графика у игри која чини Тхе Куиет Ман у целини веома подстандардним искуством. Штета.

Шта је тихи човек? Експериментална акциона игра (скоро) без звука или титлова
Платформе: ПС4
Тестирано: ПС4 верзија
Програмер/Издавач: Скуаре Еник, Хуман Хеад Студиос / Скуаре Еник
Издање: 1. новембар 2018
Линк: Званични сајт