Епилог: Ноћни позив

Консултант. Психолог. саветник. пријатељу. Ово су само неке од улога које таксиста игра на ноћним улицама Париза. Због његовог посебног дара? Да наведете људе да разговарају са вама у емотивним тренуцима, да апсорбујете, да пронађете истине. Али можемо ли да расветлимо злочин? Направили смо тако да нас је серијски убица скоро ухватио?

Детективски лов у ноар стилу

Ноћни позив је наратив злочиначке игре који је заснован искључиво на текстуалним дијалозима, ау узбудљивом Ноир стилу је. У ципелама обичног таксисте, пробијао сам се кишним улицама Париза. Име или позадина возача биће назначени у игри само благим наговештајима, али никада заиста откривени. Међутим, то није неопходно, јер задатак није да прича о себи, већ да од гостију извуче ваше мрачне тајне.

Због бруталног серијског убице на улицама Париза у покрету. Протагониста овога дошао је након напада починиоца, само са животом. Међутим, сећање на ноћ је мутно. Ово наводи полицију на наш траг, и ствара сумњу у њихове сопствене намере. Да бисмо доказали сопствену невиност, морамо пронаћи правог Убицу. Седам ноћи пре него што ће сопствена судбина завршити иза решетака. Полиција даје пет осумњичених, које треба пажљиво испитати. Да бисмо то урадили, слободно се крећемо у великом граду и увек бирамо између већег броја могућих путника следећег.

За Ноћни позив , три различита детективска случаја. Сваке ноћи постоји потреба за превозом различитих путника, а са временом и резервоаром горива да се снађемо. У зависности од режима и тежине, лакше је за новац, или веће удаљености са малим тенк. Важно је увек одмерити, као што је ограничено време у Бесту за улагање. Сваке ноћи сам сретао различите ликове. Од свађе пар, и мачка са новцем, до Деда Мраза – овде је све заиста било. Шарена разноликост ликова једна је од највећих предности Ноћног позива. А неке од станара срећемо по неколико пута, а отварају се све више. Својим сопственим одговорима можете извући тајне од себе, или оне уплаше или разбесне.

Оно што ме је посебно импресионирало је цела атмосфера утакмице. Ноир стил зна како да убеди свуда, сви ликови морају да добију приватни модел пун љубави. Сваки детаљ се црта ручно и појединачно. Музика, идеалан дизајн и цела игра је глатка, готово глумачка сцена.







Направљен као слагалица - али без шаблона

Иако је Поставка ноћи бела да апсолутно убеди Цалл и ретко сам видео тако задивљујућу атмосферу у Индие игрици, било је каменчића који су ми били на путу. Била је то прилично тешка утакмица за мене. Био сам велики обожавалац идеје о игрици, Поставка је одмах импресионирана од првог старта, а као дугогодишњи обожавалац наратива као што је серијал Лифе ис Странге, ово би требало да буде за мене самоуверење!

Али, погрешио сам. Зато што Ноћни позив има озбиљан проблем: недостатак транспарентности. Човек се стално труди у игри, слагалица не саставља шаблон већ једном! Многи посетиоци таксија причају приче које немају никакве везе са стварним случајем убиства. Неколико белешки које прикупите у седам ноћи које често немају везе и не можете да их прескочите. У четири трчања нисам пронашао – понекад чак ни у Тимском раду са мојим пријатељем – ни у једном тренутку одмах правог убицу, јер то због упутстава није било могуће. Јер, не, не Особа са десет подударних, апсолутно логичних Тачка је серијски убица – бивша полиција је, наравно, била шеф на коју важе само три веома општа упутства... Ахја. Добро. Па добро.

Примљене белешке се једноставно чувају превише опште и непрозирно. Толико да се чак аутоматски додељују осумњиченом. Дакле, због правилног детективског рада! Претпостављам да је то истина, нажалост. Јер чак ме ни ова једињења уопште нису довела даље. Шта ми доноси белешка, да је Убица виши од 1,80 метара, ако се ово односи на свих пет осумњичених? Како да се сретнем синоћ, одлука да сам само једном морао да седнем једног од пет осумњичених у такси? Како да сазнам на шта треба да се концентришем? А посебно: зашто да прикупљам тако заправо обавештења ако се осећа, а ништа не доноси?

Игра често није баш тамо где жели да иде. Схватио сам, најкасније, када је ниоткуда дух малог дечака почео да улази у мој такси и свраћа. Пита ме, у потпуно небитним улицама, лутањима и старим причама о животу. Да, али барем тада сумњате да ли заиста има смисла улагати своје време овде.



Чак и ако је атмосфера убедљива – пропустите утакмицу са голом на уму.

Техничка грешка као препрека ноћном лутању

Пошто Нигхт Цалл нуди игру засновану на причи, а не стварну, изазовну игру, она живи искључиво од јединствене атмосфере у комбинацији са бројним текстуалним дијалозима са становницима и посетиоцима Париза. Наведени дијалози нису преведени, међутим, програмери у потпуности. Ноћни позив нуди у „немачкој“ верзији шарену мешавину немачких дијалога и енглеског интерфејса – али и фазне потпуно француске пасусе.

Ово је мене лично јако засметало. Већ сам у школи са француским језиком, једноставним и топлим. Сходно томе, моје знање овде је прилично ограничено. Међутим, ако су важни одломци – као што је, на пример, велико финале на крају седам вечери где оптужујемо осумњиченог за убиство – у потпуности на француском језику, и овде би требало да се суочите са француским одлукама, играчи, али заиста велики проблеми.

Иначе, игра је у већини случајева текла релативно течно, и остала је само у потпуности, након што сам оставио мачку на аеродрому у Паризу. Било да је то грешка или карактеристика, овај пут сам више желео, али сам већ био иза питања. Као што је горе речено, дух је већ двапут превише погледао у мом таксију, и показао сам ми своју судбину.

ЗАКЉУЧАК

Заиста сам имао велика очекивања за Ноћни позив. Идеја је нудила невероватан Потенцијал, али стварна имплементација тог извесног Нечега, црвена нит, као и завршни додир ми још недостаје. Ноћни позив би се много осетио – игра заснована на причи, чије се емотивне приче причају у игрици, детектив, игра која живи кроз јединствену атмосферу… и овде не успева, али нешто о сопственим амбициозним циљевима. Програмерима би било добро да се овде фокусирају на одређену функцију, уместо да траже Златни грал видео игара.

Зато што је тешко мотивисати, упркос графичком Убеђењу, решити слагалицу чији шаблон познајете. Кад нема смисла у разговорима са путницима да се види шта би требало да буде срж игре. Веома се надам да ће се овде, можда, током времена узети у обзир повратне информације заједнице, а можда и нешто у тренутној Тачки, као иу преводу игре, зезнути. Ипак, могу препоручити љубитељима наративне игре да, ипак, накратко погледају Нигхт Цалл и уживају макар у атмосфери коју ствара ноћни Париз. Јер можда неко од других може више да добије од прича путника, без црвене нити и директне мете. За мене то, нажалост, није постигнуто.

Који ноћни позив? Наративна, текстуална криминалистичка игра у ноир стилу. У ципелама таксисте је серијски убица на мрачним улицама Париза коме треба ући у траг.
Платформе: ПЦ (Стеам), Нинтендо Свитцх, ПлаиСтатион 4, КСБОКС Оне
Тестирано: на рачунару, Интел Цоре и7-2600К, 16 ГБ РАМ-а, НВИДИА ГТКС 1080
Програмер/Издавач: Црни муффин / Рав Фури / мајмун месец САРЛ
Издање: 17. јул 2019
Линк: Званични сајт