Поселенцы — Играл

Кто питает определенную любовь к стратегическим играм, не сможет помочь, так как в какой-то момент однажды соприкоснулся с Поселенцы приходить. Неважно, оригинальная ли это версия для Амиги была одним из многих портов или сиквелов, которые на протяжении более 25 лет выдавались. Наверное, нет ни одного Жанрефана, который никогда не видел на своем экране дикой суеты множества мелких поселенцев и не был бы очарован равным по сложности игрой. После долгого ожидания, анонсированная Ubisoft в прошлом году, состоится перезагрузка Поселенцы-ряд. Для этого они взяли, а затем и Волкера следующего уровня, отца маленького самца в лодку, который в основном состоял из стойкого сообщества. После довольно успешной Anno 1800 ожидания от новой градостроительной стратегии от Ubisoft, конечно же, значительно возросли.

Нам разрешили опробовать на gamescom первую играбельную Альфу, мы собираемся высадиться на новом острове — зеленом раю, полном лесов и прочего сырья. Наш корабль, до которого мы добрались, служит отныне своего рода штабом. От него новые поселенцы, а также полевые снабженцы для нашей армии. В нашем новом поселении одни и те же могут быть заняты: и перевозчик бегать без задания, и мастера ищут работу, и военные охраняют дикую суету. Как только мы построим первые здания, в кажущемся Хаосе наступит некоторый порядок. Перевозчик для доставки строительных материалов на строительные площадки, куда после завершения работ приезжают мастера, чтобы сразу же приступить к вашей работе. Первую поправку, по сравнению с предыдущими частями, вы осознаете через короткое время. Дома нужны не только для того, чтобы дать поселенцам жилье или привлечь больше поселенцев, но и для питания ответственных рабочих. То есть мастера работают эффективно только до тех пор, пока они обеспечены едой. Еще одним изюминкой является уровень детализации, заложенный разработчиками, ведь он достиг небывалых высот. Это визуально красивое разнообразие реализовано, хотя чисто в игровой форме это не обязательно. Пример этого. Вы можете приблизить целевые жилые дома настолько близко, что обнаружите целую украшенную комнату и полюбуетесь, хотя это простая дверь, игра не причинила бы вреда. Однако в случае с интерьером все сделано окончательно. Любое сырье или материалы видны, то есть если ваше сто дерево назвало свои племена, то столько же в вашем поселении точно видно. То же самое относится и к Флоре и Фауне: все ресурсы вы можете видеть довольно четко, от большой елки до маленьких кроликов, и все было прекрасно анимировано. Ресурсы, конечно, можно также использовать для: Выпадения большого количества деревьев, посадки или уничтожения слишком большого количества животных, чтобы вы их истребили.









Все в старой?

До этого момента можно было бы сказать, что новая часть — это классика. Поселенцы это, однако, далеко не так, и это поверхностный взгляд на всю игру. В одиночку готовка в апартаментах – это не просто повар. Жители в Поселенцы ингредиенты для блюд необходимо получать от соответствующих производителей, что приводит к длинным транспортным маршрутам, а также к большим задержкам в производственной цепочке. Есть рыночные прилавки, где можно забрать товар у производителя и поближе к домам продать, что позволяет быстрее получить сырье. Но это лишь небольшое представление о сложности интегрированного процесса, не только в дереве технологий было вложено много усилий, но и вложена определенная работа в игровой процесс, чтобы придать ему новый и свежий вид. Такое изменение коснется военных. Хоть и невозможно управлять в стратегии в реальном времени отдельными солдатами, но вы должны назначить поле мужскому отряду так, чтобы оно командовало всей группой. Дальнейшая поправка касается возможности захвата ваших вражеских территорий. Хорошо известная версия применения этой военной силы осталась, но был добавлен новый вариант: «Захват власти ради высшей славы». Для этого вы можете тренировать Чемпиона, который участвует в турнирах, чтобы ваши навыки лидера были на высоте. Если вы выполнили это успешно и противостоящие жители более убеждены, чем их нынешние правители, то они перебегут к вам. Таким образом, вы берете территорию без боя. Этот путь утомительный, но преимущество в том, что вы потом сможете использовать всю инфраструктуру присоединенных Терренов, ведь все постройки находятся в вашем владении и не разрушаются, как в случае с военным вариантом. Третья возможность — быть интегрированным, но здесь она окутана мистическим Безмолвием, как это может выглядеть, но мистика может быть важным ключом к разгадке.





Также будет позаботиться о более длительном развлечении, потому что в дополнение к кампании со специальными задачами, эксперты ориентированы конкретно на жанр, это также будет режим «Песочница» в игре. Целью этого редактора карт является предоставление бесконечных возможностей для внешнего вида острова. Кстати о карте: Это покажется только сочно, потому что другая топография будет основана примерно на Растительности Бразилии, а также уже анонсирована третья тема, но еще не какая она будет. Ходят слухи, что это что-то вроде зимнего пейзажа.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Хотя у меня есть только альфа-версия Поселенцы играть было разрешено, можно было прекрасно видеть, куда пойдет путешествие. Влияние создателя поселенцев Волкера следующего уровня вы осознаете очень отчетливо, ведь это ощущение похоже на то, когда возвращаешься после долгого путешествия обратно на свою любимую родину. Многое знакомо, почти ничего не кажется неуместным или отталкивающим, и все же в этом есть что-то новое. Мелкие ошибки и отсутствующие тексты по-прежнему оставались на повестке дня, но даже они никоим образом не портили удовольствие от игры. Я уверен, что поклонники серии игр с новым Поселенцы их денег придет и что в новой части смогут выиграть и свежие игроки. Единственная ложка дегтя: судя по нескольким уже пройденным часам игры, в которую вы хотите играть уже сейчас, придется подождать, но до следующего года, потому что Blue Byte (теперь Ubisoft Düsseldorf) планирует выпуск до 2020 года.