Коллекция истории Anno в тесте

Привет, я Том и Аннохоликер. Начал мой «Анно-зависимость» В 1998 году неизвестная доселе австрийская студия-разработчик выпустила небольшую, но прекрасную игру, в которой я обнаружил в эпоху раннего Нового времени неизведанные островные миры и получил возможность их колонизировать. Спустя более 20 лет я благодаря регулярному предоставлению мне доверия со стороны Дилера (более известного как Ubisoft), до сих пор не отключенного и с Коллекция истории Анно вероятно, не изменится.

Но что именно сейчас содержит коллекция, которую вы хотите удовлетворить моему желанию по более сложной стратегии построения? Городская классика Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 и Anno 1404, включая все ее расширения – два научно-фантастических ответвления Anno 2070 и Anno 2205, которые отсутствуют, но (прежде всего, будут говорить о «История» во имя). Каждая игра также содержит все обновления и многочисленные улучшения, включая более высокое разрешение экрана, чем в оригинальной версии. Но ремастер - это Коллекция истории Анно нет, потому что изменениями, а также дополнительным контентом очень легко управлять. Фактическая базовая техническая структура или механика построения симуляций фундаментально изменились, и поэтому тщетно ищут изменения в игровом процессе или новые улучшения игры. Даже ИИ не был переработан, а интерфейс остался по сравнению с оригиналом практически неизменным.

Это порождает первую проблему, потому что разрешение всех заголовков увеличивается до 4K, включая адаптацию к широкоэкранным форматам, но в случае двух старых заголовков меню и каждая из кнопок очень маленькие. Чтобы исправить это, вы можете увеличивать масштаб пользовательского интерфейса вручную поэтапно до коэффициента 2,9. Такие улучшения, как дополнительные версии Cursor, режим окон без полей и поддержка нескольких экранов, также являются новыми функциями для всех игр серии. Коллекция истории Анно. Точно так же во всех играх теперь есть многопользовательский режим, в который можно играть онлайн только через Uplay. Действительно здорово, совместимость перенесена в старые сохранения, потому что именно так старые однопользовательские игры сохраняются в новые версии. Для полноты картины упомянем бонусный контент, но больше саундтрека и обоев здесь не найти.



Ранние годы

Anno 1602: создание нового мира была одной из тех игр, которых на момент своего выпуска ни у кого не было на радаре. Массовых предварительных репортажей в печатных СМИ не было, а первые оценки к Релизу были довольно средними (80% в Power Play 5/98 – вы обыватели!!!). Это было одно из тех названий, которые повысили уровень их осведомленности, в основном за счет устной речи. Если вы захотели присоединиться к беседе за столом с единомышленниками, вам придется в нее сыграть. Ответственный за это необычное сочетание дизайна и стратегии игры — единственная команда из десяти человек, австрийский разработчик Max Design. Основной принцип игры был определен очень четко: цель — открыть островной мир, колонизировать его, развивать и торговать с другими островами. Кроме того, важно удовлетворить потребности собственного населения, как средство разблокировки новых производственных цепочек. Бывшие часто используемые сотрудники по сравнению с серией игр «Поселенцы» были унылыми, но огромными, потому что у Anno был аналогичный игровой набор, но явно ориентированный на экономические отношения и сложные бизнес-циклы. Anno 1602: создание нового мира В 2002 году было продано два миллиона копий, самая продаваемая игра в немецкоязычных странах была разработана и заложила основу для очень успешной серии.

Тест Gamers.at по игре или дополнению «Новые острова, Новые приключения» вы его, конечно, не найдете, поскольку с учетом года издания 1998 года он даже немного старше нашего журнала. Я могу, однако, об этом написать, мой вывод будет, конечно, очень восторженным. Сегодня я должен сказать кое-что отрезвляющее о Коллекция истории Анно содержащий версию судебных решений, поскольку по нынешним меркам это не так уж и много времени. Однако, поскольку в основном принципе игры ничего не изменилось, позвоните разработчику, поэтому изменения «Качество жизни»улучшения. Итак, теперь левая кнопка мыши используется для действий, а колесо мыши служит для масштабирования. Из-за того, что короткие видео рендеринга, например, не пересматриваются при обнаружении новых залежей сырья, и, следовательно, только в крайне низком разрешении, их можно воспроизводить, при желании, также в окне мини-карты. Любители ретро смогут Anno 1602: создание нового мира все еще в пользу, всем остальным следует предпочесть попробовать одно из других названий коллекции.



Назад в прошлое

В Анно 1503 а, по сравнению с предшественниками, предстоит исследовать на корабле до 7 раз больший остров мира. Острова расположены в разных климатических зонах, что, конечно же, влияет на добычу сырья и варианты монтажа. В отличие от Анно 1602 культурное разнообразие теперь намного больше. На севере обитают в своих иглу эскимосы, населенные югом африканцы, индейцы и венецианцы шалят на острове Мира, а также уже с первой части известные пираты. Конечно, каждая культура имеет свои характерные постройки и жителей. Но не каждый иностранец настроен дружелюбно к игрокам. Некоторые рассматривают вторжение на их территорию как акт войны и хотят снова во что бы то ни стало изгнать вас оттуда. А также, довольно простая боевая система предшественника была полностью переработана. Всего одиннадцать различных видов оружия, от простого копейщика до конного мушкетера в Анно 1503 приказано быть. Чтобы передвигать боевые машины и иметь возможность их использовать, их необходимо брать из операторских команд. Без экипажа такую ​​войну можно считать устройством не маневрируемой, да еще и враждебной стороны. В боях и битвах солдаты приобретают опыт, улучшая ваши навыки атаки, а ваше сопротивление станет более конкурентоспособным в защите. До трех таких очков опыта может получить каждый отдельный солдат. В морских боях боевых кораблей. Они строятся на верфях и могут быть оборудованы пушками, в зависимости от размера корабля. Еще одной новой особенностью боевой системы позиционирования является возможность формирования воинских частей в определенных формированиях, различное влияние на движение, атаку и оборонительное поведение. В дополнение к многочисленным вариантам атак, их стены поселений также могут, конечно же, защищать город и укрепления от атак противника. В кампании вас ждут в общей сложности двенадцать миссий, в которых вы экономите в дополнение к обычному заселению — и коммерческие контракты, включая принцесс, морские сражения и вражеские поселения. У вас есть успешно пройденная кампания, десять сценариев, которые ждут вас. Этого вам еще мало, бесконечные игры пребывания, Поселение, Торговля и Борьба без приказа, правильное Анно-Чувство.

Мой вывод в 2002 году был таков: «Самый захватывающий игровой принцип своего предшественника, также работает, несмотря на отсутствие инновационных и свежих идей, в новом издании сразу же снова приводит в восторг поклонников жанра перед монитором. Игрокам с меньшим опытом игры в WiSims придется сражаться, и структура в начале, вероятно, связана с вашим разочарованием, чем с компьютерным противником, потому что из-за огромной сложности и чрезвычайно высокой степени сложности для новичков и неопытных игроков будет явно перегружен. Кроме того, многочисленные технические проблемы, которые могут возникнуть в некоторых системах, значительно усложняют игру и частично также негативно влияют на ход игры. Но даже несмотря на то, что игровых нововведений в Anno 1503 мало и игра не способна оправдать высокие ожидания, это все равно, пожалуй, один из лучших торговых симуляторов». Помимо многочисленных технических ошибок и отсутствия многопользовательского режима было особенно один из моих самых больших пунктов критики. Вы могли очень четко видеть конечный продукт, который принял разработчиков Max Design как преемника чего-то, а вскоре игровая индустрия вернулась даже обратно.

В своем отчете о тестировании я еще очень надеялся, что многопользовательский режим, как и было обещано, с одним из уже анонсированных обновлений не представлен, но что происходит. По крайней мере, до сих пор, потому что одно из самых ярких нововведений Anno History Collection официальной многопользовательской части Anno 1503 также работает через Uplay и включает еще пять управляемых игровых сценариев. Это включает в себя несколько исправлений ошибок и предстоящих улучшений с точки зрения удобства использования. Но в целом слишком маленькая и нелюбимая паршивая овца сериала, вторая часть все-таки.



Начало 18 века. Века

Anno 1701 была не только первой игрой серии в полном 3D, но и первой игрой Anno от разработчика Associated Design, который сегодня действует как Ubisoft Mainz. Среди нововведений игры, например, Центральная рыночная площадь с ее визуальной обратной связью, показывающей удовлетворенность населения, а также возможность контроля за каждым уровнем населения в отдельности. Еще одной новой особенностью является то, что Ложа шпионит за своими товарищами по команде и может совершать саботажи. Так вы могли бы отправить, например, воров, диверсантов или революционеров на вражеские острова, чтобы сорвать развитие противника. Отсутствующая кампания была отправлена ​​только год спустя вместе с дополнением. «Проклятие дракона». В обстановке, вдохновленной Азией, мы рассказываем захватывающую историю о легендарном артефакте с названием «Глаз дракона». Мой вывод на тот момент был таков: «алкоголь, никотин и наркотики вызывают привыкание – Анно 1701 также должны быть в этом списке! После того, как я подлечился из-за довольно слабого предшественника, наконец, я стал уже после нескольких часов игры с последней частью исповедующим ANNOholiker. Старые достоинства, новый великолепный образ – галстук! Как и в первые дни сериала».

Анно 1701 на удивление пожилая игра, особенно для поклонников Anno 1800, если нельзя пропустить эту игру, потому что некоторые элементы игрового процесса текущей части серии уже включены, а с KI-персонажем Хендрика Йоргенсена представлена ​​семейная династия, первый раз. Тем более игровой режим, который используется при выпуске многопользовательского сервиса Gamespy, который был установлен в конце мая 2014 года. Так как можно было уже не играть онлайн, а с помощью Коллекция истории Анно сейчас, конечно, снова меняется. Другие улучшения включают в себя также большинство исправлений ошибок и изменений интерфейса.



Назад в средневековье

В Анно 1404 вы в роли игрока берете на себя роль навигатора в эпоху позднего средневековья. Главным нововведением является то, что при колонизации Запада и Востока вам придется иметь дело с двумя нациями, каждая со своими зданиями и нуждающимися в помощи. Поскольку определенное сырье и товары, которые нужны европейцам, могут быть произведены только на Востоке, это создает определенную зависимость друг от друга. Хотя основное внимание уделяется бесконечная игра есть, имеет Анно 1404 в очень обширной кампании. Это клерикальная интрига с целью свержения Императора, игрок берет на себя роль неназначенного далее главного героя, работает в крестоносных армиях знати, его службу берет на себя Ричард Нортбург. Расширение Анно 1404: Венеция В игру добавлены 15 однопользовательских сценариев и новый персонаж, добавил венецианец Джакомо Гарибальди. Кроме того, теперь агенты могут проникать в чужие города, а также проводить диверсии, а горсоветом можно выкупать даже целые поселения. Самым важным нововведением стал многопользовательский режим, поддерживающий игры с участием до восьми игроков через Интернет или локальную сеть.

Anno 1404 пока единственная игра, которую мне не по Gamers.at разрешили протестировать, но я не могу добавить к моему бывшему коллеге многое, что правило в то время: «Так что постройка стратегии для развлечения не такая уж и долгая. В частности, баланс между доступностью и сложностью действительно хорошо сделан и определенно за счет основных игроков. Кроме того, Восток и многочисленные связи между двумя культурами и сложность продолжают расти. Anno 1404 — лучшая Anno всех времен». Кроме того, присвоенная в то время награда Gamers.at Bullet Award была более чем заслуженной. Инновации в коллекции History ограничиваются несколькими технологическими обновлениями, направленными на повышение производительности и предотвращение падений с высоты.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В моем тесте на Аоколо 1800 года поборолся я до сих пор, будь это последнее ответвление моей любимой серии или нет Анно 1404 с трона попался бы, но после того, как уже не считались игровые часы, для меня уже не осталось сомнений, что эпоха промышленной революции, игривая, но чуть больше дает, как сценарий средневековья и, следовательно, мои предпочтения значительно сместились. Но я придерживаюсь этого: игровой процесс и долгосрочная мотивация — это игры, которые совпадают друг с другом, почему Анно 1404 безусловно, является центральным элементом Исторического собрания. Однако для первой серийной части и ее преемника нужны ностальгические очки с очень толстыми, возможно, розовыми стеклами, потому что как игривые, так и с точки зрения контроля не очень состарены. хорошо. В которого пока что ни в одну Анно не играл, но без колебаний, потому что, по крайней мере, в Анно 1404 и 1701 г. войти в число лучших игр в жанре стратегии. Если вам абсолютно необходимо иметь всю коллекцию или отдельные названия ограничены, это каждый должен решить для себя сам (все части также продаются отдельно). Я старый Аннохоликер, но я рад, что у меня тоже есть Анно 1602 на моем нынешнем компьютере игры могут – даже если ощущение былых дней точно не вернется.

Что такое Коллекция истории Anno? Четыре признанные классические градостроительные игры и их расширения, полностью оптимизированные для современных операционных систем.
Платформы: ПК
Протестировано: Версия 1.1 на ПК с процессором Intel Core i7, 16 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Разработчик/Издатель: Синий байт / Юбисофт
Выпускать: 25 июня 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт