Диабло III — Вечная коллекция на тестировании

Если вы говорите или пишете об общем хобби, сравнения со знакомой информацией — хороший способ сэкономить время и позволить слушателям/читателям быстрее начать работу. Поэтому в области компьютерных и видеоигр (новые) названия часто сравнивают с размерами жанров, чтобы быстрее объяснить игровой процесс и направление игры. Когда речь идет о классической игре Dungeon Crawler, серия Diablo используется в зависимости от ее популярности. — особенно нынешнее, хотя и уже не совсем новое, ответвление Diablo III. Так что же делает плохой игровой редактор, когда дело доходит до самого жанра, который теперь доступен для Nintendo Switch? Сравнить Диабло с Диабло? Почему нет…

Превосходные степени в наши дни очень часто раздаются с раздуванием, но можно с уверенностью утверждать, что Diablo III — это «лучшее» бродилка по подземельям для многих — в данный момент и/или еще -; тот, которым приходится мериться всем остальным представителям жанра. Но так было не всегда. Воспоминание о выпуске ПК в начале 2012 года до сих пор вызывает у ветеранов игры травматические воспоминания. Одна из главных проблем: онлайн-принуждение. Причина этого, как и сейчас, заключалась в том, что положить конец мошенникам и хакерам можно только в том случае, если сохранять все профили персонажей исключительно онлайн. Даже в одной игре все действия, собранные предметы и накопленные очки опыта контролируются центральными серверами, чтобы предотвратить манипулирование счетами и использование чит-программ. Несмотря на обширные нагрузочные тесты и большие обещания, серверы поначалу не выдержали натиска игроков. Желание сыграть раунд началось быстро и закончилось пугающей ошибкой 37: «Серверы в это время заняты. Пожалуйста, повторите попытку позже». Помимо подобных технических проблем, немало обвинений вызвали и такие вещи, как печально известный аукционный дом Blizzard, работающий за реальные деньги, который уже давно был упразднен. Но Blizzard извлекла уроки из своих ошибок, и постепенно тот, кем он является сегодня, стал тем, кем он является сегодня, и, помимо игроков на ПК, многие владельцы PlayStation и Xbox уже некоторое время делают демонов своим раем.





Все в порядке, все в

Теперь пришло время консоли Nintendo. Диабло III — Eternal Collection для Nintendo Switch уже содержит весь контент, который на других платформах необходимо приобретать отдельно: базовую игру, расширение Reaper of Souls и дополнительный пакет Return of the Necromancer. Таким образом, всего доступно семь классов персонажей, чтобы убить себя в пяти актах, полных демонов.

Семь возможных классов охватывают — опционально в женском или мужском вариантах — классические жанровые архетипы: варвар стремится к рукопашному бою, и никто не владеет более крупным оружием. Монах также является бойцом ближнего боя, но больше выигрывает за скорость, чем за массивность. Колдуны предпочитают напускать на своих врагов призраков, проклятий и паразитов с безопасного расстояния, а маг также высвобождает силу стихий преимущественно издалека. Охотники на демонов также используют свой арсенал огнестрельного оружия и оружия преимущественно на расстоянии, но им также нравится использовать ловушки и другое смертоносное снаряжение. Позже крестоносцы и некроманты были добавлены расширением и дополнительным пакетом. Первый имеет тяжелую броню и доверяет силе своей веры. Последний доверяет прежде всего себе и армии нежити, которую он может вывести на поле боя.

Каждый класс может (при соответствующем уровне персонажа) разместить на клавишах до шести активных атак/навыков и поддерживать активными до четырех пассивных навыков. Активные способности также можно модифицировать с помощью рун, открываемых с течением времени. Всего у вас на выбор более 800 способностей. Но большинство игроков вскоре найдут комбинации, которые лучше всего соответствуют их стилю игры, и у них не будет причин снова что-либо менять.







Раньше все было… иначе

Сегодня играли в Diablo III — неважно на какой платформе — получила дальнейшее развитие в технологии игрового процесса и демонстрирует сильные отличия от оригинальной версии 2012 года, а также отчасти реальный разрыв с предшественниками Diablo и Diablo II. Благодаря внесенным изменениям, обмену основных атрибутов несколько раз, объединению элементов игрового процесса и рационализации функций можно было бы заполнить целые книги. Атрибуты персонажа не назначаются пользователем, индивидуализировать архетип класса можно только посредством созданного снаряжения и выбора классовых навыков. Лечебные зелья, свитки для идентификации предметов или быстрого возвращения в город были рационализированы как ненужные ресурсы и просто преобразованы в стандартные способности. Цель всегда заключалась в том, чтобы сделать игру более дружелюбной к новичкам, упростить ее и свести ее к абсолютно основному игровому процессу: убивайте монстров в жуткой обстановке и (надеюсь) выводите их в следующую битву с богатыми наградами.

Для этой цели даже классическое предвыборное мышление было смягчено. Конечно, вы можете прочувствовать историю игры обычным образом, посмотреть эпизоды, победить зло, спасти мир. Кроме того, есть еще режим приключений, который убирает даже «отвлекающие факторы». Здесь вы можете путешествовать по отдельным файлам и охотиться на монстров и демонов так, как вам нравится. За некоторых из них есть интересные награды в виде предметов, золота или очков опыта, которые можно смахнуть. Если этого недостаточно, вы можете принять участие в более серьезных испытаниях в виде специальных подземелий, доступ к которым можно получить только через специальные порталы. Кроме того, через определенные промежутки времени будут запускаться новые сезоны, предлагающие временные, а иногда даже уникальные награды за выполнение определенных заданий.

Остается вопрос: все ли это «оптимизация» концепция удалась? Много — и все еще значительное количество игроков спустя почти семь лет — скажи да. Другие — некоторые из них настоящие фанаты первого часа — они, вероятно, никогда не простят Blizzard эти изменения. Но, к сожалению, всем не угодишь. В любом случае, клиенты поговорили о своих кошельках и вложенном игровом времени и явно согласны с разработчиками. — по крайней мере, что касается текущего конечного продукта.







Diablo Network против Battle.net

Если вы запустите новую игру с консоли Nintendo Switch, вас встретит так же, как на PC & Co.: с текущими примечаниями к патчу (на момент тестовой версии 2.6) и информацией о текущем сезоне (15). Однако чего не происходит, так это входа в систему Battle.net от Blizzard. Вместо — но только если ты онлайн — связь с «Сеть Диабло» устанавливается автоматически. Версия для коммутатора — как и другие консольные версии — в отличие от версии для ПК, также можно использовать в автономном режиме.

Независимость от серверов Blizzard является преимуществом, но это также означает, что вам придется обойтись без всех преимуществ платформы. — списки друзей, функции чата и т. д. — и даже ваша существующая учетная запись не может быть подключена к коммутатору. На существующих героях больше нельзя играть, покупать или получать награды, такие как домашние животные и косметические предметы, остаются разделенными по платформам. Эксклюзивным для Switch является и остается набор для трансмогрификации, вдохновленный злодеем Zelda Ганондорфом (т. е. части нашего снаряжения могут выглядеть так благодаря магии), курицей Кукко в качестве домашнего животного, а также парой (чисто косметических) крыльев для нашего персонажа и специальная рамка Triforce для его портрета.

Мультиплеер и переключение онлайн

Просто для переключателя, который часто используется в дороге, ограничение онлайна было бы абсолютным смертным приговором, и поэтому неудивительно, что ни одиночная игра, ни локальный мультиплеер не требуют подключения к Интернету. Только для «настоящий» многопользовательская онлайн-игра требует подключения к Интернету и, конечно, с недавнего времени членства в платном онлайн-сервисе Nintendo.

В автономном режиме и онлайн вы определенно можете пойти в бой с тремя друзьями: локально либо через разделенный экран на одном коммутаторе, либо с помощью до четырех консолей переключателя, при этом ТВ и портативный режим также можно комбинировать друг с другом. Невероятно, но факт: режим разделения экрана также работает в портативном режиме, и каждый из двух игроков может играть с одним из двух JoyCons! Контроль — из-за уменьшенного количества клавиш действия — немного авантюрный, и сначала нужно выучить некоторые комбинации, но он по-прежнему работает на удивление хорошо. Однако самое позднее, когда игрок открывает свой инвентарь, это становится запутанным. Поэтому препарат Диабло-Куп действительно рекомендуется только в острых случаях абстинентного синдрома.





ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Должен признаться, что я действительно был убежден, что моя зависимость от Диабло, развившаяся у меня много лет назад, уже давно преодолена. На самом деле я играл только в основную игру на ПК, а в дополнение только проходил. Длительного перерыва в сочетании с почти невероятным соответствием названия платформе переключения было достаточно, чтобы снова захватить меня. Я вполне могу себе представить, что еще несколько раз посещу Санктуарио, особенно если буду в дороге.

Что такое Диабло III — Вечная коллекция? Портирование короля жанра Dungeon Crawler на мобильную платформу
Платформы: Нинтендо Переключатель
Протестировано: Нинтендо Переключатель
Разработчик/Издатель: Близзард Развлечения
Выпускать: 2 ноября 2018 г.