Spyro Reignited Trilogy находится на тестировании

На момент выпуска серия Spyro the Dragon была одной из немногих по-настоящему великолепных 3D-платформеров для первой PlayStation. В 1998-2000 годах играм приходилось конкурировать с такими культовыми хитами, как Banjo-Kazooie/Tooie и Mario 64. Двадцать лет спустя игроки снова смогут пережить приключения маленького дракончика. — с улучшенной графикой, новым инструментальным саундтреком и несколькими дополнениями. Но горгулья все еще горячая или Spyro Reignited Trilogy — лишь чуть теплая смесь?

?

Назад в девяностые

Хач, 1990-е годы. На самом деле это было не так давно, а ведь полвечности уже прошло. В 1998 году, когда Дракон Спайро впервые увидел свет своего виртуального мира, Россия только что объявила о банкротстве, Герман Майер оправился от тяжелого падения на зимних Олимпийских играх в Нагано, а певческий дуэт 80-х годов Дитера Болена «Модерн Токинг» предпринял попытку возвращения, которая, к счастью, продлилась недолго. В то время я сам был самым ярым фанатом Nintendo, поэтому мог играть в Spyro Games с друзьями лишь изредка. Тогда я скорее прикусил бы язык, чем признался бы, что игры мне нравятся. В этом отношении коллекция игр Spyro Reignited Trilogy предлагает мне желанную возможность заново открыть для себя три классические игры практически совершенно новым способом. Для всех вас, кто, как и я, новичок в мире драконов, мы хотели бы представить игры индивидуально.



Занавес поднят для Спайро

Поскольку злой Гнасти Ннорк по телевизору чувствует себя оскорбленным драконом, он быстро превращает в камень всех драконов в королевстве. — ну БЫСТРО все. Теперь Спайро, самому младшему из них, предстоит освободить своих сородичей от окаменения.

Ознакомление с управлением и игровой механикой не приводится, что не трагично. В первой части в вашем распоряжении довольно ограниченный репертуар приемов, состоящий из нокаутирующей атаки и способности плеваться огнем и планировать. Вы также можете в любой момент просмотреть ключевые назначения во всей трилогии Reignited через меню «Пауза». Остальное учится на практике. Стрекоза Спаркс, которая следует за вами на каждом шагу, оказывается счетчиком здоровья.

В каждом из 6 верхних миров есть порталы, через которые можно попасть на разные уровни. — три «обычный» уровни, один уровень с боссом и один уровень полета, где вам нужно летать через кольца или поджаривать врагов и предметы в течение ограниченного времени. Особенностью серии Spyro является тот факт, что после того, как вы победили врагов, они не появятся снова, пока вы не войдете в локацию повторно или не потеряете жизнь, прежде чем ваш прогресс будет сохранен. Это приводит к тому, что в определенный момент уровень полностью свободен от нарушителей и его можно исследовать практически без опасности.

Spyro the Dragon вполне понятен по своим масштабам и может быть полностью пройден с платиновым трофеем за 8-12 часов даже новичками серии из-за низкой степени сложности. Помимо 80 драконов, которых вам нужно освободить, вы также можете принести в безопасное место 12 драконьих яиц и собрать множество «Драгоценные камни». Как только вы найдете все 12 000 скрытых драгоценных камней на уровнях этих скрытых драгоценных камней, вы сможете пройти бонусный уровень. «Добыча Гнасти», где вам придется найти еще 2000 головоломок. К сожалению, за драгоценные камни и яйца дракона нет никаких дополнительных стимулов, кроме бонусного уровня и трофеев. В целом, первая часть серии представляет собой занимательное введение в серию, которая с тех пор становилась только лучше, вплоть до третьей части. Кроме того, дебютный альбом не только заложил основу для последующих частей серии, но и установил новые на тот момент технические стандарты, на которые и сегодня опираются практически все представители жанра.



Рипто, в честь которого названа вторая часть трилогии.

Второй акт

На вторую часть, Ripto’s Rage, у разработчиков Insomniac Games в запасе было чуть меньше года. — и решил дополнить, а не пролить. Многочисленные новые персонажи и более обширные территории дополняют забавную историю очень успешного продолжения серии. На этот раз маленького дракончика случайно затягивает в чужой мир через портал, и ему приходится искать сферы, чтобы вернуться домой. Разумеется, он тоже не оставляет без помощи жителей этого мира с их проблемами и гораздо более разносторонний, чем в первой части. Спайро может впервые войти в воду, не получив повреждений, и даже учится нырять и лазать. Скольжение улучшено за счет спасательного движения при наведении, и теперь необходимо собирать драгоценные камни, чтобы сделать места доступными и изучить другие приемы, такие как гайка головы. Поэтому представлена ​​Bär Moneybags, которая не пользуется большой популярностью среди ценителей сериалов. Он будет сопровождать нас, а также других персонажей актерского состава, например, гепарда-Охотника, также в третьей части. Дополнительные способности делают необходимым возврат назад (т. е. повторное посещение уже пройденных уровней), чтобы пройти области на 100%. Противники, которых вы победите во второй части, засчитываются. В мирах есть арки, где число указывает, сколько врагов вам нужно победить, чтобы разблокировать усиление мира. Если их кормить минимальным количеством «души», ворота открывают особую способность, которую Спайро может использовать в течение ограниченного времени. Эти навыки включают полет, спринт или супер-огненные шары, которыми можно стрелять даже под водой.

Базовая структура миров в основном круговая, как и у его предшественника. Верхние миры на этот раз явно больше и органичнее связаны друг с другом. Бои с боссами были оживлены и теперь больше отличаются от «нормальный» миры. Уровни полета обычные, дополнительные мини-игры и испытания придают больше разнообразия, чем в первой части. В целом вполне успешная вторая часть трилогии, которая перенимает элементы первой части, расширяет и совершенствует их.



Дополнительные игровые персонажи и новые элементы игрового процесса в третьей части

Грандиозный финал

Между датой выхода Ripto’s Rage и третьей частью, Spyro: Year of the Dragon, не прошло и года. И на этот раз на конечный продукт не обращают внимания. В Year of the Dragon представлено большое количество игровых второстепенных персонажей, которые будут продолжать дополнять оригинальный управляемый набор приемов Спайро и позволят разработчикам создавать типы уровней, которые раньше были невозможны. Например, у нас есть кенгуру Шейла, с помощью высоких прыжков которой можно добраться до отдаленных ниш и выступов. Или пингвин сержант Берд, который умеет плавать и стрелять ракетами. Но в Спаркса, вашего верного компаньона-стрекозу, впервые можно играть напрямую, и к нему присоединяются Йети Бентли и обезьяна Агент 9. На этот раз на первый план выходят драконьи яйца. Их похищает волшебница и ее приспешники, и кто еще, кроме Спайро, сможет вернуть их в целости и сохранности?

История забавная, второстепенные персонажи симпатичны, а Денежные мешки, которые являются отрицательным исключением с точки зрения фактора симпатии, набирают жир. Дополнительные финальные боссы и в третий раз подряд увеличение уровня и дизайна противников делают третью часть достойным завершением игры. «классическая трилогия».



Первый босс в третьей части

Разрушения времени

На момент своего появления первая часть Spyro представляла собой технологическую революцию. Вряд ли какая-либо другая игра допускала такую ​​свободу и быстрое прохождение целого уровня. — и это без обычного тогда «туман». Spyro, с другой стороны, удалось ловко обойти ограничения аппаратного обеспечения того времени. Конечно, нужно отметить, что отдельные миры не совсем огромны. Благодаря своей удачной, в принципе круглой конструкции, они не выглядят слишком маленькими и дают дополнительную возможность выполнять несколько операций. «раунды» без утомительной беготни туда и обратно, так что вы также сможете найти последние спрятанные драгоценности. Даже сегодня уровни по-прежнему интересны, хотя и немного устарели. Технические ограничения старой PS1 все еще ощущаются. При определенных обстоятельствах это также может быть связано с системой управления. В некоторых моментах Spyro, к сожалению, довольно неточно контролировать. И последнее, но не менее важное: эта 3D-платформа, как и многие другие в этом жанре, страдает от камеры, которая не всегда идеальна. Однако все эти моменты являются критикой на высоком уровне, что не умаляет общего впечатления.

Игровой мультфильм

Вся трилогия оптически поднята до единого стандарта. Каждый персонаж — от дракона, которого нужно освободить, до всех врагов и NPC, он был прекрасно переработан и убеждает каждого своей индивидуальностью и уважением к оригинальному материалу. Модель персонажа Спайро должна быть идентична во всех трёх частях. Здесь Toys for Bob остановились на варианте, очень близком к оригиналу, вместо того, чтобы адаптировать игры к серии Skylanders. На мой взгляд, это безусловный плюс. В целом все персонажи выглядят так, как будто они из мультсериала. Модели оригиналов были украшены большой любовью к деталям и большой долей фантазии и вместе с красочными, детализированными мирами создают атмосферную общую концепцию.



Выпущено без ограничения по возрасту — и при этом развлечение для любой возрастной группы! Д

звучание

Что касается музыки, то здесь тщательно позаботились о том, чтобы не слишком сильно оттолкнуть великие произведения Стюарта Коупленда (барабанщика бывшей группы Стинга The Police). Чтобы гарантировать это, просто снова был привлечен великий мастер, который также немедленно внес новую главную тему. В противном случае он решил перезаписать пьесы и незаметно дополнить их новыми инструментами. При желании вы можете в любой момент вернуться к исходному саундтреку соответствующей игры через меню паузы. Практически у всех персонажей удачная озвучка, голоса унифицированы, так что в английской версии Спайро теперь озвучивает Тома Кенни во всех трёх частях.

ФАЗИТ

Первоначальный разработчик Insomniac Games более или менее отказался от Spyro в 2000 году, чтобы открыть новые горизонты с помощью Ratchet & Clank. Хотя в этой серии тоже есть свое очарование, дракончик мне сразу понравился. Все три игры до сих пор доставляют массу удовольствия, и мне не нужно прятаться за классикой Nintendo, на которой я вырос. Очень приятно, что команда разработчиков Toys for Bob, ответственная за ремастер, создала с любовью переработанную игру, в которой даже ценители оригинала наверняка найдут очарование этих игр. Было бы неплохо, если бы другие разработчики включились в переиздание. В общем, я могу дать Spyro Reignited Trilogy безоговорочную рекомендацию к покупке, особенно любителям культивированных платформерных развлечений.



Что такое Spyro Reignited Trilogy? Сборник первых трех частей классической серии платформеров Дракон Спайро.
Платформы: PS4, Xbox ONE
Протестировано: PS4 Тонкий
Разработчик/Издатель: Toys for Bob (Reignited), Insomniac Games (Original) / Activision
Выпускать: 13 ноября 2018 г.
Ссылки: Официальный сайт, Facebook, Twitter,