Starlink: Битва за Атлас на тестировании

Мечта, которая есть у многих, а именно перенести реальные объекты в видеоигру, существует уже столько, сколько существуют видеоигры. Это началось заметно с R.O.B. для Nintendo Entertainment System и начала процветать с появлением Skylander. Будь то Nintendo с ее персонажами Amiibo, Disney с ее серией Infinity или даже LEGO с Dimension, многие пробовали это, но по крайней мере с таким же количеством запланированный успех потерпел неудачу. Все эти серии в настоящее время находятся в творческом перерыве или даже завершены, и как раз на этот разваливающийся рынок выходит Ubisoft со своей последней работой Starlink: Battle for Atlas, не за горами.

Причины, по которым эти «Игры с игрушками» уже не столь успешны, вероятно, можно объяснить двумя вещами: с одной стороны, игры всегда имеют тенденцию быть на более низком уровне сложности с точки зрения сложности, что также означает, что целевая группа моложе, а с другой стороны, масса почти необходимых аксессуаров настолько велика, что все это стоит по цене, намного превышающей бюджет карманных денег. Одна вещь уже раскрыта: Starlink: Battle for Atlas выделяется здесь из толпы.

Добро пожаловать в инициативу Starlink

Все начинается с того, что космический корабль терпит крушение на вымышленной Земле будущего. Выжившего инопланетянина, роевого разума, находит ученый Сент-Гранд, и он дает ему защитный костюм и имя Судья. С помощью Джаджа и знаний, полученных от разбившегося космического корабля, можно построить новое транспортное средство для Земли — «Равноденствие». С помощью Новы Керн, источника энергии с космического корабля Джаджа, открываются врата в Атлас солнечной системы. Таким образом, Сент-Гранд вместе с Джаджем исследует Атлас и все глубже проникает в тайны этих миров. Чтобы ускорить исследование, он создает Инициативу Starlink, группу пилотов-людей, но когда они впервые оказываются в полном составе в секторе Атлас, чтобы встретиться с гуманоидной инопланетной женщиной Шаид, которая хочет доставить артефакт в Сент-Гранд. , на них внезапно нападает Легион. Пилоты Starlink пытаются отразить эту атаку с помощью своих космических кораблей, но Легион преследует Сент-Гранд и ядро ​​Новы Равноденствия. — и ему удается их поймать. Пораженные огромной волной ЭМИ, космические корабли пилотов и «Равноденствие» терпят крушение на планете Кирите. Оказавшись там, «Равноденствие» сначала необходимо вернуть в космос, чтобы освободить Святого Гранда, который теперь находится в руках злого и загадочного лидера Легиона Гракса.













Новые друзья, старые враги!

Легион широко распространен на планетах системы Атлас, даже на планете Кирите, которая на первый взгляд кажется мирной. Вы также быстро поймете, что, хотя ваша команда мотивирована, вы находитесь в чужом секторе и не знаете ничего об окружающей среде и Солнечной системе, что делает практически невозможным спасение Сент-Гранд. Но, к счастью, теперь вы знаете Шаида, поэтому у вас есть доступ к некоторой инсайдерской информации и вы можете найти новых друзей в рядах ученых экспедиции, которые помогут вам изучить новые методы. Но Prospector Group с ее заводами по переработке электронов также является важным союзником в получении необходимых финансовых ресурсов. Однако у вас и у сектора тоже немало врагов, ведь не только древние защитники Легиона, находящиеся под контролем Гракса, восстают против всех, нет, есть еще и мерзкие преступники, желающие усложнить вам жизнь. Так вам предстоит исследовать разные планеты Атласа, освобождать миры от их угнетателей, заводить друзей, лучше узнавать фауну и идти по следу большой тайны вокруг Гракса и Сент-Гранд.











Теперь это будет по-настоящему!

До тех пор пока не выйдет Starlink: Battle for Atlas — почти обычное космическое приключение с красивыми мирами, захватывающим сюжетом и изрядной порцией веселья, но хватит — было еще что-то с настоящими игрушками. Именно, потому что Starlink: Battle for Atlas позволяет вам «телепортироваться» полноценный физический космический корабль в игре. Такие космические корабли всегда состоят из одной фигурки пилота, одного корпуса, одного левого и одного правого крыла, а также одного орудия на каждом крыле. Как вариант, крылья можно и не использовать, т.е. полный космический корабль состоит максимум из шести частей. Это могут быть комбинируются и прикрепляются по желанию, чтобы из имеющихся деталей вы могли собрать свой личный космический корабль мечты по своему желанию. Внимание: фюзеляж и крылья не имеют особых способностей, но пилоты и вооружение имеют. Итак, каждый из бойцов имеет особые специальные атаки, а с оружием еще сложнее: Помимо того, что есть разные типы, такие как управляемые ракеты, лазерные лучи, которые нужно заряжать, лазерные пушки и т. д., это еще и один из пяти назначенных элементов.

Сейчас все, кто уже имел дело с Играми с игрушками, будут кричать и говорить, вот и деньги из кармана вытащат. И да, вы можете купить много аксессуаров, но не обязательно покупать новое оружие или космические корабли. Всю игру в том виде, в котором мы в нее играли, можно пройти и завершить только с помощью стартового набора. Но скажем сразу: Некоторые вещи выполняются проще, если в вашем распоряжении правильное оружие.

Приятной особенностью также является то, что оружие и части космического корабля можно обменять в любое время — это очень приятно особенно в суматошном бою. Если вы не можете продвинуться дальше с текущей настройкой, просто снимите текущее оружие, наденьте на него новое, и оно готово к работе. Вы можете установить в настройках приостановку игры при каждом переключении, но это замедляет действие и в этом нет необходимости.













Как в игру вступает весь космический корабль?

Юбисофт разработал для этой цели специальный адаптер, который крепится к контроллеру — и здесь также манит первое небольшое разочарование: в то время как игроки на Xbox One просто подключают его к порту на контроллере или переключают игроков, получают специально разработанное крепление JoyCon, игроки PS4 остаются в покое. Вы также получите крепление, которое подключается к контроллеру, но, в отличие от двух других систем, для него требуется USB-соединение к консоли, ограничивая вашу свободу передвижения. В конце концов, стационарно установленный кабель имеет соответствующую длину, и, поскольку крепление не зависит от контроллера, его также можно хранить отдельно, и его не всегда нужно носить с собой, как другие системы. Одна вещь, которую вы заметите довольно быстро: очень подробные модели пилота и космического корабля действительно красивы, но они также заметно увеличивают нагрузку на контроллер и ухудшают управляемость.

Маленькая ролевая игра во всем

Ни для кого не секрет, что ваши пилоты, космический корабль, ваше вооружение и даже «Равноденствие» имеют свой уровень, который вы можете повышать по ходу игры или оснащать выигранными или найденными модификациями, но в отличие от обычных вариантов, вы не мне не нужно повышать уровень каждого оружия, каждого пилота или каждого корабля, а вместо этого один уровень на единицу. Это означает, что если у вас есть левое оружие на уровне 5 и вы заменяете его другим оружием, оно не начнется снова на уровне 1, а будет иметь тот же статус, что и уровень 5. На оружие непосредственно монтируются только модификации; однако их можно в любой момент установить на новый или получить достаточно во время игры, так что здесь не придется опасаться узкого места. Аналогичная ситуация с кораблями и пилотами, поэтому вы можете изменить фигуру пилота в любой момент, не опасаясь невыгодного положения. Ubisoft придумала хороший трюк для возрождения: ваш космический корабль, конечно, можно уничтожить в бою. Если это произойдет, у игрока есть выбор: просто воскресить свой корабль в последней безопасной точке или просто привязаться к другому космическому кораблю и продолжить непосредственно бой. К сожалению, вам все равно придется возрождать разрушенный корабль, но это гораздо более раскрепощает после выигранного боя, чем если вам придется начинать текущий бой заново после ремонта.











Светлая и темная сторона игрушек.

Теперь игроки Switch задаются вопросом: Могу ли я теперь Starlink: не играть в Battle for Atlas в портативном режиме, или, вернее, мне всегда придется носить с собой космические корабли? Ответ - нет. Ubisoft придумала очень прагматичное решение для всех версий, а именно возможность цифровой игры. За этим стоит не что иное, как то, что у вас есть части вашего космического корабля в цифровой форме, доступные в вашей игре, и вы можете затем построить их виртуально. Есть некоторые забавные вещи вроде выбора ориентации крыльев или ориентации оружия, но возможна игра и без физических аксессуаров. Есть два способа использовать этот режим: первый – простой; вы физически купили деталь и просто подключили ее к своему космическому кораблю — и он доступен в цифровом формате. Это необходимо делать снова через регулярные промежутки времени, чтобы он оставался активированным. Альтернативно, все детали можно приобрести в чисто цифровой версии; и вот мы уже на темной стороне Starlink: Battle for Atlas, потому что действительно все обновления нужно покупать за реальные деньги, и по очень высокой цене. Таким образом, пилоты в фигурной версии стоят около 8 евро, цифровые — 4 евро; пакеты оружия, состоящие из двух видов оружия, стоят 12 евро за реальные детали и 7 евро за цифровую версию; а пакеты космического корабля, состоящие из оружия, корабля с двумя крыльями и пилота в качестве модели, стоят около 30 евро в физической версии и 15 евро в цифровой версии. Сейчас эти цены по отдельности считаются оправданными, но если хочется всего, вся сумма составит примерно 350 евро, что дополнительно обременяет бюджет. Кроме того, вы можете делать все в мультиплеере Koop, но если у вашего друга нет адаптера, вы получаете здесь еще 20 евро сверху.

Более того, Ubisoft также оставила после себя несколько возможностей. Так что все можно совместить, но памяти, подобной той, что есть у персонажей Skylander, нет, поэтому просто взять свой уровень корабля с собой к друзьям, чтобы активно их поддержать, не получится. Хоть это и понятно с точки зрения продаж, но по многим параметрам все равно неудовлетворительно. Так что было бы здорово, если бы вы могли более эффективно поддерживать своих друзей, а также общий прогресс в кампании мог бы отразиться на вашем собственном прогрессе. В текущей форме у вас просто есть общий счет и собственный счет в одиночной игре, а это пустая трата потенциала кооператива.







Путаница версий

Да, разные версии часто являются дилеммой для таких серий и не позволяют покупателю легко решить, что купить. Starlink: Battle for Atlas не является исключением: хотя варианты для PS4 и Xbox One практически идентичны (за исключением уже упомянутой док-станции), Вариант Switch предлагает некоторые особенности.. Вместо «Зенита» Мэйсона здесь есть «Арвинг» от Star Fox, и вы получаете Фокс МакКлауд в роли второго пилота. Вместо этого у вас нет трех видов оружия, как в других версиях, а только две насадки для оружия; однако на упаковке уже указано, что у Арвинга всегда есть лазерная пушка, когда оружие не установлено. Это можно сравнить с третьим оружием из других пакетов. Но не только это, вы также получаете специальные миссии Star Fox, эксклюзивные для Switch, в дополнение к реальной истории, в которую была интегрирована команда Star Fox. Если вы теперь думаете, что можете использовать Arwing в версии для PS4 или Xbox One, вы будете разочарованы, поскольку эти версии не распознают ни части пилота, ни части космического корабля. Еще одно разочарование для свитч-плееров — это первый запуск, потому что из коробки это невозможно, а требуется загрузка 6 ГБ. К сожалению, эта процедура не является чем-то новым для игр Switch, но все же омрачает общую картину.











ФАЗИТ:

Starlink: Battle for Atlas имеет явное преимущество по сравнению со своими прямыми конкурентами или предшественниками: это игра, которая действительно бросает нам вызов, с высокой сложностью, отличным сюжетом, красивой графикой и хорошим звуком, в которой хотелось бы хорошо обойтись без всяких ухищрений. -или-лечиться с космическими кораблями. Тем не менее, надо сказать, что космические корабли гораздо лучше попали в игровой инстинкт более зрелой аудитории, чем это смогли сделать конкуренты, и поэтому мне хотелось, чтобы за короткое время у меня было все больше и больше моделей и пилотов. — в конце концов, они тоже преуспевают на витрине, и кто знает, чего мы будем ожидать в будущем.



Что такое Starlink: Битва за Атлас? Шутер о космических кораблях от третьего лица с открытым миром и настоящими игрушечными космическими кораблями.
Платформы: PS4, XBox One, Nintendo Switch
Протестировано: PlayStation 4 / Nintendo Switch
Разработчик/Издатель: Ubisoft Торонто/Ubisoft
Выпускать: 28 октября 2018 г.
Связь: Официальный веб-сайт