Tokyo Mirage Sessions #FE Encore в тесте

Жизнь J-Pop исполнителя и айдола трудна. Голос хочет тренироваться и укрепляться, его сердце должно быть отдано исполнению и звуку исполняемых песен и потогонной хореографии, ожидающей репетиции, даже самый критически настроенный фанат - Маркетинговым агентством, аккуратно разработанным на чертежной доске. убедить в подлинности. Ко всему, до тошноты, наркоман Орды Перформы Мираж готовит народы и города Японии, их душевную силу, так что вам Перформа в рот из-за этой драмы в Tokyo Mirage Sessions #FE Encore для Switch, в портировании 2015 года на Wii U появился Crossover JRPG от Atlus Сессии Tokyo Mirage № FE, почти на заднем плане. Но только почти!

От Mirage на Performa Rigid

Из всего этого выдвигаются Ицуки, Аой и Цубаса, сможет ли Орибэ – осторожность, игра в слова – спеть песню (или нет, ведь ремеслу J-Pop исполнителя нужно учиться, прежде всего, нудному и индустриально закреплённому) идентичность, интернализованная). Два старшеклассника из вымышленного Токио случайно встречаются на конкурсе талантов в обсерватории города Дайтама, в котором намерен участвовать Цубаса. Тем не менее, на сцену прибыл Bizarre, который должен быть одет даже по принятым стандартам соревнований: модератор мероприятия оказывается титульным Миражем, главным антагонистом, но также и ключевыми союзниками игры, одержимым и тащащим ошеломленную Цубасу. руку в сфере идола Дайтамаса. В этих сферах, правда, для обычного человеческого глаза, пусть и невидимой, форма каждого места. Ицуки, убежав от своего одноклассника, решил не делать этого и снова оказался в очень чудесном подземелье, на тропах, в красном пальто и толстовке с капюшоном, и сделал патруль. Однако вскоре Ицуки удается, чтобы одно из этих существ на его стороне вытащило Мираж-хром; фигура, которую мы уже знаем из Эмблема Огнясериал знаю, как и все союзники, миражи героев этого сериала воплощены. Миражи, призрачные существа, привлекают Перформа людей и городов. В то время как некоторые хорошо дружат с людьми, например, Хром, другие могут украсть его у людей и городов вашего Перформа. Судя по всему, над Токио назревает настоящая буря, как раз в тот момент, когда различные Миражи наносят коллективный удар по людям и их душевным силам. Эту атаку можно использовать только в режиме остановки Mirage-master, Performa позволяет вам использовать Mirage в качестве оружия и охотиться за духом врага в идол-сферах городов. Мастеру этого Миража принадлежат в начале игры, помимо Ицуки и Цубасы, ученик старшей школы, а также одноклассник Ицуки и Цубасы, Тоума Акаги, уже работавший над J-Pop артистами, а также кумир Кирия Куроно. , знаменитая звезда J-Pop, японцы, со своими хитами в шторм. И Тома, и Кирия участвуют в работе агентства Fortuna Entertainment по контракту, который является фасадом организованной борьбы против токийского разъяренного Миража; битва с теперь контролируемым нами главным героем игры Ицуки и, после их спасения из лап модератора, Цубасой.













J-Pop индустрия как кадры будущего мастера-миража

Отныне он разделяет игровой процесс Tokyo Mirage Sessions #FE Encore в двух больших частях. Как мастера Миражей, нам предстоит сражаться с людьми и городскими костюмами Перформы, завершающими Миражи. Но за пределами айдол-сферы мы действуем как айдолы как претенденты на последнее поколение J-Pop. У правительства есть прямо материальная цель, чтобы агентство Fortuna Entertainment могло получить прибыль, чтобы иметь возможность энергично противостоять борьбе с Миражем, однако увеличить группу субподрядчиков для поддержки вашей Перформы в развитии и укреплении симбиоза с их Миражи. Эта история рассказана посредством многочисленных диалогов и анимированных роликов. Особого внимания заслуживают высококачественные эпизоды аниме, которые в основном используются в J-Pop исполнении одного из персонажей программы. Хотя музыка наверняка вам понравится, качество видео в стиле аниме, но посмотреть всегда стоит. Вся игра к тому же полностью озвучена, но только на японском языке. Субтитры доступны только на английском языке или дополнительно доступны перевод на французский и китайский языки.

Будни мастера-миража

Большую часть времени в Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, Мы исследуем идол-сферы в разных местах. В каждом месте вымышленного Токио есть такая сфера. По сути, это подземелье, похожее на лабиринт, которое мы будем исследовать с партией максимум из трех соратников, и в конце которого нас обычно ждет битва с Боссом против одного из лучших Миражей. Чтобы контролировать эту цель, мы, Ицуки, от третьего лица, иногда немного монотонно, но вручную, а не генерируемые случайным образом, разработали курсы и решили простой переключатель. — головоломки с ключами, чтобы разблокировать новые уровни лабиринта. Каждые несколько шагов появляются одетые в красное юноши в капюшонах и ищут нас в поисках нашей Перформы. Чтобы остановить это безобразие, все мастера Миражей вооружаются оружием, так называемым Карнажем (резней). В случае с Карнажем это оружейная форма соответствующих Миражей. Всего существует четыре вида оружия (меч, копье, топор и лук), каждое из которых освоено Миражем. Встречаемся с одной из конструкций парящего капюшона, которую мы портировали в теле Арену, где и происходят пошаговые бои. В то же время большое разнообразие механики Шин Мегами Тенсейсериал, а также Эмблема Огня и другие игры Atlus, которые можно использовать. В отличие от суеты на поверхности UPS, на аренах против нас конкурируют Миражи, большее разнообразие видов, каждый из которых имеет разные слабости и сильные стороны, которые мы используем, насколько это возможно, поскольку это борьба уже на (изначально) самый простой из трех уровней сложности, как я из «известный» Сообщалось, *кхе*, он разблокирует сюжетный режим, мы должны сделать это, чтобы умереть даже на самом легком уровне сложности Pixeltod.













Сессия в Токио Mirage Sessions #FE Encore

В зависимости от формы оружия наших Миражей и элементарных навыков наших бойцов мы выбираем противника с помощью одного из четырех родов оружия, соответственно: огонь, лед, электричество, -, Austreibungs и смертельные атаки. Особенность сложной и тактической боевой системы Tokyo Mirage Sessions #FE Encore теперь мы будем успешно атаковать слабости вражеских Миражей с помощью атак наших соратников на так называемые Сеансы и объединять их. Атаковать ли противника, например, чувствительного к вспышке Ицуки, и иметь одного или нескольких наших товарищей по оружию с соответствующей способностью сеанса, поэтому та же атака, по нашему мнению, также автоматически, соответственно, они объединятся с Ицуки в так называемом дуэтном искусстве, включая музыку — а пение – исполнять. В результате мы можем объединить несколько атак, чтобы сформировать мощные комбинации друг против друга, нанося противнику одну атаку, равную урону. Именно в Босс-Битве получается Узнать и использовать слабости противника, ведь мы помним победителей из сражений, чтобы выйти. Кроме того, в результате успешных сессий мы заряжаем счетчик, который позволяет нам использовать различные ошеломляющие специальные атаки по демону, чтобы позволить Over-low-patter. Типично для жанра, эти сражения богато поставлены и вспыхивают настоящим анимационным фейерверком. Также типично для жанра, это начало настоящего визуала, но самое позднее после четвертого боя появляются первые симптомы усталости, а после шестого - нетерпение. По этой причине очень хорошо, что Atlus с Выключатель-Версия - это возможность реализовать расширенный сеанс анимации, собранной для намотки, поэтому это не всегда одни и те же процессы, поэтому вы также будете готовы к тому, чтобы быть похожим на полноформатный фильм. То, что мы не можем автоматически восстанавливаться после сражений, а также наши – для необходимых специальных атак – EP (Очки выполнения?) без самообновления, немного увеличили сложность.

Резня, Единство и Сияющее Единство

Побеждая врагов, мы дополнительно накапливаем очки опыта, за счет чего повышаемся в ранге и, соответственно, наши характеристики (живость, EP, сила и т. д.) улучшаются и у вражеского Перформа. Эти Перформы как бы производят ингредиенты для двух разных типов ритуалов, посредством которых мы получаем новое оружие или новые активные и пассивные способности для изучения. С помощью Ritual Carnage Unity куем для своих соратников новое оружие, соответственно позволяем соответствующему Миражу трансформироваться в новые Карнажи, так что у Ицуки есть, например, только лед, но в то же время и огненный меч. Это дает нам не только новые Силы и слабости для битвы в Подземельях, но и позволяет приобретать новые навыки. Потому что чем больше мы используем определенное оружие в бою, тем выше увеличивается наш счетчик Наследия этого оружия. По завершении каждого уровня наследования мы получаем новую сессионную атаку или другие полезные свойства. Ритуал Сияющего Единства, в свою очередь, также влияет на дальность сеансовых атак, значения статуса и другие активные и пассивные навыки. Эти ритуалы требуют добавления особого рода Перформы, который мы получаем, достигнув нового этапа-диапазона. Стадийный рейтинг одного из наших верных воинов мы также будем повышать за счет боев.









Специальная подготовка для Мираж-мастера

Сопартийцы трое, мы в начале игры, в дальнейшем по ходу наша свита растет из шести Мираж-мастеров, но сражаться одновременно могут только трое в основном составе. Однако во время сражений всегда можно переключаться между персонажами основного состава и состава поддержки, что возникает, в частности, как необходимость, если ни один из наших активных в данный момент бойцов не имеет слабостей соответствующей атаки нашего противника. Самое позднее, по состоянию на конец первой главы, встает очередь выбора, кого из персонажей отвести на скамейку запасных и, соответственно, из охоты за очками опыта во время боев исключить. Однако это лишь наполовину так дико. С одной стороны, все персонажи игры с помощью СМС-приложения Темы в контакте, чтобы не было прерывания Сюжетных нитей, а с другой, для нашего Мастера Миражей есть специальные тренировочные комнаты. Поскольку версия для Wii U изначально была доступна по мере появления DLC, есть ли эти тренировочные комнаты в Tokyo Mirage Sessions #FE Encore для Switch уже доступен с самого начала. Дверь в наше секретное убежище, офис Fortuna Entertainment, ведет нас во Дворец Блум. В рамках же мы можем не только выполнять различные ритуалы по производству нового оружия и изучению новых навыков, но и обучать использованию сферы-идола. Это три разных подземелья меньшего размера в конце ожидания сильных врагов-боссов. Прежде всего, мы заняты здесь, особенно с передними областями Подземелий, и просматриваем отдельные угловые и тупиковые улицы в поисках таких предметов, как книги, очки опыта и более быстрое повышение уровня или навыков. книги и ключевые предметы, что, в свою очередь, повысит наши статусные ценности. Однако у этого вопроса есть три основных зацепки: со временем враги в этих Подземельях становятся сильнее – не сказать, ужасающими, сильными, кроме того, предметы исчезают, нам нужно долго, и мы не можем сохранить игру, что находится за пределами тренировочного подземелья в любое время. Таким образом, всегда приходится взвешивать, будь то более длительное пребывание, риск непобедимого противника споткнуться в цене или организованное отступление, возможно, не является лучшим решением, чтобы доставить уже упакованное Добро в целости и сохранности. Во время тренировочных комнат, чтобы исследовать и проверить свои собственные боевые стратегии, нервы пригласили меня к игроку, который очень скоро попадет в новости темы. WhatsApp-Feeling запечатлен почти точно в оригинале, включая чрезвычайно нервозных участников чата и инфантильные смайлы.

Повседневная жизнь айдола

Помимо нашей основной профессиональной деятельности в качестве Мираж-мастера, нам разрешено участвовать во второй великой игровой части игры. Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, как стараются айдолы. Потому что желание Mirage не только держать под контролем нашу карьеру как J-Pop артиста, но и продвигаться вперед. На этих этапах мы свободно находимся в верхнем мире и столкнемся, в частности, с множеством диалогов и кат-сцен, в которых персонажи игры имеют определенные возможности развития вне сражений. Сюда также входит количество так называемых побочных историй на конец первой главы «Наши соратники». Хочется потренироваться для роли в сериале, а это значит, что мы возвращаемся в уже пройденное Подземелье, чтобы победить определенное количество Миражей определенного рода; другой просит нас найти потерявшегося плюшевого зверька, которого мы находим, однако в таком ветхом состоянии, что его нужно временно подлатать. Эти вспомогательные задания иногда очаровательны, но часто немного сложны и страдают в своем повествовании, особенно в рамках кажущейся поверхностной истории всей игры «Молодой взрослый» или «Достижение совершеннолетия». Был ли Хидео Кодзима Смерть также за его поразительное воплощение идеи сообщества, получившей выговор, она аналогична в экспоненциальной форме для Tokyo Mirage Sessions #FE Encore. Эксплуататорские эксцессы в индустрии идолов не являются проблемой, однако важность личной ответственности, осведомленности сообщества и позитивного мышления тем более. Кроме того, верхний мир, например, по сравнению с Якудзасерии, почти никаких возможностей для исследования. С очень немногими NPC, с которыми мы можем взаимодействовать, все остальные показаны сплошными силуэтами. Еще меньше NPC вносят в игру что-то существенное, снабжая нас побочным квестом.











Обмен Wii U на Switch

В общей сложности Tokyo Mirage Sessions #FE Encore — это немного улучшенный порт оригинальной игры для Wii U, выпущенной в 2015 году, но с несколькими нововведениями в белом цвете. Основа Switch-адаптации Сессии Tokyo Mirage № FE Западная версия игры была частично подвергнута цензуре, поэтому некоторые наряды женщин-идолов якобы что-то проваливаются. Помимо возможности оставлять Sessions-анимации во время боя, в промежутке времени для запуска Switch-версия игры имеет дополнительный Story-контент, в том числе EX-Stories. Как упоминалось в дополнительных историях, у нас есть возможность узнать больше о персонажах игры и даже исследовать новое подземелье. Кроме того, Atlus Switch оснастила версию своей JRPG также новыми персонажами, которые выступают в роли союзников.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Хотя я должен признать, что для меня история Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, не обязательно со стула, чтобы его можно было рвать, и травмирующие меня темы-приложения WhatsApp Flashbacks создают во мне впечатление, что я получил массу удовольствия от JRPG-кроссовера Atlus Шин Мегами Тенсейи Эмблема Огняряд. Пошаговые бои во всех отношениях сложны, а благодаря различной механике, оружию, стихийному урону и соратникам есть множество тактических возможностей. Есть еще существенно замедленные фазы падения на очень пустынную поверхность, не слишком тяжелую, но являющуюся почти долгожданной передышкой. Постановка вокала J-Pop и других эпизодов в стиле аниме создает приятную атмосферу, и ее приятно смотреть и слушать, даже если музыкальное направление, безусловно, является вопросом вкуса, о котором спорят. Друзья сложных JRPG и любители аниме, в Original еще в 2015 году на Wii U не играли, и никакого острого анафилактического шока от Sound of J-Pop музыки до страха быть не должно. Tokyo Mirage Sessions #FE Encore поэтому рекомендуется; не в последнюю очередь потому, что название, скорее всего, Персона 5Порт для коммутатора расширяется.

Что такое Tokyo Mirage Sessions #FE Encore? Портированием 2015 года для Wii U вышел кроссовер JRPG Tokyo Mirage Sessions #FE.
Платформы: Нинтендо Переключатель
Протестировано: Нинтендо Переключатель
Разработчик/Издатель: Atlus / Нинтендо
Выпускать: 17 января 2020 г.
Связь: Официальный веб-сайт